• 人件集阅读笔记03


    第六章——敏捷流程

    三步走:

    1.找出完成产品所需做的事情 ——Product Backing.

    2.决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backing。

    3.冲刺(Sprint)

    第九章——项目经理

    第十章——典型用户和场景

    • 典型用户的模板可以包括以下内容:

    1.名字

    2.年龄和收入

    3.代表的用户在市场上的比例和重要性

    4.使用这个软件的典型场景

    5.使用本软件/服务的环境。

    6.工作/生活情况。

    7.知识层次和能力。

    8.用户的动机、目的和困难。

    9.用户的偏好。

    • 用例

    标题:描述这个用力要达到的目的。

    角色:和软件系统交互的角色。

    主要成功场景:一系列步骤描述角色是怎样和系统交互,从而达到目的。

    步骤:描述每一步的交互。

    扩展场景:描述一些扩展的交互,例如一些意外情况(取款时账户余额不足)。

    • 规格是说明书

    规格说明书(Specification)简称Spec,分为以下两种:

    1.软件功能说明书(Function Spec),主要用来说明软件的外部功能和用户的交互情况。

    2.软件技术说明书(Technical Spec),又叫设计文档(Design Doc),主要用来说明软那件内部的设计规范。

    • 功能说明书

    从用户的角度描述软件产品的功能、输入、输出、界面、功能的边界问题、功能的效率、国际化、本地化 、异常情况等,不涉及软件内部的实现细节。

    第十一章——软件设计与实现

    通过图形建模和分析方法,能让我们更为清楚描述事物、事物的属性、事物之间的关系。

    描述实物与实物之间的关系:

    思维导图、实体关系图、Use Case Diagram(UCD)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/j-y-s/p/14914815.html
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