Kotlin数据类型 Unit、Nothing与Nothing?、Any与Any?
- Unit类型
Kotlin也是面向表达的语言。在Kotlin中所有控制流语句都是表达式(除了变量赋值,异常等)
Kotlin中Unit类型实现了与java中void一样的功能。
public object Unit {// Unit类型是一个object对象类型
override fun toString() = "kotlin.Unit" // toString函数返回值
}
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当一个函数没有返回值的时候,我们用Unit来表示这个特征,而不是null,大多数时候我们不需要显示地返回Unit,或者生命一个函数的返回值是Unit,编译器会推断它。
fun unitExample() {
println("test,Unit")
}
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val helloUnit = unitExample()
println(hellUnit)
println(hellUnit is kotlin.Unit)
}
输出结果
可以看出变量helloUnit的类型是kotlin.Unit类型。以下写法是等价的
fun unitExample():kotlin.Unit {
println("test,Unit")
}
fun unitExample(){
println("test,Unit")
return kotlin.Unit
}
fun unitExample(){
println("test,Unit")
}
跟其他类型一样,Kotlin.Unit的类型是Any。如果是一个可空的Unit?那么父类型是Any?。
- Nothing与Nothing?
在java中void不能是变量的类型,也不能作为值打印输出。但是在java中有个包装类Void是void的自动装箱类型。如果你想让一个方法的返回类型永远是null的话,可以把返回类型为这个大写的Void类型。
public Void testV() {//声明类型是Void
System.out.println("am Void");
return null;//返回值只能是null
}
public static void main(String[] args) {
JavaTest test = new JavaTest();
Void aVoid = test.testV();
System.out.println(aVoid);
}
打印结果如下
这个Void对应的类型是Nothing?,其唯一可被访问的返回值也是null,Kotlin中类型层次结构最底层就是Nothing
Nothing的类定义如下
//Nothing的构造函数是private的,外界无法创建Nothing对象
public class Nothing private constructor()
如果一个函数返回值是Nothing,那么这个函数永远不会有返回值。
但是我们可以使用Nothing来表达一个从来不存在的返回值。例如EmptyList中的get函数
object EmptyList : List<Nothing> {
override fun get(index: Int): Nothing {
throw IndexOutOfBoundsException()
}
}
因为get永远不会反回值,而是直接抛出了异常,这个时候可以用Nothing作为get函数的返回值。
再例如Kotlin标准库里面的exitProcess()函数
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun exitProcess(status: Int): Nothing {
System.exit(status)
throw RuntimeException("System.exit returned normally, while it was supposed to halt JVM.")
}
Unit与Nothing之间的区别是,Unit类型表达式计算结果返回值是Unit;Nothing类型表达式计算结果永远是不会反回的,与java中void相同。
Nothing?可以只包含一个值 null 。
Nothing?唯一允许的值是null,可被用作任何可空类型的空引用。
- Any?是可空类型的根。Any?是Any的超集,Any?是Kotlin类型层次的最顶端。
println(1 is Any)
println(1 is Any?)
println(null is Any)
println(1 is Any?)
println(Any() is Any?)
输出如下
true
true
false
true
true
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