• python全栈_005_Python3基本数据类型--数字(Number)


    1:数字

      数字:数字数据类型用于存储数值。其为不可改变的数据类型(即修改变量的值,会重新创建对象,分配新的内存块),这意味着改变数字数据类型会分配一个新的对象。

      您也可以使用del语句删除一些 Number 对象引用。

      您可以通过使用del语句删除单个或多个对象

        del var

        del var_a, var_b   

    a = 10
    print(a, id(a))
    a = 20
    print(a, id(a)) # 此处的id(a) 的值与 上面的值是不同的,意味着重新分配内存了!
    del a      # 删除 变量 a,删除之后就不能直接使用了
    print(a, id(a))  #NameError: name 'a' is not defined

      Python支持多种不同的数据类型:

      整型(Int) - 通常被称为是整型或整数,是正或负整数,不带小数点。Python3 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型。

      浮点型(float) - 浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 102 = 250)

      复数( (complex)) - 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示, 复数的实部a和虚部b都是浮点型。

      如下:
         int (有符号整型):200,600
         float(浮点型): 0.2,69.8
         complex(复数):3.14j,0.897j

    int变量赋值:

    a = 100  # 10进制
    print(a) # 输出 100
    
    a = 0b100 # 2进制
    print(a)  # 输出4
    
    a = 0o100  # 8进制
    print(a)   # 输出64
    
    a = 0x100  # 16进制
    print(a)   # 输出256

        int进制转换:

    bin()   #把变量转换为2进制oct()    #把变量转换为8进制int()    #把变量转换为10进制hex()    #把变量转换为16进制


    2:Python Number 类型转换

    int(x [,base ])         x(x为字符串)转换为一个(十进制)整数,base表示前面的x为多少进制数,默认为10进制数  
    long(x [,base ])        x转换为一个长整数  (Python3中没有long数据类型,故此函数不存在)
    float(x )               x转换到一个浮点数  
    complex(real [,imag ])  创建一个复数  
    str(x )                 将对象 x 转换为字符串  
    repr(x )                将对象 x 转换为表达式字符串  
    eval(str )              用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象  
    tuple(s )               将序列 s 转换为一个元组  
    list(s )                将序列 s 转换为一个列表  
    chr(x )                 将一个整数转换为一个字符    (转换为unicode字符)
    unichr(x )              将一个整数转换为Unicode字符  (python3 中没有此函数,使用chr()函数即可)
    ord(x )                 将一个字符转换为它的整数 (转换为unicode码)
    hex(x )                 将一个整数转换为一个十六进制字符串  
    oct(x )                 将一个整数转换为一个八进制字符串

    # int(x [,base ])
    x = '100'
    print(x, int(x, 2)) # 输出 4 ,表示x中,引号中的值为2进制数,把其转换为10进制数(2进制数100 转换为10进制数4)
    print(x, int(x, 10)) # 输出 100,
    print(x, int(x, 16)) # 输出256,16进制数100转换为10进制数 256
    
    # float(x)
    print(float(x))  # 100.0
    
    a = 200
    print(str(a), type(str(a)))  #200 <class 'str'>
    print(repr(a), type(repr(a))) #200 <class 'str'>
    
    s = 'hello'
    print(s,str(s))  # hello hello
    print(s,repr(s))  # hello 'hello'
    
    s = '10 + 30'
    print(s,str(s))  # 10 + 30 10 + 30
    print(s,repr(s))  # 10 + 30  '10 + 30'
    print(eval(str(s)),eval(repr(s)))  #40 10 + 30
    
    print(eval('10 - 20')) # -10
    print(eval("'10 - 20'")) # 10 - 20
    
    x = 97
    print(x,chr(x)) # 97 a
    
    x = 'a'
    print(x,ord(x))  #a 97
    
    x = 0x4e2d
    print(x,chr(x)) # 20013 中
    x = ""
    print(x,ord(x),hex(ord(x)))  # 中 20013 0x4e2d
    print(x,ord(x),x.encode('gbk'))  # 中 20013 b'xd6xd0'

    3:Python 数学函数

    函数返回值 ( 描述 )
    abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10
    ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5,math.ceil(-4.1) 返回 -4
    cmp(x, y) 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1;Python 3 已废弃 。使用 使用 (x>y)-(x<y) 替换。
    exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045
    fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0    
    floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 
    log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
    log10(x) 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0
    max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。
    min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。
    modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
    pow(x, y) x**y 运算后的值。
    round(x [,n]) 返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。
    sqrt(x) 返回数字x的平方根
    import  math
    
    #求绝对值,返回值类型不变
    print("abs(100):", abs(100))
    print("abs(-45):", abs(-45))
    print("abs(100.12):", abs(100.12))
    
    #求绝对值,返回值类型为float
    print("math.fabs(100):", math.fabs(100))
    
    #向上取整,即大于自己的第一个整数
    print("math.ceil(10.6):",math.ceil(10.6))
    print("math.ceil(10.1):",math.ceil(10.1))
    print("math.ceil(-10.6):",math.ceil(-10.6))
    print("math.ceil(-10.1):",math.ceil(-10.1))
    
    #向下取整,即小于自己的第一个整数
    print("math.floor(10.6):",math.floor(10.6))
    print("math.floor(10.1):",math.floor(10.1))
    print("math.floor(-10.6):",math.floor(-10.6))
    print("math.floor(-10.1):",math.floor(-10.1))
    
    #四舍五入:取最接近自己的整数
    print("round(10.6):",round(10.6))
    print("round(10.1):",round(10.1))
    print("round(-10.6):",round(-10.6))
    print("round(-10.1):",round(-10.1))
    #round(x [,n]) 给出n,表示对小数点后的第n + 1位进行四舍五入
    print("round(10.66666,3):",round(10.66666,3))
    print("round(10.66646,3):",round(10.66646,3))
    
    # e的x次幂(e**x)
    print("math.exp(1)",math.exp(1))
    print("math.exp(100)",math.exp(100))
    
    # pow(x,y) x的y次方
    print("pow(math.e,1)",pow(math.e,1))
    
    print('max(10,232):',max(10,232))
    print('min(10,232):',min(10,232))
    
    # 对数,对log(x)的值要有个大致认识
    #1亿
    print('log(100000000):',math.log(100000000))  # log(1亿) == 18.420680743952367
    print('log10(100000000):',math.log10(100000000))
    #10亿
    print('log(1000000000):',math.log(1000000000))  # log(10亿) == 20.72326583694641
    print('log10(1000000000):',math.log10(1000000000))
    #100亿
    print('log(10000000000):',math.log(10000000000))  # log(100亿) == 23.025850929940457
    print('log10(10000000000):',math.log10(10000000000))
    #1000亿
    print('log(100000000000):',math.log(100000000000))  # log(1000亿) == 25.328436022934504
    print('log10(100000000000):',math.log10(100000000000))
    #10000亿
    print('log(1000000000000):',math.log(1000000000000))  # log(10000亿) == 27.631021115928547
    print('log10(1000000000000):',math.log10(1000000000000))
    
    print('sqrt(100):',math.sqrt(100))
    print('sqrt(87):',math.sqrt(87))

    4:Python 随机函数

      随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。
      Python包含以下常用随机数函数:
      

    函数描述
    choice(seq) 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。
    randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
    random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
    seed([x]) 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。
    shuffle(lst) 将序列的所有元素随机排序
    uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。
    import random
    
    #在指定的系列内随机选取一个元素
    #random.choice( seq  )  seq -- 可以是一个列表,元组或字符串。
    print(random.choice([1,4,8,3,8]))
    print(random.choice((8,2,5,7)))
    print(random.choice('itest'))
    
    # random.randrange ([start,] stop [,step])
    #
    
    print(random.randrange(0,20,2)) # 在 0 ,2,4,6,。。。中随机取一个元素
    print(random.randrange(1,20,2)) # 在 1 3 5 7 。。。。。
    print(random.randrange(100))    # 0 到 99中随机选取一个
    
    print(random.random())  # 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
    #random.seed(100) # 设置随机种子
    
    lst = [2,4,5,7,0,4,1]
    random.shuffle(lst) # 对列表进行随机排序,即随机改变列表的顺序
    print(lst)
    random.shuffle(lst)
    print(lst)
    
    # 随机产生一个浮点数
    print('random.uniform(5, 10):',random.uniform(5, 10))
    
    print(random.randint(10,20))

    5:Python 三角函数

    函数描述
    acos(x) 返回x的反余弦弧度值。
    asin(x) 返回x的反正弦弧度值。
    atan(x) 返回x的反正切弧度值。
    atan2(y, x) 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。
    cos(x) 返回x的弧度的余弦值。
    hypot(x, y) 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。
    sin(x) 返回的x弧度的正弦值。
    tan(x) 返回x弧度的正切值。
    degrees(x) 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0
    radians(x) 将角度转换为弧度

    6:Python 数字常量

    常量描述
    pi 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)
    e 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。
    import math
    print(math.e)
    print(math.pi)

    Unicode字符
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