• JavaScript


    * 概念: 一门客户端脚本语言

    * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    * ECMAScript:客户端脚本语言的标准
      1. 基本语法:
       1. 与html结合方式
        1. 内部JS:
         * 定义<script>,标签体内容就是js代码
        2. 外部JS:
         * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
        * 注意:
         1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
         2. <script>可以定义多个。
       2. 注释
        1. 单行注释://注释内容
        2. 多行注释:/*注释内容*/
       3. 数据类型
        1. 原始数据类型(基本数据类型):
         1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
         2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
         3. boolean: true和false
         4. null:一个对象为空的占位符
         5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
         
        2. 引用数据类型:对象
        
       4. 变量
        * 变量:一小块存储数据的内存空间
        * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
         * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
         * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
        * 语法:
         * var 变量名 = 初始化值;
        
        * typeof运算符:获取变量的类型。
         * 注:null运算后得到的是object
       5. 运算符
        1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
         ++,-- , +(正号) 
         * ++ --: 自增(自减)
          * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
          * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
         * +(-):正负号
            * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                            * 其他类型转number:
                                * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                                * boolean转number:true转为1,false转为0
        2. 算数运算符
         + - * / % ...
        3. 赋值运算符
         = += -+....
        4. 比较运算符
         > < >= <= == ===(全等于)
         * 比较方式
                       1. 类型相同:直接比较
                           * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                       2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                           * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
         
        5. 逻辑运算符
         && || !
         * 其他类型转boolean:
                        1. number:0或NaN为假,其他为真
                        2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                        3. null&undefined:都是false
                        4. 对象:所有对象都为true
        
        6. 三元运算符
         ? : 表达式
         var a = 3;
               var b = 4;
       
               var c = a > b ? 1:0;
         * 语法:
          * 表达式? 值1:值2;
          * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
        
       6. 流程控制语句:
        1. if...else...
        2. switch:
         * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
          * switch(变量):
           case 值:
         * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
        3. while
        4. do...while
        5. for
       7. JS特殊语法:
        1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                  * 用: 定义的变量是局部变量
                     * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    8. 练习:99乘法表
       <!DOCTYPE html>
       <html lang="en">
       <head>
           <meta charset="UTF-8">
           <title>99乘法表</title>
           <style>
               td{
                   border: 1px solid;
               }
       
           </style>
       
           <script>
       
               document.write("<table  align='center'>");
       
       
               //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
               for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
                   document.write("<tr>");
                   for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                       document.write("<td>");
       
                       //输出  1 * 1 = 1
                       document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
       
                       document.write("</td>");
                   }
                   /*//输出换行
                   document.write("<br>");*/
       
                   document.write("</tr>");
               }
       
               //2.完成表格嵌套
               document.write("</table>");
       
           </script>
       </head>
       <body>
       
       </body>
       </html>
      2. 基本对象:
       1. Function:函数(方法)对象
                    1. 创建:
                        1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                        2.
                         function 方法名称(形式参数列表){
                                方法体
                            }
                        3.
                        var 方法名 = function(形式参数列表){
                                方法体
                           }
                    2. 方法:
                    3. 属性:
                        length:代表形参的个数
                    4. 特点:
                        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                        2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
                    5. 调用:
                        方法名称(实际参数列表);
       
       2. Array:数组对象
                    1. 创建:
                        1. var arr = new Array(元素列表);
                        2. var arr = new Array(默认长度);
                        3. var arr = [元素列表];
                    2. 方法
                        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                        push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
                    3. 属性
                        length:数组的长度
                    4. 特点:
                        1. JS中,数组元素的类型可变的。
                        2. JS中,数组长度可变的。
       3. Boolean
       4. Date:日期对象
                    1. 创建:
                        var date = new Date();
                    2. 方法:
                        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
       5. Math:数学对象
                    1. 创建:
                        * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();
                    2. 方法:
                        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                        ceil(x):对数进行上舍入。
                        floor(x):对数进行下舍入。
                        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
                    3. 属性:
                        PI
       6. Number
       7. String
       8. RegExp:正则表达式对象
        1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
         1. 单个字符:[]
          如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
          * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
           d:单个数字字符 [0-9]
           w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
         2. 量词符号:
          ?:表示出现0次或1次
          *:表示出现0次或多次
          +:出现1次或多次
          {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
           * m如果缺省: {,n}:最多n次
           * n如果缺省:{m,} 最少m次
         3. 开始结束符号
          * ^:开始
          * $:结束
        2. 正则对象:
         1. 创建
          1. var reg = new RegExp("正则表达式");
          2. var reg = /正则表达式/;
         2. 方法 
          1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范 
       9. Global
        1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
        2. 方法:
            encodeURI():url编码
            decodeURI():url解码
            encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
            decodeURIComponent():url解码
            parseInt():将字符串转为数字
                * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
            isNaN():判断一个值是否是NaN
                * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
            eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
                    3. URL编码
                       传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ironman-yan/p/11942404.html
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