• JUC并发包学习


    1、什么是JUC

    java.util工具包、包、分类

    业务:普通的线程代码 Thread

    Runable:没有返回值、效率相对于Callable相对较低。

    2、线程和进程

    进程:一个程序。如:QQ.exe。

    一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个线程。

    JAVA默认有几个线程?2个 mian、GC

    线程:开了一个进程Typora,写字,自动保存(单独的一条线程去做自动保存)

    对于JAVA而言:Thread、Runable、Callable

    JAVA真的可以开启线程吗? 开不了

    public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
    
        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);
    
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
    //本地方法、底层的C++操作,JAVA无法直接操作硬件
    private native void start0();
    

    并发、并行

    并发编程:并发、并线

    并发(多线程操作同一个资源)

    • CPU一核,模拟出来多个线程,

    并行(多个人一起行走)

    CPU多核,多个线程可以同时执行;线程池去做

    package com.study.juc.demo01;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            //获取CPU的核树
            //CPU密集型、IO密集型
           System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        }
    }
    

    并发编程的本质:充分利用CPU资源

    线程有几个状态 6个

    public enum State {
        //线程新生
        NEW, 
    
        //运行
        RUNNABLE,
    
        //阻塞
        BLOCKED,
    
        //等待
        WAITING,
    
        //超时等待,过期不候
        TIMED_WAITING,
    
        //终止
        TERMINATED;
    }
    

    wait/sleep 区别

    1. 来自不同的类

      wait=>Object

      sleep=>Thread

    2. 关于锁的释放

      wait会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放

    3. 使用的范围是不通的

      wait必须在同步代码块当中

    4. 是否需要捕获异常

      wait不需要捕获异常

      sleep必须要捕获异常

    3、Lock(重点)

    传统的synchronized

    package com.study.juc.demo01;
    
    //基本的卖票例子
    
    /**
     * 真正的多线程开发,公司的开发,要降低耦合性
     * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
     * 1、属性、方法
     */
    public class SaleTicketDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            //并发:多个线程操作同一个资源类
            Ticket ticket = new Ticket();
            //FunctionalInterface 函数式接口   jdk1.8  lambda表达式   (参数)->{方法体}
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "C").start();
    
        }
    }
    
    //资源类  OOP(面向对象编程)
    class Ticket {
        //属性、方法
        private int number = 30;
        //卖票的方式
        //synchronized 本质:队列,锁
        public synchronized void sale() {
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
            }
        }
    }
    

    Lock

    公平锁:十分公平,要先来后到

    非公平锁:十分不公平,可以插队

    package com.study.juc.demo01;
    
    //基本的卖票例子
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 真正的多线程开发,公司的开发,要降低耦合性
     * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作
     * 1、属性、方法
     */
    public class SaleTicketDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //并发:多个线程操作同一个资源类
            Ticket2 ticket = new Ticket2();
            //FunctionalInterface 函数式接口   jdk1.8  lambda表达式   (参数)->{方法体}
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }, "C").start();
    
        }
    }
    
    /**
     * Lock三部曲
     * 1、newReentrantLock()
     * 2、lock.lock();//加锁
     * 3、finally {
     *             lock.unlock();
     *         }    //解锁
     */
    class Ticket2 {
        //属性、方法
        private int number = 30;
    
        Lock lock = new ReentrantLock();
    
        public void sale() {
            lock.lock();//加锁
            try {
                if (number > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + (number--) + "张票,剩余:" + number);
                }
            } catch (Exception e) {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    

    synchronized和lock区别

    1、synchronized内置的Java关键字,lock是一个Java类

    2、synchronized无法判断获取锁的状态,lock可以判断是否获取到了锁

    3、synchronized会自动释放锁,lock必须要手动释放锁!如果不释放锁会造成死锁

    4、synchronized 线程1(获得锁)、线程2(等待) ;Lock锁就不一定会等待下去,等不到就结束了

    5、synchronized可重入锁,不可以中断,非公平;lock可重入锁,可以判断锁,非公平(可以通过参数自己设置)

    6、synchronized适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码

    锁是什么,如何判断锁的是谁

    4、生产者与消费者问题

    面试:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

    生产者与消费者问题synchronized版

    package com.study.juc.producerconsumer;
    
    /**
     * 线程之间的通信问题:生产者与消费组问题   等待唤醒和通知
     * 线程交替执行  AB操作同一个变量   num=0
     * A  num+1
     * B  num-1
     */
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            Data data = new Data();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.increment();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.decrement();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "B").start();
    
        }
    }
    
    //判断等待,通知其他业务
    class Data {//数字 资源类
        private int number = 0;
    
        //+1
        public synchronized void increment() throws InterruptedException {
            if (number != 0) {
                this.wait();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我+1完毕了
            this.notifyAll();
        }
    
        //-1
        public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
            if (number == 0) {
                this.wait();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我-1完毕了
            this.notifyAll();
        }
    }
    

    问题存在:两个线程,但是4个线程的时候是有问题的。这个时候是因为if的愿意,在线程当中应该使用while

    if判断一次就不走了,而while不停的去循环监视

    1643179965310

    package com.study.juc.producerconsumer;
    
    /**
     * 线程之间的通信问题:生产者与消费组问题   等待唤醒和通知
     * 线程交替执行  AB操作同一个变量   num=0
     * A  num+1
     * B  num-1
     */
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            Data2 data = new Data2();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.increment();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.decrement();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.increment();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "C").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.decrement();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "D").start();
        }
    }
    
    //判断等待,通知其他业务
    class Data2 {//数字 资源类
        private int number = 0;
    
        //+1
        public synchronized void increment() throws InterruptedException {
            while (number != 0) {
                this.wait();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我+1完毕了
            this.notifyAll();
        }
    
        //-1
        public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
            while (number == 0) {
                this.wait();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            //通知其他线程,我-1完毕了
            this.notifyAll();
        }
    }
    

    JUC的生产者和消费组问题

    1643180444768

    代码实现

    package com.study.juc.producerconsumer;
    
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 线程之间的通信问题:生产者与消费组问题   等待唤醒和通知
     * 线程交替执行  AB操作同一个变量   num=0
     * A  num+1
     * B  num-1
     */
    public class Test3 {
        public static void main(String[] args) {
            Data2 data = new Data2();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.increment();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.decrement();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.increment();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "C").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    try {
                        data.decrement();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, "D").start();
        }
    }
    
    //判断等待,通知其他业务
    class Data3 {//数字 资源类
        private int number = 0;
    
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();
    
        //condition.await();   //等待
        //condition.signalAll(); //唤醒全部
        //+1
        public void increment() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (number != 0) {
                    condition.await();
                }
                number++;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
                //通知其他线程,我+1完毕了
                condition.signalAll();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        //-1
        public void decrement() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (number == 0) {
                    condition.await();
                }
                number--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
                //通知其他线程,我-1完毕了
                condition.signalAll();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
    
        }
    }
    

    任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原先的技术,肯定有优势和补充

    Condition精准的唤醒和通知 A执行完B执行,B执行完D执行,有序进行执行

    package com.study.juc.producerconsumer;
    
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * A执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
     */
    public class Test4 {
        public static void main(String[] args) {
            Data4 data4 = new Data4();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    data4.printA();
                }
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    data4.printB();
                }
            }, "B").start();
            new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    data4.printC();
                }
            }, "C").start();
    
        }
    
    
    }
    
    class Data4 {
        private Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition1 = lock.newCondition();
        Condition condition2 = lock.newCondition();
        Condition condition3 = lock.newCondition();
        private int number = 1; //1 A执行,2 B执行,3 C执行
    
        public void printA() {
            lock.lock();
            try {
                //业务,判断——》执行——》通知
                while (number != 1) {//判断
                    //等待
                    condition1.await();
                }
                //通知,通知指定的人
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAAAAAA");
                number = 2;
                condition2.signal();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public void printB() {
            lock.lock();
            try {
                while (number != 2) {
                    condition2.await();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBBB");
                number = 3;
                condition3.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    
        public void printC() {
            lock.lock();
            try {
                while (number != 3) {
                    condition3.await();
                }
                number = 1;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCCCC");
                condition1.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    

    5、8锁现象

    锁是什么,如何判断锁的是谁

    new this具体的一个对象

    static class 是唯一一个class模板

    可以去git上去看代码

    6、集合类不安全

    List不安全

    package com.study.juc.unsafe;
    
    import java.util.*;
    import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
    
    //java.util.ConcurrentModificationException  多线程ArrayList插入数据会报此异常
    public class ListTest {
        public static void main(String[] args) {
            //并发下ArrayList不安全的
    
            /**
             * 解决方案:
             * 1、List<String> list = new Vector<>();
             * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
             * 3、JUC的解决方案 List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
             */
    
    //        List<String> list = new ArrayList<>();
            //CopyOnWrite  写入时复制,  COW:计算机程序设计领域的一种优化策略
            //多个线程调用的时候 List,读取的时候,是固定的,写入的时候是先复制再替换上去
            //在写入的时候,避免覆盖,造成数据问题
    
            //CopyOnWriteArrayList比Vector厉害在哪里?
            //Vector是synchronized的,有这个的基本效率会低,CopyOnWriteArrayList使用的lock
            List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
    
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                new Thread(() -> {
                    list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(list);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
    
        }
    }
    

    Set

    /**
     * 同理可证:java.util.ConcurrentModificationException
     * 1、 Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
     * 2、 Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
     */
    public class SetTest {
        public static void main(String[] args) {
    //        Set<String> set = new HashSet<>();
    //        Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
            Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
    
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
                new Thread(() -> {
                    set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(set);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    

    HashSet的底层是什么?

    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    //add  本质就是map,保证键无法重复
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    	//PRESENT是一个不变的值
    private static final Object PRESENT = new Object();
    

    Map不安全

    package com.study.juc.unsafe;
    
    import java.util.Collections;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.UUID;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    
    /**
     *java.util.ConcurrentModificationException
     */
    public class MapList {
    
        public static void main(String[] args) {
            /**
             * map是这样用的吗? 不是?工作当中不用hashmap
             * 默认等价于new HashMap<>(16,0.75)
             */
    //        Map<String, String> map = new HashMap<>();
            Map<String,String> map= new ConcurrentHashMap<>( );
            for (int i = 0; i < 30; i++) {
    
                int finalI = i;
                new Thread(() -> {
                    map.put(String.valueOf(finalI),UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                    System.out.println(map);
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    

    7、Callable

    Callable接口类似于Runable,因为他们都是为其实例可能由另一个线程执行的设计。然而,Runable不返回结果,也不能抛出被检测的异常,Callable可以。

    1、可以有返回值

    2、可以抛出异常

    3、方法不同 runable是run,callable是call

    package com.study.juc.callable;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    public class CallableTest {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //new Thread(new Runnable()).start();
            //new Thread(new FutureTask<V>()).start();
            //new Thread(new FutureTask<V>(Callable)).start();
            MyThread thread=new MyThread();
            FutureTask futureTask=new FutureTask(thread); //设备类
            new Thread(futureTask,"A").start();
            String o = (String) futureTask.get();//获取Callable的返回结果     这个get方法可能产生阻塞,所以把他放在最后
            //或者使用异步通信来处理
            System.out.println(o);
    
        }
    }
    
    class MyThread implements Callable<String>{
    
        /**
         * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
         *
         * @return computed result
         * @throws Exception if unable to compute a result
         */
        @Override
        public String call() throws Exception {
            //在此中间有可能有耗时操作
            return "hello word";
        }
    }
    
    

    细节:有缓存、结果可能需要等待、会阻塞

    8、常用的辅助类

    8.1ConutDownLatch(减法计数器)

    1643261822743

    package com.study.juc.add;
    
    
    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    
    //计数器
    public class CountDownLatchDemo {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //倒计时   总数是:6    必须要执行任务得时候才去使用
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
            for (int i = 1; i <= 6; i++) {
                new Thread(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " GO OUT");
                    countDownLatch.countDown(); //计数器减一
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
            countDownLatch.await();;//等待计数器归0
            System.out.println("关闭");
        }
    }
    

    原理:

    countDownLatch.countDown(); //数量减1

    countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再向下执行。

    每次调用线程countDown()数量减去1,假设计数器变为0,countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行后续操作。

    8.2 CyclicBarrier(加法计数器)

    1643340866600

    package com.study.juc.add;
    
    import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    
    //加法计数器
    public class CyclicBarrierDemo {
        public static void main(String[] args) {
            /**
             * 集齐7颗龙珠召唤神龙
             */
            //召唤龙珠得线程
            //如果一直没有达到7个线程,他会一直运行。
            CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
                System.out.println("召唤神龙成功");
            });
            for (int i = 1; i <= 7; i++) {
                int finalI = i;
                new Thread(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 手机了" + finalI + "颗龙珠");
                    try {
                        cyclicBarrier.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } catch (BrokenBarrierException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }).start();
            }
        }
    }
    

    8.3Semaphore

    1643341390255

    例子:抢车位! 6个车一共有3个停车位置

    public class SemaphoreDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //线程数量:停车位  (一共有3个线程,也就是一共有3个停车位) 限流 (一功能进来3个)
            Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
            for (int i = 1; i <= 6; i++) {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        semaphore.acquire();//得到
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        semaphore.release(); //释放
                    }
    
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    

    原理:

    semaphore.acquire() 获得,假设如果已经满了,需要等待,等待被释放为止
    semaphore.release() 释放,会将当前的的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

    作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数。

    9、读写锁

    读可以被多个线程同时读,写的时候只能有一个线程去写,提高了程序的性能

    package com.study.juc.rw;
    
    import java.util.HashMap;
    import java.util.Map;
    import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
    
    /**
     * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
     * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有   
     *  ReadWriteLock 会有三种情况
     *  1、读-读   可以同时操作共存
     *  2、读-写   不能同时操作共存
     *  3、写-写   不能同时操作共存
     *
     */
    public class ReadWriteLockDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
    
            //写入
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                int temp = i;
                new Thread(() -> {
                    myCache.put(temp + "", temp + "");
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
            //读取
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                int temp = i;
                new Thread(() -> {
                    myCache.get(temp + "");
                }, String.valueOf(i)).start();
            }
        }
    }
    
    
    //自定义缓存
    class MyCacheLock {
        private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        //读写锁,更加细粒度的控制
        private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    
        //存  写   写入的时候,只希望同时只有一个线程写
        public void put(String key, Object value) {
            readWriteLock.writeLock().lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
                map.put(key, value);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK ");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                readWriteLock.writeLock().unlock();
    
            }
        }
    
        //读  取
        public void get(String key) {
           readWriteLock.readLock().lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
                Object o = map.get(key);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK ");
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
            finally {
                readWriteLock.readLock().unlock();
            }
    
        }
    }
    
    
    //自定义缓存
    class MyCache {
        private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    
        //存  写
        public void put(String key, Object value) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK ");
    
        }
    
        //读  取
        public void get(String key) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
    
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK ");
    
        }
    }
    

    10、阻塞队列

    队列的特点:先进先出 FIFO

    写入:如果队列满了,就必须阻塞等待取走后再进行写入

    取:如果队列是空的,就必须等待生产才能取

    BlockingQueue不是新的东西

    1644376582520

    什么情况下我们会使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池。

    如何使用队列:

    4组API

    方式 抛出异常 不抛出异常,有返回值 阻塞等待 超时等待
    添加 add offer() put offer(,,)
    移除 remove poll() take poll(,,)
    是否为首行 element peek

    1、抛出异常

    2、不抛出异常

    3、阻塞等待

    4、超时等待

    /**
     * 抛出异常
     */
    public static void  test1(){
        //队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        //添加超过队列大小,抛出此异常java.lang.IllegalStateException: Queue full
       // System.out.println(blockingQueue.add("d"));
        System.out.println("============================");//
    
        Object element = blockingQueue.element();  //element查看队首元素
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        //移除的时候队列当中没有元素还在继续移除,抛出此异常java.util.NoSuchElementException
        System.out.println(blockingQueue.remove());
    }
    
    /**
     * 不抛出异常
     */
    public static void  test2(){
        //队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        // System.out.println(blockingQueue.offer("d"));  //不抛出异常
        Object peek = blockingQueue.peek();//peek查看队首元素
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        System.out.println(blockingQueue.poll());
        //
        System.out.println(blockingQueue.poll());   //返回null,不抛出异常
    }
    
    /**
     * 等待,阻塞(一直阻塞)
     */
    public static void  test3() throws InterruptedException {
        //队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    
        //一直阻塞
         blockingQueue.put("a");
         blockingQueue.put("b");
         blockingQueue.put("c");
         //blockingQueue.put("d");  //队列没有为止,一直阻塞等待,直到有了位置
    
    
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take()); //队列中没有元素后,要是取得情况下,也会一直阻塞到这
    
    }
    /**
     * 等待,阻塞(等待超时)
     */
    public static void  test4() throws InterruptedException {
        //队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    
        //一直阻塞
        System.out.println(blockingQueue.offer("a", 1, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b", 1, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c", 1, TimeUnit.SECONDS));
      //  System.out.println(blockingQueue.offer("d", 1, TimeUnit.SECONDS));
        // blockingQueue.offer("d",1, TimeUnit.SECONDS);  //队列没有位置,1秒后如果还没有位置,则自动退出
        System.out.println(blockingQueue.poll(1,TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.poll(1,TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.poll(1,TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.poll(1,TimeUnit.SECONDS));
        //System.out.println(blockingQueue.poll(1,TimeUnit.SECONDS)); //队列中没有元素后,1秒后如果还没有元素,则自动退出
    }
    

    SynchronousQueue 同步队列、没有容量

    进去一个元素,必须等待取出来后才能再往里面放一个元素,相当于最多只能放一个元素

    /**
     * 同步队列
     * 和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue不存储元素
     * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则put不进去值
     */
    public class SynchronousQueueDemo {
        public static void main(String[] args) {
            SynchronousQueue synchronousQueue = new SynchronousQueue();//同步队列
    
            new Thread(() -> {
    
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                    synchronousQueue.put(1);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                    synchronousQueue.put(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                    synchronousQueue.put(3);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "T1").start();
    
            new Thread(() -> {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take=>" + synchronousQueue.take());
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take=>" + synchronousQueue.take());
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take=>" + synchronousQueue.take());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, "T2").start();
        }
    
    }
    

    11、线程池(重点)

    线程池:三大方法、7大参数、4中拒绝模式

    线程池的好处

    1. 降低资源的消耗

    2. 提高响应的速度

    3. 方便管理

      线程复用、控制并发数、管理线程

    线程

    线程池不允许使用Executors,去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的允许规则,规避资源耗尽的风险

    说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下:

    1)FixedThreadPool和SingleThreadPool:

    允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。

    2)CachedThreadPool和ScheduledThreadPool:

    允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。

    线程的三大方法

    /**
     * Executors 工具类,三大方法
     * 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
     */
    public class Demo1 {
        public static void main(String[] args) {
    //        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
    //      ExecutorService threadPool =   Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定的线程池的大小
            ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); //可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
            try {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    //使用了线程池之后,使用线程池创建线程
                    threadPool.execute(
                            () -> {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "    OK");
                            }
                    );
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //线程池用完 ,线程池结束要关闭
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    

    7大参数

    源码分析:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
            return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                          0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                          new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,	//Integer.MAX_VALUE 约等于21亿
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    
    //本质都是ThreadPoolExecutor
    //ThreadPoolExecutor的源码:
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,   //核心线程大小
                                  int maximumPoolSize,//最大的线程池大小
                                  long keepAliveTime,//超时了,没有人调用就会释放
                                  TimeUnit unit,	 //超时单位
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列
                                  ThreadFactory threadFactory,      //线程工厂,创建线程,一般不用动
                                  RejectedExecutionHandler handler  //拒绝策略
                                 ) {
            if (corePoolSize < 0 ||
                maximumPoolSize <= 0 ||
                maximumPoolSize < corePoolSize ||
                keepAliveTime < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
                throw new NullPointerException();
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.workQueue = workQueue;
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
            this.threadFactory = threadFactory;
            this.handler = handler;
        }
    

    手动创建一个线程池

    public class Demo2 {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(3);
            //最大的线程到底如何定义
            //1、CPU密集型     几核,就是几,可以保持CPU的效率最高 (大量的计算)
            //2、IO密集型 判断你程序中十分IO的线程有多少个,最大线程数就设置为多少(涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型)
            ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,5,3, TimeUnit.SECONDS,queue,Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
    
            try {
                //最大承载Deque和maxPoolSize
                //超过最大线程数RejectedExecutionException
                for (int i = 0; i <=9; i++) {
                    //使用了线程池之后,使用线程池创建线程
                    threadPool.execute(
                            () -> {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "    OK");
                            }
                    );
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //线程池用完 ,线程池结束要关闭
                threadPool.shutdown();
            }
        }
    }
    

    4种拒绝策略

    /**
     * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  银行人员满了,可是还有人来,这个时候不处理这个人的,直接抛出异常 拒绝后的异常为:RejectedExecutionException
     * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()  哪里来的去哪,但是不爆出异常
     * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 队列满了会尝试去跟最早的竞争,不会抛出异常
     *  new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 队列满了不会抛出异常
     */
    

    1644393032485

    12、四大函数式接口(必须掌握)

    新时达的程序员:lambda表达式、链式编程、函数是接口、Stream流式计算

    函数式接口:只有一个方法的接口

    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
    //函数是接口:FunctionalInterface 简化编程模型,在新版本的框架底层大量使用
    //foreach就是一个函数式接口
    

    函数式接口

    package com.study.juc.function;
    
    import java.util.function.Function;
    
    /**
     * Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
     * 只要是函数型接口 可以用Lambda表达式简化
     */
    public class Demo1 {
            public static void main(String[] args) {
            //工具类: 输出输入的值
            Function function = new Function<String,String>() {
                @Override
                public String apply(String  str) {
                    return str;
                }
            };
            System.out.println(function.apply("1111"));
        }
        public static void main(String[] args) {
            Function function = (str) -> {
                return str;
            };
            System.out.println(function.apply("ceshi"));
        }
    }
    

    断定型接口 :有一个输入参数,返回值只能是bool值

    /**
     * 断定型接口;有一个输入参数,返回值式布尔值
     */
    public class Demo2 {
        //        public static void main(String[] args) {
    //        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
    //            @Override
    //            public boolean test(String s) {
    //                return s.isEmpty();
    //            }
    //        };
    //    }
        public static void main(String[] args) {
            Predicate<String> predicate = s -> { return s.isEmpty();};
        }
    }
    

    消费型接口

    /**
     * Consumer  消费型接口,只有输入,没有返回值
     */
    public class Demo3 {
        public static void main(String[] args) {
            Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
                @Override
                public void accept(String s) {
                    System.out.println(s);
                }
            };
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Consumer<String> consumer=(s -> {System.out.println(s);});
            consumer.accept("测试");
        }
    }
    

    供给型接口

    /**
     * Supplier供给型接口
     */
    public class Demo4 {
        public static void main(String[] args) {
            Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
                @Override
                public String get() {
                    return "测试";
                }
            };
            System.out.println(supplier.get());
        }
        public static void main(String[] args) {
            Supplier<String> supplier = () -> { return "测试";};
            System.out.println(supplier.get());
        }
    }
    

    13、Stream流式计算

    package com.study.juc.stream;
    
    import lombok.AllArgsConstructor;
    import lombok.Data;
    
    import java.util.Arrays;
    import java.util.List;
    import java.util.stream.Collectors;
    
    /**
     * 题目要求:一分钟完成此题,只能用一行代码实现
     * 现在有5个用户!筛选:
     * 1、ID必须式偶数
     * 2、年龄必须大于23岁
     * 3、用户名转为大写字母
     * 4、用户名字母倒叙排列
     * 5、只能输出一个用户
     */
    public class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            User u1 = new User(1, "a", 21);
            User u2 = new User(2, "b", 22);
            User u3 = new User(3, "c", 23);
            User u4 = new User(4, "d", 24);
            User u5 = new User(5, "e", 25);
            User u6 = new User(6, "f", 26);
            List<User> users = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5, u6);
            users.stream().filter(w -> w.getId() % 2 == 0)
                    .filter(w -> w.getAge() > 23)
                    .map(w -> w.getName().toLowerCase())
                    .sorted((uu1, uu2) -> uu2.compareTo(uu1))
                    .limit(1).forEach(System.out::println);
        }
    }
    
    @Data
    @AllArgsConstructor
    class User {
        private Integer id;
        private String name;
        private Integer age;
    }
    

    14、ForkJoin

    什么是ForkJoin

    ForkJoin在JDK1.7,并行执行任务!提高效率,适用于大数据量的时候

    大数据当中:Map Reduce(将大任务拆分为小任务)

    1644457815696

    ForkJoin特点:工作窃取,可以提高效率。A、B两个线程,B线程执行的快,A线程执行的慢,当B线程执行完后会去A线程里面窃取一个任务去执行。

    A、B他就是一个双端队列,也就是两端(头部和尾部)都可以对队列进行操作

    1644458022746

    15、Futrue

    package com.study.juc.future;
    
    import java.util.concurrent.CompletableFuture;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 异步调用
     * AJAX
     * 1、异步执行
     * 2、成功回调
     * 3、失败回调
     */
    public class Demo01 {
        //没有返回值的runAsync的异步回调
    //    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    //        CompletableFuture<Void> completableFuture=CompletableFuture.runAsync(()->{
    //            try {
    //                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
    //            } catch (InterruptedException e) {
    //                e.printStackTrace();
    //            }
    //            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>void");
    //        });
    //        System.out.println("1111111");
    //        completableFuture.get();//获取阻塞执行结果
    //    }
    
        //有返回值的异步回调supplyAsync
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            CompletableFuture<Integer> completableFuture=CompletableFuture.supplyAsync(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
                int o=1/0;
                return  1024;
            });
    
            completableFuture.whenComplete((t,u)->{
                System.out.println("t=>"+t);  //t代表正常的返回结果
                System.out.println("u=>"+u);  //u代表错误的信息 u=>java.util.concurrent.CompletionException:
    
            }).exceptionally((e)->{
                System.out.println(e.getMessage());
                return 233;
            }).get();
    
        }
    
    }
    

    16、JMM

    请你谈谈你对volatile的看法

    Volatile是虚拟机提供轻量级的同步机制

    1、保证可见性

    2、不保证原子性

    3、禁止指令重排

    什么是JMM?

    JMM 是Java内存模型,不存在的东西,他就是一个概念,约定。

    关于JMM一些同步的约定:

    1、线程解锁之前,必须把共享变量立刻刷回主内存当中。

    2、线程加锁之前,必须读取主内存中的最新值到线程的本地内存当中

    3、加锁和解锁是同一把锁

    线程:工作内存、主存

    8个操作

    1644479080796

    内存交互操作

    引用于

      内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

      • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
      • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
      • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
      • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
      • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
      • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
      • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
      • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

      JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

      • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
      • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
      • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
      • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
      • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
      • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
      • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
      • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

      JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。

    共享内存模型指的是JAVA内存模型,简称JMM,JMM决定一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见。共享变量放在主内存中,每个线程都有自己的本地内存,当多个线程同时访问一个数据的时候,可能本地内存没有及时刷新到主内存,所以就会发生线程安全的问题,这个时候就有volatile了

    17、Volatile

    1、保证可见性

    //不加volatile程序就会死循环。 没有通知主内存num值已经变为0
    //家volatile可以保证可见性
    private static volatile int num = 0;
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {//线程1 对主内存的变化不知道
            while (num==0)
            {
            }
        },"线程一").start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        num=1;
        System.out.println(num);
    }
    

    2、不保证原子性

    原子性:不可分割

    线程A在执行任务的时候,不能被打扰,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

    1644481573452

    一般num++这种操作使用原子类去操作。

    package com.study.juc.tvolatile;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    //不保证原子性
    public class VDemo2 {
        //volatile不保证原子性
    //    private volatile static int num = 0;
        private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
    
        public  static void add() {
            //num++; //不是原子性操作
            num.getAndIncrement();//+1的操作  CAS锁解决的
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //理论上num的结果应该是2万
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                new Thread(() -> {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        add();
                    }
                }).start();
            }
            //判断存活的线程数量
            while (Thread.activeCount()>2) //java 有两个线程是默认存在的分别为:main和GC
            {
                Thread.yield();
            }
            System.out.println(num);
        }
    }
    

    这些类的底层都直接和操作系统挂钩,在内存中修改值!Unsafe是一个很特殊的存在。

    指令重排

    什么是指令重拍:你写的程序,计算机并不是按照你的那样去执行的。

    处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性

    源代码——>编译器优化进行重排——>指令并行也会重排——>内存系统也会重排——>执行

    非计算机专业

    volatile可以避免指令重排:

    内存屏障。CPU指令。作用:

    1、保证特定的操作的执行顺序

    2、可以保证某些变量的内存可见性

    1644483147440

    volatile是可以保持可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的象限发生。

    18、单例模式

    饿汉式单例模式

    /**
     * 饿汉式单列
     */
    public class Hungry {
    
        //可能浪费时间
        private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
        private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
        private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
        private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];
    
        private Hungry() {
        }
    
        private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
    
        public static Hungry getInstance() {
            return HUNGRY;
        }
    }
    

    懒汉式单列模式

    package com.study.juc.single;
    
    import java.lang.reflect.Constructor;
    import java.lang.reflect.Field;
    
    /**
     * 懒汉式
     * <p>
     * 单线程没有问题
     * public static LazyMan getInstance() {
     * if (LAZY_MAN == null) {
     * LAZY_MAN = new LazyMan();
     * }
     * return LAZY_MAN;
     * }
     *
     *
     * 道高一尺魔高一丈
     */
    public class LazyMan {
        private static boolean flag = false;
    
        public LazyMan() {
            synchronized (LazyMan.class) {   //synchronized只采取这一种方式,对象都用反射进行创建也会出现创建两次。 需要再配合一个变量执行,列如:红绿灯
                if (!flag) {
                    flag = true;
                } else {
                    throw new RuntimeException("不要试图使用反射来进行破坏");
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
            }
        }
    
        public static volatile LazyMan LAZY_MAN;
    
        //双重检测懒汉式的 懒汉式单列 DCL懒汉式
        public static LazyMan getInstance() {
            if (LAZY_MAN == null) {
                synchronized (LazyMan.class) {
                    if (LAZY_MAN == null) {
                        LAZY_MAN = new LazyMan(); //不是原子性操作
                        /**
                         * 1、分配内存空间
                         * 2、执行构造方法,初始化对象
                         * 3、把这个对象指向这个空间
                         *
                         * 执行顺序有可能是123,也有能为132.
                         * 这个时候多线程的时候就会出现指令重拍, A线程创建完成后把这个对象还没有指向这个空间的时候,锁已经释放。 这个时候下一个线程已经过来了,判断的时候已经判断出
                         * LAZY_MAN还有没有为空。
                         */
                    }
                }
            }
            return LAZY_MAN;
        }
    
        //多线程并发的时候如果没有使用synchronized 就会出现问题,创建多次。
    //    public static void main(String[] args) {
    //        for (int i = 0; i <= 20; i++) {
    //            new Thread(() -> {
    //                LazyMan.getInstance();
    //            }, String.valueOf(i)).start();
    //
    //        }
    //    }
    
        //反射可以破坏这种单列    反射不能破坏枚举
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            // LazyMan lazyMan = LazyMan.getInstance();
            Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor();
            declaredConstructor.setAccessible(true);//无视私有的构造器
            Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
            LazyMan lazyMan1 = declaredConstructor.newInstance();
            flag.set(lazyMan1,false);
            LazyMan lazyMan = declaredConstructor.newInstance();
    
            System.out.println(lazyMan);
            System.out.println(lazyMan1);
            System.out.println(lazyMan == lazyMan1);
            System.out.println(lazyMan.equals(lazyMan1));
    
        }
    }
    

    静态内部类

    package com.study.juc.single;
    
    /**
     * 静态内部类
     */
    public class Holder {
    
        private Holder(){
    
        }
        public static Holder getInstance(){
            return InnerClass.HOLDER;
        }
        public static  class InnerClass{
    
            private static final Holder HOLDER=new Holder();
    
        }
    }
    

    单列不安全,因为有反射,所以采取枚举

    package com.study.juc.single;
    
    //enum 是一个什么? 本身也是一个class类
    
    import java.lang.reflect.Constructor;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    
    public enum EnumSingle {
        INSTANCE;
    
        public EnumSingle getInstance() {
            return INSTANCE;
        }
    
    
    }
    
    class Test{
        public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
            EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
            Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
            declaredConstructor.setAccessible(true);
            EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
            System.out.println(instance);
            System.out.println(enumSingle);// java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
        }
    }
    

    枚举类型得最终反编译源码

    1644545487439

    1644545461069

    19、深入了解CAS

    什么是CAS

    package com.study.juc.cas;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    public class CASDemo {
        //CAS compareAndSet :比较并交换。     compareAndSet和getAndIncrement的底层都是调用compareAndSwapInt方法。
        public static void main(String[] args) {
            AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2022);
            //第一参数:期望值,第二个参数:修改后得值
            //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
            //如果我期望得值达到了,那么就更新,否则不更新,CAS是CPU并发得原语也就是CPU的指令
            boolean b = atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023);
            System.out.println(b);
            System.out.println(atomicInteger.get());
            boolean b1 = atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023);
    
    
            System.out.println(b1);
            System.out.println(atomicInteger.get());
    
            atomicInteger.getAndIncrement();
    
        }
    }
    

    Unsafe类

    1644546523675

    1644547251934

    1644547178089

    CAS:比较当前工作内存中的值和主内存的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!

    缺点:

    1. 循环会耗时
    2. 一次性只能保证一个共享变量的原子性
    3. ABA问题

    CAS:ABA(狸猫换太子)

    1644548378075

    [^ ]: A线程要将值1改为2,但是这时候B线程执行的比较快,将值1改为3,又将3改为1. 而A线程不知情,接着直接把1改为2. 这就是所谓的ABA问题

    package com.study.juc.cas;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    
    public class CASDemo {
        //CAS compareAndSet :比较并交换。     compareAndSet和getAndIncrement的底层都是调用compareAndSwapInt方法。
        public static void main(String[] args) {
            AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2022);
            //第一参数:期望值,第二个参数:修改后得值
            //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
            //如果我期望得值达到了,那么就更新,否则不更新,CAS是CPU并发得原语也就是CPU的指令
            //============捣乱的线程====================
            System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023));
            System.out.println(atomicInteger.get());
            System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2023, 2022));
            System.out.println(atomicInteger.get());
            //============期望的线程====================
            System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 8888));
            System.out.println(atomicInteger.get());
        }
    }
    

    20、原子引用

    解决ABA问题

    Integer使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态方法valueOf获取对象的实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间

    1644550643119

    package com.study.juc.cas;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
    
    public class CASReferenceDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1就是初始版本号
            //AtomicStampedReference注意:如果泛型是包装类,注意引用
            //正常的业务操作泛型当中放入的都是一个对象   如果要是使用大的值比如操纵127的,提前声明变量,在参数当中放入变量
            AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference=new AtomicStampedReference<>(1,1);
             new Thread(()->{
                 int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
                 System.out.println("a1=>"+stamp);
                 try {
                     TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
                 System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
    
                 System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
                 System.out.println("a2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
    
             },"A线程").start();
            //与乐观锁的原理相同
            new Thread(()->{
                int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
                System.out.println("b1=>"+stamp);
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
                System.out.println("b2=>"+atomicStampedReference.getStamp());
    
    
    
            },"A线程").start();
    
        }
    }
    

    21、各种锁的理解

    1、公平锁、非公平锁

    公平锁:非常公平。不能插队,必须先来后到

    非公平锁:非常不公平。可以插队(默认都是非公平锁)

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();  //默认是非公平锁
    }
    public ReentrantLock(boolean fair) {//可通过参数就行控制为:公平锁或非公平锁
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
    

    2、可重入锁

    可重入锁(递归锁),拿到了第一层的锁,就拿到了里面所以锁都已经拿到

    synchronized

    package com.study.juc.lock;
    
    /**
     * synchronized
     */
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            Phone phone=new Phone();
    
            new Thread(()->{
                phone.sms();
            },"A").start();
            new Thread(()->{
                phone.sms();
            },"B").start();
        }
    }
    
    class  Phone
    {
        public  synchronized void  sms(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->sms");
            call();
        }
    
        public  synchronized void  call(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->call");
    
        }
    }
    

    Lock

    package com.study.juc.lock;
    
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * synchronized
     */
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            Phone1 phone = new Phone1();
    
            new Thread(() -> {
                phone.sms();
            }, "A").start();
            new Thread(() -> {
                phone.sms();
            }, "B").start();
        }
    }
    
    class Phone1 {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        public void sms() {
    
            lock.lock();  //细节问题:lock.lock();   lock.unlock();//lock锁必须配对,否则会死锁到里面。加几次锁必须解几次锁
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->sms");
                call();
            } catch (Exception e) {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
    
        }
    
        public void call() {
    
            lock.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->call");
            } catch (Exception e) {
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    

    3、自旋锁(spinlock)

    不断去尝试,直到成功为止。

    1644557554727

    //自定义自旋锁
    package com.study.juc.lock;
    
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
    
    public class SpinLockDemo {
    
        AtomicReference<Thread> atomicReference=new AtomicReference<Thread>();
        //加锁
        public void myLock(){
            Thread thread=Thread.currentThread();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>myLock");
            //自旋锁
            while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
            }
        }
    
        //解锁
    
        public void myUnLock() {
            Thread thread=Thread.currentThread();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>myUnLock");
            atomicReference.compareAndSet(thread,null);
        }
    }
    
    
    //测试自旋锁
    package com.study.juc.lock;
    
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class TestSpinLock {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
    //        reentrantLock.lock();
    //        reentrantLock.unlock();
    
            //底层使用自旋锁  CAS
            SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
    
            new Thread(() -> {
                spinLockDemo.myLock();
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    spinLockDemo.myUnLock();
                }
            }, "T1").start();
    
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    
    
            new Thread(() -> {
                spinLockDemo.myLock();
                try {
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    spinLockDemo.myUnLock();
                }
            }, "T2").start();
    
        }
    }
    
    

    4、死锁

    死锁是什么?

    死锁概念及产生原理
    概念: 多个并发进程因争夺系统资源而产生相互等待的现象。
    原理: 当一组进程中的每个进程都在等待某个事件发生,而只有这组进程中的其他进程才能触发该事件,这就称这组进程发生了死锁。
    本质原因:
    1)、系统资源有限。
    2)、进程推进顺序不合理。

    死锁产生的4个必要条件
    1、互斥: 某种资源一次只允许一个进程访问,即该资源一旦分配给某个进程,其他进程就不能再访问,直到该进程访问结束。
    2、占有且等待: 一个进程本身占有资源(一种或多种),同时还有资源未得到满足,正在等待其他进程释放该资源。
    3、不可抢占: 别人已经占有了某项资源,你不能因为自己也需要该资源,就去把别人的资源抢过来。
    4、循环等待: 存在一个进程链,使得每个进程都占有下一个进程所需的至少一种资源。
    当以上四个条件均满足,必然会造成死锁,发生死锁的进程无法进行下去,它们所持有的资源也无法释放。这样会导致CPU的吞吐量下降。所以死锁情况是会浪费系统资源和影响计算机的使用性能的。那么,解决死锁问题就是相当有必要的了。

    解决问题

    1、jps -l定位进程号x

    E:\Study\JUC>jps -l
    136256
    239120 com.study.juc.lock.DeadLockDemo
    225348 org.jetbrains.kotlin.daemon.KotlinCompileDaemon
    239060 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
    237640 finalshell.jar
    239816 sun.tools.jps.Jps
    
    
    

    2、使用jstack 239120(进程号) 可以找到死锁的问题

    关于文字中的代码都可以在git上去看到和下载。对于文章中的图片,上传太麻烦了,就不做上传了。
    https://github.com/15201600156/JUC.git
    本文学习是参考B站狂神说学习的。

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