• C++ STL基本容器的使用


    C++ STL基本容器的使用

    分类: C/C++/VC

    C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。顺序容器主要有vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链表实现,deque与vector类似,但是对首元素提供插入和删除的双向支持。关联容器主要有map和set。map是key-value形式,set是单值。map和set只能存放唯一的key,multimap和multiset可以存放多个相同的key。

    容器类自动申请和释放内存,因此无需new和delete操作。

    一、vector

    vector基于模板实现,需包含头文件vector。

    1.定义和初始化

        //1.定义和初始化

        vector<int> vec1;    //默认初始化,vec1为空

        vector<int> vec2(vec1);  //使用vec1初始化vec2

        vector<int> vec3(vec1.begin(),vec1.end());//使用vec1初始化vec2

        vector<int> vec4(10);    //10个值为的元素

        vector<int> vec5(10,4);  //10个值为的元素

     

        //2.常用操作方法

        vec1.push_back(100);            //添加元素

        int size = vec1.size();         //元素个数

        bool isEmpty = vec1.empty();    //判断是否为空

        cout<<vec1[0]<<endl;        //取得第一个元素

        vec1.insert(vec1.end(),5,3);    //从vec1.back位置插入个值为的元素

        //vec1.pop_back();              //删除末尾元素

        //vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//删除之间的元素,其他元素前移

        cout<<(vec1==vec2)?true:false;  //判断是否相等==、!=、>=、<=...

        vector<int>::iterator iter = vec1.begin();    //获取迭代器首地址

        vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin();   //获取const类型迭代器

        //vec1.clear();                 //清空元素

     

        //3.遍历

        //下标法

        int length = vec1.size();

        for(int i=0;i<length;i++)

        {

           cout<<vec1[i];

        }

        cout<<endl<<endl;

        //迭代器法

        vector<int>::const_iterator iterator = vec1.begin();

        for(;iterator != vec1.end();iterator++)

        {

           cout<<*iterator;

        }

    二、list

    List是stl实现的双向链表,与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。需要添加头文件list

        //1.定义和初始化

        list<int> lst1;          //创建空list

        list<int> lst2(3);       //创建含有三个元素的list

        list<int> lst3(3,2); //创建含有三个元素的list

        list<int> lst4(lst2);    //使用lst2初始化lst4

        list<int> lst5(lst2.begin(),lst2.end());  //同lst4

     

        //2.常用操作方法

        lst1.assign(lst2.begin(),lst2.end());  //分配值

        lst1.push_back(10);                    //添加值

        lst1.pop_back();                   //删除末尾值

        lst1.begin();                      //返回首值的迭代器

        lst1.end();                            //返回尾值的迭代器

        lst1.clear();                      //清空值

        bool isEmpty1 = lst1.empty();          //判断为空

        lst1.erase(lst1.begin(),lst1.end());                        //删除元素

        lst1.front();                      //返回第一个元素的引用

        lst1.back();                       //返回最后一个元素的引用

        lst1.insert(lst1.begin(),3,2);         //从指定位置插入个

        lst1.rbegin();                         //返回第一个元素的前向指针

        lst1.remove(2);                        //相同的元素全部删除

        lst1.reverse();                        //反转

        lst1.size();                       //含有元素个数

        lst1.sort();                       //排序

        lst1.unique();                         //删除相邻重复元素

     

        //3.遍历

        //迭代器法

        for(list<int>::const_iterator iter = lst1.begin();iter != lst1.end();iter++)

        {

           cout<<*iter;

        }

        cout<<endl;

    三、deque

    deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front()。其余类似vector操作方法的使用。

    四、map

    C++中map容器提供一个键值对(key/value)容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。需要包含头文件map。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。Map会根据key自动排序。

        //1.定义和初始化

        map<int,string> map1;                  //空map

       

        //2.常用操作方法

        map1[3] = "Saniya";                    //添加元素

        map1.insert(map<int,string>::value_type(2,"Diyabi"));//插入元素

        //map1.insert(pair<int,string>(1,"Siqinsini"));

        map1.insert(make_pair<int,string>(4,"V5"));

        string str = map1[3];                  //根据key取得value,key不能修改

        map<int,string>::iterator iter_map = map1.begin();//取得迭代器首地址

        int key = iter_map->first;             //取得eky

        string value = iter_map->second;       //取得value

        map1.erase(iter_map);                  //删除迭代器数据

        map1.erase(3);                         //根据key删除value

        map1.size();                       //元素个数

        map1.empty();                       //判断空

        map1.clear();                      //清空所有元素

     

        //3.遍历

        for(map<int,string>::iterator iter = map1.begin();iter!=map1.end();iter++)

        {

           int keyk = iter->first;

           string valuev = iter->second;

        }

    五、set

    set的含义是集合,它是一个有序的容器,里面的元素都是排序好的,支持插入,删除,查找等操作,就像一个集合一样。所有的操作的都是严格在logn时间之内完成,效率非常高。set和multiset的区别是:set插入的元素不能相同,但是multiset可以相同。Set默认自动排序。使用方法类似list。

    六、各种容器总结(转自:http://hi.baidu.com/ewook/item/514fc22ecde5940e73863e65)

    (1) vector
    内部数据结构:数组。
    随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
    vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。

    (2)deque
    内部数据结构:数组。
    随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
    在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
    增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。

    (3)list
    内部数据结构:双向环状链表。
    不能随机访问一个元素。
    可双向遍历。
    在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
    可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
    增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。

    (4)slist
    内部数据结构:单向链表。
    不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
    其它的特性同list相似。

    (5)stack
    适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
    元素只能后进先出(LIFO)。
    不能遍历整个stack。

    (6)queue
    适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
    元素只能先进先出(FIFO)。
    不能遍历整个queue。

    (7)priority_queue
    适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
    只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
    第一个元素始终是优先级最高的一个元素。

    (8)set
    键和值相等。
    键唯一。
    元素默认按升序排列。
    如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

    (9)multiset
    键可以不唯一。
    其它特点与set相同。

    (10)hash_set
    与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
    其它特点与set相同。

    (11)hash_multiset
    键可以不唯一。
    其它特点与hash_set相同。

    (12)map
    键唯一。
    元素默认按键的升序排列。
    如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。

    (13)multimap
    键可以不唯一。
    其它特点与map相同。

    (14)hash_map
    与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
    其它特点与map相同。

    (15)hash_multimap
    键可以不唯一。
    其它特点与hash_map相同。

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