• 1.5 React 与 DOM


    在这一节中,主要的讨论范围为 React 与 DOM 相关的处理,包括:

    1. 如何获取 DOM 元素

    2. 如何做事件响应处理

    3. 表单处理

    4. style 属性

    这节讲述过后,我们将会为 TODO 应用添加完整的事件响应,包括新增,删除,标记完成等。

    1.5.1 获取 DOM 元素

    上一节我们已经讲过组件的生命周期,DOM 真正被添加到 HTML 中的 hook 为

    • componentDidMount

    • componentDidUpdate

    在这两个 hook 函数中, 我们可以获取真正的 DOM 元素,React 提供的获取方法两种方式

    findDOMNode()

    通过 ReactDOM 提供的 findDOMNode 方法, 传入参数我组件实例,eg

    var MyComponent = React.createClass({
        render: function() {
            return <div> .... </div>
        },
        componentDidMount: function() {
            var $root = ReactDOM.findDOMNode(this);
            console.log($root);
        }
    })

    需要注意的是此方法不能应用到无状态组件上

    Refs

    上面的方法只能获取到 root 元素,那如果我的 DOM 有很多层级,我想获取一个子级的元素呢?React 提供了 ref 属性来实现这种需求。

    每个组件实例都有一个 this.refs 属性,会自动引用所有包含 ref 属性组件的 DOM, eg:

    var MyComponent = React.createClass({
        render: function() {
            return  <div><button ref="btn">...</button><a href="" ref="link"></a></div>
        },
        componentDidMount: function() {
            var $btn = this.refs.btn;
            var $link = this.refs.link;
            console.log($btn, $link);
        }
    })

    1.5.2 DOM 事件

    官方事件文档 http://facebook.github.io/react/docs/events.html

    绑定事件

    在 React 中绑定事件的方式很简单,只需要在元素中添加事件名称的属性已经对应的处理函数,如:

    var MyComponent = React.creatClass({
        render: function() {
            return  <div><button onClick={this.onClick}>Click Me</button></div>
        },
        onClick: function() {
            console.log('click me');
        }
    });

    事件名称和其他属性名称一样,服从驼峰式命名。

    合成事件(SyntheticEvent)

    在 React 中, 事件的处理由其内部自己实现的事件系统完成,触发的事件都叫做 合成事件(SyntheticEvent),事件系统对浏览器做了兼容,其提供的 API 与原生的事件无异。

    boolean bubbles
    boolean cancelable
    DOMEventTarget currentTarget
    boolean defaultPrevented
    number eventPhase
    boolean isTrusted
    DOMEvent nativeEvent
    void preventDefault()
    boolean isDefaultPrevented()
    void stopPropagation()
    boolean isPropagationStopped()
    DOMEventTarget target
    number timeStamp
    string type

    和原生事件的区别在于,事件不能异步话,如:

    function onClick(event) {
      console.log(event); // => nullified object.console.log(event.type); // => "click"var eventType = event.type; // => "click"
    
      setTimeout(function() {
        console.log(event.type); // => nullconsole.log(eventType); // => "click"
      }, 0);
    
      this.setState({clickEvent: event}); // Won't work. this.state.clickEvent will only contain null values.this.setState({eventType: event.type}); // You can still export event properties.
    }

    原因是在事件系统的内部实现当中, 一个事件对象可能会被重用(也就是事件做了池化 Pooling)。当一个事件响应函数执行过后,事件的属性被设置为 null, 如果想用保持事件的值的话,可以调用

    event.persist()

    这样,属性会被保留,并且事件也会被从池中取出。

    事件捕获和冒泡

    在 DOM2.0 事件分为捕获阶段和冒泡阶段,React 中通常我们注册的事件为冒泡事件,如果要注册捕获阶段的事件,可以在事件名称后加 Capture 如:

    onClickonClickCapture

    支持事件列表

    粘贴板事件 {
        事件名称:onCopy onCut onPaste
        属性:DOMDataTransfer clipboardData
    }
    
    编辑事件 {
        事件名称:onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
        属性:string data
    }
    
    键盘事件 {
        事件名称:onKeyDown onKeyPress onKeyUp
        属性: {
            boolean altKey
            number charCode
            boolean ctrlKey
            boolean getModifierState(key)
            string key
            number keyCode
            string locale
            number location
            boolean metaKey
            boolean repeat
            boolean shiftKey
            number which
        }
    }
    
    // 焦点事件除了表单元素以外,可以应用到所有元素中
    焦点事件 {
        名称:onFocus onBlur
        属性:DOMEventTarget relatedTarget
    }
    
    表单事件 {
        名称:onChange onInput onSubmit
    }
    
    鼠标事件 {
        名称:{
            onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
        }
        属性:{
            boolean altKey
            number button
            number buttons
            number clientX
            number clientY
            boolean ctrlKey
            boolean getModifierState(key)
            boolean metaKey
            number pageX
            number pageY
            DOMEventTarget relatedTarget
            number screenX
            number screenY
            boolean shiftKey
        }
    }
    
    选择事件 {
        名称:onSelect
    }
    
    触摸事件 {
        名称:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
        属性:{
            boolean altKey
            DOMTouchList changedTouches
            boolean ctrlKey
            boolean getModifierState(key)
            boolean metaKey
            boolean shiftKey
            DOMTouchList targetTouches
            DOMTouchList touches
        }
    }
    
    UI 事件 {
        名称:onScroll
        属性:{
            number detail
            DOMAbstractView view
        }
    }
    
    滚轮事件 {
        名称:onWheel
        属性:{
            number deltaMode
            number deltaX
            number deltaY
            number deltaZ
        }
    }
    
    媒体事件 {
        名称:{
            onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
        }
    }
    
    图像事件 {
        名称:onLoad onError
    }
    
    动画事件 {
        名称:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
        属性:{
            string animationName
            string pseudoElement
            float elapsedTime
        }
    }
    
    渐变事件 {
        名称:onTransitionEnd
        属性: {
            string propertyName
            string pseudoElement
            float elapsedTime
        }
    }

    1.5.3 表单事件

    在 React 中比较特殊的事件是表单事件,大多数组件都是通过属性和状态来决定的,但是表单组件如 inputselectoption 这些组件的状态用户可以修改,在 React 中会特殊处理这些组件的事件。

    onChange 事件

    和普通 HTML 中的 onChange 事件不同, 在原生组件中,只有 input 元素失去焦点才会触发 onChange 事件, 在 React 中,只要元素的值被修改就会触发 onChange 事件。

    var MyComponent = React.createClass({
        getInitialState: function() {
            return {
                value: ''
            }
        },
        render: function() {
            return  <div onChange={this.onChangeBubble}><input value={this.state.value} onChange={this.onChange}/></div>
        },
        onChange: function(ev) {
            console.log('change: ' + ev.target.value);
            this.setState({
                value: ev.target.value
            });
        },
        // onChange 事件支持所有组件,可以被用于监听冒泡事件
        onChangeBubble: function(ev) {
            console.log('bubble onChange event', + ev.target.value);
        }
    })

    交互属性

    表单组件中能被用户修改的属性叫交互属性,包括:

    1. value => <input> 和 <select> 组件

    2. checked => <input type="checkbox|radio">

    3. selected => <opiton>

    textara

    在 HTML 中,textarea 的值是像如下定义的:

    <textarea name="" id="" cols="30" rows="10">
        some value
    </textarea>

    而在 React 中, TextArea 的使用方式同 input 组件,使用 value 来设置值

    var MyComponent = function() {
        render: function() {
            return <div><textarea value={...} onChange={...}/></div>
        }
    }

    select 组件

    在 React 中 select 组件支持 value 值,value 值还支持多选

    <select value="B"><option value="A">Apple</option><option value="B">Banana</option><option value="C">Cranberry</option></select><select multiple={true} value={['B', 'C']}><option value="A">Apple</option><option value="B">Banana</option><option value="C">Cranberry</option></select>

    受控组件

    在 React 中表单组件可分为两类,受控与非受控组件,受控组件是包含了 value 值的,如:

    render: function() {
        return <input type="text" value="....."/>
    }

    为什么叫受控组件? 因为这个时候用户不能修改 input 的值, input 的值永远是 value 固定了的值。如果去掉 value 属性,那么就可以输入值了。

    那如何修改受控组件的值呢? 如上面的例子中, 添加 onChange 事件,事件内修改 value 属性,value 属性的值会被设置到组件的 value 中。

    非受控组件

    对应受控组件,也有非受控组件,那么那种是非受控组价呢?

    没有 value 值的 input

    render: function() {
        return <input type="text"/>
    }

    那如果想设置默认值呢?

    可以通过 defaultValue 属性来设置

    render: function() {
        return <input type="text" defaultValue="Default Value">
    }

    类似的对于 checkbox 有 defaultChecked 属性

    需要注意的是,默认值只适用于第一次渲染,在重渲染阶段将不会适用。

    checkbox 和 radio

    checkbox 和 radio 比较特殊, 如果在 onChange 事件中调用了 preventDefault ,那么浏览器不会更新 checked 状态,即便事实上组件的值已经 checked 或者 unchecked 了 。

    eg:

    var CheckBox = React.createClass({
        getInitialState: function(){
            return {
                checked: false
            }
        },
        render: function() {
            return  <div><input type="checkbox"checked={this.state.checked}onChange={this.onChange}/></div>
        },
        onChange: function(ev) {
            this.setState({
                checked: true
            });
            ev.preventDefault();
        }
    })

    这个例子里边,checked 虽然更新为 true ,但是 input 的值 checked 为 false

    那应如何处理 checkbox 呢?

    1. 避免调用 ev.preventDefault 就行

    2. 在 setTimeout 中处理 checked 的修改

    3. 使用 click 事件

    1.5.4 style 属性

    在 React 中,可以直接设置 style 属性来控制样式,不过与 HTML 不同的是, 传入的 style 值为一个对象, 对象的所有 key 都是驼峰式命名,eg:

    render: function() {
        var style = {
            backgroundColor: 'red',
            height: 100,
             100
        }
        return <div style={style}></div>
    }

    其中还可以看到不同的地方时,为了简写宽度高度值,可以直接设置数字,对应 100 -> 100px。如果某些属性不需要添加 px 后缀,React 也会自动去除。

    通过属性值驼峰式的原因是 DOM 内部访问 style 也是驼峰式。如果需要添加浏览器前缀瑞 -webkit--ms- 大驼峰(除了 ms ), 如:

    var divStyle = {
      WebkitTransition: 'all', // 'W' 是大写
      msTransition: 'all'      // 'ms' 为小写
    };

    为什么要用 inline 的样式?

    在以前的前端开发方式是 样式结构和逻辑要分离, 而现在 React 中却有很多人推崇 inline 的样式。 在我看来因人而异,React 的这种模式也能做到样式模块化,样式重用(借用 Js 的特点)。并且因为 React 的实现方式,Inline 样式的性能甚至比 class 的方式高。

    1.5.5 实例练习:完整功能的 TODO 应用





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