1.3.1 React 组件介绍
在 React 中组件是第一元素,是 React 的基础,一个 React 应用就是基于 React 组件的组合而成。前面的 JSX 练习过后,大家应该对 React 组件不陌生了,在这一节我们将温习以及深入学习 React 组件。
1.3.2 创建一个 React 组件
创建一个 React 组件的方法为,调用 React.createClass 方法,传入的参数为一个对象,对象必须定义一个 render 方法,render 方法返回值为组件的渲染结构,也可以理解为一个组件实例(React.createElement 工厂方法的返回值),返回值有且只能为一个组件实例,或者返回 null/false,当返回值为 null/false 的时候,React 内部通过 <noscript/> 标签替换。
eg:
var MyComponent = React.createClass({
render: function() {
return <p>....</p>;
}
});
组件命名空间
可以看出 React.createClass 生成的组件类为一个 Javascript 对象。 当我们想设置命名空间组件时,可以在组件下面添加子组件:
eg:
MyComponent.SubComponent = React.createClass({...});
MyComponent.SubComponent.Sub = React.createClass({....});
在组件较多的情况下,可以借助命名空间优化组件维护结构以及解决组件名称冲突问题。
无状态组件
除了可以通过 React.createClass 来创建组件以外,组件也可以通过一个普通的函数定义,函数的返回值为组件渲染的结果。
eg:
function StatelessComponent(props) {
return <div> Hello {props.name} </div>
}
无状态组件能够优化性能,因为其内部不会维护状态,React 内部不会有一个对应的组件实例,并且也没有生命周期 hook。
1.3.3 将组件渲染到 DOM 中
当创建好了组件过后,为了将组件渲染到 DOM 中显示出来,需要两个步骤
在 HTML 中定义一个元素,设置 id 属性
JSX 中调用 ReactDOM.render 方法, 第一个参数为 组件,第二个为刚才定义的 DOM 元素
eg:
<!-- 定义的 DOM 元素 --><div id="example"></div><script type="text/babel">// 自定义组件 var MyComponent = React.createClass({
render: function() {
return <p>....</p>;
}
});
// 调用 render 方法
ReactDOM.render(
<MyComponent/>,
document.getElementById('example')
);
</script>
对于组件的渲染,可能涉及到的一些问题:
Q1: 只能 render 到一个元素吗?
Q2: 在程序运行时能够动态的调用 render 吗?
Q3: 修改了数据过后,还需要重新调用 render 方法吗?
这里要先提一下 React 的设计初衷,React 在开发时候的目标就是简单精巧,可以和其他框架结合起来使用。简单而言我们可以当 React 是一个渲染数据对象到 DOM 中的 Javascript 函数工具类,工具类当然可以多次使用。
那么对于上面的问题:
A1: 不是,React 可以渲染到多个元素,任意位置的元素。
A2: 可以,比如以一个弹出层组件为例,我们希望创建一个 append 到 body 最后的组件来实现全屏遮罩, 那么我们可以动态的创建一个 div append 到 body 最后,然后将弹出层 render 到那个 div 内。
A3: 假设每次数据改变都重新调用 render 方法,那么每次 render 带来的结果是重新创建一个顶级组件实例,以及子组件实例。 如果只调用 render 一次,将数据的变更放在组件内部,那么就不会重复创建顶级组件。
1.3.4 组件状态 State
React 中每个组件可以存储自己的当前状态, 以一个 switch 开关组件为例,开关的状态可以存储在组件内部。
React 的渲染结果是由组件属性和状态共同决定的,状态和属性的区别是,状态维护在组件内部,属性是由外部控制,我们先介绍组件状态相关细节:
控制状态的 API 为:
this.state:组件的当前状态
getInitialState:获取组件的初始状态,在组件加载的时候会被调用一次,返回值赋予 this.state 作为初始值
this.setState:
组件状态改变时,可以通过 this.setState 修改状态
setState 方法支持按需修改,如 state 有两个字段,仅当 setState 传入的对象包含字段 key 才会修改属性
每次调用 setState 会导致重渲染调用 render 方法
直接修改 state 不会重渲染组件
eg:
var Switch = React.createClass({
// 定义组件的初始状态,初始为关
getInitialState: function() {
return {
open: false
}
},
// 通过 this.state 获取当前状态
render: function() {
console.log('render switch component');
var open = this.state.open;
return <label className="switch"><input type="checkbox" checked={open}/></label>
},
// 通过 setState 修改组件状态
// setState 过后会 React 会调用 render 方法重渲染
toggleSwitch: function() {
var open = this.state.open;
this.setState({
open: !open
});
}
})
1.3.5 组件属性 Props
前面已经提到过 React 组件可以传递属性给组件,传递方法和 HTML 中无异, 可以通过 this.props 获取组件属性
属性相关的 API 为:
this.props: 获取属性值
getDefaultProps: 获取默认属性对象,会被调用一次,当组件类创建的时候就会被调用,返回值会被缓存起来,当组件被实例化过后如果传入的属性没有值,会返回默认属性值
this.props.children:子节点属性
propTypes: 属性类型检查
以一个代办事项的列表项组件为例:
// props.name 表示代办事项的名称
var TodoItem = React.createClass({
render: function() {
var props = this.props;
return <div className="todo-item"><span className="todo-item__name">{props.name}</span></div>
}
});
ReactDOM.render(
<TodoItem name="代办事项1"/>,
document.getElementById('example'));
children 属性
组件属性中会有一个特殊属性 children ,表示子组件, 还是以上面一个组件为例子,我们可以换一种方式定义 name:
var TodoItem = React.createClass({
render: function() {
var props = this.props;
return <div className="todo-item"><span class="todo-item__name">{props.children}</span></div>
}
});
ReactDOM.render(
<TodoItem>代办事项1</TodoItem>,
document.getElementById('example'));
需要注意的是,children 只能为一个元素,不能为多个组件
属性类型检查
为了保证组件传递属性的正确性, 我们可以通过定义 propsType 对象来实现对组件属性的严格校验:
var MyComponent = React.createClass({
propTypes: {
optionalArray: React.PropTypes.array,
optionalBool: React.PropTypes.bool,
optionalFunc: React.PropTypes.func,
optionalNumber: React.PropTypes.number,
optionalObject: React.PropTypes.object,
optionalString: React.PropTypes.string,
// 任何可以被渲染的包括,数字,字符串,组件,或者数组
optionalNode: React.PropTypes.node,
// React 元素
optionalElement: React.PropTypes.element,
// 枚举
optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
// 任意一种类型
optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
React.PropTypes.string,
React.PropTypes.number,
React.PropTypes.instanceOf(Message)
]),
// 具体类型的数组
optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),
// 具体类型的对象
optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),
// 符合定义的对象
optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
color: React.PropTypes.string,
fontSize: React.PropTypes.number
}),
requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,
requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,
// 自定义校验
customProp: function(props, propName, componentName) {}
}
});
属性传递的单向性
我们已经提到过 React 的单向数据流模式,数据的流动管道就是 props,流动的方向就是组件的层级自定向下的方向。所以一个组件是不能修改自身的属性的,组件的属性一定是通过父组件传递而来(或者默认属性)。
无状态组件属性
对于无状态组件,可以添加 .propTypes 和 .defaultProps 属性到函数上。
1.3.6 组件的嵌套组合
在 1.2 节的 JSX 实例子中,当我们循环输出 todo 列表的时候,React 会提示对于循环输出的组件,需要有一个唯一的 key 属性。这个问题的原因在于 React 的调和机制(Reconciliation)上。
什么叫调和?
在每次数据更新过后,React 会重新调用 render 渲染出新的组件结构,新的结构应用到 DOM 中的过程就叫做调和过程。
为什么需要调和?
想一想,假设我们有一个输入组件,这个时候我们正聚焦在输入框中,当修改值过后触发事件导致了数据改变,数据改变导致了重渲染, 这个时候输入框被替换成了新的 DOM。 这个过程对用户来说应该是无感知的,所以那原来的聚焦状态应该被保存, 那怎么做到的呢? DOM 都被替换了,输入状态,选择状态为什么还能保存。 我们先不急着知道 How,目前只需要知道这就是调和过程,后面我们会在 React 实现原理章节进行详细介绍。
除了保存状态以外,调和过程还做了很多 DOM 优化。 比如输出一个数组的时候,数据新增加或者减少了一下,或者数组项值改变了,实际上我们没有必要删除原来的 DOM 结构,只需要修改 DOM 的值或者删除 DOM 就能实现重渲染。
这就是为什么要有 key 属性,key 属性能够帮助定位 DOM 与数组元素的关系,在重渲染的时候能够实现渲染优化。
1.3.7 实例练习:通过组件化的方式优化之前的待办事项列表
问题
优化 JSX 语法练习的 TODOMVC 页面, 通过组件化的方式拆分页面!
组件如下:
App 组件:整个页面的最完成组件
Header 组件:头部输入组件
TodoList 组件:列表组件
TodoItem 组件: 列表项
Footer 组件:底部操作组件
Tips
循环输出组件的方式
方式一:先计算出组件
function render() {
var todos = this.props.todos;
var $todos = todos.map(function(todo) {
return <Todo data={todo}/>
});
return <div>
{$todos}
</div>
}
方式二:{} 内直接计算
function render() {
var todos = this.props.todos;
return <div>
{todos.map(function(todo) {
return <Todo data={todo}/>
})}
</div>
}