socket
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,可以认为是一种计算机网络的数据结构,接口。它是网络编程的基础
套接字最早起源于Unix系统,一开始使用与一台电脑之间的进程间通讯,目前套接字分为两种,基于文件型和基于网络型。其中一台主机的进程间是通过基于文件的套接字进行通讯(AF_UNIX或者AF_LOCAL)。而还有一种基于网络的,可用于不同主机之间的通信(AF_INET和AP_INET6),AF_INET是用于IPV4,而AF_INET6是用于IPV6。
套接字还分为面向连接的和无连接的:
- 第一种是指TCP类型套接字,在通信前需要建立连接,这种连接是较为可靠的,使用的套接字类型是SOCK_STREAM,TCP传输控制协议,经常和IP协议一起使用,称为TCP/IP协议
- 第二种主要指UDP类型的套接字,无需连接就可以进行通讯,所有速度较快,但是可靠性不高。而且数据是整个发送,不会分成小块。使用的套接字类型是SOCK_DGRAM,UDP协议通常也与IP协议一起使用
python中的socket模块
使用套接字的基本步骤:
- 创建套接字
socket(socket_family, socket_type, protocol)
#socket_family 就是指套接字家族可以是AF_VNIX或AF_INET
#socket_type 就是指套接字类型,即SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM
#protocol 是协议,默认为0,一般不填
-
创建TCP/IP或者UDP/IP套接字
- 创建TCP/IP套接字
import socket tcp = socket.socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
- 创建UDP/IP套接字
import socket ucp = socket.socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
-
套接字的常用函数
函数名 | 描述 |
---|---|
服务器套接字 | |
bind((hostname, port)) | 绑定地址(注意这里是元祖)到套接字 |
listen() | 开启TCP监听 |
accept() | 被动接受客户端的连接(阻塞) |
客户端套接字 | |
connect((hostname, port)) | 初始化TCP服务器连接 |
connect_ex() | connect()的扩展版本,出错时返回错误码,而不是异常 |
公用的套接字 | |
recv() | 接收TCP的数据 |
send() | 发送TCP数据 |
sendall() | 发送完整的TCP数据 |
recvfrom() | 接收UDP数据 |
sendto() | 发生UDP数据,因为没有连接,所以这里要指定发送的目标 |
getpeername() | 连接到当前套接字的远程地址 |
getsockname() | 当前socket地址 |
getsockopt() | 获得套接字的参数 |
setsockopt() | 设置套接字的参数 |
close() | 关闭套接字 |
面向模块的套接字函数 | |
setblocking() | 设置套接字是否是阻塞模式 |
settimeout() | 设置阻塞套接字操作的超时时间 |
gettimeout() | 得到阻塞套接字操作的超时时间 |
面向文件的套接字函数 | |
fileno() | 套接字的文件描述符 |
makefile() | 创建一个与套接字关联的文件对象 |
创建一个TCP服务器和客户端
创建TCP服务器的基本步骤
- 创建套接字并绑定地址
- 开始监听连接
- 接收链接并发送数据
- 关闭套接字
代码如下:
import socket
HOST = '' #空字符串标示127.0.0.1
PORT = 3214
sk = socket.socket() # 默认使用IPV4和TCP
sk.bind((HOST,PORT))
sk.listen(5)
cli, addr = sk.accept() # 等待连接(阻塞式),在连接到来之前会阻塞在这里
print "Client Addr:", addr
while True:
data = cli.recv(1024)
if not data:
break
print "Recieve Data:", data.decode('utf-8')
cli.send(data)
cli.close()
创建TCP客户端的基本步骤
- 创建套接字,连接服务器
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 3214
sk = socket.socket()
try:
sk.connect((HOST, PORT))
data = "hello"
while data:
sk.sendall(data)
data = sk.recv(1024)
print "Recv data:", data
data = raw_input('Please input message
')
except socket.error as err:
print err
finally:
sk.close()
这里的客户端仅仅可以用来发送消息给服务端,而服务端会接收消息然后重新发送回客户端
创建UDP服务器和客户端
创建UDP服务端的基本步骤
- 创建套接字并绑定地址
- 开始监听连接
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket
HOST = ''
PORT = 3214
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sk.bind((HOST, PORT))
data = True
while data:
data, addr = sk.recvfrom(1024)
if data == b'bye':
break
print "Recieve Data:", data.decode('utf-8')
sk.sendto(data, addr)
sk.close()
创建UDP客户端的基本步骤
- 创建套接字
- 收发数据
- 关闭套接字
import socket
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 3214
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
data = 'hello'
while data:
sk.sendto(data, (HOST, PORT))
if data == "bye":
break
data, addr = sk.recvfrom(1024)
print "Recv Data:", data
data = raw_input('Please message:
')
sk.close()
# tcpclient与udpclient区别
# 建立socket时的区别
# tcp需要链接服务端
# 收发数据方法不同
这里与TCP的区别就是不用建立连接,客户端只是收发消息,并不会与服务器建立连接