• FreeRTOS优化与错误排查方法


    写在前面

    主要是为刚接触 FreeRTOS 的用户指出那些新手通常容易遇到的问题。这里把最主要的篇幅放在栈溢出以及栈溢出j检测上,因为栈相关的问题是初学者遇到最多的问题。

    printf-stdarg.c

    当调用 C 标准库 的函数时,栈空间使用量可能会急剧上升,特别是 IO 与字符串处理函数,比如 sprintf()、printf()等。在 FreeRTOS 源码包中有一个名为 printf-stdarg.c 的文件。这个文件实现了一个栈效率优化版的小型 sprintf()、printf(),可以用来代替标准 C 库函数版本。在大多数情况下,这样做可以使得调用 sprintf()及相关函数的任务对栈空间的需求量小很多。
    可能很多人都不知道freertos中有这样子的一个文件,它放在第三方资料中,路径为“FreeRTOSv9.0.0FreeRTOS-PlusDemoFreeRTOS_Plus_UDP_and_CLI_LPC1830_GCC”,我们发布工程的时候就无需依赖 C 标准库,这样子就能减少栈的使用,能优化不少空间。
    该文件源码(部分):

    static int print( char **out, const char *format, va_list args )
    {
    	register int width, pad;
    	register int pc = 0;
    	char scr[2];
    
    	for (; *format != 0; ++format) {
    		if (*format == '%') {
    			++format;
    			width = pad = 0;
    			if (*format == '') break;
    			if (*format == '%') goto out;
    			if (*format == '-') {
    				++format;
    				pad = PAD_RIGHT;
    			}
    			while (*format == '0') {
    				++format;
    				pad |= PAD_ZERO;
    			}
    			for ( ; *format >= '0' && *format <= '9'; ++format) {
    				width *= 10;
    				width += *format - '0';
    			}
    			if( *format == 's' ) {
    				register char *s = (char *)va_arg( args, int );
    				pc += prints (out, s?s:"(null)", width, pad);
    				continue;
    			}
    			if( *format == 'd' || *format == 'i' ) {
    				pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 1, width, pad, 'a');
    				continue;
    			}
    			if( *format == 'x' ) {
    				pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'a');
    				continue;
    			}
    			if( *format == 'X' ) {
    				pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'A');
    				continue;
    			}
    			if( *format == 'u' ) {
    				pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 0, width, pad, 'a');
    				continue;
    			}
    			if( *format == 'c' ) {
    				/* char are converted to int then pushed on the stack */
    				scr[0] = (char)va_arg( args, int );
    				scr[1] = '';
    				pc += prints (out, scr, width, pad);
    				continue;
    			}
    		}
    		else {
    		out:
    			printchar (out, *format);
    			++pc;
    		}
    	}
    	if (out) **out = '';
    	va_end( args );
    	return pc;
    }
    
    int printf(const char *format, ...)
    {
    	va_list args;
    
    	va_start( args, format );
    	return print( 0, format, args );
    }
    
    int sprintf(char *out, const char *format, ...)
    {
    	va_list args;
    
    	va_start( args, format );
    	return print( &out, format, args );
    }
    
    
    int snprintf( char *buf, unsigned int count, const char *format, ... )
    {
    	va_list args;
    
    	( void ) count;
    
    	va_start( args, format );
    	return print( &buf, format, args );
    }
    

    使用的例子与 C 标准库基本一样:

    int main(void)
    {
    	char *ptr = "Hello world!";
    	char *np = 0;
    	int i = 5;
    	unsigned int bs = sizeof(int)*8;
    	int mi;
    	char buf[80];
    
    	mi = (1 << (bs-1)) + 1;
    	printf("%s
    ", ptr);
    	printf("printf test
    ");
    	printf("%s is null pointer
    ", np);
    	printf("%d = 5
    ", i);
    	printf("%d = - max int
    ", mi);
    	printf("char %c = 'a'
    ", 'a');
    	printf("hex %x = ff
    ", 0xff);
    	printf("hex %02x = 00
    ", 0);
    	printf("signed %d = unsigned %u = hex %x
    ", -3, -3, -3);
    	printf("%d %s(s)%", 0, "message");
    	printf("
    ");
    	printf("%d %s(s) with %%
    ", 0, "message");
    	sprintf(buf, "justif: "%-10s"
    ", "left"); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, "justif: "%10s"
    ", "right"); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, " 3: %04d zero padded
    ", 3); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, " 3: %-4d left justif.
    ", 3); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, " 3: %4d right justif.
    ", 3); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, "-3: %04d zero padded
    ", -3); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, "-3: %-4d left justif.
    ", -3); printf("%s", buf);
    	sprintf(buf, "-3: %4d right justif.
    ", -3); printf("%s", buf);
    
    	return 0;
    }
    

    栈计算

    每个任务都独立维护自己的栈空间, 任务栈空间总量在任务创建时进行设定。uxTaskGetStackHighWaterMark()主要用来查询指定任务的运行历史中, 其栈空间还差多少就要溢出。这个值被称为栈空间的High Water Mark
    函数原型:

    UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark( TaskHandle_t xTask )
    

    想要使用它,需要将对应的宏定义打开:INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark

    函数描述:

    参数 说明
    xTask 被查询任务的句柄如果传入 NULL 句柄,则任务查询的是自身栈空间的高水线
    返回值 任务栈空间的实际使用量会随着任务执行和中断处理过程上下浮动。uxTaskGetStackHighWaterMark()返回从任务启动执行开始的运行历史中,栈空间具有的最小剩余量。这个值即是栈空间使用达到最深时的剩下的未使用的栈空间。这个值越是接近 0,则这个任务就越是离栈溢出不远。

    如果不知道怎么计算任务栈大小,就使用这个函数进行统计一下,然后将任务运行时最大的栈空间作为任务栈空间的80%大小即可。即假设统计得到的任务栈大小为常量 A ,那么在创建线程的时候需要 X 大小的空间,那么 X * 80% = A,算到的 X 作为任务栈大小就差不多了。

    运行时栈检测

    FreeRTOS 包含两种运行时栈j检测机制,由 FreeRTOSConfig.h 中的配置常量configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 进行控制。这两种方式都会增加上下切换开销。

    栈溢出钩子函数(或称回调函数)由内核在j检测到栈溢出时调用。要使用栈溢出钩子函数,需要进行以下配置:

    • 在 FreeRTOSConfig.h 中把 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为 1 或者 2
    • 提供钩子函数的具体实现,采用下面所示的函数名和函数原型。
    void vApplicationStackOverflowHook( xTaskHandle *pxTask, signed portCHAR *pcTaskName );
    

    补充说明:

    • 栈溢出钩子函数只是为了使跟踪调试栈空间错误更容易,而无法在栈溢出时对其进行恢复。函数的入口参数传入了任务句柄和任务名,但任务名很可能在溢出时已经遭到破坏。
    • 栈溢出钩子函数还可以在中断的上下文中进行调用
    • 某些微控制器在检测到内存访问错误时会产生错误异常,很可能在内核调用栈溢出钩子函数之前就触发了错误异常中断。

    方法1

    configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设置为 1 时选用方法 1
    任务被交换出去的时候,该任务的整个上下文被保存到它自己的栈空间中。这时任务栈的使用应当达到了一个峰值。当 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为1 时,内核会在任务上下文保存后检查栈指针是否还指向有效栈空间。一旦检测到栈指针的指向已经超出任务栈的有效范围,栈溢出钩子函数就会被调用。
    方法 1 具有较快的执行速度,但栈溢出有可能发生在两次上下文保存之间,这种情况不会被检测到,因为这种检测方式仅在任务切换中检测。

    方法2

    configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为 2 就可以选用方法 2。方法 2在方法 1 的基础上进行了一些补充。
    当创建任务时,任务栈空间中就预置了一个标记。方法 2 会检查任务栈的最后 20个字节的数据,查看预置在这里的标记数据是否被覆盖。如果最后 20 个字节的标记数据与预设值不同,则栈溢出钩子函数就会被调用。
    方法 2 没有方法 1 的执行速度快,但测试仅仅 20 个字节相对来说也是很快的。这种方法应该可以j检测到任何时候发生的栈溢出,虽然理论上还是有可能漏掉一些情况,但这些情况几乎是不可能发生的。

    其它常见错误

    在一个 Demo 应用程序中增加了一个简单的任务,导致应用程序崩溃

    可能的情况:

    1. 任务创建时需要在内存堆中分配空间。许多 Demo 应用程序定义的堆空间大小只够用于创建 Demo 任务——所以当任务创建完成后,就没有足够的剩余空间来增加其它的任务,队列或信号量
    2. 空闲任务是在 vTaskStartScheduler()调用中自动创建的。如果由于内存不足而无法创建空闲任务,vTaskStartScheduler()会直接返回。所以一般在调用 vTaskStartScheduler()后加上一条空循环for(;;) / while(1)可以使这种错误更加容易调试。
      如果要添加更多的任务,可以增加内存堆空间大小(修改配置文件),或是删掉一些已存在的 Demo任务。

    在中断中调用一个 API 函数,导致应用程序崩溃

    需要做的第一件事是检查中断是否导致了栈溢出。

    然后检查API接口是否正确,除了具有后缀为FromISR函数名的 API 函数,千万不要在中断服务程序中调用其它 API 函数。

    除此之外,还需要注意中断的优先级:
    FreeRTOSConfig.h文件中可以配置系统可管理的最高中断优先级数值,宏定义configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY是用于配置basepri寄存器的,当basepri设置为某个值的时候,会让系统不响应比该优先级低的中断,而优先级比之更高的中断则不受影响。就是说当这个宏定义配置为5的时候,中断优先级数值在0、1、2、3、4的这些中断是不受FreeRTOS管理的,不可被屏蔽,同时也不能调用FreeRTOS中的API函数接口,而中断优先级在5到15的这些中断是受到系统管理,可以被屏蔽的,也可以调用FreeRTOS中的API函数接口。

    临界区无法正确嵌套

    除了 taskENTER_CRITICA()和 taskEXIT_CRITICAL(),千万不要在其它地方修改控制器的中断使能位或优先级标志。这两个宏维护了一个嵌套深度计数,所以只有当所有的嵌套调用都退出后计数值才会为 0,也才会使能中断。

    在调度器启动前应用程序就崩溃了

    这个问题我也会遇到,如果一个中断会产生上下文切换,则这个中断不能在调度器启动之前使能。这同样适用于那些需要读写队列或信号量的中断。在调度器启动之前,不能进行上下文切换。
    还有一些 API 函数不能在调度器启动之前调用。在调用 vTaskStartScheduler()之前,最好是限定只使用创建任务,队列和信号量的 API 函数。
    比如有一些初始化需要中断的,或者在初始化完成的时候回产生一个中断,这些驱动的初始化最好放在一个任务中进行,我是这样子处理的,在main函数中创建一个任务,在任务中进行bsp初始化,然后再创建消息队列、信号量、互斥量、事件以及任务等操作。

    在调度器挂起时调用 API 函数,导致应用程序崩溃

    调用 vTaskSuspendAll()使得调度器挂起,而唤醒调度器调用 xTaskResumeAll()。千万不要在调度器挂起时调用其它 API 函数。

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