• iOS常用动画-b


    1.   CoreAnimationEffect.h  
    2. //  CoreAnimationEffect  
    3. //  
    4. //  Created by VincentXue on 13-1-19.  
    5. //  Copyright (c) 2013年 VincentXue. All rights reserved.  
    6. //  
    7.    
    8. #import <Foundation/Foundation.h>  
    9.    
    10. /**  
    11.  !  导入QuartzCore.framework  
    12.  *  
    13.  *  Example:  
    14.  *  
    15.  *  Step.1  
    16.  *  
    17.  *      #import "CoreAnimationEffect.h"  
    18.  *  
    19.  *  Step.2  
    20.  *  
    21.  *      [CoreAnimationEffect animationMoveLeft:your view];  
    22.  *   
    23.  */  
    24.    
    25.    
    26. @interface CoreAnimationEffect : NSObject  
    27.    
    28. #pragma mark - Custom Animation  
    29.    
    30. /**  
    31.  *   @brief 快速构建一个你自定义的动画,有以下参数供你设置.  
    32.  *  
    33.  *   @note  调用系统预置Type需要在调用类引入下句  
    34.  *  
    35.  *          #import <QuartzCore/QuartzCore.h>  
    36.  *  
    37.  *   @param type                动画过渡类型  
    38.  *   @param subType             动画过渡方向(子类型)  
    39.  *   @param duration            动画持续时间  
    40.  *   @param timingFunction      动画定时函数属性  
    41.  *   @param theView             需要添加动画的view.  
    42.  *  
    43.  *  
    44.  */  
    45.    
    46. + (void)showAnimationType:(NSString *)type  
    47.               withSubType:(NSString *)subType  
    48.                  duration:(CFTimeInterval)duration  
    49.            timingFunction:(NSString *)timingFunction  
    50.                      view:(UIView *)theView;  
    51.    
    52. #pragma mark - Preset Animation  
    53.    
    54. /**  
    55.  *  下面是一些常用的动画效果  
    56.  */  
    57.    
    58. // reveal  
    59. + (void)animationRevealFromBottom:(UIView *)view;  
    60. + (void)animationRevealFromTop:(UIView *)view;  
    61. + (void)animationRevealFromLeft:(UIView *)view;  
    62. + (void)animationRevealFromRight:(UIView *)view;  
    63.    
    64. // 渐隐渐消  
    65. + (void)animationEaseIn:(UIView *)view;  
    66. + (void)animationEaseOut:(UIView *)view;  
    67.    
    68. // 翻转  
    69. + (void)animationFlipFromLeft:(UIView *)view;  
    70. + (void)animationFlipFromRigh:(UIView *)view;  
    71.    
    72. // 翻页  
    73. + (void)animationCurlUp:(UIView *)view;  
    74. + (void)animationCurlDown:(UIView *)view;  
    75.    
    76. // push  
    77. + (void)animationPushUp:(UIView *)view;  
    78. + (void)animationPushDown:(UIView *)view;  
    79. + (void)animationPushLeft:(UIView *)view;  
    80. + (void)animationPushRight:(UIView *)view;  
    81.    
    82. // move  
    83. + (void)animationMoveUp:(UIView *)view duration:(CFTimeInterval)duration;  
    84. + (void)animationMoveDown:(UIView *)view duration:(CFTimeInterval)duration;  
    85. + (void)animationMoveLeft:(UIView *)view;  
    86. + (void)animationMoveRight:(UIView *)view;  
    87.    
    88. // 旋转缩放  
    89.    
    90. // 各种旋转缩放效果  
    91. + (void)animationRotateAndScaleEffects:(UIView *)view;  
    92.    
    93. // 旋转同时缩小放大效果  
    94. + (void)animationRotateAndScaleDownUp:(UIView *)view;  
    95.    
    96.    
    97.    
    98. #pragma mark - Private API  
    99.    
    100. /**  
    101.  *  下面动画里用到的某些属性在当前API里是不合法的,但是也可以用.  
    102.  */  
    103.    
    104. + (void)animationFlipFromTop:(UIView *)view;  
    105. + (void)animationFlipFromBottom:(UIView *)view;  
    106.    
    107. + (void)animationCubeFromLeft:(UIView *)view;  
    108. + (void)animationCubeFromRight:(UIView *)view;  
    109. + (void)animationCubeFromTop:(UIView *)view;  
    110. + (void)animationCubeFromBottom:(UIView *)view;  
    111.    
    112. + (void)animationSuckEffect:(UIView *)view;  
    113.    
    114. + (void)animationRippleEffect:(UIView *)view;  
    115.    
    116. + (void)animationCameraOpen:(UIView *)view;  
    117. + (void)animationCameraClose:(UIView *)view;  
    118.    
    119. @end  
    120.    
    121.    
    122.    
    123. //  
    124. //  CoreAnimationEffect.m  
    125. //  CoreAnimationEffect  
    126. //  
    127. //  Created by VincentXue on 13-1-19.  
    128. //  Copyright (c) 2013年 VincentXue. All rights reserved.  
    129. //  
    130.    
    131. #import "CoreAnimationEffect.h"  
    132.    
    133. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>  
    134.    
    135. @implementation CoreAnimationEffect  
    136.    
    137. /**  
    138.  *  首先推荐一个不错的网站.   http://www.raywenderlich.com  
    139.  */  
    140.    
    141. #pragma mark - Custom Animation  
    142.    
    143. + (void)showAnimationType:(NSString *)type  
    144.               withSubType:(NSString *)subType  
    145.                  duration:(CFTimeInterval)duration  
    146.            timingFunction:(NSString *)timingFunction  
    147.                      view:(UIView *)theView  
    148. {  
    149.     /** CATransition  
    150.      *  
    151.      *  @see http://www.dreamingwish.com/dream-2012/the-concept-of-coreanimation-programming-guide.html  
    152.      *  @see http://geeklu.com/2012/09/animation-in-ios/  
    153.      *  
    154.      *  CATransition 常用设置及属性注解如下:  
    155.      */  
    156.    
    157.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    158.        
    159.     /** delegate  
    160.      *  
    161.      *  动画的代理,如果你想在动画开始和结束的时候做一些事,可以设置此属性,它会自动回调两个代理方法.  
    162.      *  
    163.      *  @see CAAnimationDelegate    (按下command键点击)  
    164.      */  
    165.        
    166.     animation.delegate = self;  
    167.        
    168.     /** duration  
    169.      *  
    170.      *  动画持续时间  
    171.      */  
    172.        
    173.     animation.duration = duration;  
    174.        
    175.     /** timingFunction  
    176.      *  
    177.      *  用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是均匀变化(相同时间变化量相同)还是  
    178.      *  先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢.  
    179.      *  
    180.      *  动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):  
    181.      *  kCAMediaTimingFunctionLinear            线性,即匀速  
    182.      *  kCAMediaTimingFunctionEaseIn            先慢后快  
    183.      *  kCAMediaTimingFunctionEaseOut           先快后慢  
    184.      *  kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut     先慢后快再慢  
    185.      *  kCAMediaTimingFunctionDefault           实际效果是动画中间比较快.  
    186.      */  
    187.        
    188.     /** timingFunction  
    189.      *  
    190.      *  当上面的预置不能满足你的需求的时候,你可以使用下面的两个方法来自定义你的timingFunction  
    191.      *  具体参见下面的URL  
    192.      *  
    193.      *  @see http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/CAMediaTimingFunction_class/Introduction/Introduction.html  
    194.      *  
    195.      *  + (id)functionWithControlPoints:(float)c1x :(float)c1y :(float)c2x :(float)c2y;  
    196.      *  
    197.      *  - (id)initWithControlPoints:(float)c1x :(float)c1y :(float)c2x :(float)c2y;  
    198.      */  
    199.        
    200.     animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:timingFunction];  
    201.        
    202.     /** fillMode  
    203.      *  
    204.      *  决定当前对象过了非active时间段的行为,比如动画开始之前,动画结束之后.  
    205.      *  预置为:  
    206.      *  kCAFillModeRemoved   默认,当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到之前的状态  
    207.      *  kCAFillModeForwards  当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态  
    208.      *  kCAFillModeBackwards 和kCAFillModeForwards相对,具体参考上面的URL  
    209.      *  kCAFillModeBoth      kCAFillModeForwards和kCAFillModeBackwards在一起的效果  
    210.      */  
    211.        
    212.     animation.fillMode = kCAFillModeForwards;  
    213.        
    214.     /** removedOnCompletion  
    215.      *  
    216.      *  这个属性默认为YES.一般情况下,不需要设置这个属性.  
    217.      *  
    218.      *  但如果是CAAnimation动画,并且需要设置 fillMode 属性,那么需要将 removedOnCompletion 设置为NO,否则  
    219.      *  fillMode无效  
    220.      */  
    221.        
    222. //    animation.removedOnCompletion = NO;  
    223.        
    224.     /** type  
    225.      *  
    226.      *  各种动画效果  其中除了'fade', `moveIn', `push' , `reveal' ,其他属于似有的API(我是这么认为的,可以点进去看下注释).  
    227.      *  ↑↑↑上面四个可以分别使用'kCATransitionFade', 'kCATransitionMoveIn', 'kCATransitionPush', 'kCATransitionReveal'来调用.  
    228.      *  @"cube"                     立方体翻滚效果  
    229.      *  @"moveIn"                   新视图移到旧视图上面  
    230.      *  @"reveal"                   显露效果(将旧视图移开,显示下面的新视图)  
    231.      *  @"fade"                     交叉淡化过渡(不支持过渡方向)             (默认为此效果)  
    232.      *  @"pageCurl"                 向上翻一页  
    233.      *  @"pageUnCurl"               向下翻一页  
    234.      *  @"suckEffect"               收缩效果,类似系统最小化窗口时的神奇效果(不支持过渡方向)  
    235.      *  @"rippleEffect"             滴水效果,(不支持过渡方向)  
    236.      *  @"oglFlip"                  上下左右翻转效果  
    237.      *  @"rotate"                   旋转效果  
    238.      *  @"push"                      
    239.      *  @"cameraIrisHollowOpen"     相机镜头打开效果(不支持过渡方向)  
    240.      *  @"cameraIrisHollowClose"    相机镜头关上效果(不支持过渡方向)  
    241.      */  
    242.        
    243.     /** type  
    244.      *  
    245.      *  kCATransitionFade            交叉淡化过渡  
    246.      *  kCATransitionMoveIn          新视图移到旧视图上面  
    247.      *  kCATransitionPush            新视图把旧视图推出去  
    248.      *  kCATransitionReveal          将旧视图移开,显示下面的新视图  
    249.      */  
    250.        
    251.     animation.type = type;  
    252.        
    253.     /** subtype  
    254.      *  
    255.      *  各种动画方向  
    256.      *  
    257.      *  kCATransitionFromRight;      同字面意思(下同)  
    258.      *  kCATransitionFromLeft;  
    259.      *  kCATransitionFromTop;  
    260.      *  kCATransitionFromBottom;  
    261.      */  
    262.        
    263.     /** subtype  
    264.      *  
    265.      *  当type为@"rotate"(旋转)的时候,它也有几个对应的subtype,分别为:  
    266.      *  90cw    逆时针旋转90°  
    267.      *  90ccw   顺时针旋转90°  
    268.      *  180cw   逆时针旋转180°  
    269.      *  180ccw  顺时针旋转180°  
    270.      */  
    271.        
    272.     /**  
    273.      *  type与subtype的对应关系(必看),如果对应错误,动画不会显现.  
    274.      *  
    275.      *  @see http://iphonedevwiki.net/index.php/CATransition  
    276.      */  
    277.        
    278.     animation.subtype = subType;  
    279.        
    280.     /**  
    281.      *  所有核心动画和特效都是基于CAAnimation,而CAAnimation是作用于CALayer的.所以把动画添加到layer上.  
    282.      *  forKey  可以是任意字符串.  
    283.      */  
    284.        
    285.     [theView.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    286. }  
    287.    
    288. #pragma mark - Preset Animation  
    289.    
    290.    
    291. + (void)animationRevealFromBottom:(UIView *)view  
    292. {  
    293.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    294.     [animation setDuration:0.35f];  
    295.     [animation setType:kCATransitionReveal];  
    296.     [animation setSubtype:kCATransitionFromBottom];  
    297.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    298.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];  
    299.        
    300.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    301. }  
    302.    
    303. + (void)animationRevealFromTop:(UIView *)view  
    304. {  
    305.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    306.     [animation setDuration:0.35f];  
    307.     [animation setType:kCATransitionReveal];  
    308.     [animation setSubtype:kCATransitionFromTop];  
    309.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    310.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    311.        
    312.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    313. }  
    314.    
    315. + (void)animationRevealFromLeft:(UIView *)view  
    316. {  
    317.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    318.     [animation setDuration:0.35f];  
    319.     [animation setType:kCATransitionReveal];  
    320.     [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft];  
    321.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    322.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];  
    323.        
    324.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    325. }  
    326.    
    327. + (void)animationRevealFromRight:(UIView *)view  
    328. {  
    329.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    330.     [animation setDuration:0.35f];  
    331.     [animation setType:kCATransitionReveal];  
    332.     [animation setSubtype:kCATransitionFromRight];  
    333.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    334.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];  
    335.        
    336.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    337. }  
    338.    
    339.    
    340. + (void)animationEaseIn:(UIView *)view  
    341. {  
    342.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    343.     [animation setDuration:0.35f];  
    344.     [animation setType:kCATransitionFade];  
    345.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    346.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn]];  
    347.        
    348.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    349. }  
    350.    
    351. + (void)animationEaseOut:(UIView *)view  
    352. {  
    353.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    354.     [animation setDuration:0.35f];  
    355.     [animation setType:kCATransitionFade];  
    356.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    357.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    358.        
    359.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    360. }  
    361.    
    362.    
    363. /**  
    364.  *  UIViewAnimation  
    365.  *  
    366.  *  @see    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=110168  
    367.  *  
    368.  *  @brief  UIView动画应该是最简单便捷创建动画的方式了,详解请猛戳URL.  
    369.  *   
    370.  *  @method beginAnimations:context 第一个参数用来作为动画的标识,第二个参数给代理代理传递消息.至于为什么一个使用  
    371.  *                                  nil而另外一个使用NULL,是因为第一个参数是一个对象指针,而第二个参数是基本数据类型.  
    372.  *  @method setAnimationCurve:      设置动画的加速或减速的方式(速度)  
    373.  *  @method setAnimationDuration:   动画持续时间  
    374.  *  @method setAnimationTransition:forView:cache:   第一个参数定义动画类型,第二个参数是当前视图对象,第三个参数是是否使用缓冲区  
    375.  *  @method commitAnimations        动画结束  
    376.  */  
    377.    
    378. + (void)animationFlipFromLeft:(UIView *)view  
    379. {  
    380.     [UIView beginAnimations:nil context:NULL];  
    381.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    382.     [UIView setAnimationDuration:0.35f];  
    383.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:view cache:NO];  
    384.     [UIView commitAnimations];  
    385. }  
    386.    
    387. + (void)animationFlipFromRigh:(UIView *)view  
    388. {  
    389.     [UIView beginAnimations:nil context:NULL];  
    390.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    391.     [UIView setAnimationDuration:0.35f];  
    392.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:view cache:NO];  
    393.     [UIView commitAnimations];  
    394. }  
    395.    
    396.    
    397. + (void)animationCurlUp:(UIView *)view  
    398. {  
    399.     [UIView beginAnimations:nil context:NULL];  
    400.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];  
    401.     [UIView setAnimationDuration:0.35f];  
    402.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:view cache:NO];  
    403.     [UIView commitAnimations];  
    404. }  
    405.    
    406. + (void)animationCurlDown:(UIView *)view  
    407. {  
    408.     [UIView beginAnimations:nil context:NULL];  
    409.     [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];  
    410.     [UIView setAnimationDuration:0.35f];  
    411.     [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:view cache:NO];  
    412.     [UIView commitAnimations];  
    413. }  
    414.    
    415. + (void)animationPushUp:(UIView *)view  
    416. {  
    417.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    418.     [animation setDuration:0.35f];  
    419.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    420.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    421.     [animation setType:kCATransitionPush];  
    422.     [animation setSubtype:kCATransitionFromTop];  
    423.        
    424.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    425. }  
    426.    
    427. + (void)animationPushDown:(UIView *)view  
    428. {  
    429.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    430.     [animation setDuration:0.35f];  
    431.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    432.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    433.     [animation setType:kCATransitionPush];  
    434.     [animation setSubtype:kCATransitionFromBottom];  
    435.        
    436.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    437. }  
    438.    
    439. + (void)animationPushLeft:(UIView *)view  
    440. {  
    441.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    442.     [animation setDuration:0.35f];  
    443.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    444.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    445.     [animation setType:kCATransitionPush];  
    446.     [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft];  
    447.        
    448.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    449. }  
    450.    
    451. + (void)animationPushRight:(UIView *)view  
    452. {  
    453.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    454.     [animation setDuration:0.35f];  
    455.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    456.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    457.     [animation setType:kCATransitionPush];  
    458.     [animation setSubtype:kCATransitionFromRight];  
    459.        
    460.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    461. }  
    462.    
    463. // presentModalViewController  
    464. + (void)animationMoveUp:(UIView *)view duration:(CFTimeInterval)duration  
    465. {  
    466.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    467.     [animation setDuration:duration];  
    468.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    469.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];  
    470.     [animation setType:kCATransitionMoveIn];  
    471.     [animation setSubtype:kCATransitionFromTop];  
    472.        
    473.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    474. }  
    475.    
    476. // dissModalViewController  
    477. + (void)animationMoveDown:(UIView *)view duration:(CFTimeInterval)duration  
    478. {  
    479.     CATransition *transition = [CATransition animation];  
    480.     transition.duration =0.4;  
    481.     transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  
    482.     transition.type = kCATransitionReveal;  
    483.     transition.subtype = kCATransitionFromBottom;  
    484.     [view.layer addAnimation:transition forKey:nil];  
    485. }  
    486.    
    487. + (void)animationMoveLeft:(UIView *)view  
    488. {  
    489.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    490.     [animation setDuration:0.35f];  
    491.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    492.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    493.     [animation setType:kCATransitionMoveIn];  
    494.     [animation setSubtype:kCATransitionFromLeft];  
    495.        
    496.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    497. }  
    498.    
    499. + (void)animationMoveRight:(UIView *)view  
    500. {  
    501.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    502.     [animation setDuration:0.35f];  
    503.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    504.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    505.     [animation setType:kCATransitionMoveIn];  
    506.     [animation setSubtype:kCATransitionFromRight];  
    507.        
    508.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    509. }  
    510.    
    511. +(void)animationRotateAndScaleEffects:(UIView *)view  
    512. {  
    513.     [UIView animateWithDuration:0.35f animations:^  
    514.      {  
    515.          /**  
    516.           *  @see       http://donbe.blog.163.com/blog/static/138048021201061054243442/  
    517.           *  
    518.           *  @param     transform   形变属性(结构体),可以利用这个属性去对view做一些翻转或者缩放.详解请猛戳↑URL.  
    519.           *  
    520.           *  @method    valueWithCATransform3D: 此方法需要一个CATransform3D的结构体.一些非详细的讲解可以看下面的URL  
    521.           *  
    522.           *  @see       http://blog.csdn.net/liubo0_0/article/details/7452166  
    523.           *  
    524.           */  
    525.             
    526.          view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.001, 0.001);  
    527.             
    528.          CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];  
    529.             
    530.          // 向右旋转45°缩小到最小,然后再从小到大推出.  
    531.          animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.70, 0.40, 0.80)];  
    532.             
    533.          /**  
    534.           *     其他效果:  
    535.           *     从底部向上收缩一半后弹出  
    536.           *     animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0, 1.0, 0.0)];  
    537.           *  
    538.           *     从底部向上完全收缩后弹出  
    539.           *     animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1.0, 0.0, 0.0)];  
    540.           *  
    541.           *     左旋转45°缩小到最小,然后再从小到大推出.  
    542.           *     animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.50, -0.50, 0.50)];  
    543.           *  
    544.           *     旋转180°缩小到最小,然后再从小到大推出.  
    545.           *     animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.1, 0.2, 0.2)];  
    546.           */  
    547.             
    548.          animation.duration = 0.45;  
    549.          animation.repeatCount = 1;  
    550.          [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    551.             
    552.      }  
    553.                      completion:^(BOOL finished)  
    554.      {  
    555.          [UIView animateWithDuration:0.35f animations:^  
    556.           {  
    557.               view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0);  
    558.           }];  
    559.      }];  
    560. }  
    561.    
    562. /** CABasicAnimation  
    563.  *  
    564.  *  @see https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/cocoa/conceptual/CoreAnimation_guide/Articles/KVCAdditions.html  
    565.  *  
    566.  *  @brief                      便利构造函数 animationWithKeyPath: KeyPath需要一个字符串类型的参数,实际上是一个  
    567.  *                              键-值编码协议的扩展,参数必须是CALayer的某一项属性,你的代码会对应的去改变该属性的效果  
    568.  *                              具体可以填写什么请参考上面的URL,切勿乱填!  
    569.  *                              例如这里填写的是 @"transform.rotation.z" 意思就是围绕z轴旋转,旋转的单位是弧度.  
    570.  *                              这个动画的效果是把view旋转到最小,再旋转回来.  
    571.  *                              你也可以填写@"opacity" 去修改透明度...以此类推.修改layer的属性,可以用这个类.  
    572.  *  
    573.  *  @param toValue              动画结束的值.CABasicAnimation自己只有三个属性(都很重要)(其他属性是继承来的),分别为:  
    574.  *                              fromValue(开始值), toValue(结束值), byValue(偏移值),  
    575.  !                              这三个属性最多只能同时设置两个;  
    576.  *                              他们之间的关系如下:  
    577.  *                              如果同时设置了fromValue和toValue,那么动画就会从fromValue过渡到toValue;  
    578.  *                              如果同时设置了fromValue和byValue,那么动画就会从fromValue过渡到fromValue + byValue;  
    579.  *                              如果同时设置了byValue  和toValue,那么动画就会从toValue - byValue过渡到toValue;  
    580.  *  
    581.  *                              如果只设置了fromValue,那么动画就会从fromValue过渡到当前的value;  
    582.  *                              如果只设置了toValue  ,那么动画就会从当前的value过渡到toValue;  
    583.  *                              如果只设置了byValue  ,那么动画就会从从当前的value过渡到当前value + byValue.  
    584.  *  
    585.  *                              可以这么理解,当你设置了三个中的一个或多个,系统就会根据以上规则使用插值算法计算出一个时间差并  
    586.  *                              同时开启一个Timer.Timer的间隔也就是这个时间差,通过这个Timer去不停地刷新keyPath的值.  
    587.  !                              而实际上,keyPath的值(layer的属性)在动画运行这一过程中,是没有任何变化的,它只是调用了GPU去  
    588.  *                              完成这些显示效果而已.  
    589.  *                              在这个动画里,是设置了要旋转到的弧度,根据以上规则,动画将会从它当前的弧度专旋转到我设置的弧度.  
    590.  *  
    591.  *  @param duration             动画持续时间  
    592.  *  
    593.  *  @param timingFunction       动画起点和终点之间的插值计算,也就是说它决定了动画运行的节奏,是快还是慢,还是先快后慢...  
    594.  */  
    595.    
    596. /** CAAnimationGroup  
    597.  *  
    598.  *  @brief                      顾名思义,这是一个动画组,它允许多个动画组合在一起并行显示.比如这里设置了两个动画,  
    599.  *                              把他们加在动画组里,一起显示.例如你有几个动画,在动画执行的过程中需要同时修改动画的某些属性,  
    600.  *                              这时候就可以使用CAAnimationGroup.  
    601.  *  
    602.  *  @param duration             动画持续时间,值得一提的是,如果添加到group里的子动画不设置此属性,group里的duration会统一  
    603.  *                              设置动画(包括子动画)的duration属性;但是如果子动画设置了duration属性,那么group的duration属性  
    604.  *                              的值不应该小于每个子动画中duration属性的值,否则会造成子动画显示不全就停止了动画.  
    605.  *  
    606.  *  @param autoreverses         动画完成后自动重新开始,默认为NO.  
    607.  *  
    608.  *  @param repeatCount          动画重复次数,默认为0.  
    609.  *  
    610.  *  @param animations           动画组(数组类型),把需要同时运行的动画加到这个数组里.  
    611.  *  
    612.  *  @note  addAnimation:forKey  这个方法的forKey参数是一个字符串,这个字符串可以随意设置.  
    613.  *  
    614.  *  @note                       如果你需要在动画group执行结束后保存动画效果的话,设置 fillMode 属性,并且把  
    615.  *                              removedOnCompletion 设置为NO;  
    616.  */  
    617.    
    618. + (void)animationRotateAndScaleDownUp:(UIView *)view  
    619. {  
    620.     CABasicAnimation *rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];  
    621.  rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:(2 * M_PI) * 2];  
    622.  rotationAnimation.duration = 0.35f;  
    623.  rotationAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  
    624.        
    625.  CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];  
    626.  scaleAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0];  
    627.  scaleAnimation.duration = 0.35f;  
    628.  scaleAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];  
    629.     
    630.  CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation];  
    631.  animationGroup.duration = 0.35f;  
    632.  animationGroup.autoreverses = YES;  
    633.  animationGroup.repeatCount = 1;  
    634.  animationGroup.animations =[NSArray arrayWithObjects:rotationAnimation, scaleAnimation, nil];  
    635.  [view.layer addAnimation:animationGroup forKey:@"animationGroup"];  
    636. }  
    637.    
    638.    
    639.    
    640. #pragma mark - Private API  
    641.    
    642. + (void)animationFlipFromTop:(UIView *)view  
    643. {  
    644.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    645.     [animation setDuration:0.35f];  
    646.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    647.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    648.     [animation setType:@"oglFlip"];  
    649.     [animation setSubtype:@"fromTop"];  
    650.        
    651.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    652. }  
    653.    
    654. + (void)animationFlipFromBottom:(UIView *)view  
    655. {  
    656.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    657.     [animation setDuration:0.35f];  
    658.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    659.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    660.     [animation setType:@"oglFlip"];  
    661.     [animation setSubtype:@"fromBottom"];  
    662.        
    663.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    664. }  
    665.    
    666. + (void)animationCubeFromLeft:(UIView *)view  
    667. {  
    668.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    669.     [animation setDuration:0.35f];  
    670.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    671.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    672.     [animation setType:@"cube"];  
    673.     [animation setSubtype:@"fromLeft"];  
    674.        
    675.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    676. }  
    677.    
    678. + (void)animationCubeFromRight:(UIView *)view  
    679. {  
    680.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    681.     [animation setDuration:0.35f];  
    682.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    683.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    684.     [animation setType:@"cube"];  
    685.     [animation setSubtype:@"fromRight"];  
    686.        
    687.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    688. }  
    689.    
    690. + (void)animationCubeFromTop:(UIView *)view  
    691. {  
    692.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    693.     [animation setDuration:0.35f];  
    694.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    695.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    696.     [animation setType:@"cube"];  
    697.     [animation setSubtype:@"fromTop"];  
    698.        
    699.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    700. }  
    701.    
    702. + (void)animationCubeFromBottom:(UIView *)view  
    703. {  
    704.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    705.     [animation setDuration:0.35f];  
    706.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    707.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    708.     [animation setType:@"cube"];  
    709.     [animation setSubtype:@"fromBottom"];  
    710.        
    711.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    712. }  
    713.    
    714. + (void)animationSuckEffect:(UIView *)view  
    715. {  
    716.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    717.     [animation setDuration:0.35f];  
    718.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    719.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    720.     [animation setType:@"suckEffect"];  
    721.        
    722.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    723. }  
    724.    
    725. + (void)animationRippleEffect:(UIView *)view  
    726. {  
    727.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    728.     [animation setDuration:0.35f];  
    729.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    730.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    731.     [animation setType:@"rippleEffect"];  
    732.        
    733.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    734. }  
    735.    
    736. + (void)animationCameraOpen:(UIView *)view  
    737. {  
    738.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    739.     [animation setDuration:0.35f];  
    740.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    741.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    742.     [animation setType:@"cameraIrisHollowOpen"];  
    743.     [animation setSubtype:@"fromRight"];  
    744.        
    745.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    746. }  
    747.    
    748. + (void)animationCameraClose:(UIView *)view  
    749. {  
    750.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    751.     [animation setDuration:0.35f];  
    752.     [animation setFillMode:kCAFillModeForwards];  
    753.     [animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];  
    754.     [animation setType:@"cameraIrisHollowClose"];  
    755.     [animation setSubtype:@"fromRight"];  
    756.        
    757.     [view.layer addAnimation:animation forKey:nil];  
    758. }  
    759. @end  
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