• RocketMQ(1)-架构原理


    RocketMQ是阿里开源的分布式消息中间件,跟其它中间件相比,RocketMQ的特点是纯JAVA实现集群和HA实现相对简单在发生宕机和其它故障时消息丢失率更低

    一、RocketMQ专业术语

    先讲专业术语的含义,后面会画流程图来更好的去理解它们。

    Producer

    消息生产者,位于用户的进程内,Producer通过NameServer获取所有Broker的路由信息,根据负载均衡策略选择将消息发到哪个Broker,然后调用Broker接口提交消息。

    Producer Group

    生产者组,简单来说就是多个发送同一类消息的生产者称之为一个生产者组。

    Consumer

    消息消费者,位于用户进程内。Consumer通过NameServer获取所有broker的路由信息后,向Broker发送Pull请求来获取消息数据。Consumer可以以两种模式启动,广播(Broadcast)和集群(Cluster)广播模式下,一条消息会发送给所有Consumer,集群模式下消息只会发送给一个Consumer

    Consumer Group

    消费者组,和生产者类似,消费同一类消息的多个 Consumer 实例组成一个消费者组。

    Topic

    Topic用于将消息按主题做划分,Producer将消息发往指定的Topic,Consumer订阅该Topic就可以收到这条消息。Topic跟发送方和消费方都没有强关联关系,发送方可以同时往多个Topic投放消息,消费方也可以订阅多个Topic的消息。在RocketMQ中,Topic是一个上逻辑概念。消息存储不会按Topic分开

    Message

    代表一条消息,使用MessageId唯一识别,用户在发送时可以设置messageKey,便于之后查询和跟踪。一个 Message 必须指定 Topic,相当于寄信的地址。Message 还有一个可选的 Tag 设置,以便消费端可以基于 Tag 进行过滤消息。也可以添加额外的键值对,例如你需要一个业务 key 来查找 Broker 上的消息,方便在开发过程中诊断问题。

    Tag

    标签可以被认为是对 Topic 进一步细化。一般在相同业务模块中通过引入标签来标记不同用途的消息。

    Broker

    Broker是RocketMQ的核心模块,负责接收并存储消息,同时提供Push/Pull接口来将消息发送给Consumer。Consumer可选择从Master或者Slave读取数据。多个主/从组成Broker集群,集群内的Master节点之间不做数据交互。Broker同时提供消息查询的功能,可以通过MessageID和MessageKey来查询消息。Borker会将自己的Topic配置信息实时同步到NameServer。

    Queue

    Topic和Queue是1对多的关系一个Topic下可以包含多个Queue,主要用于负载均衡。发送消息时,用户只指定Topic,Producer会根据Topic的路由信息选择具体发到哪个Queue上。Consumer订阅消息时,会根据负载均衡策略决定订阅哪些Queue的消息。

    Offset

    RocketMQ在存储消息时会为每个Topic下的每个Queue生成一个消息的索引文件,每个Queue都对应一个Offset记录当前Queue中消息条数

    NameServer

    NameServer可以看作是RocketMQ的注册中心,它管理两部分数据:集群的Topic-Queue的路由配置;Broker的实时配置信息。其它模块通过Nameserv提供的接口获取最新的Topic配置和路由信息。

    • Producer/Consumer :通过查询接口获取Topic对应的Broker的地址信息
    • Broker : 注册配置信息到NameServer, 实时更新Topic信息到NameServer

    二、流程图

    我们由简单到复杂的来理解,它的一些核心概念

    这个图很好理解,消息先发到Topic,然后消费者去Topic拿消息。只是Topic在这里只是个概念,那它到底是怎么存储消息数据的呢,这里就要引入Broker概念。

    2、Topic的存储

    ​ Topic是一个逻辑上的概念,实际上Message是在每个Broker上以Queue的形式记录。

    从上面的图片可以总结下几条结论。

    1、消费者发送的Message会在Broker中的Queue队列中记录。
    2、一个Topic的数据可能会存在多个Broker中。
    3、一个Broker存在多个Queue。
    4、单个的Queue也可能存储多个Topic的消息。
    

    也就是说每个Topic在Broker上会划分成几个逻辑队列,每个逻辑队列保存一部分消息数据,但是保存的消息数据实际上不是真正的消息数据,而是指向commit log的消息索引。

    Queue不是真正存储Message的地方,真正存储Message的地方是在CommitLog

    如图(盗图)

    左边的是CommitLog。这个是真正存储消息的地方。RocketMQ所有生产者的消息都是往这一个地方存的。

    右边是ConsumeQueue。这是一个逻辑队列。和上文中Topic下的Queue是一一对应的。消费者是直接和ConsumeQueue打交道。ConsumeQueue记录了消费位点,这个消费位点关联了commitlog的位置。所以即使ConsumeQueue出问题,只要commitlog还在,消息就没丢,可以恢复出来。还可以通过修改消费位点来重放或跳过一些消息。

    3、部署模型

    在部署RocketMQ时,会部署两种角色。NameServer和Broker。如图(盗图)

    针对这张图做个说明

    1、Product和consumer集群部署,是你开发的项目进行集群部署。
    2、Broker 集群部署是为了高可用,因为Broker是真正存储Message的地方,集群部署是为了避免一台挂掉,导致整个项目KO.
    

    那Name SerVer是做什么用呢,它和Product、Consumer、Broker之前存在怎样的关系呢?

    先简单概括Name Server的特点

    1、Name Server是一个几乎无状态节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步。
    2、每个Broker与Name Server集群中的所有节点建立长连接,定时注册Topic信息到所有Name Server。
    3、Producer与Name Server集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从Name Server取Topic路由信息。
    4、Consumer与Name Server集群中的其中一个节点(随机选择)建立长连接,定期从Name Server取Topic路由信息。
    

    这里面最核心的是每个Broker与Name Server集群中的所有节点建立长连接这样做好处多多。

    1、这样可以使Name Server之间可以没有任何关联,因为它们绑定的Broker是一致的。

    2、作为Producer或者Consumer可以绑定任何一个Name Server 因为它们都是一样的。

    三、详解Broker

    1、Broker与Name Server关系

    1)连接 单个Broker和所有Name Server保持长连接。

    2)心跳

    心跳间隔:每隔30秒向所有NameServer发送心跳,心跳包含了自身的Topic配置信息。

    心跳超时:NameServer每隔10秒,扫描所有还存活的Broker连接,若某个连接2分钟内没有发送心跳数据,则断开连接。

    3)断开:当Broker挂掉;NameServer会根据心跳超时主动关闭连接,一旦连接断开,会更新Topic与队列的对应关系,但不会通知生产者和消费者。

    2、 负载均衡

    一个Topic分布在多个Broker上,一个Broker可以配置多个Topic,它们是多对多的关系。
    如果某个Topic消息量很大,应该给它多配置几个Queue,并且尽量多分布在不同Broker上,减轻某个Broker的压力。

    3 、可用性

    由于消息分布在各个Broker上,一旦某个Broker宕机,则该Broker上的消息读写都会受到影响。

    所以RocketMQ提供了Master/Slave的结构,Salve定时从Master同步数据,如果Master宕机,则Slave提供消费服务,但是不能写入消息,此过程对应用透明,由RocketMQ内部解决。
    有两个关键点:
    思考1一旦某个broker master宕机,生产者和消费者多久才能发现?

    受限于Rocketmq的网络连接机制,默认情况下最多需要30秒,因为消费者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,客户端最多要30秒才能感知。

    思考2 master恢复恢复后,消息能否恢复。
    消费者得到Master宕机通知后,转向Slave消费,但是Slave不能保证Master的消息100%都同步过来了,因此会有少量的消息丢失。但是消息最终不会丢的,一旦Master恢复,未同步过去的消息会被消费掉。

    四 Consumer (消费者)

    1 、Consumer与Name Server关系

    1)连接 : 单个Consumer和一台NameServer保持长连接,如果该NameServer挂掉,消费者会自动连接下一个NameServer,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    2)心跳: 与NameServer没有心跳
    3)轮询时间 : 默认情况下,消费者每隔30秒从NameServer获取所有Topic的最新队列情况,这意味着某个Broker如果宕机,客户端最多要30秒才能感知。

    2、 Consumer与Broker关系

    1)连接 :单个消费者和该消费者关联的所有broker保持长连接。

    3、 负载均衡

    集群消费模式下,一个消费者集群多台机器共同消费一个Topic的多个队列,一个队列只会被一个消费者消费。如果某个消费者挂掉,分组内其它消费者会接替挂掉的消费者继续消费。

    五、 Producer(生产者)

    1、 Producer与Name Server关系

    1)连接 单个Producer和一台NameServer保持长连接,如果该NameServer挂掉,生产者会自动连接下一个NameServer,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    2)轮询时间 默认情况下,生产者每隔30秒从NameServer获取所有Topic的最新队列情况,这意味着某个Broker如果宕机,生产者最多要30秒才能感知,在此期间,
    发往该broker的消息发送失败。
    3)心跳 与nameserver没有心跳

    2、 与broker关系

    连接 单个生产者和该生产者关联的所有broker保持长连接。

    参考

    1、十分钟入门RocketMQ

    2、RocketMQ nameserver、broker之间的关系

    3、RocketMQ-NameServer

    转载于:https://www.cnblogs.com/qdhxhz/p/11094624.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/it-deepinmind/p/13029681.html
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