ArrayList简介
ArrayList是基于数组实现的, 是一个动态扩展的数组,容量可自动增长。
ArrayList是非线程安全的,只能在单线程环境下使用,多线程环境考虑使用Collections.synchronizedList(List
ArrayList实现了Serializable接口,因此它支持序列化,能够通过序列化传输,实现了RandomAccess接口,支持快速随机访问,实际上就是通过下标序号进行快速访问,实现了Cloneable接口,能被克隆。
属性和构造函数
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认初始值
transient Object[] elementData; // 存放数据的数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // 存放的数组默认容量10
protected transient int modCount = 0; // List被修改的次数
// 构造函数
/**
* Constructs an empty list with the specified initial capacity.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the list
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) { // 创建对应容量的数组
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) { // 空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() { // 默认容量10的数组
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 构造一个包含指定collection 的元素的列表,这些元素按照
* 该collection 的迭代器返回它们的顺序排列的
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
存储
set(int index, E element)
// 用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素,并返回以前位于该位置上的元素
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); // 越界检测
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element; // 赋值到指定位置,复制的仅仅是引用
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
add(E e)
// 添加一个元素到此列表的尾部 时间复杂度O(1),非常高效
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 容量 + 1
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 如有必要,增加此 ArrayList 实例的容量,以确保它至少能够容纳最小容量参数所指定的元素数
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 增加容量,确保可容纳元素
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code 注意溢出
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 扩容到原始容量的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); // 扩容并复制
// 由于Java GC自动管理了内存,这里也就不需要考虑源数组释放的问题。
// 关于Java GC这里需要特别说明一下,有了垃圾收集器并不意味着一定不会有内存泄漏。对象能否被GC的依据是是否还有引用指向它,上面代码中如果不手动赋null值,除非对应的位置被其他元素覆盖,否则原来的对象就一直不会被回收。
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
空间问题解决后,插入就变得容易了
add(int index, E element)
// 将指定的元素添加到此列表中的指定位置
// 如果当前位置有元素,则向右移动当前位于该位置的元素以及所有后续元素(将其索引加1)
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index); // 数组越界检测
// 如果数组长度不足,将进行扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 将 elementData 中从Index 位置开始、长度为size-index 的元素,
// 拷贝到从下标为index+1 位置开始的新的elementData 数组中。
// 即将当前位于该位置的元素以及所有后续元素右移一个位置。
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index); // 低效
elementData[index] = element;
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
addAll(Collection<? extends E> c)
// 按照指定collection 的迭代器所返回的元素顺序,将该collection 中的所有元素添加到此列表的尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
addAll(int index, Collection<? extends E> c)
// 从指定的位置开始,将指定collection 中的所有元素插入到此列表中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
读取
get(int index)
// 返回此列表中指定位置上的元素
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index]; //注意类型转换
}
删除
根据下标和指定对象删除,删除时,被移除元素以后的所有元素向左移动一个位置。
remove(int index)
// 删除指定位置的元素,并返回删除元素
public E remove(int index) {
rangeCheck(index)![ArrayList_add.png](//upload-images.jianshu.io/upload_images/626005-4973ec5f1213fd0f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
;
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved); // 向前移动
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work,清除该位置的引用,让GC起作用
return oldValue;
}
remove(Object o)
// 移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。这是应为ArrayList 中允许存放重复的元素
public boolean remove(Object o) {
// 由于ArrayList 中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
// 类似remove(int index),移除列表中指定位置上的元素
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 私有删除方法,不进行越界检测
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
容量调整
如果添加元素前已经预测到了容量不足,可手动增加ArrayList实例的容量,以减少递增式再分配的数量。
ensureCapacity(int minCapacity)
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
// any size if not default element table
? 0
// larger than default for default empty table. It's already
// supposed to be at default size.
: DEFAULT_CAPACITY;
if (minCapacity > minExpand) {
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
}
// 具体查看ensureExplicitCapacity
在ensureExplicitCapacity中,可以看出,每次扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中(System.arraycopy()方法),每次数组容量的增长大约是其原容量的1.5 倍。这种操作的代价是很高的,因此要尽量避免数组容量扩容,使用时尽可能的指定容量,或者根据需求,通过调用ensureCapacity 方法来手动增加ArrayList 实例的容量。
trimToSize()
该方法是将底层数组的容量调整为当前列表保存的实际元素的大小。
public void trimToSize() {
modCount++;
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size);
}
}
遍历
通过迭代器遍历
Integer value = null; Iterator iter = list.iterator(); while (iter.hasNext()) { value = (Integer)iter.next(); }
随机访问,通过索引值去遍历(推荐)
Integer value = null; int size = list.size(); for (int i=0; i<size; i++) { value = (Integer)list.get(i); }
ForEach循环遍历
Integer value = null; for (Integer integ:list) { value = integ; }
经测试,耗时:ForEach循环 > 随机 > 迭代器,优先使用迭代器方式 。
ForEach的本质也是迭代器模式,可以反编译查看,而且还多了一步赋值操作,增加了开销。
总结
size(), isEmpty(), get(), set()方法均能在常数时间内完成,add()方法的时间开销跟插入位置有关,addAll()方法的时间开销跟添加元素的个数成正比。其余方法大都是线性时间。
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排列有序(索引从0开始),可插入空值,可重复
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底层数组实现
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读取快,增删慢(需要移动元素,插入删除效率低)
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非同步,线程不安全
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初始容量默认为10,当容量不够时,ArrayList是当前容量 * 1.5 + 1
扩容时,需要调用System.arraycopy,copy本来就是一个耗时的操作,所以尽量初始化容量。
即使理论上效率还可以
(System.arraycopy()方法是一个native的,最终调用了C语言的memmove()函数,比一般的复制方法的实现效率要高很多。) -
创建时,初始化最小容量
参考
华丽丽的分隔线
作者:jimzhang
出处:http://www.jianshu.com/p/2f282e5ce305
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