• 后台执行的定时任务


    一.Service中关键代码

     @Override
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
            // 线程任务
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, "Execute at " + new Date().toString());
                }
            }).start();
    
            // 定时执行
            AlarmManager manager = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
            int tenSec = 10 * 1000;
            long tiggerAtTime = System.currentTimeMillis() + tenSec;
            Intent it = new Intent(this, AlarmReceiver.class);
        // 指定定时任务的接收器为广播AlarmReceiver
            PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, it, 0);
            manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, tiggerAtTime, pi);
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
        }

    Alarm机制:
    首先我们来看一下Alarm 机制的用法吧,其实并不复杂,主要就是借助了AlarmManager 类来实现的。这个类和NotificationManager 有点类似,都是通过调用Context 的getSystemService() 方法来获取实例的, 只是这里需要传入的参数是Context.ALARM_SERVICE。因此,获取一个AlarmManager 的实例就可以写成:


    AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);

    接下来调用AlarmManager 的set()方法就可以设置一个定时任务了,比如说想要设定一个任务在10 秒钟后执行,就可以写成:

    long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 10 * 1000;
    manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);

    上面的两行代码你不一定能看得明白,因为set()方法中需要传入的三个参数稍微有点复杂,下面我们就来仔细地分析一下。第一个参数是一个整型参数,用于指定AlarmManager的工作类型, 有四种值可选, 分别是ELAPSED_REALTIME 、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC 和RTC_WAKEUP。其中ELAPSED_REALTIME表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起, 但不会唤醒CPU 。ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 同样表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但会唤醒CPU。RTC 表示让定时任务的触发时间从1970 年1 月1 日0 点开始算起,但不会唤醒CPU。RTC_WAKEUP 同样表示让定时任务的触发时间从1970 年1 月1 日0点开始算起,但会唤醒CPU。使用SystemClock.elapsedRealtime()方法可以获取到系统开机至今所经历时间的毫秒数,使用System.currentTimeMillis()方法可以获取到1970年1 月1 日0 点至今所经历时间的毫秒数。

    然后看一下第二个参数,这个参数就好理解多了,就是定时任务触发的时间,以毫秒为单位。如果第一个参数使用的是ELAPSED_REALTIME 或ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,则这里传入开机至今的时间再加上延迟执行的时间。如果第一个参数使用的是RTC 或RTC_WAKEUP,则这里传入1970 年1 月1 日0 点至今的时间再加上延迟执行的时间。

    第三个参数是一个PendingIntent,对于它你应该已经不会陌生了吧。这里我们一般会调用getBroadcast()方法来获取一个能够执行广播的PendingIntent。这样当定时任务被触发的时候,广播接收器的onReceive()方法就可以得到执行。了解了set()方法的每个参数之后,你应该能想到,设定一个任务在10 秒钟后执行还可以写成:

    long triggerAtTime = System.currentTimeMillis() + 10 * 1000;
    manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);

    另外需要注意的是,从Android 4.4 版本开始,Alarm 任务的触发时间将会变得不准确,有可能会延迟一段时间后任务才能得到执行。这并不是个bug,而是系统在耗电性方面进行的优化。系统会自动检测目前有多少Alarm 任务存在,然后将触发时间将近的几个任务放在一起执行,这就可以大幅度地减少CPU 被唤醒的次数,从而有效延长电池的使用时间。
    当然,如果你要求Alarm 任务的执行时间必须准备无误,Android 仍然提供了解决方案。使用AlarmManager 的setExact()方法来替代set()方法,就可以保证任务准时执行了。

    二.广播接收器AlarmReceiver:

    public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            Intent i = new Intent(context, MyService.class);
            context.startService(i);
        }
    }
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