• [多线程]LINUX c多线程编程-线程初始化与建立


    一 pthread_t
    pthread_t在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:
    typedef unsigned long int pthread_t;它是一个线程的标识符。

    二 pthread_create
    函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为:
    extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __constpthread_attr_t *__attr,void *(*__start_routine) (void *), void *__arg));
    第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。

    三 pthread_join
    函数pthread_join用来等待一个线程的结束。函数原型为:
    extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));
    第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。

    四 pthread_exit
    一个线程的结束有两种途径,一种是象我们上面的例子一样,函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现。它的函数原型为:
    extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) __attribute__ ((__noreturn__));
    唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。

    #include "pthread.h"
    #include <Windows.h>  
    using namespace std;
    #pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")  //必须加上这句
    
    #define MAX 10
    
    pthread_t thread[2];
    pthread_mutex_t mut;
    int number=0, i;
    
    void* thread1(void*)
    {
        printf ("thread1 : I'm thread 1
    ");
        
        for (i = 0; i < MAX; i++)
        {
            printf("thread1 : number = %d
    ",number);
            pthread_mutex_lock(&mut);
            number++;
            pthread_mutex_unlock(&mut);
            Sleep(2);
        }
        
        printf("thread1 :主函数在等我完成任务吗?
    ");
        pthread_exit(NULL);
        return NULL;
    }
    
    void* thread2(void*)
    {
        printf("thread2 : I'm thread 2
    ");
        
        for (i = 0; i < MAX; i++)
        {
            printf("thread2 : number = %d
    ",number);
            pthread_mutex_lock(&mut);//上锁,此时只有一个线程可运行,其他线程阻塞
            number++;
            pthread_mutex_unlock(&mut);//解锁
            Sleep(3);
        }
        
        printf("thread2 :主函数在等我完成任务吗?
    ");
        pthread_exit(NULL);
        return NULL;
    }
    
    void thread_create(void)
    {
        int temp;
        memset(&thread, 0, sizeof(thread));//pthread_t是一个unsigned long,因此将其初始化为0
        /*创建线程*/
        //pthread_create(线程标识号存放地址,线程设置NULL为默认,线程入口地址,线程函数参数)
        if((temp = pthread_create(&thread[0], NULL, thread1, NULL)) != 0)//返回0则线程创建成功
            printf("线程1创建失败!
    ");
        else
            printf("线程1被创建
    ");
        
        if((temp = pthread_create(&thread[1], NULL, thread2, NULL)) != 0)
            printf("线程2创建失败");
        else
            printf("线程2被创建
    ");
    }
    
    void thread_wait(void)
    {
        /*等待线程结束*/
        //pthread_join(运行的线程标识号,存储线程返回值的指针)
        if(0==pthread_join(thread[0],NULL))
            printf("线程1调用成功
    ");
        printf("线程1已经结束
    ");
        
        if(0==pthread_join(thread[1],NULL))
            printf("线程2调用成功
    ");
        printf("线程2已经结束
    ");
    
    }
    
    int main()
    {
        /*用默认属性创建并初始化互斥锁*/
        pthread_mutex_init(&mut,NULL);
        
        printf("我是主函数哦,我正在创建线程,呵呵
    ");
        thread_create();
        printf("我是主函数哦,我正在等待线程完成任务阿,呵呵
    ");
        thread_wait();//不调用此函数的话,子线程还没结束主线程就先结束
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iyjhabc/p/3142679.html
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