概述
原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html
我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么 这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架 Foundation,今天的主要内容有:
Foundation概述
为什么前面说的内容中新建一个类的时候我们都是选择Cocoa Class呢?Cocoa是什么呢?
Cocoa不是一种编程语言(它可以运行多种编程语言),它也不是一个开发工具(通过命令行我们仍然可以开发Cocoa程序),它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。
我 们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的要数“Foundation”和 “UIKit”。前者是框架的基础,和界面无关,其中包含了大量常用的API;后者是基础的UI类库,以后我们在IOS开发中会经常用到。这两个框架在系 统中的位置如下图:
其实所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的对象构成,而这些对象的根对象都是NSObject,NSObject就处在Foundation框架之中,具体的类结构如下:
通常我们会将他们分为几类:
- 值对象
- 集合
- 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯
- 通知
- 归档和序列化
- 表达式和条件判断
- Objective-C语言服务
UIKit主要用于界面构架,这里我们不妨也看一下它的类结构:
常用结构体
在 Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何 区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发。常用的结构体有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
/*NSRange表示一个范围*/
void test1(){
NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度
//NSRange rg;
//rg.location=3;
//rg.length=5;
//NSRange rg={.location=3,.length=5};
//常用下面的方式定义 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定义一个NSRange
//打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因为rg2不是对象(准确的说%@是指针)而是结构体
}
/*NSPoint表示一个点*/
void test2(){
NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);//NSPoint其实就是CGPoint
//这种方式比较常见 NSPoint p2=CGPointMake(10, 15);
NSLog(NSStringFromPoint(p2));
}
/*NSSize表示大小*/
void test3(){
NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其实就是CGSize
//这种方式比较常见 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15);
NSLog(NSStringFromSize(s2));
}
/*NSRect表示一个矩形*/
void test4(){
NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect
//这种方式比较常见 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200);
NSLog(NSStringFromRect(r2));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
test1();
test2();
test3();
test4();
} return 0;
}
可以看到对于常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建,这也是我们日后比较常用的操作; 而且与之对应的还都有一个NSStringFromXX方法来进行字符串转换,方便我们调试。上面也提到NSSize其实就是CGSize,NSRect 其实就是CGRect,我们可以通过查看代码进行确认,例如NSSize定义:
继续查看CGSize的代码:
日期
接下来熟悉一下Foundation框架中日期的操作
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// main.m
// FoundationFramework
//
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//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSDate *date1=[NSDate date];//获得当前日期
NSLog(@"%@",date1); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000
NSDate *date2=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:100];//在当前日期的基础上加上100秒,注意在ObjC中多数时间单位都是秒
NSLog(@"%@",date2); //结果:2014-07-16 07:27:08 +0000
NSDate *date3=[NSDate distantFuture];//随机获取一个将来的日期
NSLog(@"%@",date3); //结果:4001-01-01 00:00:00 +0000
NSTimeInterval time=[date2 timeIntervalSinceDate:date1];//日期之差,返回单位为秒
NSLog(@"%f",time); //结果:100.008833
NSDate *date5=[date1 earlierDate:date3];//返回比较早的日期
NSLog(@"%@",date5); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000
//日期格式化
NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
formater1.dateFormat=@"yy-MM-dd HH:mm:ss";
NSString *datestr1=[formater1 stringFromDate:date1];
NSLog(@"%@",datestr1); //结果:14-07-16 15:25:28
//字符串转化为日期
NSDate *date6=[formater1 dateFromString:@"14-02-14 11:07:16"];
NSLog(@"%@",date6); //结果:2014-02-14 03:07:16 +0000
return 0;
}
字符串
不可变字符串
在ObjC中字符串操作要比在C语言中简单的多,在下面的例子中你将看到字符串的初始化、大小写转化、后缀前缀判断、字符串比较、字符串截取、字符串转换等,通过下面的例子我们基本可以掌握常用的字符串操作(注意这些内容虽然基本,但却是十分常用的操作,需要牢记):
//
// main.m
// FoundationFramework
//
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//
#import <Foundation/Foundation.h>
/**字符串操作*/
void test1(){
char *str1="C string";//这是C语言创建的字符串
NSString *str2=@"OC string";//ObjC字符串需要加@,并且这种方式创建的对象不需要自己释放内存
//下面的创建方法都应该释放内存
NSString *str3=[[NSString alloc] init];
str3=@"OC string";
NSString *str4=[[NSString alloc] initWithString:@"Objective-C string"];
NSString *str5=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i,name is %.2f",19,1.72f];
NSString *str6=[[NSString alloc] initWithUTF8String:"C string"];//C语言的字符串转换为ObjC字符串
//以上方法都有对应静态方法(一般以string开头),不需要管理内存(系统静态方法一般都是自动释放)
NSString *str7=[NSString stringWithString:@"Objective-C string"];
}
void test2(){
NSLog(@""Hello world!" to upper is %@",[@"Hello world!" uppercaseString]);
//结果:"Hello world!" to upper is HELLO WORLD!
NSLog(@""Hello world!" to lowwer is %@",[@"Hello world!" lowercaseString]);
//结果:"Hello world!" to lowwer is hello world!
//首字母大写,其他字母小写
NSLog(@""Hello world!" to capitalize is %@",[@"Hello world!" capitalizedString]);
//结果:"Hello world!" to capitalize is Hello World!
BOOL result= [@"abc" isEqualToString:@"aBc"];
NSLog(@"%i",result);
//结果:0
NSComparisonResult result2= [@"abc" compare:@"aBc"];//如果是[@"abc" caseInsensitiveCompare:@"aBc"]则忽略大小写比较
if(result2==NSOrderedAscending){
NSLog(@"left<right.");
}else if(result2==NSOrderedDescending){
NSLog(@"left>right.");
}else if(result2==NSOrderedSame){
NSLog(@"left=right.");
}
//结果:left>right.
}
void test3(){
NSLog(@"has prefix ab? %i",[@"abcdef" hasPrefix:@"ab"]);
//结果:has prefix ab? 1
NSLog(@"has suffix ab? %i",[@"abcdef" hasSuffix:@"ef"]);
//结果:has suffix ab? 1
NSRange range=[@"abcdefabcdef" rangeOfString:@"cde"];//注意如果遇到cde则不再往后面搜索,如果从后面搜索或其他搜索方式可以设置第二个options参数
if(range.location==NSNotFound){
NSLog(@"not found.");
}else{
NSLog(@"range is %@",NSStringFromRange(range));
}
//结果:range is {2, 3}
}
//字符串分割
void test4(){
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringFromIndex:3]);//从第三个索引开始(包括第三个索引对应的字符)截取到最后一位
//结果:def
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringToIndex:3]);////从0开始截取到第三个索引(不包括第三个索引对应的字符)
//结果:abc
NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringWithRange:NSMakeRange(2, 3)]);
//结果:cde
NSString *str1=@"12.abcd.3a";
NSArray *array1=[str1 componentsSeparatedByString:@"."];//字符串分割
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
12,
abcd,
3a
)
*/
}
//其他操作
void test5(){
NSLog(@"%i",[@"12" intValue]);//类型转换
//结果:12
NSLog(@"%zi",[@"hello world,世界你好!" length]);//字符串长度注意不是字节数
//结果:17
NSLog(@"%c",[@"abc" characterAtIndex:0]);//取出制定位置的字符
//结果:a
const char *s=[@"abc" UTF8String];//转换为C语言字符串
NSLog(@"%s",s);
//结果:abc
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
test5();
return 0;
}
注意:上面代码注释中提到的需要释放内存指的是在MRC下的情况,当然本质上在ARC下也需要释放,只是这部分代码编译器会自动创建。
扩展--文件操作
在ObjC中路径、文件读写等操作是利用字符串来完成的,这里通过几个简单的例子来演示(首先在桌面上新建一个test.txt文件,里面存储的内容是”hello world,世界你好!”)
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
//读取文件内容
NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//注意上面也可以使用gb2312 gbk等,例如kCFStringEncodingGB_18030_2000,但是需要用CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding转换
NSLog(@"str1 is %@",str1);
//结果:str1 is hello world,世界你好!
//上面我们看到了读取文件,但并没有处理错误,当然在ObjC中可以@try @catch @finnally但通常我们并不那么做
//由于我们的test.txt中有中文,所以使用下面的编码读取会报错,下面的代码演示了错误获取的过程
NSError *error;
NSString *str2=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:kCFStringEncodingGB_18030_2000 error:&error];//注意这句话中的error变量是**error,就是指针的指针那就是指针的地址,由于error就是一个指针此处也就是error的地址&error,具体原因见下面补充
if(error){
NSLog(@"read error ,the error is %@",error);
}else{
NSLog(@"read success,the file content is %@",str2);
}
//结果:read error ,the error is Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=261 "The file couldn’t be opened using the specified text encoding." UserInfo=0x100109620 {NSFilePath=/Users/kenshincui/Desktop/test.txt, NSStringEncoding=1586}
//读取文件内容还有一种方式就是利用URl,它除了可以读取本地文件还可以读取网络文件
//NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"file:///Users/kenshincui/Desktop/test.txt"];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"];
NSString *str3=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"str3 is %@",str3);
}
void test2(){
//下面是文件写入
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/test2.txt";
NSError *error1;
NSString *str11=@"hello world,世界你好!";
[str11 writeToFile:path1 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error1];//automically代表一次性写入,如果写到中间出错了最后就全部不写入
if(error1){
NSLog(@"write fail,the error is %@",[error1 localizedDescription]);//调用localizedDescription是只打印关键错误信息
}else{
NSLog(@"write success!");
}
//结果:write success!
}
//路径操作
void test3(){
NSMutableArray *marray=[NSMutableArray array];//可变数组
[marray addObject:@"Users"];
[marray addObject:@"KenshinCui"];
[marray addObject:@"Desktop"];
NSString *path=[NSString pathWithComponents:marray];
NSLog(@"%@",path);//字符串拼接成路径
//结果:Users/KenshinCui/Desktop
NSLog(@"%@",[path pathComponents]);//路径分割成数组
/*结果:
(
Users,
KenshinCui,
Desktop
)
*/
NSLog(@"%i",[path isAbsolutePath]);//是否绝对路径(其实就是看字符串是否以“/”开头)
//结果:0
NSLog(@"%@",[path lastPathComponent]);//取得最后一个目录
//结果:Desktop
NSLog(@"%@",[path stringByDeletingLastPathComponent]);//删除最后一个目录,注意path本身是常量不会被修改,只是返回一个新字符串
//结果:Users/KenshinCui
NSLog(@"%@",[path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]);//路径拼接
//结果:Users/KenshinCui/Desktop/Documents
}
//扩展名操作
void test4(){
NSString *path=@"Users/KenshinCui/Desktop/test.txt";
NSLog(@"%@",[path pathExtension]);//取得扩展名,注意ObjC中扩展名不包括"."
//结果:txt
NSLog(@"%@",[path stringByDeletingPathExtension]);//删除扩展名,注意包含"."
//结果:Users/KenshinCui/Desktop/test
NSLog(@"%@",[@"Users/KenshinCui/Desktop/test" stringByAppendingPathExtension:@"mp3"]);//添加扩展名
//结果:Users/KenshinCui/Desktop/test.mp3
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
注意:在上面的例子中我们用到了可变数组,下面会专门介绍。
可变字符串
我们知道在字符串操作过程中我们经常希望改变原来的字符串,当然这在C语言中实现比较复杂,但是ObjC为我们提供了新的可变字符串类NSMutableString,它是NSString的子类。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*可变字符串,注意NSMutableString是NSString子类*/
//注意虽然initWithCapacity分配字符串大小,但是不是绝对的不可以超过此范围,声明此变量对性能有好处
NSMutableString *str1= [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10];
[str1 setString:@"hello"];//设置字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello
[str1 appendString:@",world!"];//追加字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!
[str1 appendFormat:@"我的年龄是%i。dear,I love you.",18];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。dear,I love you.
//替换字符串
NSRange range=[str1 rangeOfString:@"dear"];
[str1 replaceCharactersInRange:range withString:@"Honey"];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
//插入字符串
[str1 insertString:@"My name is Kenshin." atIndex:12];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!My name is Kenshin.我的年龄是18。Honey,I love you.
//删除指定字符串
[str1 deleteCharactersInRange:[str1 rangeOfString:@"My name is Kenshin."]];//删除指定范围的字符串
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
return 0;
}
数组
不可变数组
下面将演示常用的数组操作:初始化、数组对象的方法执行、数组元素的遍历、在原有数组基础上产生新数组、数组排序等
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
void test1(){
//NSArray长度不可变所以初始化的时候就赋值,并且最后以nil结尾
//此外需要注意NSArray不能存放C语言的基础类型
NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];
//NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq", nil];
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil];
NSLog(@"%zi",array1.count);//数组长度,结果:5
NSLog(@"%i",[array1 containsObject:@"cde"]);//是否包含某个对象,结果:1
NSLog(@"%@",[array1 lastObject]);//最后一个对象,结果:25
NSLog(@"%zi",[array1 indexOfObject:@"abc"]);//对象所在的位置:0
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
NSArray *array2=[[NSArray alloc]initWithObjects:person1,person2,person3, nil];
[array2 makeObjectsPerformSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];//执行所有元素的showMessage方法,后面的参数最多只能有一个
/*结果:
My name is Kenshin,the infomation is "Hello,world!".
My name is Kaoru,the infomation is "Hello,world!".
My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
*/
}
//数组的遍历
void test2(){
NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];
NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil];
//方法1
for(int i=0,len=array.count;i<len;++i){
NSLog(@"method1:index %i is %@",i,[array objectAtIndex:i]);
}
/*结果:
method1:index 0 is abc
method1:index 1 is <NSObject: 0x100106de0>
method1:index 2 is cde
method1:index 3 is opq
method1:index 4 is 25
*/
//方法2
for(id obj in array){
NSLog(@"method2:index %zi is %@",[array indexOfObject:obj],obj);
}
/*结果:
method2:index 0 is abc
method2:index 1 is <NSObject: 0x100602f00>
method2:index 2 is cde
method2:index 3 is opq
method2:index 4 is 25
*/
//方法3,利用代码块方法
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"method3:index %zi is %@",idx,obj);
if(idx==2){//当idx=2时设置*stop为YES停止遍历
*stop=YES;
}
}];
/*结果:
method3:index 0 is abc
method3:index 1 is <NSObject: 0x100106de0>
method3:index 2 is cde
*/
//方法4,利用迭代器
//NSEnumerator *enumerator= [array objectEnumerator];//获得一个迭代器
NSEnumerator *enumerator=[array reverseObjectEnumerator];//获取一个反向迭代器
//NSLog(@"all:%@",[enumerator allObjects]);//获取所有迭代对象,注意调用完此方法迭代器就遍历完了,下面的nextObject就没有值了
id obj2=nil;
while (obj2=[enumerator nextObject]) {
NSLog(@"method4:%@",obj2);
}
/*结果:
method4:25
method4:opq
method4:cde
method4:<NSObject: 0x100106de0>
method4:abc
*/
}
//数组派生出新的数组
void test3(){
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
NSArray *array2=[array arrayByAddingObject:@"4"];//注意此时array并没有变
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
1,
2,
3,
4
)
*/
NSLog(@"%@",[array2 arrayByAddingObjectsFromArray:[NSArray arrayWithObjects:@"5",@"6", nil]]);//追加形成新的数组
/*结果:
(
1,
2,
3,
4,
5,
6
)
*/
NSLog(@"%@",[array2 subarrayWithRange:NSMakeRange(1, 3)]);//根据一定范围取得生成一个新的数组
/*结果:
(
2,
3,
4
)
*/
NSLog(@"%@",[array componentsJoinedByString:@","]);//数组连接,形成一个字符串
//结果:1,2,3
//读写文件
NSString *path=@"/Users/KenshinCui/Desktop/array.xml";
[array writeToFile:path atomically:YES];
NSArray *array3=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"%@",array3);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
}
//数组排序
void test4(){
//方法1,使用自带的比较器
NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"3",@"1",@"2", nil];
NSArray *array2= [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
//方法2,自己定义比较器
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
NSArray *array3=[NSArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil];
NSArray *array4=[array3 sortedArrayUsingSelector:@selector(comparePerson:)];
NSLog(@"%@",array4);
/*结果:
(
"name=Kaoru",
"name=Kenshin",
"name=Rosa"
)
*/
//方法3使用代码块
NSArray *array5=[array3 sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person *obj2) {
return [obj2.name compare:obj1.name];//降序
}];
NSLog(@"%@",array5);
/*结果:
(
"name=Rosa",
"name=Kenshin",
"name=Kaoru"
)
*/
//方法4 通过描述器定义排序规则
Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];
Person *person5=[Person personWithName:@"Jerry"];
Person *person6=[Person personWithName:@"Tom"];
Person *person7=[Person personWithName:@"Terry"];
NSArray *array6=[NSArray arrayWithObjects:person4,person5,person6,person7, nil];
//定义一个排序描述
NSSortDescriptor *personName=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES];
NSSortDescriptor *accountBalance=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"account.balance" ascending:YES];
NSArray *des=[NSArray arrayWithObjects:personName,accountBalance, nil];//先按照person的name排序再按照account的balance排序
NSArray *array7=[array6 sortedArrayUsingDescriptors:des];
NSLog(@"%@",array7);
/*结果:
(
"name=Jack",
"name=Jerry",
"name=Terry",
"name=Tom"
)
*/
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
需要注意几点:
- NSArray中只能存放对象,不能存放基本数据类型,通常我们可以通过在基本数据类型前加@进行转换;
- 数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
- makeObjectsPerformSelector执行数组中对象的方法,其参数最多只能有一个;
- 上面数组操作中无论是数组的追加、删除、截取都没有改变原来的数组,只是产生了新的数组而已;
- 对象的比较除了使用系统自带的方法,我们可以通过自定义比较器的方法来实现;
可变数组
下面看一下可变数组的内容:
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
void test1(){
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru",
"name=Rosa"
)
*/
Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];//此时person4的retainCount为1
[array1 addObject:person4];//添加一个元素,此时person4的retainCount为2
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru",
"name=Rosa",
"name=Jack"
)
*/
[array1 removeObject:person3];//删除一个元素
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru",
"name=Jack"
)
*/
[array1 removeLastObject];//删除最后一个元素,//此时person4的retainCount为1
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"name=Kenshin",
"name=Kaoru"
)
*/
[array1 removeAllObjects];//删除所以元素
//注意当往数组中添加一个元素时会retain因此计数器+1,当从数组中移除一个元素时会release因此计数器-1
//当NSMutalbeArray对象release的时候会依次调用每一个对象的release
}
void test2(){
NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"3",@"2", nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
3,
2
)
*/
NSArray *array2= [array1 sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//注意这个方法没有修改array1
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
3,
2
)
*/
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
[array1 sortUsingSelector:@selector(compare:)];//这个方法会修改array1
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
1,
2,
3
)
*/
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
return 0;
}
- 可变数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
- 往一个可变数组中添加一个对象,此时这个对象的引用计数器会加1,当这个对象从可变数组中移除其引用计数器减1。同时当整个数组销毁之后会依次调用每个对象的releaes方法。
- 在不可变数组中无论对数组怎么排序,原来的数组顺序都不会改变,但是在可变数组中如果使用sortUsingSelector:排序原来的数组顺序就发生了变化。
字典
字典在我们日常开发中也是比较常用的,通过下面的代码我们看一下在ObjC中的字典的常用操作:初始化、遍历、排序
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObject:@"1" forKey:@"a"];
NSLog(@"%@",dic1);
/*结果:
{
a = 1;
}
*/
//常用的方式
NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
nil];
NSLog(@"%@",dic2);
/*结果:
{
a = 1;
b = 2;
c = 3;
}
*/
NSDictionary *dic3=[NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil]];
NSLog(@"%@",dic3);
/*结果:
{
a = 1;
b = 2;
}
*/
//更简单的方式
NSDictionary *dic4=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"};
NSLog(@"%@",dic4);
/*结果:
{
1 = a;
2 = b;
3 = c;
}
*/
}
void test2(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //结果:4
NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根据键取得值,结果:2
NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//还可以这样读取,结果:2
NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]);
/*结果:
(
d,
b,
c,
a
),(
2,
2,
3,
1
)
*/
NSLog(@"%@",[dic1 objectsForKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"e" , nil]notFoundMarker:@"not fount"]);//后面一个参数notFoundMarker是如果找不到对应的key用什么值代替
/*结果:
(
1,
"not fount"
)
*/
}
void test3(){
NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
//遍历1
for (id key in dic1) {//注意对于字典for遍历循环的是key
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
//遍历2
NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//还有值的迭代器[dic1 objectEnumerator]
id key=nil;
while (key=[enumerator nextObject]) {
NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
}
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
//遍历3
[dic1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"%@=%@",key,obj);
}];
/*结果:
d=2
b=2
c=3
a=1
*/
}
void test4(){
NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a",
@"2",@"b",
@"3",@"c",
@"2",@"d",
nil];
[dic removeObjectForKey:@"b"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
}
*/
[dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 1;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
[dic setValue:@"5" forKey:@"a"];
NSLog(@"%@",dic);
/*结果:
{
a = 5;
c = 3;
d = 2;
e = 7;
f = 6;
}
*/
//注意,一个字典的key或value添加到字典中时计数器+1;字典释放时调用key或value的release一次,计数器-1
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
test2();
test3();
test4();
return 0;
}
注意:同数组一样,不管是可变字典还是不可变字典初始化元素后面必须加上nil以表示结束。
装箱和拆箱
其实从上面的例子中我们也可以看到,数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送 消息的(也就是说有些NSObject的方法是无法调用的),这个时候通常会用到装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其实各种高级语言基本 上都有装箱和拆箱的过程,例如C#中我们将基本数据类型转化为Object就是一个装箱的过程,将这个Object对象转换为基本数据类型的过程就是拆 箱,而且在C#中装箱的过程可以自动完成,基本数据类型可以直接赋值给Object对象。但是在ObjC中装箱的过程必须手动实现,ObjC不支持自动装 箱。
在ObjC中我们一般将基本数据类型装箱成NSNumber类型(当然它也是NSObject的子类,但是NSNumber不能对结构体装箱),调用其对应的方法进行转换:
+(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;
+(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;
+(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value;
+(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value;
+(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;
+(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value;
拆箱的过程就更加简单了,可以调用如下方法:
-(char)charValue;
-(int)intValue;
-(float)floatValue;
-(double)doubleValue;
-(BOOL)boolValue;
简单看一个例子
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
/*可以存放基本类型到数组、字典*/
void test1(){
//包装类NSNumber,可以包装基本类型但是无法包装结构体类型
NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:'a'];//'a'是一个C语言的char类型我们无法放倒NSArray中,但是我们可以通过NSNumber包装
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
97
)
*/
NSNumber *number2= [array1 lastObject];
NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本类型,结果:97
char char1=[number2 charValue];//number转化为char
NSLog(@"%c",char1); //结果:a
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
上面我们看到了基本数据类型的装箱和拆箱过程,那么结构体呢?这个时候我们需要引入另外一个类型NSValue,其实上面的NSNumber就是 NSValue的子类,它包装了一些基本数据类型的常用装箱、拆箱方法,当要对结构体进行装箱、拆箱操作我们需要使用NSValue,NSValue可以 对任何数据类型进行装箱、拆箱操作。
事实上对于常用的结构体Foundation已经为我们提供好了具体的装箱方法:
+(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;
+(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;
+(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;
对应的拆箱方法:
-(NSPoint)pointValue;
-(NSSize)sizeValue;
-(NSRect)rectValue;
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
void test1(){
CGPoint point1=CGPointMake(10, 20);
NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//对于系统自带类型一般都有直接的方法进行包装
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒数组中
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
"NSPoint: {10, 20}"
)
*/
NSValue *value2=[array1 lastObject];
CGPoint point2=[value2 pointValue];//同样对于系统自带的结构体有对应的取值方法(例如本例pointValue)
NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//结果:x=10.000000,y=20.000000
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
那么如果是我们自定义的结构体类型呢,这个时候我们需要使用NSValue如下方法进行装箱:
+(NSValue *)valueWithBytes:(const void *)value objCType:(const char *)type;
调用下面的方法进行拆箱:
-(void)getValue:(void *)value;
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef struct {
int year;
int month;
int day;
} Date;
//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
void test1(){
//如果我们自己定义的结构体包装
Date date={2014,2,28};
char *type=@encode(Date);
NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一参数传递结构体地址,第二个参数传递类型字符串
NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3];
NSLog(@"%@",array2);
/*结果:
(
"<de070000 02000000 1c000000>"
)
*/
Date date2;
[value3 getValue:&date2];//取出对应的结构体,注意没有返回值
//[value3 objCType]//取出包装内容的类型
NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //结果:2014,2,28
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
test1();
return 0;
}
扩展1-NSNull
通过前面的介绍大家都知道无论在数组还是在字典中都必须以nil结尾,否则数组或字典无法判断是否这个数组或字典已经结束(与C语言中的字符串比较 类似,C语言中定义字符串后面必须加一个” ”)。但是我们有时候确实想在数据或字典中存储nil值而不是作为结束标记怎么办呢?这个时候需要使用 NSNull,这个类是一个单例,只有一个null方法。简单看一下:
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSNull *nl=[NSNull null];//注意这是一个对象,是一个单例,只有一个方法null创建一个对象
NSNull *nl2=[NSNull null];
NSLog(@"%i",nl==nl2);//由于是单例所以地址相等,结果:1
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
abc,
"<null>",
123
)
*/
return 0;
}
扩展2-@符号
我们知道在ObjC中很多关键字前都必须加上@符号,例如@protocol、@property等,当然ObjC中的字符串必须使用@符号,还有就是%@可以表示输出一个对象。其实@符号在新版的ObjC中还有一个作用:装箱。
相信聪明的童鞋在前面的例子中已经看到了,这里简单的介绍一下(在下面的演示中你也将看到很多ObjC新特性)。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum {
spring,
summer,
autumn,
winter
} Season;
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*装箱*/
NSNumber *number1=@100;
NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES, nil];
NSLog(@"%@",array1);
/*结果:
(
100,
abc,
16,
65,
"16.7"
1
)
*/
NSNumber *number2=@(1+2*3);
NSLog(@"%@",number2); //结果:7
NSNumber *number3=@(autumn);
NSLog(@"%@",number3); //结果:2
NSArray *array2=@[@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES];//使用这种方式最后不用添加nil值了
NSLog(@"%@",array2[2]); //结果:65
NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2];
array3[0]=@"def";
NSLog(@"%@",array3[0]); //结果:def
NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@'c',@"c":@YES};
NSLog(@"%@",dic1);
/*结果:
{
a = 123;
b = 99;
c = 1;
}
*/
NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1];
dic2[@"a"]=@456;
NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//结果:456
return 0;
}
反射
由于ObjC动态性,在ObjC中实现反射可以说是相当简单,下面代码中演示了常用的反射操作,具体作用也都在代码中进行了注释说明:
Account.h
//
// Account.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Account : NSObject
@property (nonatomic,assign) double balance;
@end
Account.m
//
// Account.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Account.h"
@implementation Account
@end
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Account;
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,retain) Account *account;
-(Person *)initWithName:(NSString *)name;
+(Person *)personWithName:(NSString *)name;
-(void)showMessage:(NSString *)infomation;
//自己实现对象比较方法
-(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
-(Person *)initWithName:(NSString *)name{
if(self=[super init]){
self.name=name;
}
return self;
}
+(Person *)personWithName:(NSString *)name{
Person *person=[[Person alloc]initWithName:name];
return person;
}
-(void)showMessage:(NSString *)infomation{
NSLog(@"My name is %@,the infomation is "%@".",_name,infomation);
}
//自己实现对象比较方法
-(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person{
return [_name compare:person.name];
}
-(NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@",_name];
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*常用方法*/
Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
NSLog(@"%i",[person1 isKindOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否为某种类型(如果是父类也返回YES),结果:1
NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否是某个类的实例化对象,结果:0
NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[Person class]]); //结果:1
NSLog(@"%i",[person1 conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]);//是否实现了某个协议,结果:0
NSLog(@"%i",[person1 respondsToSelector:@selector(showMessage:)]);//是否存在某个方法,结果:1
[person1 showMessage:@"Hello,world!"];//直接调用一个方法
[person1 performSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];
//动态调用一个方法,注意如果有参数那么参数类型只能为ObjC对象,并且最多只能有两个参数
/*反射*/
//动态生成一个类
NSString *className=@"Person";
Class myClass=NSClassFromString(className);//根据类名生成类
Person *person2=[[myClass alloc]init]; //实例化
person2.name=@"Kaoru";
NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kaoru
//类转化为字符串
NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //结果:Person,Person
//调用方法
NSString *methodName=@"showMessage:";
SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName);
Person *person3=[[myClass alloc]init];
person3.name=@"Rosa";
[person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //结果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
//方法转化为字符串
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //结果:showMessage:
return 0;
}
拷贝
对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两中方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一 个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的 新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅 复制(或浅拷贝)。
- 浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。
- 深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。
注:
指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。
对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。
完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。
对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下:
retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个);
copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么 就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个 对象);
mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对 象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。
注:
可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变;
不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化;
引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
void test1(){
NSString *name=@"Kenshin";
NSString *str1=[NSString stringWithFormat:@"I'm %@.",name];//注意此时str1的计数器是1
NSLog(@"%lu",[str1 retainCount]); //结果:1
NSMutableString *str2=[str1 mutableCopy];//注意此时str2的计数器为1,str1的计数器还是1
//NSMutableString *str5 =CFRetain((__bridge CFTypeRef)str2);
NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str2)=%lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount]);
//结果:retainCount(str1)=1,retainCount(str2)=1
[str2 appendString:@"def"];//改变str2,str1不变
NSLog(@"%zi",str1==str2);//二者不是向同一个对象,结果:0
NSLog(@"str1=%@",str1); //结果:str1=I'm Kenshin.
NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.def
NSLog(@"str1's %lu",[str1 retainCount]);
NSString *str3=[str1 copy];//str3不是产生的新对象而是复制了对象指针,但是str1的计数器+1(当然既然str3同样指向同一个对象,那么如果计算str3指向的对象引用计数器肯定等于str1的对象引用计数器)
NSLog(@"%zi",str1==str3);//二者相等指向同一个对象,结果:1
NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str3)=%lu",str1.retainCount,str3.retainCount);
//结果:retainCount(str1)=2,retainCount(str3)=2
//需要注意的是使用copy和mutableCopy是深复制还是浅复制不是绝对,关键看由什么对象产生什么样的对象
NSString *str4=[str2 copy];//由NSMutableString产生了NSString,二者类型都不同肯定是深拷贝,此时str2的计数器还是1,str4的计数器也是1
[str2 appendString:@"g"];//改变原对象不影响str4
NSLog(@"%zi",str2==str4); //结果:0
NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.defg
NSLog(@"str4=%@",str4); //结果:str4=I'm Kenshin.def
[str1 release];
str1=nil;
[str3 release];//其实这里也可以调用str1再次release,因为他们两个指向的是同一个对象(但是一般不建议那么做,不容易理解)
str3=nil;
[str2 release];
str2=nil;
[str4 release];
str4=nil;
//上面只有一种情况是浅拷贝:不可变对象调用copy方法
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
return 0;
}
为了方便大家理解上面的代码,这里以图形画出str1、str2、str3、str4在内存中的存储情况:
从上面可以清楚的看到str1和str3同时指向同一个对象,因此这个对象的引用计数器是2(可以看到两箭头指向那个对象),str2和 str4都是两个新的对象;另外ObjC引入对象拷贝是为了改变一个对象不影响另一个对象,但是我们知道NSString本身就不能改变那么即使我重新复 制一个对象也没有任何意义,因此为了性能着想如果通过copy方法产生一个NSString时ObjC不会再复制一个对象而是将新变量指向同一个对象。
注意网上很多人支招在ARC模式下可以利用_objc_rootRetainCount()或者CFGetRetainCount()取得 retainCount都是不准确的,特别是在对象拷贝操作之后你会发现二者取值也是不同的,因此如果大家要查看retainCount最好还是暂时关闭 ARC。
要想支持copy或者mutablecopy操作那么对象必须实现NSCoping协议并实现-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone方 法,在Foundation中常用的可复制对象有:NSNumber、NSString、NSMutableString、NSArray、 NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary。下面看一下如何让自定义的类支持copy操作:
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Account;
@interface Person : NSObject
@property NSMutableString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
-(NSString *)description{
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i",_name,_age];
}
//实现copy方法
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
//注意zone是系统已经分配好的用于存储当前对象的内存
//注意下面创建对象最好不要用[[Person allocWithZone:zone]init],因为子类如果没有实现该方法copy时会调用父类的copy方法,此时需要使用子类对象初始化如果此时用self就可以表示子类对象,还有就是如果子类调用了父类的这个方法进行重写copy也需要调用子类对象而不是父类Person
Person *person1=[[[self class] allocWithZone:zone]init];
person1.name=_name;
person1.age=_age;
return person1;
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Account.h"
#import "Person.h"
void test1(){
Person *person1=[[Person alloc]init];
NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
person1.name=str1;
//由于name定义的时候使用属性参数采用的是copy策略,而根据前面的知识我们知道NSMutableString的copy策略采用的是对象内容复制,因此如果修改str1不会改变person1.name
[str1 appendString:@" Cui"];
NSLog(@"%@",str1);//结果:Kenshin Cui
NSLog(@"%@",person1.name); //结果:Kenshin
}
void test2(){
Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
person1.age=28;
Person *person2=[person1 copy];
NSLog(@"%@",person1); //结果:name=Kenshin,age=0
NSLog(@"%@",person2); //结果:name=Kenshin,age=0
[person2.name appendString:@" Cui"];
NSLog(@"%@",person1);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
return 0;
}
在上面的代码中重点说一下test2这个方法,在test2方法中我们发现当修改了person2.name属性之后person1.name也改 变了,这是为什么呢?我们可以看到在Person.m中自定义实现了copy方法,同时实现了一个浅拷贝。之所以说是浅拷贝主要是因为我们的name属性 参数是直接赋值完成的,同时由于name属性定义时采用的是assign参数(默认为assign),所以当通过copy创建了person2之后其实 person2对象的name属性和person1指向同一个NSMutableString对象。通过图形表示如下:
上面test2的写法纯属为了让大家了解复制的原理和本质,实际开发中我们很少会遇到这种情况,首先我们一般定义name的话可能用的是 NSString类型,根本也不能修改;其次我们定义字符串类型的话一般使用(copy)参数,同样可以避免这个问题(因为 NSMutableString的copy是深复制)。那么如果我们非要使用NSMutabeString同时不使用属性的copy参数如何解决这个问题 呢?答案就是使用深复制,将-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中person1.name=_name改为,person1.name=[_name copy];或person1.name=[_name mutablecopy]即可,这样做也正好满足我们上面对于深复制的定义。
补充-NSString的引用计数器
在好多语言中字符串都是一个特殊的对象,在ObjC中也不例外。NSString作为一个对象类型存储在堆中,多数情况下它跟一般的对象类型没有区别,但是这里我们需求强调一点那就是字符串的引用计数器。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc,char *argv[]){
NSString *str1=@"Kenshin";
NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
[str1 retain];
NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
NSString *str2=[NSString stringWithString:@"Kaoru"];
NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
[str1 retain];
NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
NSString *str2_1=[NSString stringWithString:[NSString stringWithFormat:@"Kaoru %@",@"sun"]];
NSLog(@"retainCount(str2_1)=%i",str2_1.retainCount);//结果:2
[str2_1 release];
[str2_1 release];
NSString *str3=[NSString stringWithFormat:@"Rosa %@",@"Sun"];
NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:1
[str3 retain];
NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:2
[str3 release];
[str3 release];
NSString *str4=[NSString stringWithUTF8String:"Jack"];
NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:1
[str4 retain];
NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:2
[str4 release];
[str4 release];
NSString *str5=[NSString stringWithCString:"Tom" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:1
[str5 retain];
NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:2
[str5 release];
[str5 release];
NSMutableString *str6=@"Jerry";
NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
[str6 retain];
NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
[str6 release];
[str6 release];
NSMutableArray *str7=[NSMutableString stringWithString:@"Lily"];
NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:1
[str7 retain];
NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:2
[str7 release];
[str7 release];
return 0;
}
看完上面的例子如果不了解NSString的处理你也许会有点奇怪(注意上面的代码请在Xcode5下运行)?请看下面的解释
- str1是一个字符串常量,它存储在常量区,系统不会对它进行引用计数,因此无论是初始化还是做retain操作其引用计数器均为-1;
- str3、str4、str5创建的对象同一般对象类似,存储在堆中,系统会对其进行引用计数;
- 采用stringWithString定义的变量有些特殊,当后面的字符串是字符串常量,则它本身就作为字符串常用量存储 (str2),类似于str1;如果后面的参数是通过类似于str3、str4、str5的定义,那么它本身就是一个普通对象,只是后面的对象引用计数器 默认为1,当给它赋值时会做一次拷贝操作(浅拷贝),引用计数器加1,所有str2_1引用计数器为2;
- str6其实和str1类似,虽然定义的是可变数组,但是它的本质还是字符串常量,事实上对于可变字符串只有为字符串常量时引用计数器才为-1,其他情况它的引用计数器跟一般对象完全一致;
后记:注意上面这段代码的运行结果是在Xcode5中运行的结果,事实上针对最新的Xcode6由于LLVM的优化,只有str2_1和str7的引用计数器为1(str7 retain一次后第二次为2),其他均为-1。
文件操作
在今天的最后一节内容中让我们看一下Foundation中文件操作,下面将以一个例子进行说明:
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
/*目录操作*/
void test1(){
//文件管理器是专门用于文件管理的类
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
//获得当前程序所在目录(当然可以改变)
NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
//创建目录
NSString *myPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
BOOL result= [manager createDirectoryAtPath:myPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
if(result==NO){
NSLog(@"Couldn't create directory!");
}
//目录重命名,如果需要删除目录只要调用removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError **)#>
NSError *error;
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument";
if([manager moveItemAtPath:myPath toPath:newPath error:&error]==NO){
NSLog(@"Rename directory failed!Error infomation is:%@",error);
}
//改变当前目录
if([manager changeCurrentDirectoryPath:newPath]==NO){
NSLog(@"Change current directory failed!");
}
NSLog(@"current path is :%@",[manager currentDirectoryPath]);
//结果:current path is :/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument
//遍历整个目录
NSString *path;
NSDirectoryEnumerator *directoryEnumerator= [manager enumeratorAtPath:newPath];
while (path=[directoryEnumerator nextObject]) {
NSLog(@"%@",path);
}
/*结果:
documents
est.txt
*/
//或者这样遍历
NSArray *paths= [manager contentsOfDirectoryAtPath:newPath error:nil];
NSObject *p;
for (p in paths) {
NSLog(@"%@",p);
}
/*结果:
documents
est.txt
*/
}
/*文件操作*/
void test2(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test.txt";
NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
//判断文件是否存在,这个方法也可以判断目录是否存在,这要后面的参数设置位YES
if ([manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO]) {
NSLog(@"File exists!");
}
//文件是否可读
if([manager isReadableFileAtPath:filePath]){
NSLog(@"File is readable!");
}
//判断两个文件内容是否相等
if ([manager contentsEqualAtPath:filePath andPath:filePath2]) {
NSLog(@"file1 equals file2");
}
//文件重命名,方法类似于目录重命名
if (![manager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:nil]) {
NSLog(@"Rename file1 failed!");
}
//文件拷贝
NSString *filePath3=@"/Users/kenshincui/Desktop/test3.txt";
if(![manager copyItemAtPath:newPath toPath:filePath3 error:nil]){
NSLog(@"Copy failed!");
}
//读取文件属性
NSDictionary *attributes;
if ((attributes=[manager attributesOfItemAtPath:newPath error:nil])==nil) {
NSLog(@"Read attributes failed!");
}
for (NSObject *key in attributes) {
NSLog(@"%@=%@",key,attributes[key]);
}
/*结果:
NSFileOwnerAccountID=501
NSFileHFSTypeCode=0
NSFileSystemFileNumber=1781953
NSFileExtensionHidden=0
NSFileSystemNumber=16777218
NSFileSize=27
NSFileGroupOwnerAccountID=20
NSFileOwnerAccountName=kenshincui
NSFileCreationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
NSFilePosixPermissions=420
NSFileHFSCreatorCode=0
NSFileType=NSFileTypeRegular
NSFileExtendedAttributes={
"com.apple.TextEncoding" = <7574662d 383b3133 34323137 393834>;
}
NSFileGroupOwnerAccountName=staff
NSFileReferenceCount=1
NSFileModificationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
*/
//删除文件
[manager removeItemAtPath:newPath error:nil];
}
//文件操作--文件内容操作(NSData,非结构化字节流对象,有缓冲区管理机制,可用于网络传输)
void test3(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
NSData *data=[manager contentsAtPath:filePath];
NSLog(@"%@",data);//存储的是二进制字节流
//结果:<68656c6c 6f20776f 726c642c e4b896e7 958ce4bd a0e5a5bd efbc81>
//NSData转化成字符串
NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",str1);
//结果:hello world,世界你好!
//字符串转化成NSData
NSString *str2=@"Kenshin";
NSData *data2=[str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",data2);
//当然一般如果仅仅是简单读取文件内容,直接用户NSString方法即可
NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",content);
//结果:hello world,世界你好!
}
//文件操作--细粒度控制文件,文件操作柄
void test4(){
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
//以只读方式打开文件
NSFileHandle *fileHandle=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];//注意这个方法返回类型为instancetype,也就是说对于上面的NSFileHandle它的返回类型也是NSFileHandle
NSData *data= [fileHandle readDataToEndOfFile];//完整读取文件
NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/test4.txt";
[manager createFileAtPath:newPath contents:nil attributes:nil];
NSFileHandle *fileHandle2=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newPath];//以可写方式打开文件
[fileHandle2 writeData:data];//写入文件内容
[fileHandle2 closeFile];//关闭文件
//定位到指定位置,默认在文件开头
[fileHandle seekToFileOffset:12];
NSData *data2= [fileHandle readDataToEndOfFile];
NSLog(@"data2=%@",[[NSString alloc]initWithData:data2 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
//结果:data2=世界你好!
[fileHandle seekToFileOffset:6];
NSData *data3=[fileHandle readDataOfLength:5];
NSLog(@"data3=%@",[[NSString alloc]initWithData:data3 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
//结果:data3=world
[fileHandle closeFile];
}
//文件路径
void test5(){
NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
//临时文件所在目录
NSString *path=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"temporary directory is :%@",path);
//结果:/var/folders/h6/lss6gncs509c2pgzgty3wd_40000gn/T/
NSString *lastComponent= [filePath lastPathComponent];
NSLog(@"%@",lastComponent); //结果:myDocument
NSLog(@"%@",[filePath stringByDeletingLastPathComponent]);
//结果:/Users/kenshincui/Desktop
NSLog(@"%@",[filePath stringByAppendingPathComponent:@"Pictrues"]);
//结果:/Users/kenshincui/Desktop/myDocument/Pictrues
NSLog(@"%@",[filePath2 pathExtension]);
//结果:txt
[[filePath pathComponents] enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"%i=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
0=/
1=Users
2=kenshincui
3=Desktop
4=myDocument
*/
}
//文件操作--NSURL
void test6(){
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://developer.apple.com"];
NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@",str1);
}
//文件操作--NSBundle,程序包,一般用于获取Resource中的资源(当然由于当前并非IOS应用没有程序包,只是表示当前程序运行路径)
//在ios中经常用于读取应用程序中的资源文件,如图片、声音、视频等
void test7(){
//在程序包所在目录创建一个文件
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
//结果:current path is :/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
NSString *filePath=[currentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
[manager createFileAtPath:filePath contents:[@"Hello,world!" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
//利用NSBundle在程序包所在目录查找对应的文件
NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];//主要操作程序包所在目录
//如果有test.txt则返回路径,否则返回nil
NSString *path=[bundle pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];//也可以写成:[bundle pathForResource:@"instructions.txt" ofType:nil];
NSLog(@"%@",path);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/test.txt
NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
//结果:Hello,world!
//假设我们在程序运行创建一个Resources目录,并且其中新建pic.jpg,那么用下面的方法获得这个文件完整路径
NSString *path1= [bundle pathForResource:@"pic" ofType:@"jpg" inDirectory:@"Resources"];
NSLog(@"%@",path1);
//结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/Resources/pic.jpg
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
test3();
test4();
test5();
test6();
test7();
return 0;
}
归档
归档,在其他语言中又叫“序列化”,就是将对象保存到硬盘;解档,在其他语言又叫“反序列化”就是将硬盘文件还原成对象。其实归档就是数据存储的过程,在IOS中数据的存储有五种方式:
-
xml属性列表(plist归档)
-
NSUserDefaults(偏好设置)
-
NSKeyedArchiver归档(加密形式)
-
SQLite3(嵌入式数据库)
-
Core Data(面向对象方式的嵌入式数据库)
当然关于2、4、5点不是我们今天介绍的重点,这个在IOS开发过程中我们会重点说到。
xml属性列表
首先我们先来看一下xml属性列表,xml属性列表进行归档的方式是将对象存储在一个plist文件中,这个操作起来比较简单,其实相当于xml序 列化。但是同时它也有缺点:一是这种方式是明文保存的;二是这种方式操作的对象有限,只有NSArray、NSMutableArray、 NSDictionary、NSMutableDictionary支持(归档时只要调用对应的writeToFile方法即可,解档调用 arrayWithContentsOfFile或dictionaryWithContentsOfFile,注意像NSString、 NSNumber、NSData即使有这个方法它存储的也不是xml格式)。
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
//xml属性
void test1(){
//数组
NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/arrayXml.plist";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
[array1 writeToFile:path atomically:YES];
NSArray *array2=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
[array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
array1[0]=Kenshin
array1[1]=Kaoru
array1[2]=Rosa
*/
//字典
NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/dicXml.plist";
NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
[dic1 writeToFile:path2 atomically:YES];
NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path2];
[dic2 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
NSLog(@"dic2[%@]=%@",key,obj);
}];
/*结果:
dic2[height]=172.5
dic2[age]=28
dic2[name]=Kenshin
*/
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
return 0;
}
生成的文件如下
NSKeyedArchiver归档
如果要针对更多对象归档或者需要归档时能够加密的话就需要使用NSKeyedArchiver进行归档和解档,使用这种方式归档的范围更广而且归档 内容是密文存储。从归档范围来讲NSKeyedArchiver适合所有ObjC对象,但是对于自定义对象我们需要实现NSCoding协议;从归档方式 来讲NSKeyedArchiver分为简单归档和复杂对象归档,简单归档就是针对单个对象可以直接将对象作为根对象(不用设置key),复杂对象就是针 对多个对象,存储时不同对象需要设置不同的Key。
首先看一下系统对象两种归档方式(注意由于本章主要介绍Foundation内容,下面的程序是OS X命令行程序并没有创建成iOS应用,如果移植到到iOS应用下运行将NSArchiver和NSUnarchiver换成 NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver。虽然在Foundation部分iOS和OS X在设计上尽可能通用但是还存在着细微差别。)
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
//系统对象简单归档
void test1(){
//NSString归档
NSString *str1=@"Hello,world!";
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver1.arc";
if(![NSArchiver archiveRootObject:str1 toFile:path1]){
NSLog(@"archiver failed!");
}
//NSString解档
NSString *str2= [NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
NSLog(@"str2=%@",str2);//结果:str2=Hello,world!
//NSArray归档
NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver2.arc";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
if(![NSArchiver archiveRootObject:array1 toFile:path2]){
NSLog(@"archiver failed!");
}
//NSArray解档
NSArray *array2=[NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path2];
[array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
}];
/*结果:
array2[0]=Kenshin
array2[1]=Kaoru
array2[2]=Rosa
*/
}
//系统复杂对象归档(多对象归档)
void test2(){
/*归档*/
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver3.arc";
int int1=89;
CGSize size1={12.5,16.8};
NSNumber *number1=@60.5;
NSString *str1=@"Hello,world!";
NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
//同时对多个对象进行归档
NSMutableData *data1=[[NSMutableData alloc]init];//定义一个NSMutableData用于临时存放数据
NSKeyedArchiver *archiver=[[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data1];//定义归档对象
[archiver encodeInt:int1 forKey:@"int"];//对int1归档并指定一个key以便以后读取
[archiver encodeSize:size1 forKey:@"size"];
[archiver encodeObject:number1 forKey:@"number"];
[archiver encodeObject:str1 forKey:@"string"];
[archiver encodeObject:array1 forKey:@"array"];
[archiver encodeObject:dic1 forKey:@"dic"];
[archiver finishEncoding];//结束归档
[data1 writeToFile:path1 atomically:YES];//写入文件
/*解档*/
int int2;
CGSize size2;
NSNumber *number2;
NSString *str2;
NSArray *array2;
NSDictionary *dic2;
NSData *data2=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path1];//读出数据到NSData
NSKeyedUnarchiver *unarchiver=[[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data2];
int2= [unarchiver decodeInt64ForKey:@"int"];
size2=[unarchiver decodeSizeForKey:@"size"];
number2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"number"];
str2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"string"];
array2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];
dic2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"dic"];
[unarchiver finishDecoding];
NSLog(@"int2=%i,size=%@,number2=%@,str2=%@,array2=%@,dic2=%@",int2,NSStringFromSize(size2),number2,str2,array2,dic2);
/*结果:
int2=89,
size={12.5, 16.800000000000001},
number2=60.5,
str2=Hello,world!,
array2=(
Kenshin,
Kaoru,
Rosa
),
dic2={
age = 28;
height = "172.5";
name = Kenshin;
}
*/
}
int main(int argc,char *argv[]){
test1();
test2();
return 0;
}
接下来看一下自定义的对象如何归档,上面说了如果要对自定义对象进行归档那么这个对象必须实现NSCoding协议,在这个协议中有两个方法都必须实现:
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;通过给定的Archiver对消息接收者进行编码;
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;从一个给定的Unarchiver的数据返回一个初始化对象;
这两个方法分别在归档和解档时调用。下面通过一个例子进行演示(注意对于自定义类的多对象归档与系统类多对象归档完全一样,代码中不再演示):
Person.h
//
// Person.h
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) int age;
@property (nonatomic,assign) float height;
@property (nonatomic,assign) NSDate *birthday;
@end
Person.m
//
// Person.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import "Person.h"
@implementation Person
#pragma mark 解码
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
NSLog(@"decode...");
if (self=[super init]) {
self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age=[aDecoder decodeInt64ForKey:@"age"];
self.height=[aDecoder decodeFloatForKey:@"heiht"];
self.birthday=[aDecoder decodeObjectForKey:@"birthday"];
}
return self;
}
#pragma mark 编码
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
NSLog(@"encode...");
[aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInt64:_age forKey:@"age" ];
[aCoder encodeFloat:_height forKey:@"height"];
[aCoder encodeObject:_birthday forKey:@"birthday"];
}
#pragma mark 重写描述
-(NSString *)description{
NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i,height=%.2f,birthday=%@",_name,_age,_height,[formater1 stringFromDate:_birthday]];
}
@end
main.m
//
// main.m
// FoundationFramework
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc,char *argv[]){
//归档
Person *person1=[[Person alloc]init];
person1.name=@"Kenshin";
person1.age=28;
person1.height=1.72;
NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
person1.birthday=[formater1 dateFromString:@"1986-08-08"];
NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/person1.arc";
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person1 toFile:path1];
//解档
Person *person2= [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
NSLog(@"%@",person2);
/*结果:
name=Kenshin,age=28,height=0.00,birthday=1986-08-08
*/
return 0;
}
原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html