序言
正文
一、Java线程间如何通信?
线程间通信的目标是使线程间能够互相发送信号,包括如下几种方式:
1、通过共享对象通信
线程间发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值;线程A在一个同步块里设置boolean型成员变量hasDataToProcess为true,线程B也在同步块里读取hasDataToProcess这个成员变量;线程A和B必须获得指向一个MySignal共享实例的引用,以便进行通信;如果它们持有的引用指向不同的MySingal实例,那么彼此将不能检测到对方的信号;需要处理的数据可以存放在一个共享缓存区里,它和MySignal实例是分开存放的。示例如下:
public class MySignal{ protected boolean hasDataToProcess = false; public synchronized boolean getHasDataToProcess(){ return this.hasDataToProcess; } public synchronized void setHasDataToProcess(boolean hasData){ this.hasDataToProcess = hasData; } }
【场景展现】:
B同学去了图书馆,发现这本书被借走了(执行了例子中的hasDataToProcess),他回到宿舍,等了几天,再去图书馆找这本书,发现这本书已经被还回,他顺利借走了书。
2、忙等待
准备处理数据的线程B正在等待数据变为可用;换句话说,它在等待线程A的一个信号,这个信号使hasDataToProcess()返回true,线程B运行在一个循环里,以等待这个信号。示例如下:
protected MySignal sharedSignal = ... ... while(!sharedSignal.hasDataToProcess()){ //do nothing... busy waiting }
【场景展现】:
假如A同学在B同学走后一会就把书还回去了,B同学却是在几天后再次去图书馆找的书,为了早点借到书(减少延迟),B同学可以就在图书馆等着,比如,每隔几分钟(while循环)他就去检查这本书有没有被还回,这样只要A同学一还回书,B同学很快就会知道。
3、wait(),notify()和notifyAll()
忙等待没有对运行等待线程的CPU进行有效的利用,除非平均等待时间非常短,否则,让等待线程进入睡眠或者非运行状态更为明智,直到它接收到它等待的信号。
一个线程一旦调用了任意对象的wait()方法,就会变为非运行状态,直到另一个线程调用了同一个对象的notify()方法;为了调用wait()或者notify(),线程必须先获得那个对象的锁;也就是说,线程必须在同步块里调用wait()或者notify()。示例如下:
public class MonitorObject{ } public class MyWaitNotify{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ myMonitorObject.notify(); } } }
等待线程调用doWait(),而唤醒线程调用doNotify();当一个线程调用一个对象的notify()方法,正在等待该对象的所有线程中将有一个线程被唤醒并允许执行(这个将被唤醒的线程是随机的,不可以指定唤醒哪个线程),可以使用notifyAll()方法来唤醒正在等待一个指定对象的所有线程。
【场景展现】:
检查很多次后,B同学发现这样做自己太累了,身体有点吃不消,不过很快,学校图书馆系统改进,加入了短信通知功能(notify()),只要A同学一还回书,立马会短信通知B同学,这样B同学就可以在家睡觉等短信了。
4、丢失的信号
notify()和notifyAll()方法不会保存调用它们的方法,因为当这两个方法被调用时,有可能没有线程处于等待状态,通知信号过后便丢弃了;因此,如果一个线程先于被通知线程调用wait()前调用了notify(),等待的线程将错过这个信号,在某些情况下,这可能使等待线程永远在等待,不再醒来,因为线程错过了唤醒信号。
为了避免丢失信号,必须把它们保存在信号类里。示例如下:
public class MyWaitNotify2{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ if(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
【场景展现】:
学校图书馆系统是这么设计的:当一本书被还回来的时候,会给等待者发送短信,并且只会发一次,如果没有等待者,他也会发(只不过没有接收者),这样问题就出现了,因为短信只会发一次,当书被还回来的时候,没有人等待借书,他会发一条空短信,但是之后有等待借此本书的同学永远也不会再收到短信,导致这些同学会无休止的等待;为了避免这个问题,我们在等待的时候先打个电话问问图书馆管理员是否继续等待(if(!wasSignalled))。
5、假唤醒
由于某种原因,线程有可能在没有调用过notify()和notifyAll()的情况下醒来,这就是所谓的假唤醒(spurious wakeups)。
如果在MyWaitNotify2的doWait()方法里发生了假唤醒,等待线程即使没有收到正确的信号,也能够执行后续的操作,这可能出现严重问题。
为了防止假唤醒,保存信号的成员变量将在一个while循环里接受检查,而不是在if表达式里,这样的一个while循环叫做自旋锁(这种做法会消耗CPU,如果长时间不调用doNotify方法,doWait方法会一直自旋,CPU会有很大消耗),被唤醒的线程会自旋直到自旋锁(while循环)里的条件变为false。示例如下:
public class MyWaitNotify3{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ while(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
【场景展现】:
图书馆系统还有一个bug:系统会偶尔给你发条错误短信,说书可以借了(其实书不可以借),我们之前已经给图书馆管理员打过电话了,他说让我们等短信,我们很听话,一等到短信(其实是bug引起的错误短信),就去借书了,到了图书馆后发现这书根本就没还回来!我们很郁闷,但也没办法啊,学校不修复bug,我们得聪明点:每次在收到短信后,再打电话问问书到底能不能借(while(!wasSignalled))。
二、多个线程如何按顺序执行?
多个线程如何保证执行顺序,是一个很高频的面试题,实现方式很多,这里介绍四种实现方式:
1、使用Thread的join方法
Thread类中的join方法的主要作用就是同步,调用线程需等待join线程执行完或指定时间后执行,如:join(10),表示等待某线程执行10秒后再执行。示例如下:
public class ThreadChildJoin { public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("需求分析..."); } }); final Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { t1.join(); System.out.println("功能开发..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { t2.join(); System.out.println("功能测试..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t3.start(); t1.start(); t2.start(); } }
2、使用Condition(条件变量)
Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
Condition类主要方法包括:await方法(类似于Object类中的wait()方法)、signal方法(类似于Object类中的notify()方法)、signalAll方法(类似于Object类中的notifyAll()方法)。示例如下:
public class ThreadCondition { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static Condition condition1 = lock.newCondition(); private static Condition condition2 = lock.newCondition(); /** * 为什么要加这两个标识状态? * 如果没有状态标识,当t1已经运行完了t2才运行,t2在等待t1唤醒导致t2永远处于等待状态 */ private static Boolean t1Run = false; private static Boolean t2Run = false; public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lock.lock(); System.out.println("需求分析..."); t1Run = true; condition1.signal(); lock.unlock(); } }); final Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lock.lock(); try { if(!t1Run){ condition1.await(); } System.out.println("功能开发..."); t2Run = true; condition2.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } lock.unlock(); } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { lock.lock(); try { if(!t2Run){ condition2.await(); } System.out.println("功能测试..."); lock.unlock(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t3.start(); t1.start(); t2.start(); } }
3、使用CountDownLatch(倒计数)
顾名思义,使用CountDownLatch可以实现类似计数器的功能。示例如下:
public class ThreadCountDownLatch { private static CountDownLatch c1 = new CountDownLatch(1); /** * 用于判断线程二是否执行,倒计时设置为1,执行后减1 */ private static CountDownLatch c2 = new CountDownLatch(1); public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("需求分析..."); //对c1倒计时-1 c1.countDown(); } }); final Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //等待c1倒计时,计时为0则往下运行 c1.await(); System.out.println("功能开发..."); //对c2倒计时-1 c2.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //等待c2倒计时,计时为0则往下运行 c2.await(); System.out.println("功能测试..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t3.start(); t1.start(); t2.start(); } }
4、使用CyclicBarrier(回环栅栏)
CyclicBarrier可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行,“回环”是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用,可以把这个状态当做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。示例如下:
public class ThreadCyclicBarrier { static CyclicBarrier barrier1 = new CyclicBarrier(2); static CyclicBarrier barrier2 = new CyclicBarrier(2); public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("需求分析..."); //放开栅栏1 barrier1.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }); final Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //放开栅栏1 barrier1.await(); System.out.println("功能开发..."); //放开栅栏2 barrier2.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }); final Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //放开栅栏2 barrier2.await(); System.out.println("功能测试..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }); t3.start(); t1.start(); t2.start(); } }
参考: