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1 <!DOCTYPE HTML> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>IE9/10同时支持script元素的onload和onreadystatechange事件</title> 6 <script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js" onload="alert(1)" onreadystatechange="alert(2)"></script> 7 </head> 8 <body> 9 </body> 10 </html>
结果:
IE6/7/8 : 弹出2
IE9/10 : 弹出2,1
Firefox/Safari/Chrome/Opera : 弹出1
测试结果可以看出,IE9后已经开始支持script的onload事件了。一直以来我们判断js文件是否已经加载完成就是用以上的两个事件。很久以前就知道IE中使用onreadystatechange事件,事件handler中使用readyState的值判断是否加载完成。其它浏览器使用onload事件。
1 if(isIE){ 2 script.onreadystatechange = function(){ 3 if(this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete'){ 4 callback(); 5 } 6 } 7 }else{ 8 script.onload = function(){ 9 callback(); 10 } 11 }
这种写法现在也没有问题。但如下写法可能会让的回调在IE9/10中执行两次
1 script.onload = script.onreadystatechange = function(){ 2 if(!this.readyState || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ 3 callback(); 4 } 5 }
这种写法的取巧之处在于onload和onreadystatechage都用同一个函数,Firefox/Safari/Chrome/Opera中不支持onreadystatechage事件,也没有readyState属性,所以 !this.readyState 是针对这些浏览器。readyState是针对IE浏览器,载入完毕的情况是loaded,缓存的情况下可能会出现readyState为complete。所以两个不能少。但由于IE9/10也已经支持onload事件了,会造成callback执行2次。
注意:动态创建的script在Opera中是支持onreadystatechange事件的
相关:
http://www.w3.org/TR/html401/interact/scripts.html#h-18.2.1