1.前言
本文mark了vector的一些接口,介绍了vector中的对内存和对象的管理详解请见cppreference-vector
1.vector内部管理着一块内存,压入对象的时候,会使用这块内部的内存使用placement new去进行对象的生成,而释放对象的时候,显式的去调用析构函数去释放对象
2.size代表vector中的实际含有元素数量,而capacity表示容量
3.resize()调整size的时候会生成或释放元素,释放的本质只是调用了析构,但是那块内存块还在vector中
4.reserve()调整capacity的时候只会增大但是不会减小
5.push_back()同时支持copy构造&和移动语义构造&&,配合std::move或者std::forward效果更佳
6.earse()用来删除元素,参数是迭代器, 范围删除的时候是前闭后开【 )
7.emplace()相当于insert(),但是其通过参数包和模板偏特化减少了一次拷贝构造的过程
2.正文
2.1 vector基本布局
一个简单的vector,我们可以理解成如下形式,主要是举了reserve()和resize()这两个例子,来举例vector是如何分配内存,创建初始化对象的,以及析构对象的;
vector内部管理着一块内存,当需要push_back对象得时候,会使用这块内部的内存使用placement new去进行对象的生成,而释放对象的时候,显示的去调用析构函数去释放对象(这只是一种理解,实际实现不一定如此,但是原理上大同小异)
template<class T>
class vector{
public:
unsigned char *buffer;
int size_;
int capacity_;
T value_type;
//分配内存
void reserve(int capacity){
if(capacity > capacity_){//创建一块新内存放过去
unsigned char * temp = malloc(sizeof(value_type) * capacity);
memcpy(temp, buffer, capacity_);
capacity_ = capacity;
free(buffer);
buffer = temp;
}
}
//调整元素
void resize(int size){
int duration = sizeof(value_type);
if(size > size_){
for(int i = size_ ; i < size ; ++i){
T *obj = new(buffer[i*duration])T();//使用buffer[i * duration]内存块去创建对象
}
}
else{
for(int i = size_ - 1; i >= size ; --i){
T *obj = (T*) buffer[ i* duration];
obj->~T();//调用析构
}
}
}
};
2.2 constructor
- 基本构造函数
有四种如下的方式,其中特别注意使用iterator的方式进行copy construct的时候,也可以直接传递数组地址过去,会自动转换
// constructors used in the same order as described above:
std::vector<int> first; // empty vector
std::vector<int> second (4,100); // four ints with value 100
std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second
std::vector<int> fourth (third); // a copy of third
// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
int myints[] = {16,2,77,29};
std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );
- 列表初始化
可以使用c++11的列表初始化进行快速初始化
vector<int> a{{1}, {2}, {3}}; //加不加括号都一样
vector<int> a={{1}, {2}, {3}};
2.3 size()和capacity()
size是指当前vector中含有的元素数量,capacity是指vector中拥有的空间
- void resize (size_type n);
调整vector的size, 如果size比当前拥有的大,会创建默认对象进行push_back,如果size比当前的小,会缩小size,但是不缩小capacity,创建和释放会调用构造函数与析构函数
vector<int> v;
v.resize(5); //调整元素个数
- void reserve (size_type n);
调整vector的capacity,如果capacity比当前的小,不缩小,反之,则增加capacity
vector<int> v;
v.reserve(5); //调整容量大下
- value_type* data() noexcept;
返回内存块的指针首地址
vector<int> v(10);
int *p = v.data(); //获取内存块首地址
2.4 element access
- reference at (size_type n);
返回对应的位置元素的引用,和[]作用相同,但是会做检查
vector<int> v(10);
int number = v.at(0); //获取
2.5 Modifiers
- [std::vector::push_back]
插入,参数支持引用和右值
void push_back (const value_type& val);
void push_back (value_type&& val);
- [std::vector::erase](http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/)
删除, 参数是迭代器
// erase the 6th element
myvector.erase (myvector.begin()+5);
// erase the first 3 elements:
myvector.erase (myvector.begin(),myvector.begin()+3)
- std::vector::assign
赋值,能使用数组对vectro进行赋值
int myints[] = {1776,7,4};
third.assign (myints,myints+3); // assigning from array.
插入,和insert一样,但能可以减少一次copy构造, 因为参数是一个变参包,这个变参数包通过模板偏特化匹配解包,传递给对应类的构造函数直接构造对象, 我们可以这么理解参数包的运行过程:emplace将参数包传到temp中,会首先根据当前的参数找到偏特化的实现的模板 class temp, 然后调用其构造函数,此处用到了参数包+模板偏特化实现参数匹配。
class temp{
public:
temp(int a, int b){
cout<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<endl; // 1 2
cout<<"construct
";
}
}
template <class type>
class vector{
public:
template<class ...args>
emplace(vector<type>::Iterator iter, args ...a){
.....
//将这个参数包传给temp(int a, int b)
temp(a...);
.....
}
}
vector<temp> v;
v.emplace(v.begin(), 1,2);