• block(四)揭开神秘面纱(下)-b


    看此篇时,请大家同时打开两个网址(或者下载它们到本地然后打开):

    http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/lib/BlocksRuntime/runtime.c

    http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/lib/BlocksRuntime/Block_private.h

    内存管理的真面目

    objc层面如何区分不同内存区的block

    Block_private.h中有这样一组值:

    /* the raw data space for runtime classes for blocks */
    /* class+meta used for stack, malloc, and collectable based blocks */
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteStackBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteMallocBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteGlobalBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32];

    其用于对block的isa指针赋值

    1.栈

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    struct __OBJ1__of2_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __OBJ1__of2_block_desc_0* Desc;
      OBJ1 *self;
      __OBJ1__of2_block_impl_0(void *fp, struct __OBJ1__of2_block_desc_0 *desc, OBJ1 *_self, int flags=0) : self(_self) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };

    在栈上创建的block,其isa指针是_NSConcreteStackBlock。

    2.全局区

    在全局区创建的block,其比较类似,其构造函数会将isa指针赋值为_NSConcreteGlobalBlock。

    3.堆

    我们无法直接创建堆上的block,堆上的block需要从stack block拷贝得来,在runtime.c中的_Block_copy_internal函数中,有这样几行:

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    // Its a stack block.  Make a copy.
    if (!isGC) {
        struct Block_layout *result = malloc(aBlock->descriptor->size);
        ...
        result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
        ...
        return result;
    }

    可以看到,栈block复制得来的新block,其isa指针会被赋值为_NSConcreteMallocBlock

    4.其余的isa类型

    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
    BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32];

    其他三种类型是用于gc和arc,我们暂不讨论

    复制block

     对block调用Block_copy方法,或者向其发送objc copy消息,最终都会调用runtime.c中的_Block_copy_internal函数,其内部实现会检查block的flag,从而进行不同的操作:

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    static void *_Block_copy_internal(const void *arg, const int flags) {
        ...
        aBlock = (struct Block_layout *)arg;
        ...
    }

    1.栈block的复制

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    // reset refcount
    result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK);    // XXX not needed
    result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 1;
    result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
    if (result->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
        //printf("calling block copy helper %p(%p, %p)... ", aBlock->descriptor->copy, result, aBlock);
        (*aBlock->descriptor->copy)(result, aBlock); // do fixup
    }

     除了修改isa指针的值之外,拷贝过程中,还会将BLOCK_NEEDS_FREE置入,大家记住这个值,后面会用到。

    最后,如果block有辅助copy/dispose函数,那么辅助的copy函数会被调用。

    2.全局block的复制

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    else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
        return aBlock;
    }

    全局block进行copy是直接返回了原block,没有任何的其他操作。

    3.堆block的复制

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    if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
        // latches on high
        latching_incr_int(&aBlock->flags);
        return aBlock;
    }

    栈block复制时,置入的BLOCK_NEEDS_FREE标记此时起作用,_Block_copy_internal函数识别当前block是一个堆block,则仅仅增加引用计数,然后返回原block。

    辅助copy/dispose函数

    1.普通变量的复制

    辅助copy函数用于拷贝block所引用的可修改变量,我们这里以 __block int i = 1024为例:

    先看看Block_private.h中的定义:

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    struct Block_byref {
        void *isa;
        struct Block_byref *forwarding;
        int flags; /* refcount; */
        int size;
        void (*byref_keep)(struct Block_byref *dst, struct Block_byref *src);
        void (*byref_destroy)(struct Block_byref *);
        /* long shared[0]; */
    };

    而我们的__block int i = 1024的转码:

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    struct __Block_byref_i_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_i_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int i;
    };//所以我们知道,当此结构体被类型强转为Block_byref时,前四个成员是一致的,访问flags就相当于访问__flags,而内部实现就是这样使用的
    ...
    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_i_0 i = {(void*)0,(__Block_byref_i_0 *)&i, 0, sizeof(__Block_byref_i_0), 1024};//i初始化时__flags为0
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    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->i, (void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

    此时,复制时调用的辅助函数:

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    void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {//此处flags为8,即BLOCK_FIELD_IS_BYREF
        ...
        if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_BYREF) == BLOCK_FIELD_IS_BYREF)  {
            // copying a __block reference from the stack Block to the heap
            // flags will indicate if it holds a __weak reference and needs a special isa
            _Block_byref_assign_copy(destAddr, object, flags);
        }
        ...
    }
     
    static void _Block_byref_assign_copy(void *dest, const void *arg, const int flags) {//此处flags为8,即BLOCK_FIELD_IS_BYREF
        struct Block_byref **destp = (struct Block_byref **)dest;
        struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
        ...
        else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {//当初次拷贝i时,flags为0,进入此分支会进行复制操作并改变flags值,置入BLOCK_NEEDS_FREE和初始的引用计数
           ...
        }
        // already copied to heap
        else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) == BLOCK_NEEDS_FREE) {//当再次拷贝i时,则仅仅增加其引用计数
            latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
        }
        // assign byref data block pointer into new Block
        _Block_assign(src->forwarding, (void **)destp);//这句仅仅是直接赋值,其函数实现只有一行赋值语句,查阅runtime.c可知
    }

    所以,我们知道,当我们多次copy一个block时,其引用的__block变量只会被拷贝一次。

    2.objc变量的复制 

    当objc变量没有__block修饰时:

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    static void __OBJ1__of2_block_copy_0(struct __OBJ1__of2_block_impl_0*dst, struct __OBJ1__of2_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->self, (void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}
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    void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {
        ...
        else if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_OBJECT) == BLOCK_FIELD_IS_OBJECT) {
            //printf("retaining object at %p ", object);
            _Block_retain_object(object);//当我们没有开启arc时,这个函数会retian此object
            //printf("done retaining object at %p ", object);
            _Block_assign((void *)object, destAddr);
        }
        ....
    }

    当objc变量有__block修饰时:

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    struct __Block_byref_bSelf_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_bSelf_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
     void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
     OBJ1 *bSelf;
    };
    static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
     _Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);//131即为BLOCK_FIELD_IS_OBJECT|BLOCK_BYREF_CALLER
    }
    static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
     _Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
    }
      
    ... //33554432即为BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
        __block __Block_byref_bSelf_0 bSelf = {(void*)0,(__Block_byref_bSelf_0 *)&bSelf, 33554432, sizeof(__Block_byref_bSelf_0), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, self};

    BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE告诉内部实现,这个变量结构体具有自己的copy/dispose辅助函数,而此时我们的内部实现不会进行默认的复制操作:

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    void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {
        //printf("_Block_object_assign(*%p, %p, %x) ", destAddr, object, flags);
        if ((flags & BLOCK_BYREF_CALLER) == BLOCK_BYREF_CALLER) {
            if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_WEAK) == BLOCK_FIELD_IS_WEAK) {
                _Block_assign_weak(object, destAddr);
            }
            else {
                // do *not* retain or *copy* __block variables whatever they are
                _Block_assign((void *)object, destAddr);
            }
        }

    当我们没有开启arc,且flags中具有BLOCK_BYREF_CALLER时,会进入_Block_assign函数,而此函数仅仅是赋值

    所以,如果要避免objc实例中的block引起的循环引用,我们需要让block间接使用self:

    __block bSelf = self;

    其他

    对于dipose辅助函数,其行为与copy是类似的,我们不再重复同样的东西,如果大家要了解,自行查阅runtime.c和Block_private.h即可。

    我们已经理解了非arc非gc情况下的block的内存管理内部实现,对arc和gc的情况,其行为也是类似的,只是一些函数的指针指向的真正函数会改变,比如_Block_use_GC函数,会将一些函数指向其他的实现,使其适用于gc开启的情况。

    小结

    block实际上是一些执行语句和语句需要的上下文的组合,而runtime给予的内部实现决定了它不会浪费一比特的内存。

    我们知道cocoa中的容器类class有mutable和immutable之分,实际上我们可以将block看做一个immutable的容器,其盛放的是执行的代码和执行此代码需要的变量,而一个immutable变量的无法改变的特质,也决定了block在复制时,的确没有必要不断分配新的内存。故而其复制的行为会是增加引用计数。

    最后,参考资料列表如下

    http://thirdcog.eu/pwcblocks/#cblocks-memory http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763 http://clang.llvm.org/docs/Block-ABI-Apple.html http://www.tanhao.me/pieces/310.html http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/BlocksRuntime/runtime.c http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/BlocksRuntime/Block_private.h

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