• PHP数组实际占用内存大小的分析


    我们在前面的php高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:

    <?php
    	echo memory_get_usage() , '<br>';
    	$start = memory_get_usage();
    	$a = Array();
    	for ($i=0; $i<1000; $i++) {
    	$a[$i] = $i + $i;
    	}
    	$mid =  memory_get_usage();
    	echo memory_get_usage() , '<br>';
    	for ($i=1000; $i<2000; $i++) {
    	$a[$i] = $i + $i;
    	}
    	$end =  memory_get_usage();
    	echo memory_get_usage() , '<br>';
    	echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
    	echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '<br>';

    输出是:

    353352
        437848
        522024
        argv:84.416bytes
        argv:84.176bytes

    大概了解1000 个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000 )。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP 运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:

    <?php
    	$start = memory_get_usage();
    	$a = array_fill(0, 10000, 1);
    	$mid = memory_get_usage(); //10k elements array;
    	echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '<br>';
    	$b = array_fill(0, 10000, 1);
    	$end = memory_get_usage(); //10k elements array;
    	echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '<br>';

    得到:
    argv:54.5792byte
    argv:54.5784byte

    从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。

    首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:

    #include "stdafx.h"
    //#include <stdio.h>
     
    int main() {
            printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n", 
            sizeof(int), sizeof(long), 
            sizeof(double), sizeof(char *), 
            sizeof(size_t));
    	return   0; 
    }




    int:4
    long:4
    double:8
    har*:4
    size_t:4
    在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型
    大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。
    我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

    typedef struct _zval_struct zval;
    struct _zval_struct {
        /* Variable information */
        zvalue_value value;     /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */
        zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */
        zend_uchar type;        /* The active type 1字节*/
        zend_uchar is_ref__gc;  /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/
    };

    PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大

    成员数据空间决定。

    typedef union _zvalue_value {
        long lval;                  /* long value */
        double dval;                /* double value */
        struct {                    /* string value */
            char *val;
            int len;
        } str; 
        HashTable *ht;              /* hash table value */
        zend_object_value obj;      /*object value */
    } zvalue_value;

     最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

           struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,

          其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

       HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

    typedef struct _hashtable {
    	uint nTableSize;//4
    	uint nTableMask;//4
    	uint nNumOfElements;//4
    	ulong nNextFreeElement;//4
    	Bucket *pInternalPointer;	/* Used for element traversal 4*/
    	Bucket *pListHead;//4
    	Bucket *pListTail;//4
    	Bucket **arBuckets;//4
    	dtor_func_t pDestructor;//4
    	zend_bool persistent;//1
    	unsigned char nApplyCount;//1
    	zend_bool bApplyProtection;//1
    #if ZEND_DEBUG
    	int inconsistent;//4
    #endif
    } HashTable;
    HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

    typedef struct bucket {
    	ulong h;	/* Used for numeric indexing				4字节 */
    	uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys)	4字节 */
    	void *pData;	    /* 4字节*/
    	void *pDataPtr;         /* 4字节*/
    	struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/
    	struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element			4字节 */
    	struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list		4字节*/
    	struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list		4字节*/
    	char arKey[1];			  /* Must be last element	1字节*/
    } Bucket;

    Bucket 结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的估算几乎一样。

        一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118 个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage 的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

    Meet so Meet. C plusplus I-PLUS....
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