• UIWindow & UIWindowLevel笔记


    一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:

      1、作为容器,包含app所要显示的所有视图

      2、传递触摸消息到程序中view和其他对象

      3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持

    二、通常我们可以采取两种方法将view添加到UIWindow中:

      1、addSubview

      直接将view通过addSubview方式添加到window中,程序负责维护view的生命周期以及刷新,但是并不会为去理会view对应的ViewController,因此采用这种方法将view添加到window以后,我们还要保持view对应的ViewController的有效性,不能过早释放。

      2、rootViewController

      rootViewController时UIWindow的一个遍历方法,通过设置该属性为要添加view对应的ViewController,UIWindow将会自动将其view添加到当前window中,同时负责ViewController和view的生命周期的维护,防止其过早释放

    三、WindowLevel

      UIWindow在显示的时候会根据UIWindowLevel进行排序的,即Level高的将排在所有Level比他低的层级的前面。下面我们来看UIWindowLevel的定义:

        const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;
        const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;
        const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar;
        typedef CGFloat UIWindowLevel;

      IOS系统中定义了三个window层级,其中每一个层级又可以分好多子层级(从UIWindow的头文件中可以看到成员变量CGFloat _windowSublevel;),不过系统并没有把则个属性开出来。UIWindow的默认级别是UIWindowLevelNormal,我们打印输出这三个level的值分别如下:

    2012-03-27 22:46:08.752 UIViewSample[395:f803] Normal window level: 0.000000
    2012-03-27 22:46:08.754 UIViewSample[395:f803] Alert window level: 2000.000000
    2012-03-27 22:46:08.755 UIViewSample[395:f803] Status window level: 1000.000000

      这样印证了他们级别的高低顺序从小到大为Normal < StatusBar < Alert,下面请看小的测试代码:

    复制代码
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
        self.window.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        [self.window makeKeyAndVisible];
        
        UIWindow *normalWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
        normalWindow.backgroundColor = [UIColor blueColor];
        normalWindow.windowLevel = UIWindowLevelNormal;
        [normalWindow makeKeyAndVisible];
        
        CGRect windowRect = CGRectMake(50,
                                       50,
                                       [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width - 100,
                                       [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - 100);
        UIWindow *alertLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowRect];
        alertLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert;
        alertLevelWindow.backgroundColor = [UIColor redColor];
        [alertLevelWindow makeKeyAndVisible];
        
        UIWindow *statusLevelWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 50, 320, 20)];
        statusLevelWindow.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar;
        statusLevelWindow.backgroundColor = [UIColor blackColor];
        [statusLevelWindow makeKeyAndVisible];
        
        NSLog(@"Normal window level: %f", UIWindowLevelNormal);
        NSLog(@"Alert window level: %f", UIWindowLevelAlert);
        NSLog(@"Status window level: %f", UIWindowLevelStatusBar);
        
        return YES;
    }
    复制代码

      运行结果如下图:

      我们可以注意到两点:

      1)我们生成的normalWindow虽然是在第一个默认的window之后调用makeKeyAndVisible,但是仍然没有显示出来。这说明当Level层级相同的时候,只有第一个设置为KeyWindow的显示出来,后面同级的再设置KeyWindow也不会显示。

      2)statusLevelWindow在alertLevelWindow之后调用makeKeyAndVisible,仍然只是显示在alertLevelWindow的下方。这说明UIWindow在显示的时候是不管KeyWindow是谁,都是Level优先的,即Level最高的始终显示在最前面。

      那么如何才能将后加的同一层级的window显示出来呢?

      思考中......

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iosdanran/p/5019405.html
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