2 接口一般指一种规定,比如一个map接口中,可能需要实现增删改查等功能,如果你想实现一个具体map,这些方法就必须按照规定去实现。
3 另外,一个类可以实现多个接口,但是不能继承多个类。 然而接口却可以继承多个其他接口。这一点很神奇。
下面看一下具体的例子,有一些小细节平时可能不会注意。
class A {
}
interface M extends N,L{
}
interface N{
}
interface L{
}
interface 接口 {
public final int i = 1;//变量默认都为public final修饰
final A a = null;//基本数据类型和引用都一样
//protected void a();//报错
//private //报错
public abstract void a();// 方法都是public abstract修饰的。
//void b(){} 报错,接口里的方法不能有方法体,也不能有{},只能有();
// final void b();
// 注意,抽象方法不能加final。因为final方法不能被重写。
//但如果抽象方法不被重写那就没有意义了,因为他根本没有代码体。
}
abstract class 抽象类 {
public final int i = 1;//变量并没有被pulic和final修饰,只是一般的成员变量
public final A a = null;
private void A(){}//抽象类可以有具体方法
abstract void AA();//抽象方法没有方法体
//private abstract void B();//报错,组合非法
// 因为private修饰的方法无法被子类重写,所以和final一样,使抽象方法无法被实现。
}
//抽象类也可以被实例化,举例说明
abstract class B{
B() {
System.out.println("b init");
}
}
class C extends B{
C(){
super();
System.out.println("c init");
}
}
public class 接口对比抽象类 {
@Test
public void test() {
C c = new C();
//结果先实例化B,再实例化C。
//因为会调用到父类的构造方法。
}
}
抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?
不同:
抽象类:
1.抽象类中可以定义构造器
2.可以有抽象方法和具体方法
3.抽象类中的成员可以是 private、默认、 protected、 public
4.抽象类中可以定义成员变量
5.有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法
7.一个类只能继承一个抽象类
接口:
1.接口中不能定义构造器
2.方法全部都是抽象方法
3.接口中的成员全都是 public 的
4.接口中定义的成员变量实际上都是常量 (public final)
6.一个类可以实现多个接口
相同:
1.不能够实例化 (抽象类不能通过new 关键字实例化,但是构造方法可以能被调用)
2.可以将抽象类和接口类型作为引用类型