• 《开源框架那些事儿26》:“最好的模板引擎”Beetl剖析及与Tiny模板引擎对比


    查找最好的模板引擎,发现这个搜索词出来的是beetl,于是就仔细学习了Beetl,试图找寻“最好的”三个字表现在哪里?于是搭建环境,阅读代码,与鄙人所做的TinyTemplate进行了粗略的对比,在征得beetl作者@闲.大赋 的同意后,编写了此对比文章。由于时间关系,对Beetl的认知深度还有不足,分析不当之处在所难免,还请广大同学纠正,定当有错误和不当必改。

    点滴悟透设计思想,加入框架设计兴趣小组:http://bbs.tinygroup.org/group-113-1.html


    Beetl的环境搭建
    输入命令

    1 [WARNING] Some problems were encountered while[INFO] Scanning for[ERROR]   
    [ERROR]     Non-resolvable parent POM: Could not find
    [ERROR]  
    [ERROR] For more[INFO] -------------------------------------------------------------

    [INFO] beetl-core ......................................... FAILURE [ 44.926[ERROR]  

    [ERROR] For more information about the errors and possible solutions, please read the following articles:

    [INFO] beetl-core ......................................... SUCCESS [03:52 min]
    [INFO] ------------------------------------------------------------------------


    从这里看,整体来说还可以,把一些bak文件上传上来,稍嫌不严谨,另外有些jpg文件直接放在根目录也有一点点乱,如果整理一下就更好了。
    接下来比较关心core 


    这里面有几个东东,就有点难理解了,为什么这里放了个jar文件?为什么这里放了个lib目录?为什么这里放了个performance工程?性能评测的代码怎么会放到core工程中?? 


    上面这个应该就是关键工程了?core应该就是引擎核心代码所在的位置,ext应该是它对各种开源框架方面的扩展或支持。有这些扩展还是非常不错的,方便使用者上手,赞一个。但是把ext和core放在一个工程里还是有点随意了,如果能把ext单独开个工程就更好了。 


    从上面的目录结构看还是不错的,但是很显然下面的一些类和接口看起来就比较乱了,应该相当有改进的空间。 相对应的,可以看看Tiny模板引擎的目录结构: 


    就简洁清爽多了。
    再来看看beetl模板的代码行数: 


    可以看到core工程中的java代码是20291行,不算空行,不算注释行。 


    Tiny模板引擎的代码行数,纯纯的java代码只有4944行,也就是beetl的代码整整是Tiny模板引擎4倍多。 


    上面是Beetl的sonar检查情况 


    上面的统计数据是Tiny模板引擎的统计数据:
    这里的数据和上面用Statistics统计的数据稍有区别,但是基本上差别不大。
    从上面的数据可以看出:

    项目 Beetl Tiny模板引擎
    代码行数 23087 4944
    文件数 230 171  
    重复 3.3% 0.0%
    复杂度 2.8/方法 1.9/方法
    包耦合指数 31.5% 31.6%
    包耦合循环 >35 >18

    从代码规模来说,Tiny完胜,只有Beetl的不到1/4。代码重复率方面Beetl也相当不错了,当然Tiny的更好一点。复杂度Beetl方面也不错,当然 Tiny的要更好一点。包耦合指数方面差不多,但是包耦合循环方面,tiny只有Beetl的一半。 从上面的数据来看,Tiny的方法更小,包依赖的长度更短,更容易维护。
    OK,从上面的静态分析来看,Beetl的包结构组织有进步的空间,有一定的代码重复,整体代码质量还不错,但是包耦合度有点高,所以其可维护性较Tiny稍弱。
    Beetl语法 到main/antlr中查找Beetl语法定义文件,居然没有找到,最后终于在下面的位置main/java/org/beetl/core/parser/BeetlParser.g4找到了,为什么不能完全遵循Maven规范呢? 


    Tiny模板引擎则完全遵守规范。

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        :   block   #blockSt    |   constantsTextStatment #staticOutputSt
        |   If parExpression statement (Else statement)? #ifSt    |   While parExpression statement   #whileSt    |   Select g_switchStatment #selectSt    |   Return expression? END  #returnSt    |   Continue END    #continueSt    |   Directive  directiveExp #directiveSt     |   functionTagCall #functionTagSt     |   Ajax Identifier COLON block   #ajaxSt     |   END   #end



    上面是Beetl支持的语法。 tiny模板引擎支持的语法有:

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                |   if_directive
                |   for_directive
                |   import_directive
                |   stop_directive
                |   macro_directive
                |   layout_impl_directive
                |   call_directive
                |   blank_directive
                |   indent_directive
                |   call_macro_directive
                |   bodycontent_directive
                ;



    二者做个对比: 语法体系的差异,Beetl采用的是类似jsp的方式,而Tiny模板引擎采用的是Velocity的方式,二者各有优缺点,因此并无好坏之分,只是萝卜青菜上的差异。从我本人来说,是非常讨厌类似于<% ... %>来方式圈定脚本,而更喜欢Velocity的直接用指令嵌入的方式来进行使用,所以我选择了类 Velocity的方式。因此语法体系方面没有什么好比较的。
    对于常规指令Beetl和Tiny模板引擎都有良好的支持



    • 循环指令两者都支持for和while,都支持break,contine,stop/return等。同时也都支持else,也就是当循环次数为0时,执行一些操作,比如:有数据的时候在循环体内展示数据,没有数据的时候显示else中的默认内容。
    • 在条件判断方面Beetl支持了if、switch、select等指令,而tiny模板引擎则是由强大的#if() ... #elseif()... #else...#end指令格式来完成所有的条件判断,两者功能都可以互相覆盖。
    项目 Beetl Tiny
    定义临时变量 var number=1 #set(number=1)
    定义页面变量 template.binding("number",1) #!set(number=1)
    属性引用 ${user.wife.name} ${user.wife.name}
    算述表达式 <%
    var a1 = 12;
    var b1 = (a1+15)/3-2*a1;
    var bc = -1-b1;
    %>
    ${bc}
    #set(a1=12,b1 = (a1+15)/3-2*a1,bc = -1-b1)
    ${bc}
    当然,#set指令也可以一行写一个赋值指令
    逻辑表达式 <%
    var a1 = 12;
    var b1 = a1==12;
    var b2 = a1!=12;
    %>
    ${b1}
    ${b2}
    #set(a1 = 12,b1 = a1==12,b2 = a1!=12)
    ${b1}
    ${b2}
    循环语句 <%
    print("总共"+userList.~size+"<br>");
    for(user in userList){
    %>
    ${userLP.index}    ${user.name} <br>
    <%}%>
    总共${userList.size()}
    #for(user in userList)
    ${userFor.index}    ${user.name}
    #end
    条件语句 <%
    var user = map["001"];
    if(user.name=="lijz"){
    print(user.name);
    }else{
    return ;
    }
    %>
    #set(user = map."001")
    #if(user.name=="lijz")
         ${user.name}
    #else
        #return
    #end
    函数调用 <%
    print("hello");
    println("hello");
    printf("hello,%s,your age is %s","lijz",12+"");
    %>
    ${format("hello")}
    ${format("hello ")}
    ${format("hello,%s,your age is %s","lijz",12)}
    格式化 <%
    var now = date();
    var date = date("2013-1-1","yyyy-MM-dd");
    %>
    now=${now,dateFormat='yyyy年MM月dd日'}
    date=${date,dateFormat='yyyy年MM月dd日'}
    or
    now=${now,'yyyy年MM月dd日'}
    tiny模板引擎不允许动态创建对象,但是允许通过自定义函数或SpringBean来获取对象。
    假设,这里在上下文中在now和date两个变量
    now=${format(now,'yyyy年MM月dd日 HH:mm:SS')}
    date=${format(date,'yyyy年MM月dd日')}
    成员方法调用 <%
    var list = [5,2,4];
    %>
    ${ @java.util.Collections.max(list)}
    #set( list = [5,2,4])
    ${list.get(1)}
    安全输出 <%
    var user1 = null;
    var user2 = null;
    var user3 = {"name":"lijz",wife:{'name':'lucy'}};
    %>
    ${user1.wife.name!"单身"}
    ${user2.wife.name!}
    ${user3.wife.name!"单身"}
    #set(user1 = null,user2 = null,user3 = {"name":"lijz",wife:{'name':'lucy'}})
    %>
    ${user1?.wife?.name?:"单身"}
    ${user2?.wife?.name?:"单身"}
    ${user3?.wife?.name?:"单身"}
    注释 <%
    //最大值是12;
    /*最大值是12*/
    var max = 12;
    %>
    ##最大值是12;
    #*最大值是12*#
    #set( max = 12)

    上面做了两个模板引擎的常规指令的示例和对比,基本上采用Beetl在线示例中的示例然后用Tiny模板引擎的语法来同样实现的功能。
    下面来说说一些有意思的高级功能

    项目 Beetl Tiny模板引擎
    异常处理 <%
    try{
            callOtherSystemView()
    }catch(error){
            print("暂时无数据");
    }
    %>
    Tiny模板引擎的设计者认为如果让模板引擎来处理异常,实际上是有点过度设计的意味,而应该是系统的异常处理框架去处理之。模板只参与展示层的处理,不参与业务逻辑处理。
    虚拟属性
    ${user.~genderShowName}
    ${user.toJson()}
    Tiny支持为某种类增加一些扩展的成员函数,和Beetl的虚拟属性的意思是相同的,但是在函数调用过程中,使用方式与原生成员函数没有区别。如果扩展的方法是getXxx,那么就可以直接调用object.xxx的方式按属性的方式来进行调用。
    函数扩展 <%
    var date = date();
    var len = strutil.len("cbd");
    println("len="+len);
    %>
    Tiny也提供了函数扩展体系,也完全可以添加类似的函数扩展,调用方式也差不多。
    #set(date =date(),len=strutil.len("cbd"))
    标签的支持 public class CmsContentTag extends GeneralVarTagBinding {
    public void render(){
    Object id= this.getAttributeValue("id");
    try
    {ctx.byteWriter.writeString("当前定义了一个窜上:"+id.toString());
    }catch (IOException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    Tiny没有提供标签的扩展功能,却提供了强大的宏定义功能
    简单宏定义
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    //content.html内容如下:
    this is 正文

    ..........

    <%%}%>


    layout.html 是布局文件
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    <%include("/inc/header.html"){} %>
    this is content {layoutContent}
    this is footer:

    <%%}%>


    运行结果:
    运行content.html模板文件后,,正文文件的内容将被替换到layoutContent的地方,变成如下内容
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    4
    this is content:#pageContent
    var a = 1;

    %>


    错误提示如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    1|<%
    3|var b = a/0;

    4|%>


    beetl只给出了具体的位置在哪一行,以及整个模板(或者比较近位置的模板)内容。
    1 #set(a=1,b=1/0)


    错误提示如下:
    1
    2
    3
    4
    5
    路径:/a.page
    位置[1行11列]-[1行13列]

    ===================================================================

    1/0

    ===================================================================


    Tiny则明确给出了精确的坐标,x1,y1-x2,y2,同时还给出了具体出问题的内容,相对来说程序员查找问题更加迅捷。
         


    工具的支持 beetl的插件功能 Beetl插件如约而来!

    安装说明:
    本插件是beetl模板语言插件,请放到dropins目录下重启即可。如果以前安装过,需要删除以前保本
    如果文件以.btl结尾,则自动以插件方式打开,否则,可以通过右键此文件,选择open-with,并选择beetl editor,不建议使用btl结尾,请尽量使用原有编辑器,参考使用说明4快捷使用beetl editor

    使用说明:

    1 工程属性里有个beetl属性,可以指定定界符号等,默认是<%%> ${}。也可以指定模板根目录(可选,不必手工填写,在模板单击定位里会提示你选择)2 ctrl-2 定位到下一个beetl 块3 ctrl-3 定位到上一个beetl块4 ctrl-4 将普通文件以beetl editor方式打开,并保持同步编辑 5 ctrl-5 静态文本全部折叠和打开静态文本折叠6 可以ctrl+单击字符串定位到字符串对应的模板文件,第一次使用的时候,需要选择模板根目录,随后,也可以在project属性的beetl配置里配置模板根目录7 alt-/ 进行上下文提示。也可以键入此快速输入定界符号和占位符号8 alt-shift-p 从{ 快速移动到 匹配的},或者反之亦然。如果只单击{ 则会框选住匹配的} 而光标不移动9 选中任何id,都能全文框选住同样的id。10 ctrl-/ 单行注释,或者取消注释11 通常eclipse具有的快捷操作方式,beetl仍然予以保留不变 12 具备一定的错误提示,目前只提示第一个发现的错误。Tiny模板引擎的插件功能



    • 大纲支持:支持在大纲当中显示一些关键内容,并可以快速定位
    • 语法高亮:支持在编辑器中,根据语法进行着色,使得代码更容易阅读和排错
    • 错误提示:如果模板语言存在错误,则可以在工程导航、错误视图及编辑窗口进行错误提示
    • 代码折叠:支持对代码块进行代码折叠,方便查阅
    • 语法提示:支持Tiny模板引擎语法提示及Html语法提示方便快速录入
    • 快速定位:支持Tiny模板中开始语句与结束语句间快速切换
    • 变量快速提示:点鼠标点击某变量时,会高亮显示文件中的所有同名变量
    • 宏定义对应位置显示:在tiny块处理的标签头部按ctrl时,会高亮显示与其对应的#end,反之亦然
    • 格式化:可以按快捷键ctrl+shift+F进行格式化了
    • 注释处理:可以按快捷键ctrl+/来进行快速设置单行注释或取消单行注释,可以按ctrl+shift+/来进行快速设置块注释或取消块注释

    由于篇幅太长,因此这里不贴完整内容,详细请看链接:http://my.oschina.net/tinyframework/blog/365370
    OK,工具上完全不在一个等级上。
    代码质量对比
    代码质量这个本身没有唯一标准,这里贴一下类似的功能的代码对比,不做评论:
    for语句实现  Beetl版

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    Expression idNode;
    Expression exp;
    Statement forPart;
    Statement elseforPart;
    boolean    public    public
         * for(idNode in exp) {forPath}elsefor{elseforPart}

         * @param exp

         * @param elseforPart

         */

    ForStatement(VarDefineNode idNode, Expression exp, boolean
        {
            this.idNode = idNode;
            this.hasSafe = hasSafe;
            this.forPart = forPart;
        public        // idNode 是其后设置的                Object collection = exp.evaluate(ctx);
            if            if                BeetlException ex = new                ex.pushToken(exp.token);
    ex;
                else
                    it = new            }
            else
                it = IteratorStatus.getIteratorStatusByType(collection, itType);
    (it == null)
                    BeetlParserException ex = new                ex.pushToken(exp.token);
    ex;
            }
            // loop_index        //      ctx.vars[varIndex+3] = it.getSize();        if
    (it.hasNext())
                    ctx.vars[varIndex] = it.next();
                    switch                    case                    case                        continue;
    IGoto.RETURN:
                        case                        return;
                }
    (!it.hasData())
                    if            }
            }
            {
    (it.hasNext())
                    ctx.vars[varIndex] = it.next();

                if                if            }
        }
        public        // TODO Auto-generated method stub            }
        public        this.hasGoto = occour;
        @Override
    void        exp.infer(inferCtx);
    (exp.getType().types != null)
                if                idNode.type = Type.mapEntryType;
                else
                    //list or array                            }
            else
                idNode.type = Type.ObjectType;
            int        inferCtx.types[index] = idNode.type;
    Type(IteratorStatus.class, idNode.type.cls);
            if            elseforPart.infer(inferCtx);
        }
        public        return    }
    booleanfalse;
        public        Object values = interpreter.interpretTree(engine, templateFromContext, parseTree.for_expression().expression(),pageContext, context, writer,fileName);
    ForIterator(values);

    hasItem = false;
    (forIterator.hasNext()) {
    TemplateContextDefault();
                hasItem = true;
                forContext.put(name, value);
    {
                } catch            } catch            }
            if            if            }
            return    }
    查看源码
    Tiny版
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    TerminalNodeProcessor[200];
    HashMap<Class<arserRuleContext>, ContextProcessor>();

    OtherTerminalNodeProcessor();
    void
        }
    void
        }
    TinyTemplateParser.TemplateContext parserTemplateTree(String sourceName, String templateString) {

            ANTLRInputStream is = new
            // set source file name, it will be displayed in error report.                TinyTemplateParser parser = new        return
        }
    void        writer.flush();

    void(int            interpretTree(engine, templateFromContext, templateParseTree.getChild(i), pageContext, context, writer,fileName );
        }
    Object interpretTree(TemplateEngineDefault engine, TemplateFromContext templateFromContext, ParseTree tree, TemplateContext pageContext, TemplateContext context, Writer writer, String fileName) throws         if            TerminalNodeProcessor processor = terminalNodeProcessors[terminalNode.getSymbol().getType()];
    (processor != null) {
                } else            }
    if{
                    if                }
    (processor == null                    for                        Object value = interpretTree(engine, templateFromContext, tree.getChild(i), pageContext, context, writer,fileName );
    (value != null) {
                            }
                    }
    (StopException se) {
    se;
    (TemplateException te) {
    (te.getContext() == null) {
                    }
    te;
    (Exception e) {
    new            }
    {

    (int                Object value = interpretTree(engine, templateFromContext, tree.getChild(i), pageContext, context, writer,fileName );
    (returnValue == null                    returnValue = value;
                }
            return    }
    static
    (object != null) {
            }

    }



    嗯嗯,不到100行的规模
    当然整个通读下来,就会慢慢发现为什么Tiny的代码行数这么少功能却又多的原因之所在了。
    总结
    Beetl算得上是较好的模板语言框架和不错的开源项目,但是距离“最好的”三个字还是有一定差距的,作为@闲.大赋 的粉丝,偶会持续支持他,也希望他能再积再累,真正当得起“最好的”三个字。
    补充说明
    beetl里面有4014行由antlr生成的代码,实际统计中,由于Beetl的目录结构没有按标准化的来,导致统计中包含了这部分代码,因此实际上,应该是在16000+,因此规模是Tiny模板引擎的3倍左右,特此纠正。


    欢迎访问开源技术社区:http://bbs.tinygroup.org。本例涉及的代码和框架资料,将会在社区分享。《自己动手写框架》成员QQ群:228977971,一起动手,了解开源框架的奥秘!或点击加入QQ群:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=d0myfX

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/j2eetop/p/4694512.html
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