• 1.4 React 组件生命周期


    1.4.1 组件

    React 中组件有自己的生命周期方法,简单理解可以为组件从 出生(实例化) -> 激活 -> 销毁 生命周期 hook。通过这些 hook 方法可以自定义组件的特性。 除此之外,还可以设置一些额外的规格配置。

    这些生命周期方法都可以在调用 React.createClass 的参数对象中传入, 我们已经使用过了一些方法:

    • render

    • getInitialState

    • getDefaultProps

    • propTypes

    1.4.2 mixins

    类型: array mixins

    mixins 可以理解为 React 的插件列表,通过这种模式在不同组件之间共享方法数据或者行为只需共享 mixin 就行,mixins 内定义的生命周期方法在组件的生命周期内都会被调用。

    可能的一些疑问:

    • Q1. 如果组件已经定义了某个生命周期方法, mixin 内也定义了该方法,那么 mixin 内会被调用还是 组件的会被调用?

    • Q2. 多个插件都定义了相同生命周期的方法呢?

    • Q3. 那如果多个插件定义了 getInitialState 这种配置方法呢,有何影响?

    插件模式并非继承的模式,对于问题 1、2 的答案是一样的,都会被调用,调用顺序为 mixins 数组中的顺序。

    • A1: 都会被调用

    • A2: 都会被调用

    • A3: React 会对返回结果做智能的合并,所有插件的 getInitialState 都会生效,前提条件是它们返回的字段不冲突,如果发生字段冲突,React 会提示报错。 同理如果是非 组件的规格方法,出于共享目的的一些方法在多个 mixin 中也不能冲突。

    eg:

    var MyMixin1 = {
        componentDidMount: function() {
            console.log('auto do something when component did mount');
        }
    };
    
    var MyMixin2 = {
        someMethod: function() {
            console.log('doSomething');
        }
    };
    
    var MyComponnet = React.createClass({
        mixins: [MyMixin1, MyMixin2],
        componentDidMount: function() {
            // 调用 mixin1 共享的方法this.someMethod();
        }
    });

    更多 mixins 的使用会在第三章中讲解。

    1.4.3 statics

    类型: object statics

    statics 可以定义组件的类方法

    eg:

    var MyComponent = React.createClass({
      statics: {
        customMethod: function(foo) {
          return foo === 'bar';
        }
      }
    });
    
    MyComponent.customMethod('bar');  // true

    React 的组件是 OOP 的思维,MyComponent 是一个 class,class 分为类方法和实例方法,实例方法可以访问 this, 然而类方法不能,所以我们不能在 Class 中返回状态或者属性。

    1.4.4 displayName

    类型: string displayName

    为了显示调试信息,每个组件都会有一个名称,JSX 在转为 JS 的时候自动的设置 displayName, 如下:

    // Input (JSX):var MyComponent = React.createClass({ });
    
    // Output (JS):var MyComponent = React.createClass({displayName: "MyComponent", });

    当然我们也可以自定义 displayName

    1.4.5 生命周期方法

    下图描述了整个组件的生命周期,包含的主要几种情况:

    1. 组件被实例化的时候

    2. 组件属性改变的时候

    3. 组件状态被改变的时候

    4. 组件被销毁的时候

    1.4.6 componentWillMount

    void componentWillMount()

    条件:第一次渲染阶段在调用 render 方法前会被调用
    作用:该方法在整个组件生命周期只会被调用一次,所以可以利用该方法做一些组件内部的初始化工作

    1.4.7 componentDidMount

    void componentDidMount()

    条件:第一次渲染成功过后,组件对应的 DOM 已经添加到页面后调用
    作用:这个阶段表示组件对应的 DOM 已经存在,我们可以在这个时候做一些依赖 DOM 的操作或者其他的一些如请求数据,和第三方库整合的操作。如果嵌套了子组件,子组件会比父组件优先渲染,所以这个时候可以获取子组件对应的 DOM。

    1.4.8 componentWillReceiveProps(newProps)

    void componentWillReceiveProps(
      object nextProps
    )

    条件: 当组件获取新属性的时候,第一次渲染不会调用
    用处: 这个时候可以根据新的属性来修改组件状态 
    eg:

        componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
          this.setState({
            likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
          });
        }

    注意: 这个时候虽说是获取新属性,但并不能确定属性一定改变了,例如一个组件被多次渲染到 DOM 中,如下面:

        var Component = React.createClass({
            componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
                console.log('componentWillReceiveProps', nextProps.data.bar);
            },
            rener: function() {
                return <div> {this.props.data.bar} </div>
            }
        });
    
        var container = document.getElementById('container');
        var mydata = {bar: 'drinks'};
        ReactDOM.render(<Component data={mydata} />, container);
        ReactDOM.render(<Component data={mydata} />, container);
        ReactDOM.render(<Component data={mydata} />, container);

    结果会输出两次 componentWillReceiveProps,虽然属性数据没有改变,但是仍然会调用 componentWillReceiveProps 方法。

    参考 Facebook (A=>B) => (B => A)

    1.4.9 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

    boolean shouldComponentUpdate(
      object nextProps, object nextState
    )

    条件: 接收到新属性或者新状态的时候在 render 前会被调用(除了调用 forceUpdate 和初始化渲染以外)
    用处: 该方法让我们有机会决定是否重渲染组件,如果返回 false,那么不会重渲染组件,借此可以优化应用性能(在组件很多的情况)。

    1.4.10 componentWillUpdate

    void componentWillUpdate(
      object nextProps, object nextState
    )

    条件:当组件确定要更新,在 render 之前调用
    用处:这个时候可以确定一定会更新组件,可以执行更新前的操作
    注意:方法中不能使用 setState ,setState 的操作应该在 componentWillReceiveProps 方法中调用

    1.4.11 componentDidUpdate

    void componentDidUpdate(
      object prevProps, object prevState
    )

    条件:更新被应用到 DOM 之后
    用处:可以执行组件更新过后的操作

    1.4.12 生命周期与单向数据流

    我们知道 React 的核心模式是单向数据流,这不仅仅是对于组件级别的模式,在组件内部 的生命周期中也是应该符合单向数据的模式。数据从组件的属性流入,再结合组件的状态,流入生命周期方法,直到渲染结束这都应该是一个单向的过程,其间不能随意改变组件的状态。


    1.4.13 实例练习:通过 mixin 打印出组件生命周期的执行顺序







  • 相关阅读:
    《驱动学习 —— GPIO子系统和pinctl子系统》
    《驱动学习 —— input子系统》
    《视频相关名词了解》
    《网络编程 —— socket编程实例》
    uhci ohci ehci的区别
    phy的概念
    USB DEVICE
    gdb常用命令
    总线设备模型中注册
    module_i2c_driver
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itlyh/p/6020591.html
Copyright © 2020-2023  润新知