一、整型类型
C#中定义了8中整数类型:字节型(byte)、无符号字节型(ubyte)、短整型(short)、无符号短整型(ushort)、整型(int)、无 符号整型(uint)、长整型(long)、无符号长整型(ulong)。划分依据是该类型的变量在内存中所占的位数。
C#中每个整数类型都对应于.NET类库中定义的一个结构,这些结构在程序集System中定义。上述结构均提供两个基本属性:MinValue和MaxValue,分别表示类型的最小值和最大值。
数据类型 | 说明 | 取值范围 | 对应于System程序集中的结构 |
sbyte | 有符号8位整数 | -128~127 | SByte |
byte | 无符号8位整数 | 0~255 | Byte |
short | 有符号16位整数 | -32768~32767 | Int16 |
ushort | 无符号16位整数 | 0~65535 | UInt16 |
int | 有符号32位整数 | -2147483648-2147483647 | Int32 |
uint | 无符号32位整数 | 0~4294967295 | UInt32 |
long | 有符号64位整数 | -9223372036854775808~9223372036854775807 | Int64 |
ulong | 无符号64位整数 | 0~18446744073709551615 | UInt64 |
整数取值范围代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace IntegerRange
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("整数类型的取值范围:");
// sbyte
Console.Write("SByte: ");
Console.Write(SByte.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(SByte.MaxValue);
// byte
Console.Write("Byte: ");
Console.Write(Byte.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(Byte.MaxValue);
// short
Console.Write("Int16: ");
Console.Write(Int16.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(Int16.MaxValue);
// ushort
Console.Write("UInt16: ");
Console.Write(UInt16.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(UInt16.MaxValue);
// int
Console.Write("Int32: ");
Console.Write(Int32.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(Int32.MaxValue);
// uint
Console.Write("UInt32: ");
Console.Write(UInt32.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(UInt32.MaxValue);
// long
Console.Write("Int64: ");
Console.Write(Int64.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(Int64.MaxValue);
// ulong
Console.Write("UInt64: ");
Console.Write(UInt64.MinValue);
Console.Write("~");
Console.WriteLine(UInt64.MaxValue);
Console.WriteLine();
}
}
}
执行结果:
整数类型的取值范围:
SByte: -128~127
Byte: 0~255
Int16: -32768~32767
UInt16: 0~65535
Int32: -2147483648~2147483647
UInt32: 0~4294967295
Int64: -9223372036854775808~9223372036854775807
UInt64: 0~18446744073709551615
请按任意键继续. . .
如果类型取值超出了取值范围,程序在运行时就会发生溢出。
Byte溢出代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace IntegrateOverflow
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte b = 100;
b = (byte)(b + 200); // 溢出
Console.WriteLine(b);
}
}
}
执行结果:
44
请按任意键继续. . .
二、源代码
感谢分享, 这个类型所占的数字范围 在其他编程语言里面似乎也是相似或者通用的