• c++ 学习笔记(一)


      数据类型

    • typedef 声明

    为一个已经存在的类型重新定义一个名称

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
        typedef int hello;
        hello a = 10;
        cout << a;
        return 0;
    }

    将int类型冲洗定义一个名称 hello,只是起了一个新的名字原来的还是可以继续使用的

    • 枚举类型
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
        enum color {red,green=10,blue} c;
        c = blue;
        cout << c;
        return 0;
    }

    如何为变量c赋的值不是enum中的值时则会报错

     

      声明变量

    • extern 关键字

    extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义

    main.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    extern int a;
    
    int main(){
        cout << a;
        return 0;
    }

      test.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int a = 20;

    结果输出 20

      定义常量

      定义常量可以使用两种方式   #define   const  两者的区别在于:

      1.类型检查不同,#define 不会检查常量的类型而只是单纯的将常量替换为预先定义的值;const 定义常量时需要指定常量的类型

      2.#deifne 定义的常量可以使用 #undef 来取消,但是const定义的常量不能更改

      3.定义域不同 #define 定义好的常量不受定义域限制 const 定义的常量有定义域的限制

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    void declam(){
        #define COUNT 20
        const int SUM = 10;
    }
    
    int main(){
        cout << COUNT;
        cout << SUM <<endl; //error: 'SUM' was not declared in this scope
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itsuibi/p/11226031.html
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