• 多线程下C#如何保证线程安全?


      多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题。所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的。 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。

      为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示:

     1         //需要加锁的静态全局变量
     2         private static bool _isOK = false;
     3         //lock只能锁定一个引用类型变量
     4         private static object _lock = new object();
     5         static void MLock()
     6         {
     7             //多线程
     8             new System.Threading.Thread(Done).Start();
     9             new System.Threading.Thread(Done).Start();
    10             Console.ReadLine();
    11         }
    12 
    13         static void Done()
    14         {
    15             //lock只能锁定一个引用类型变量
    16             lock (_lock)
    17             {
    18                 if (!_isOK)
    19                 {
    20                     Console.WriteLine("OK");
    21                     _isOK = true;
    22                 }
    23             }
    24         } 

      需要注意的是,Lock只能锁住一个引用类型的对象。另外,除了锁机制外,高版本的C#中加入了async和await方法来保证线程安全,如下所示:

     1 public static class AsynAndAwait
     2  {
     3         //step 1 
     4         private static int count = 0;
     5         //用async和await保证多线程下静态变量count安全
     6         public async static void M1()
     7         {
     8             //async and await将多个线程进行串行处理
     9             //等到await之后的语句执行完成后
    10             //才执行本线程的其他语句
    11             //step 2
    12             await Task.Run(new Action(M2));
    13             Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    14             //step 6
    15             count++;
    16             //step 7
    17             Console.WriteLine("M1 Step is {0}", count);
    18         }
    19 
    20         public static void M2()
    21         {
    22             Console.WriteLine("Current Thread ID is {0}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    23             //step 3
    24             System.Threading.Thread.Sleep(3000);
    25             //step 4
    26             count++;
    27             //step 5
    28             Console.WriteLine("M2 Step is {0}", count);
    29         }
    30 }

      在时序图中我们可以知道,共有两个线程进行交互,如下图所示:

      用async和await后,上述代码的执行顺序为下图所示:

      若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时对一个变量执行读写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/isaboy/p/C_async_await_lock_safe_thread_multi.html
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