• IOS学习笔记--Objective-C之Foundation框架


    概述

    原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html

    我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么 这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架 Foundation,今天的主要内容有:

    1. Foundation概述
    2. 常用结构体
    3. 日期
    4. 字符串
    5. 数组
    6. 字典
    7. 装箱和拆箱
    8. 反射
    9. 拷贝
    10. 文件操作
    11. 归档

    Foundation概述

    为什么前面说的内容中新建一个类的时候我们都是选择Cocoa Class呢?Cocoa是什么呢?

    Cocoa不是一种编程语言(它可以运行多种编程语言),它也不是一个开发工具(通过命令行我们仍然可以开发Cocoa程序),它是创建Mac OS X和IOS程序的原生面向对象API,为这两者应用提供了编程环境。

    我 们通常称为“Cocoa框架”,事实上Cocoa本身是一个框架的集合,它包含了众多子框架,其中最重要的要数“Foundation”和 “UIKit”。前者是框架的基础,和界面无关,其中包含了大量常用的API;后者是基础的UI类库,以后我们在IOS开发中会经常用到。这两个框架在系 统中的位置如下图:

    Cocoa

    其实所有的Mac OS X和IOS程序都是由大量的对象构成,而这些对象的根对象都是NSObject,NSObject就处在Foundation框架之中,具体的类结构如下:

    Foundation1

    Foundation2

    Foundation3

    通常我们会将他们分为几类:

    1. 值对象
    2. 集合
    3. 操作系统服务:文件系统、URL、进程通讯
    4. 通知
    5. 归档和序列化
    6. 表达式和条件判断
    7. Objective-C语言服务

    UIKit主要用于界面构架,这里我们不妨也看一下它的类结构:

    UIKit

    常用结构体

    在 Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何 区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发。常用的结构体有NSRange、NSPoint、NSSize、NSRect等

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    /*NSRange表示一个范围*/
    void test1(){
        NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度
        //NSRange rg;
        //rg.location=3;
        //rg.length=5;
        //NSRange rg={.location=3,.length=5};
        //常用下面的方式定义 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5);//使用NSMakeRange定义一个NSRange 
        //打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", rg2),因为rg2不是对象(准确的说%@是指针)而是结构体
    }
    /*NSPoint表示一个点*/
    void test2(){
        NSPoint p=NSMakePoint(10, 15);//NSPoint其实就是CGPoint
        //这种方式比较常见 NSPoint p2=CGPointMake(10, 15);
        NSLog(NSStringFromPoint(p2));
    }
    /*NSSize表示大小*/
    void test3(){
        NSSize s=NSMakeSize(10, 15);//NSSize其实就是CGSize
        //这种方式比较常见 CGSize s2=CGSizeMake(10, 15);
        NSLog(NSStringFromSize(s2));
    }
    /*NSRect表示一个矩形*/
    void test4(){
        NSRect r=NSMakeRect(10, 5, 100, 200);//NSRect其实就是CGRect
        //这种方式比较常见 NSRect r2=CGRectMake(10, 5, 100, 200);
        NSLog(NSStringFromRect(r2));
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            test1();
            test2();
            test3();
            test4();
        } return 0;
    }

    可以看到对于常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建,这也是我们日后比较常用的操作; 而且与之对应的还都有一个NSStringFromXX方法来进行字符串转换,方便我们调试。上面也提到NSSize其实就是CGSize,NSRect 其实就是CGRect,我们可以通过查看代码进行确认,例如NSSize定义:

    NSSize

    继续查看CGSize的代码:

    CGSize

    日期

    接下来熟悉一下Foundation框架中日期的操作

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    //  main.m
    //  FoundationFramework
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        NSDate *date1=[NSDate date];//获得当前日期
        NSLog(@"%@",date1); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000
        
        NSDate *date2=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:100];//在当前日期的基础上加上100秒,注意在ObjC中多数时间单位都是秒
        NSLog(@"%@",date2); //结果:2014-07-16 07:27:08 +0000
        
        NSDate *date3=[NSDate distantFuture];//随机获取一个将来的日期
        NSLog(@"%@",date3); //结果:4001-01-01 00:00:00 +0000
        
        NSTimeInterval time=[date2 timeIntervalSinceDate:date1];//日期之差,返回单位为秒
        NSLog(@"%f",time); //结果:100.008833
        
        NSDate *date5=[date1 earlierDate:date3];//返回比较早的日期
        NSLog(@"%@",date5); //结果:2014-07-16 07:25:28 +0000
        
        //日期格式化
        NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
        formater1.dateFormat=@"yy-MM-dd HH:mm:ss";
        NSString *datestr1=[formater1 stringFromDate:date1];
        NSLog(@"%@",datestr1); //结果:14-07-16 15:25:28
        //字符串转化为日期
        NSDate *date6=[formater1 dateFromString:@"14-02-14 11:07:16"];
        NSLog(@"%@",date6); //结果:2014-02-14 03:07:16 +0000
    
        return 0;
    }

    字符串

    不可变字符串

    在ObjC中字符串操作要比在C语言中简单的多,在下面的例子中你将看到字符串的初始化、大小写转化、后缀前缀判断、字符串比较、字符串截取、字符串转换等,通过下面的例子我们基本可以掌握常用的字符串操作(注意这些内容虽然基本,但却是十分常用的操作,需要牢记):

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    /**字符串操作*/
    void test1(){
        char *str1="C string";//这是C语言创建的字符串
        NSString *str2=@"OC string";//ObjC字符串需要加@,并且这种方式创建的对象不需要自己释放内存
    
        //下面的创建方法都应该释放内存
        NSString *str3=[[NSString alloc] init];
        str3=@"OC string";
        NSString *str4=[[NSString alloc] initWithString:@"Objective-C string"];
        NSString *str5=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %i,name is %.2f",19,1.72f];
        NSString *str6=[[NSString alloc] initWithUTF8String:"C string"];//C语言的字符串转换为ObjC字符串
    
        //以上方法都有对应静态方法(一般以string开头),不需要管理内存(系统静态方法一般都是自动释放)
        NSString *str7=[NSString stringWithString:@"Objective-C string"];
    }
    void test2(){
        NSLog(@""Hello world!" to upper is %@",[@"Hello world!" uppercaseString]);
        //结果:"Hello world!" to upper is HELLO WORLD!
        NSLog(@""Hello world!" to lowwer is %@",[@"Hello world!" lowercaseString]);
        //结果:"Hello world!" to lowwer is hello world!
         
        //首字母大写,其他字母小写
        NSLog(@""Hello world!" to capitalize is %@",[@"Hello world!" capitalizedString]);
        //结果:"Hello world!" to capitalize is Hello World!
         
        BOOL result= [@"abc" isEqualToString:@"aBc"];
        NSLog(@"%i",result);
        //结果:0
        NSComparisonResult result2= [@"abc" compare:@"aBc"];//如果是[@"abc" caseInsensitiveCompare:@"aBc"]则忽略大小写比较
        if(result2==NSOrderedAscending){
            NSLog(@"left<right.");
        }else if(result2==NSOrderedDescending){
            NSLog(@"left>right.");
        }else if(result2==NSOrderedSame){
            NSLog(@"left=right.");
        }
        //结果:left>right.
    }
    void test3(){
        NSLog(@"has prefix ab? %i",[@"abcdef" hasPrefix:@"ab"]);
        //结果:has prefix ab? 1
        NSLog(@"has suffix ab? %i",[@"abcdef" hasSuffix:@"ef"]);
        //结果:has suffix ab? 1
        NSRange range=[@"abcdefabcdef" rangeOfString:@"cde"];//注意如果遇到cde则不再往后面搜索,如果从后面搜索或其他搜索方式可以设置第二个options参数
        if(range.location==NSNotFound){
            NSLog(@"not found.");
        }else{
            NSLog(@"range is %@",NSStringFromRange(range));
        }
        //结果:range is {2, 3}
    }
    //字符串分割
    void test4(){
        NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringFromIndex:3]);//从第三个索引开始(包括第三个索引对应的字符)截取到最后一位
        //结果:def
        NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringToIndex:3]);////从0开始截取到第三个索引(不包括第三个索引对应的字符)
        //结果:abc
        NSLog(@"%@",[@"abcdef" substringWithRange:NSMakeRange(2, 3)]);
        //结果:cde
        NSString *str1=@"12.abcd.3a";
        NSArray *array1=[str1 componentsSeparatedByString:@"."];//字符串分割
        NSLog(@"%@",array1);
         /*结果:
          (
             12,
             abcd,
             3a
          )
          */
     
    }
    //其他操作
    void test5(){
        NSLog(@"%i",[@"12" intValue]);//类型转换
        //结果:12
        NSLog(@"%zi",[@"hello world,世界你好!" length]);//字符串长度注意不是字节数
        //结果:17
        NSLog(@"%c",[@"abc" characterAtIndex:0]);//取出制定位置的字符
        //结果:a
        const char *s=[@"abc" UTF8String];//转换为C语言字符串
        NSLog(@"%s",s);
        //结果:abc
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
        test5();
        return 0;
    }

    注意:上面代码注释中提到的需要释放内存指的是在MRC下的情况,当然本质上在ARC下也需要释放,只是这部分代码编译器会自动创建。

    扩展--文件操作

    在ObjC中路径、文件读写等操作是利用字符串来完成的,这里通过几个简单的例子来演示(首先在桌面上新建一个test.txt文件,里面存储的内容是”hello world,世界你好!”)

    //
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    //  FoundationFramework
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    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    void test1(){
        //读取文件内容
        NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
        NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        //注意上面也可以使用gb2312 gbk等,例如kCFStringEncodingGB_18030_2000,但是需要用CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding转换
        NSLog(@"str1 is %@",str1);
        //结果:str1 is hello world,世界你好!
    
        
        
        
        //上面我们看到了读取文件,但并没有处理错误,当然在ObjC中可以@try @catch @finnally但通常我们并不那么做
        //由于我们的test.txt中有中文,所以使用下面的编码读取会报错,下面的代码演示了错误获取的过程
        NSError *error;
        NSString *str2=[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:kCFStringEncodingGB_18030_2000 error:&error];//注意这句话中的error变量是**error,就是指针的指针那就是指针的地址,由于error就是一个指针此处也就是error的地址&error,具体原因见下面补充
        if(error){
            NSLog(@"read error ,the error is %@",error);
        }else{
            NSLog(@"read success,the file content is %@",str2);
        }
        //结果:read error ,the error is Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=261 "The file couldn’t be opened using the specified text encoding." UserInfo=0x100109620 {NSFilePath=/Users/kenshincui/Desktop/test.txt, NSStringEncoding=1586}
    
        
        
        
        //读取文件内容还有一种方式就是利用URl,它除了可以读取本地文件还可以读取网络文件
        //NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"file:///Users/kenshincui/Desktop/test.txt"];
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com"];
        NSString *str3=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        NSLog(@"str3 is %@",str3);
    }
    void test2(){
        //下面是文件写入
        NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/test2.txt";
        NSError *error1;
        NSString *str11=@"hello world,世界你好!";
        [str11 writeToFile:path1 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error1];//automically代表一次性写入,如果写到中间出错了最后就全部不写入
        if(error1){
            NSLog(@"write fail,the error is %@",[error1 localizedDescription]);//调用localizedDescription是只打印关键错误信息
        }else{
            NSLog(@"write success!");
        }
        //结果:write success!
    }
    //路径操作
    void test3(){
        NSMutableArray *marray=[NSMutableArray array];//可变数组
        [marray addObject:@"Users"];
        [marray addObject:@"KenshinCui"];
        [marray addObject:@"Desktop"];
    
        NSString *path=[NSString pathWithComponents:marray];
        NSLog(@"%@",path);//字符串拼接成路径
        //结果:Users/KenshinCui/Desktop
    
        NSLog(@"%@",[path pathComponents]);//路径分割成数组
        /*结果: 
         (
            Users,
            KenshinCui,
            Desktop
        )
        */
    
        NSLog(@"%i",[path isAbsolutePath]);//是否绝对路径(其实就是看字符串是否以“/”开头)
        //结果:0
        NSLog(@"%@",[path lastPathComponent]);//取得最后一个目录
        //结果:Desktop
        NSLog(@"%@",[path stringByDeletingLastPathComponent]);//删除最后一个目录,注意path本身是常量不会被修改,只是返回一个新字符串
        //结果:Users/KenshinCui
        NSLog(@"%@",[path stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]);//路径拼接
        //结果:Users/KenshinCui/Desktop/Documents
    }
     //扩展名操作
    void test4(){
        NSString *path=@"Users/KenshinCui/Desktop/test.txt";
        NSLog(@"%@",[path pathExtension]);//取得扩展名,注意ObjC中扩展名不包括"."
        //结果:txt
        NSLog(@"%@",[path stringByDeletingPathExtension]);//删除扩展名,注意包含"."
        //结果:Users/KenshinCui/Desktop/test
        NSLog(@"%@",[@"Users/KenshinCui/Desktop/test" stringByAppendingPathExtension:@"mp3"]);//添加扩展名
        //结果:Users/KenshinCui/Desktop/test.mp3
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
        return 0;
    }

    注意:在上面的例子中我们用到了可变数组,下面会专门介绍。

    可变字符串

    我们知道在字符串操作过程中我们经常希望改变原来的字符串,当然这在C语言中实现比较复杂,但是ObjC为我们提供了新的可变字符串类NSMutableString,它是NSString的子类。

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    //  main.m
    //  FoundationFramework
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        /*可变字符串,注意NSMutableString是NSString子类*/
        //注意虽然initWithCapacity分配字符串大小,但是不是绝对的不可以超过此范围,声明此变量对性能有好处
        NSMutableString *str1= [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10];
        [str1 setString:@"hello"];//设置字符串
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello
    
        [str1 appendString:@",world!"];//追加字符串
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello,world!
    
        [str1 appendFormat:@"我的年龄是%i。dear,I love you.",18];
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello,world!我的年龄是18。dear,I love you.
        
        //替换字符串
        NSRange range=[str1 rangeOfString:@"dear"];
        [str1 replaceCharactersInRange:range withString:@"Honey"];
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
        
        //插入字符串
        [str1 insertString:@"My name is Kenshin." atIndex:12];
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello,world!My name is Kenshin.我的年龄是18。Honey,I love you.
        
        //删除指定字符串
        [str1 deleteCharactersInRange:[str1 rangeOfString:@"My name is Kenshin."]];//删除指定范围的字符串
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello,world!我的年龄是18。Honey,I love you.
        
        return 0;
    }

    数组

    不可变数组

    下面将演示常用的数组操作:初始化、数组对象的方法执行、数组元素的遍历、在原有数组基础上产生新数组、数组排序等

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    
    void test1(){
        //NSArray长度不可变所以初始化的时候就赋值,并且最后以nil结尾
        //此外需要注意NSArray不能存放C语言的基础类型
        NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];
        //NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq", nil];
        NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil];
        NSLog(@"%zi",array1.count);//数组长度,结果:5
        NSLog(@"%i",[array1 containsObject:@"cde"]);//是否包含某个对象,结果:1
        NSLog(@"%@",[array1 lastObject]);//最后一个对象,结果:25
        NSLog(@"%zi",[array1 indexOfObject:@"abc"]);//对象所在的位置:0
        
        Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
        Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
        Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
        NSArray *array2=[[NSArray alloc]initWithObjects:person1,person2,person3, nil];
        [array2 makeObjectsPerformSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];//执行所有元素的showMessage方法,后面的参数最多只能有一个
        /*结果:
         My name is Kenshin,the infomation is "Hello,world!".
         My name is Kaoru,the infomation is "Hello,world!".
         My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
         */
    }
    //数组的遍历
    void test2(){
        NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];
        NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"abc",obj,@"cde",@"opq",@25, nil];
        //方法1
        for(int i=0,len=array.count;i<len;++i){
            NSLog(@"method1:index %i is %@",i,[array objectAtIndex:i]);
        }
        /*结果:
         method1:index 0 is abc
         method1:index 1 is <NSObject: 0x100106de0>
         method1:index 2 is cde
         method1:index 3 is opq
         method1:index 4 is 25
         */
        
        
        //方法2
        for(id obj in array){
            NSLog(@"method2:index %zi is %@",[array indexOfObject:obj],obj);
        }
        /*结果:
         method2:index 0 is abc
         method2:index 1 is <NSObject: 0x100602f00>
         method2:index 2 is cde
         method2:index 3 is opq
         method2:index 4 is 25
         */
        
        
        //方法3,利用代码块方法
        [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            NSLog(@"method3:index %zi is %@",idx,obj);
            if(idx==2){//当idx=2时设置*stop为YES停止遍历
                *stop=YES;
            }
        }];
        /*结果:
         method3:index 0 is abc
         method3:index 1 is <NSObject: 0x100106de0>
         method3:index 2 is cde
         */
        
        
        //方法4,利用迭代器
        //NSEnumerator *enumerator= [array objectEnumerator];//获得一个迭代器
        NSEnumerator *enumerator=[array reverseObjectEnumerator];//获取一个反向迭代器
        //NSLog(@"all:%@",[enumerator allObjects]);//获取所有迭代对象,注意调用完此方法迭代器就遍历完了,下面的nextObject就没有值了
        id obj2=nil;
        while (obj2=[enumerator nextObject]) {
            NSLog(@"method4:%@",obj2);
        }
        /*结果:
         method4:25
         method4:opq
         method4:cde
         method4:<NSObject: 0x100106de0>
         method4:abc
         */
    }
    //数组派生出新的数组
    void test3(){
        NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2",@"3", nil];
        NSArray *array2=[array arrayByAddingObject:@"4"];//注意此时array并没有变
        NSLog(@"%@",array2);
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3,
             4
         )
         */
        
        
        NSLog(@"%@",[array2 arrayByAddingObjectsFromArray:[NSArray arrayWithObjects:@"5",@"6", nil]]);//追加形成新的数组
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3,
             4,
             5,
             6
         )
         */
        
        
        NSLog(@"%@",[array2 subarrayWithRange:NSMakeRange(1, 3)]);//根据一定范围取得生成一个新的数组
        /*结果:
         (
             2,
             3,
             4
         )
         */
        
        
        NSLog(@"%@",[array componentsJoinedByString:@","]);//数组连接,形成一个字符串
        //结果:1,2,3
        
        //读写文件
        NSString *path=@"/Users/KenshinCui/Desktop/array.xml";
        [array writeToFile:path atomically:YES];
        NSArray *array3=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        NSLog(@"%@",array3);
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3
         )
         */
    }
    //数组排序
    void test4(){
        //方法1,使用自带的比较器
        NSArray *array=[NSArray arrayWithObjects:@"3",@"1",@"2", nil];
        NSArray *array2= [array sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
        NSLog(@"%@",array2);
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3
         )
         */
        
        
        //方法2,自己定义比较器
        Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
        Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
        Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
        NSArray *array3=[NSArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil];
        NSArray *array4=[array3 sortedArrayUsingSelector:@selector(comparePerson:)];
        NSLog(@"%@",array4);
        /*结果:
         (
             "name=Kaoru",
             "name=Kenshin",
             "name=Rosa"
         )
         */
        
        
        //方法3使用代码块
        NSArray *array5=[array3 sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(Person *obj1, Person *obj2) {
            return [obj2.name compare:obj1.name];//降序
        }];
        NSLog(@"%@",array5);
        /*结果:
         (
             "name=Rosa",
             "name=Kenshin",
             "name=Kaoru"
         )
         */
        
        
        //方法4 通过描述器定义排序规则
        Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];
        Person *person5=[Person personWithName:@"Jerry"];
        Person *person6=[Person personWithName:@"Tom"];
        Person *person7=[Person personWithName:@"Terry"];
        NSArray *array6=[NSArray arrayWithObjects:person4,person5,person6,person7, nil];
        //定义一个排序描述
        NSSortDescriptor *personName=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"name" ascending:YES];
        NSSortDescriptor *accountBalance=[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"account.balance" ascending:YES];
        NSArray *des=[NSArray arrayWithObjects:personName,accountBalance, nil];//先按照person的name排序再按照account的balance排序
        NSArray *array7=[array6 sortedArrayUsingDescriptors:des];
        NSLog(@"%@",array7);
        /*结果:
         (
             "name=Jack",
             "name=Jerry",
             "name=Terry",
             "name=Tom"
         )
         */
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
        return 0;
    }

    需要注意几点:

    • NSArray中只能存放对象,不能存放基本数据类型,通常我们可以通过在基本数据类型前加@进行转换;
    • 数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
    • makeObjectsPerformSelector执行数组中对象的方法,其参数最多只能有一个;
    • 上面数组操作中无论是数组的追加、删除、截取都没有改变原来的数组,只是产生了新的数组而已;
    • 对象的比较除了使用系统自带的方法,我们可以通过自定义比较器的方法来实现;

    可变数组

    下面看一下可变数组的内容:

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    
    void test1(){
        Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
        Person *person2=[Person personWithName:@"Kaoru"];
        Person *person3=[Person personWithName:@"Rosa"];
        NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:person1,person2,person3, nil];
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             "name=Kenshin",
             "name=Kaoru",
             "name=Rosa"
         )
         */
        
        Person *person4=[Person personWithName:@"Jack"];//此时person4的retainCount为1
        [array1 addObject:person4];//添加一个元素,此时person4的retainCount为2
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             "name=Kenshin",
             "name=Kaoru",
             "name=Rosa",
             "name=Jack"
         )
         */
        
        [array1 removeObject:person3];//删除一个元素
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             "name=Kenshin",
             "name=Kaoru",
             "name=Jack"
         )
         */
        
        [array1 removeLastObject];//删除最后一个元素,//此时person4的retainCount为1
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             "name=Kenshin",
             "name=Kaoru"
         )
         */
        
        [array1 removeAllObjects];//删除所以元素
        
        //注意当往数组中添加一个元素时会retain因此计数器+1,当从数组中移除一个元素时会release因此计数器-1
        //当NSMutalbeArray对象release的时候会依次调用每一个对象的release
    }
    void test2(){
        NSMutableArray *array1=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"3",@"2", nil];
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             1,
             3,
             2
         )
         */
        
        NSArray *array2= [array1 sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//注意这个方法没有修改array1
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             1,
             3,
             2
         )
         */
        
        NSLog(@"%@",array2);
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3
         )
         */
        [array1 sortUsingSelector:@selector(compare:)];//这个方法会修改array1
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             1,
             2,
             3
         )
         */
        
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        test1();
        
        test2();
        
        return 0;
    }
    • 可变数组中的元素后面必须加nil以表示数据结束;
    • 往一个可变数组中添加一个对象,此时这个对象的引用计数器会加1,当这个对象从可变数组中移除其引用计数器减1。同时当整个数组销毁之后会依次调用每个对象的releaes方法。
    • 在不可变数组中无论对数组怎么排序,原来的数组顺序都不会改变,但是在可变数组中如果使用sortUsingSelector:排序原来的数组顺序就发生了变化。

    字典

    字典在我们日常开发中也是比较常用的,通过下面的代码我们看一下在ObjC中的字典的常用操作:初始化、遍历、排序

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    void test1(){
        NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObject:@"1" forKey:@"a"];
        NSLog(@"%@",dic1);
        /*结果:
         {
            a = 1;
         }
         */
        
        //常用的方式
        NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                            @"1",@"a",
                            @"2",@"b",
                            @"3",@"c",
                            nil];
        NSLog(@"%@",dic2);
        /*结果:
         {
             a = 1;
             b = 2;
             c = 3;
         }
         */
        
        
        NSDictionary *dic3=[NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil] forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b", nil]];
        NSLog(@"%@",dic3);
        /*结果:
         {
             a = 1;
             b = 2;
         }
         */
        
        
        //更简单的方式
        NSDictionary *dic4=@{@"1":@"a",@"2":@"b",@"3":@"c"};
        NSLog(@"%@",dic4);
        /*结果:
         {
             1 = a;
             2 = b;
             3 = c;
         }
         */
    }
    void test2(){
        NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                            @"1",@"a",
                            @"2",@"b",
                            @"3",@"c",
                            @"2",@"d",
                            nil];
        NSLog(@"%zi",[dic1 count]); //结果:4
        NSLog(@"%@",[dic1 valueForKey:@"b"]);//根据键取得值,结果:2
        NSLog(@"%@",dic1[@"b"]);//还可以这样读取,结果:2
        NSLog(@"%@,%@",[dic1 allKeys],[dic1 allValues]);
        /*结果:
         (
             d,
             b,
             c,
             a
         ),(
             2,
             2,
             3,
             1
         )
    
         */
        
        NSLog(@"%@",[dic1 objectsForKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"a",@"e" , nil]notFoundMarker:@"not fount"]);//后面一个参数notFoundMarker是如果找不到对应的key用什么值代替
        /*结果:
         (
             1,
             "not fount"
         )
         */
    }
    void test3(){
        NSDictionary *dic1=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                            @"1",@"a",
                            @"2",@"b",
                            @"3",@"c",
                            @"2",@"d",
                            nil];
        //遍历1
        for (id key in dic1) {//注意对于字典for遍历循环的是key
            NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
        }
        /*结果:
         d=2
         b=2
         c=3
         a=1
         */
        
        //遍历2
        NSEnumerator *enumerator=[dic1 keyEnumerator];//还有值的迭代器[dic1 objectEnumerator]
        id key=nil;
        while (key=[enumerator nextObject]) {
            NSLog(@"%@=%@",key,[dic1 objectForKey:key]);
            
        }
        /*结果:
         d=2
         b=2
         c=3
         a=1
         */
        
        //遍历3
        [dic1 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
            NSLog(@"%@=%@",key,obj);
        }];
        /*结果:
         d=2
         b=2
         c=3
         a=1
         */
    }
    
    void test4(){
        NSMutableDictionary *dic=[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a",
                                  @"2",@"b",
                                  @"3",@"c",
                                  @"2",@"d",
                                nil];
        [dic removeObjectForKey:@"b"];
        NSLog(@"%@",dic);
        /*结果:
         {
             a = 1;
             c = 3;
             d = 2;
         }
         */
        
        [dic addEntriesFromDictionary:@{@"e":@"7",@"f":@"6"}];
        NSLog(@"%@",dic);
        /*结果:
         {
             a = 1;
             c = 3;
             d = 2;
             e = 7;
             f = 6;
         }
         */
        
        [dic setValue:@"5" forKey:@"a"];
        NSLog(@"%@",dic);
        /*结果:
         {
             a = 5;
             c = 3;
             d = 2;
             e = 7;
             f = 6;
         }
         */
         
        
        //注意,一个字典的key或value添加到字典中时计数器+1;字典释放时调用key或value的release一次,计数器-1
    }
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
        return 0;
    }

    注意:同数组一样,不管是可变字典还是不可变字典初始化元素后面必须加上nil以表示结束。

    装箱和拆箱

    其实从上面的例子中我们也可以看到,数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送 消息的(也就是说有些NSObject的方法是无法调用的),这个时候通常会用到装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其实各种高级语言基本 上都有装箱和拆箱的过程,例如C#中我们将基本数据类型转化为Object就是一个装箱的过程,将这个Object对象转换为基本数据类型的过程就是拆 箱,而且在C#中装箱的过程可以自动完成,基本数据类型可以直接赋值给Object对象。但是在ObjC中装箱的过程必须手动实现,ObjC不支持自动装 箱。

    在ObjC中我们一般将基本数据类型装箱成NSNumber类型(当然它也是NSObject的子类,但是NSNumber不能对结构体装箱),调用其对应的方法进行转换:

    +(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;

    +(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;

    +(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value;

    +(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value;

    +(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;

    +(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value;

    拆箱的过程就更加简单了,可以调用如下方法:

    -(char)charValue;

    -(int)intValue;

    -(float)floatValue;

    -(double)doubleValue;

    -(BOOL)boolValue;

    简单看一个例子

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    /*可以存放基本类型到数组、字典*/
    void test1(){
        //包装类NSNumber,可以包装基本类型但是无法包装结构体类型
        NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:'a'];//'a'是一个C语言的char类型我们无法放倒NSArray中,但是我们可以通过NSNumber包装
        NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1];
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
            97
         )
         */
        
        NSNumber *number2= [array1 lastObject];
        NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本类型,结果:97
        
        
        char char1=[number2 charValue];//number转化为char
        NSLog(@"%c",char1); //结果:a
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        return  0;
    }

    上面我们看到了基本数据类型的装箱和拆箱过程,那么结构体呢?这个时候我们需要引入另外一个类型NSValue,其实上面的NSNumber就是 NSValue的子类,它包装了一些基本数据类型的常用装箱、拆箱方法,当要对结构体进行装箱、拆箱操作我们需要使用NSValue,NSValue可以 对任何数据类型进行装箱、拆箱操作。

    事实上对于常用的结构体Foundation已经为我们提供好了具体的装箱方法:

    +(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;

    +(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;

    +(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;

    对应的拆箱方法:

    -(NSPoint)pointValue;

    -(NSSize)sizeValue;

    -(NSRect)rectValue;

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    //NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
    void test1(){
        CGPoint point1=CGPointMake(10, 20);
        NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//对于系统自带类型一般都有直接的方法进行包装
        NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒数组中
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
            "NSPoint: {10, 20}"
         )
         */
        
        NSValue *value2=[array1 lastObject];
        CGPoint point2=[value2 pointValue];//同样对于系统自带的结构体有对应的取值方法(例如本例pointValue)
        NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//结果:x=10.000000,y=20.000000
    }
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        return  0;
    }

    那么如果是我们自定义的结构体类型呢,这个时候我们需要使用NSValue如下方法进行装箱:

    +(NSValue *)valueWithBytes:(const void *)value objCType:(const char *)type;

    调用下面的方法进行拆箱:

    -(void)getValue:(void *)value;

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    typedef struct {
        int year;
        int month;
        int day;
    } Date;
    
    
    //NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体
    void test1(){
        //如果我们自己定义的结构体包装
        Date date={2014,2,28};
        char *type=@encode(Date);
        NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一参数传递结构体地址,第二个参数传递类型字符串
        NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3];
        NSLog(@"%@",array2);
        /*结果:
         (
            "<de070000 02000000 1c000000>"
         )
         */
        
        Date date2;
        [value3 getValue:&date2];//取出对应的结构体,注意没有返回值
        //[value3 objCType]//取出包装内容的类型
        NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //结果:2014,2,28
        
    }
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        test1();
        return  0;
    }

    扩展1-NSNull

    通过前面的介绍大家都知道无论在数组还是在字典中都必须以nil结尾,否则数组或字典无法判断是否这个数组或字典已经结束(与C语言中的字符串比较 类似,C语言中定义字符串后面必须加一个””)。但是我们有时候确实想在数据或字典中存储nil值而不是作为结束标记怎么办呢?这个时候需要使用 NSNull,这个类是一个单例,只有一个null方法。简单看一下:

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        NSNull *nl=[NSNull null];//注意这是一个对象,是一个单例,只有一个方法null创建一个对象
        NSNull *nl2=[NSNull null];
        NSLog(@"%i",nl==nl2);//由于是单例所以地址相等,结果:1
        
        NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil];
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             abc,
             "<null>",
             123
         )
         */
    
        return  0;
    }

    扩展2-@符号

    我们知道在ObjC中很多关键字前都必须加上@符号,例如@protocol、@property等,当然ObjC中的字符串必须使用@符号,还有就是%@可以表示输出一个对象。其实@符号在新版的ObjC中还有一个作用:装箱。

    相信聪明的童鞋在前面的例子中已经看到了,这里简单的介绍一下(在下面的演示中你也将看到很多ObjC新特性)。

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    typedef enum {
        spring,
        summer,
        autumn,
        winter
    } Season;
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /*装箱*/
        NSNumber *number1=@100;
        NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES, nil];
        NSLog(@"%@",array1);
        /*结果:
         (
             100,
             abc,
             16,
             65,
             "16.7"
             1
         )
         */
        NSNumber *number2=@(1+2*3);
        NSLog(@"%@",number2); //结果:7
        NSNumber *number3=@(autumn);
        NSLog(@"%@",number3); //结果:2
        
    
        NSArray *array2=@[@"abc",@16,@'A',@16.7,@YES];//使用这种方式最后不用添加nil值了
        NSLog(@"%@",array2[2]); //结果:65
        NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2];
        array3[0]=@"def";
        NSLog(@"%@",array3[0]); //结果:def
        
        NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@'c',@"c":@YES};
        NSLog(@"%@",dic1);
        /*结果:
         {
             a = 123;
             b = 99;
             c = 1;
         }
         */
        NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1];
        dic2[@"a"]=@456;
        NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//结果:456
    
        return 0;
    }

    反射

    由于ObjC动态性,在ObjC中实现反射可以说是相当简单,下面代码中演示了常用的反射操作,具体作用也都在代码中进行了注释说明:

    Account.h

    //
    //  Account.h
    //  FoundationFramework
    //
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    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Account : NSObject
    
    @property (nonatomic,assign) double balance;
    
    @end

    Account.m

    //
    //  Account.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import "Account.h"
    
    @implementation Account
    
    @end

    Person.h

    //
    //  Person.h
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @class Account;
    
    @interface Person : NSObject
    
    @property (nonatomic,copy) NSString *name;
    @property (nonatomic,retain) Account *account;
    
    -(Person *)initWithName:(NSString *)name;
    
    +(Person *)personWithName:(NSString *)name;
    
    -(void)showMessage:(NSString *)infomation;
    
    //自己实现对象比较方法
    -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person;
    @end

    Person.m

    //
    //  Person.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    -(Person *)initWithName:(NSString *)name{
        if(self=[super init]){
            self.name=name;
        }
        return self;
    }
    
    +(Person *)personWithName:(NSString *)name{
        Person *person=[[Person alloc]initWithName:name];
        return person;
    }
    
    -(void)showMessage:(NSString *)infomation{
        NSLog(@"My name is %@,the infomation is "%@".",_name,infomation);
    }
    
    //自己实现对象比较方法
    -(NSComparisonResult)comparePerson:(Person *)person{
        return [_name compare:person.name];
    }
    
    -(NSString *)description{
        return [NSString stringWithFormat:@"name=%@",_name];
    }
    
    @end

    main.m

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /*常用方法*/
        Person *person1=[Person personWithName:@"Kenshin"];
        NSLog(@"%i",[person1 isKindOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否为某种类型(如果是父类也返回YES),结果:1
        NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[NSObject class]]); //判断一个对象是否是某个类的实例化对象,结果:0
        NSLog(@"%i",[person1 isMemberOfClass:[Person class]]); //结果:1
        NSLog(@"%i",[person1 conformsToProtocol:@protocol(NSCopying)]);//是否实现了某个协议,结果:0
        NSLog(@"%i",[person1 respondsToSelector:@selector(showMessage:)]);//是否存在某个方法,结果:1
        
        [person1 showMessage:@"Hello,world!"];//直接调用一个方法
        [person1 performSelector:@selector(showMessage:) withObject:@"Hello,world!"];
        //动态调用一个方法,注意如果有参数那么参数类型只能为ObjC对象,并且最多只能有两个参数
    
        
        /*反射*/
        //动态生成一个类
        NSString *className=@"Person";
        Class myClass=NSClassFromString(className);//根据类名生成类
        Person *person2=[[myClass alloc]init]; //实例化
        person2.name=@"Kaoru";
        NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kaoru
    
        //类转化为字符串
        NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //结果:Person,Person
    
        //调用方法
        NSString *methodName=@"showMessage:";
        SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName);
        Person *person3=[[myClass alloc]init];
        person3.name=@"Rosa";
        [person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //结果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".
    
        //方法转化为字符串
        NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //结果:showMessage:
        
        return 0;
    }

    拷贝

    对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两中方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一 个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的 新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅 复制(或浅拷贝)。

    • 浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。
    • 深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。

    注:

    指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。

    对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。

    完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。

    对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下:

    retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个);

    copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么 就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个 对象);

    mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对 象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。

    注:

    可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变;

    不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化;

    引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
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    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    void test1(){
        NSString *name=@"Kenshin";
        NSString *str1=[NSString stringWithFormat:@"I'm %@.",name];//注意此时str1的计数器是1
        NSLog(@"%lu",[str1 retainCount]); //结果:1
        
        
        NSMutableString *str2=[str1 mutableCopy];//注意此时str2的计数器为1,str1的计数器还是1
        //NSMutableString *str5 =CFRetain((__bridge CFTypeRef)str2);
        NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str2)=%lu",[str1 retainCount],[str2 retainCount]);
        //结果:retainCount(str1)=1,retainCount(str2)=1
        
        
        [str2 appendString:@"def"];//改变str2,str1不变
        NSLog(@"%zi",str1==str2);//二者不是向同一个对象,结果:0
        NSLog(@"str1=%@",str1); //结果:str1=I'm Kenshin.
        NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.def
        
        
        NSLog(@"str1's %lu",[str1 retainCount]);
        NSString *str3=[str1 copy];//str3不是产生的新对象而是复制了对象指针,但是str1的计数器+1(当然既然str3同样指向同一个对象,那么如果计算str3指向的对象引用计数器肯定等于str1的对象引用计数器)
        NSLog(@"%zi",str1==str3);//二者相等指向同一个对象,结果:1
        NSLog(@"retainCount(str1)=%lu,retainCount(str3)=%lu",str1.retainCount,str3.retainCount);
        //结果:retainCount(str1)=2,retainCount(str3)=2
        
        //需要注意的是使用copy和mutableCopy是深复制还是浅复制不是绝对,关键看由什么对象产生什么样的对象
        NSString *str4=[str2 copy];//由NSMutableString产生了NSString,二者类型都不同肯定是深拷贝,此时str2的计数器还是1,str4的计数器也是1
        [str2 appendString:@"g"];//改变原对象不影响str4
        NSLog(@"%zi",str2==str4); //结果:0
        NSLog(@"str2=%@",str2); //结果:str2=I'm Kenshin.defg
        NSLog(@"str4=%@",str4); //结果:str4=I'm Kenshin.def
    
        
        [str1 release];
        str1=nil;
        [str3 release];//其实这里也可以调用str1再次release,因为他们两个指向的是同一个对象(但是一般不建议那么做,不容易理解)
        str3=nil;
        
        [str2 release];
        str2=nil;
        [str4 release];
        str4=nil;
        
        //上面只有一种情况是浅拷贝:不可变对象调用copy方法
        
    }
    
    int main(int argc,char *argv[]){
        test1();
        return 0;
    }

    为了方便大家理解上面的代码,这里以图形画出str1、str2、str3、str4在内存中的存储情况:

    MemoryStore

    从上面可以清楚的看到str1和str3同时指向同一个对象,因此这个对象的引用计数器是2(可以看到两箭头指向那个对象),str2和 str4都是两个新的对象;另外ObjC引入对象拷贝是为了改变一个对象不影响另一个对象,但是我们知道NSString本身就不能改变那么即使我重新复 制一个对象也没有任何意义,因此为了性能着想如果通过copy方法产生一个NSString时ObjC不会再复制一个对象而是将新变量指向同一个对象。

    注意网上很多人支招在ARC模式下可以利用_objc_rootRetainCount()或者CFGetRetainCount()取得 retainCount都是不准确的,特别是在对象拷贝操作之后你会发现二者取值也是不同的,因此如果大家要查看retainCount最好还是暂时关闭 ARC。

    要想支持copy或者mutablecopy操作那么对象必须实现NSCoping协议并实现-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone方 法,在Foundation中常用的可复制对象有:NSNumber、NSString、NSMutableString、NSArray、 NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary。下面看一下如何让自定义的类支持copy操作:

    Person.h

    //
    //  Person.h
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @class Account;
    
    @interface Person : NSObject
    
    @property  NSMutableString *name;
    @property (nonatomic,assign) int age;
    
    
    @end

    Person.m

    //
    //  Person.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
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    //
    
    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    
    -(NSString *)description{
        return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i",_name,_age];
    }
    
    //实现copy方法
    -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
        //注意zone是系统已经分配好的用于存储当前对象的内存
        //注意下面创建对象最好不要用[[Person allocWithZone:zone]init],因为子类如果没有实现该方法copy时会调用父类的copy方法,此时需要使用子类对象初始化如果此时用self就可以表示子类对象,还有就是如果子类调用了父类的这个方法进行重写copy也需要调用子类对象而不是父类Person
        Person *person1=[[[self class] allocWithZone:zone]init];
        person1.name=_name;
        person1.age=_age;
        return person1;
    }
    
    @end

    main.m

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Account.h"
    #import "Person.h"
    
    void test1(){
        Person *person1=[[Person alloc]init];
        NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
        person1.name=str1;
        //由于name定义的时候使用属性参数采用的是copy策略,而根据前面的知识我们知道NSMutableString的copy策略采用的是对象内容复制,因此如果修改str1不会改变person1.name
        [str1 appendString:@" Cui"];
        NSLog(@"%@",str1);//结果:Kenshin Cui
        NSLog(@"%@",person1.name); //结果:Kenshin
        
    }
    
    void test2(){
        Person *person1=[[Person alloc]init];
        person1.name=[NSMutableString stringWithString:@"Kenshin"];
        person1.age=28;
        Person *person2=[person1 copy];
        NSLog(@"%@",person1); //结果:name=Kenshin,age=0
        NSLog(@"%@",person2); //结果:name=Kenshin,age=0
        
        [person2.name appendString:@" Cui"];
        
        NSLog(@"%@",person1);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
        NSLog(@"%@",person2);//结果:name=Kenshin Cui,age=28
    }
    
    int main(int argc,char *argv[]){
        test1();
        test2();
        return 0;
    }

    在上面的代码中重点说一下test2这个方法,在test2方法中我们发现当修改了person2.name属性之后person1.name也改 变了,这是为什么呢?我们可以看到在Person.m中自定义实现了copy方法,同时实现了一个浅拷贝。之所以说是浅拷贝主要是因为我们的name属性 参数是直接赋值完成的,同时由于name属性定义时采用的是assign参数(默认为assign),所以当通过copy创建了person2之后其实 person2对象的name属性和person1指向同一个NSMutableString对象。通过图形表示如下:

    MemoryStore2

    上面test2的写法纯属为了让大家了解复制的原理和本质,实际开发中我们很少会遇到这种情况,首先我们一般定义name的话可能用的是 NSString类型,根本也不能修改;其次我们定义字符串类型的话一般使用(copy)参数,同样可以避免这个问题(因为 NSMutableString的copy是深复制)。那么如果我们非要使用NSMutabeString同时不使用属性的copy参数如何解决这个问题 呢?答案就是使用深复制,将-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法中person1.name=_name改为,person1.name=[_name copy];或person1.name=[_name mutablecopy]即可,这样做也正好满足我们上面对于深复制的定义。

    补充-NSString的引用计数器

    在好多语言中字符串都是一个特殊的对象,在ObjC中也不例外。NSString作为一个对象类型存储在堆中,多数情况下它跟一般的对象类型没有区别,但是这里我们需求强调一点那就是字符串的引用计数器。

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    
    int main(int argc,char *argv[]){
        
        NSString *str1=@"Kenshin";
        NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
        [str1 retain];
        NSLog(@"retainCount(str1)=%i",(unsigned long)str1.retainCount); //结果:-1
        
        NSString *str2=[NSString stringWithString:@"Kaoru"];
        NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
        [str1 retain];
        NSLog(@"retainCount(str2)=%i",str2.retainCount); //结果:-1
        NSString *str2_1=[NSString stringWithString:[NSString stringWithFormat:@"Kaoru %@",@"sun"]];
        NSLog(@"retainCount(str2_1)=%i",str2_1.retainCount);//结果:2 
        [str2_1 release];
        [str2_1 release];
        
        
        
        NSString *str3=[NSString stringWithFormat:@"Rosa %@",@"Sun"];
        NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:1
        [str3 retain];
        NSLog(@"retainCount(str3)=%i",str3.retainCount); //结果:2
        [str3 release];
        [str3 release];
        
        NSString *str4=[NSString stringWithUTF8String:"Jack"];
        NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:1
        [str4 retain];
        NSLog(@"retainCount(str4)=%i",str4.retainCount); //结果:2
        [str4 release];
        [str4 release];
        
        NSString *str5=[NSString stringWithCString:"Tom" encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:1
        [str5 retain];
        NSLog(@"retainCount(str5)=%i",str5.retainCount); //结果:2
        [str5 release];
        [str5 release];
        
        
        
        NSMutableString *str6=@"Jerry";
        NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
        [str6 retain];
        NSLog(@"retainCount(str6)=%i",str6.retainCount); //结果:-1
        [str6 release];
        [str6 release];
        
        NSMutableArray *str7=[NSMutableString stringWithString:@"Lily"];
        NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:1
        [str7 retain];
        NSLog(@"retainCount(str7)=%i",str7.retainCount); //结果:2
        [str7 release];
        [str7 release];
    
        
        return 0;
    }

    看完上面的例子如果不了解NSString的处理你也许会有点奇怪(注意上面的代码请在Xcode5下运行)?请看下面的解释

    • str1是一个字符串常量,它存储在常量区,系统不会对它进行引用计数,因此无论是初始化还是做retain操作其引用计数器均为-1;
    • str3、str4、str5创建的对象同一般对象类似,存储在堆中,系统会对其进行引用计数;
    • 采用stringWithString定义的变量有些特殊,当后面的字符串是字符串常量,则它本身就作为字符串常用量存储 (str2),类似于str1;如果后面的参数是通过类似于str3、str4、str5的定义,那么它本身就是一个普通对象,只是后面的对象引用计数器 默认为1,当给它赋值时会做一次拷贝操作(浅拷贝),引用计数器加1,所有str2_1引用计数器为2;
    • str6其实和str1类似,虽然定义的是可变数组,但是它的本质还是字符串常量,事实上对于可变字符串只有为字符串常量时引用计数器才为-1,其他情况它的引用计数器跟一般对象完全一致;

    后记:注意上面这段代码的运行结果是在Xcode5中运行的结果,事实上针对最新的Xcode6由于LLVM的优化,只有str2_1和str7的引用计数器为1(str7 retain一次后第二次为2),其他均为-1。

    文件操作

    在今天的最后一节内容中让我们看一下Foundation中文件操作,下面将以一个例子进行说明:

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    /*目录操作*/
    void test1(){
        //文件管理器是专门用于文件管理的类
        NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        
        //获得当前程序所在目录(当然可以改变)
        NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
        NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
        //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
        
        //创建目录
        NSString *myPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
        BOOL result= [manager createDirectoryAtPath:myPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
        if(result==NO){
            NSLog(@"Couldn't create directory!");
        }
        
        //目录重命名,如果需要删除目录只要调用removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError **)#>
        NSError *error;
        NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument";
        if([manager moveItemAtPath:myPath toPath:newPath error:&error]==NO){
            NSLog(@"Rename directory failed!Error infomation is:%@",error);
        }
        
        //改变当前目录
        if([manager changeCurrentDirectoryPath:newPath]==NO){
            NSLog(@"Change current directory failed!");
        }
        NSLog(@"current path is :%@",[manager currentDirectoryPath]);
        //结果:current path is :/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument
        
        //遍历整个目录
        NSString *path;
        NSDirectoryEnumerator *directoryEnumerator= [manager enumeratorAtPath:newPath];
        while (path=[directoryEnumerator nextObject]) {
            NSLog(@"%@",path);
        }
        /*结果:
         documents
         est.txt
        */
        
        //或者这样遍历
        NSArray *paths= [manager contentsOfDirectoryAtPath:newPath error:nil];
        NSObject *p;
        for (p in paths) {
            NSLog(@"%@",p);
        }
        /*结果:
         documents
         est.txt
         */
    }
    
    /*文件操作*/
    void test2(){
        NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test.txt";
        NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
        NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
        
        //判断文件是否存在,这个方法也可以判断目录是否存在,这要后面的参数设置位YES
        if ([manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO]) {
            NSLog(@"File exists!");
        }
        
        //文件是否可读
        if([manager isReadableFileAtPath:filePath]){
            NSLog(@"File is readable!");
        }
        
        //判断两个文件内容是否相等
        if ([manager contentsEqualAtPath:filePath andPath:filePath2]) {
            NSLog(@"file1 equals file2");
        }
        
        //文件重命名,方法类似于目录重命名
        if (![manager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:nil]) {
            NSLog(@"Rename file1 failed!");
        }
        
        //文件拷贝
        NSString *filePath3=@"/Users/kenshincui/Desktop/test3.txt";
        if(![manager copyItemAtPath:newPath toPath:filePath3 error:nil]){
            NSLog(@"Copy failed!");
        }
        
        //读取文件属性
        NSDictionary *attributes;
        if ((attributes=[manager attributesOfItemAtPath:newPath error:nil])==nil) {
            NSLog(@"Read attributes failed!");
        }
        for (NSObject *key in attributes) {
            NSLog(@"%@=%@",key,attributes[key]);
        }
        /*结果:
             NSFileOwnerAccountID=501
             NSFileHFSTypeCode=0
             NSFileSystemFileNumber=1781953
             NSFileExtensionHidden=0
             NSFileSystemNumber=16777218
             NSFileSize=27
             NSFileGroupOwnerAccountID=20
             NSFileOwnerAccountName=kenshincui
             NSFileCreationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
             NSFilePosixPermissions=420
             NSFileHFSCreatorCode=0
             NSFileType=NSFileTypeRegular
             NSFileExtendedAttributes={
             "com.apple.TextEncoding" = <7574662d 383b3133 34323137 393834>;
             }
             NSFileGroupOwnerAccountName=staff
             NSFileReferenceCount=1
             NSFileModificationDate=2014-07-28 11:47:58 +0000
         */
        
        //删除文件
        [manager removeItemAtPath:newPath error:nil];
        
    }
    //文件操作--文件内容操作(NSData,非结构化字节流对象,有缓冲区管理机制,可用于网络传输)
    void test3(){
        NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
        NSData *data=[manager contentsAtPath:filePath];
        NSLog(@"%@",data);//存储的是二进制字节流
        //结果:<68656c6c 6f20776f 726c642c e4b896e7 958ce4bd a0e5a5bd efbc81>
        
        //NSData转化成字符串
        NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"%@",str1);
        //结果:hello world,世界你好!
        
        //字符串转化成NSData
        NSString *str2=@"Kenshin";
        NSData *data2=[str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        NSLog(@"%@",data2);
        
        //当然一般如果仅仅是简单读取文件内容,直接用户NSString方法即可
        NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        NSLog(@"%@",content);
        //结果:hello world,世界你好!
        
    }
    //文件操作--细粒度控制文件,文件操作柄
    void test4(){
        NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myNewDocument/test2.txt";
        
        //以只读方式打开文件
        NSFileHandle *fileHandle=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];//注意这个方法返回类型为instancetype,也就是说对于上面的NSFileHandle它的返回类型也是NSFileHandle
        NSData *data= [fileHandle readDataToEndOfFile];//完整读取文件
        NSString *newPath=@"/Users/kenshincui/Desktop/test4.txt";
        [manager createFileAtPath:newPath contents:nil attributes:nil];
        NSFileHandle *fileHandle2=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newPath];//以可写方式打开文件
        [fileHandle2 writeData:data];//写入文件内容
        
        [fileHandle2 closeFile];//关闭文件
    
        
        //定位到指定位置,默认在文件开头
        [fileHandle seekToFileOffset:12];
        NSData *data2= [fileHandle readDataToEndOfFile];
        NSLog(@"data2=%@",[[NSString alloc]initWithData:data2 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
        //结果:data2=世界你好!
        
        [fileHandle seekToFileOffset:6];
        NSData *data3=[fileHandle readDataOfLength:5];
        NSLog(@"data3=%@",[[NSString alloc]initWithData:data3 encoding:NSUTF8StringEncoding]);
        //结果:data3=world
        
        [fileHandle closeFile];
        
    }
    
    //文件路径
    void test5(){
        NSString *filePath=@"/Users/kenshincui/Desktop/myDocument";
        NSString *filePath2=@"/Users/kenshincui/Desktop/test.txt";
    
        //临时文件所在目录
        NSString *path=NSTemporaryDirectory();
        NSLog(@"temporary directory is :%@",path);
        //结果:/var/folders/h6/lss6gncs509c2pgzgty3wd_40000gn/T/
    
        NSString *lastComponent= [filePath lastPathComponent];
        NSLog(@"%@",lastComponent); //结果:myDocument
        
        NSLog(@"%@",[filePath stringByDeletingLastPathComponent]);
        //结果:/Users/kenshincui/Desktop
        NSLog(@"%@",[filePath stringByAppendingPathComponent:@"Pictrues"]);
        //结果:/Users/kenshincui/Desktop/myDocument/Pictrues
        NSLog(@"%@",[filePath2 pathExtension]);
        //结果:txt
        
        [[filePath pathComponents] enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            NSLog(@"%i=%@",idx,obj);
        }];
        /*结果:
         0=/
         1=Users
         2=kenshincui
         3=Desktop
         4=myDocument
         */
        
        
    }
    
    //文件操作--NSURL
    void test6(){
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://developer.apple.com"];
        NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
        NSLog(@"%@",str1);
    }
    
    //文件操作--NSBundle,程序包,一般用于获取Resource中的资源(当然由于当前并非IOS应用没有程序包,只是表示当前程序运行路径)
    //在ios中经常用于读取应用程序中的资源文件,如图片、声音、视频等
    void test7(){
        //在程序包所在目录创建一个文件
        NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
        NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];
        NSLog(@"current path is :%@",currentPath);
        //结果:current path is :/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug
        NSString *filePath=[currentPath stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
        [manager createFileAtPath:filePath contents:[@"Hello,world!" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
        
        
        //利用NSBundle在程序包所在目录查找对应的文件
        NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];//主要操作程序包所在目录
        //如果有test.txt则返回路径,否则返回nil
        NSString *path=[bundle pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];//也可以写成:[bundle pathForResource:@"instructions.txt" ofType:nil];
        NSLog(@"%@",path);
        //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/test.txt
        NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
        //结果:Hello,world!
        
        //假设我们在程序运行创建一个Resources目录,并且其中新建pic.jpg,那么用下面的方法获得这个文件完整路径
        NSString *path1= [bundle pathForResource:@"pic" ofType:@"jpg" inDirectory:@"Resources"];
        NSLog(@"%@",path1);
        //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/Resources/pic.jpg
    }
    
    int main(int argc,char *argv[]){
    
        test1();
        test2();
        test3();
        test4();
        test5();
        test6();
        test7();
        
        return 0;
    }

    归档

    归档,在其他语言中又叫“序列化”,就是将对象保存到硬盘;解档,在其他语言又叫“反序列化”就是将硬盘文件还原成对象。其实归档就是数据存储的过程,在IOS中数据的存储有五种方式:

    1. xml属性列表(plist归档)

    2. NSUserDefaults(偏好设置)

    3. NSKeyedArchiver归档(加密形式)

    4. SQLite3(嵌入式数据库)

    5. Core Data(面向对象方式的嵌入式数据库)

    当然关于2、4、5点不是我们今天介绍的重点,这个在IOS开发过程中我们会重点说到。

    xml属性列表

    首先我们先来看一下xml属性列表,xml属性列表进行归档的方式是将对象存储在一个plist文件中,这个操作起来比较简单,其实相当于xml序 列化。但是同时它也有缺点:一是这种方式是明文保存的;二是这种方式操作的对象有限,只有NSArray、NSMutableArray、 NSDictionary、NSMutableDictionary支持(归档时只要调用对应的writeToFile方法即可,解档调用 arrayWithContentsOfFile或dictionaryWithContentsOfFile,注意像NSString、 NSNumber、NSData即使有这个方法它存储的也不是xml格式)。

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    //xml属性
    void test1(){
        //数组
        NSString *path=@"/Users/kenshincui/Desktop/arrayXml.plist";
        NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
        [array1 writeToFile:path atomically:YES];
        
        NSArray *array2=[NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        [array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
        }];
        /*结果:
         array1[0]=Kenshin
         array1[1]=Kaoru
         array1[2]=Rosa
         */
        
        
        //字典
        NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/dicXml.plist";
        NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
        [dic1 writeToFile:path2 atomically:YES];
        
        NSDictionary *dic2=[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path2];
        [dic2 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
            NSLog(@"dic2[%@]=%@",key,obj);
        }];
        /*结果:
         dic2[height]=172.5
         dic2[age]=28
         dic2[name]=Kenshin
         */
    }
    
    int main(int argc,char *argv[]){
        
        test1();
        
        return 0;
    }

    生成的文件如下

    arrayXml

    dicXml

    NSKeyedArchiver归档

    如果要针对更多对象归档或者需要归档时能够加密的话就需要使用NSKeyedArchiver进行归档和解档,使用这种方式归档的范围更广而且归档 内容是密文存储。从归档范围来讲NSKeyedArchiver适合所有ObjC对象,但是对于自定义对象我们需要实现NSCoding协议;从归档方式 来讲NSKeyedArchiver分为简单归档和复杂对象归档,简单归档就是针对单个对象可以直接将对象作为根对象(不用设置key),复杂对象就是针 对多个对象,存储时不同对象需要设置不同的Key。

    首先看一下系统对象两种归档方式(注意由于本章主要介绍Foundation内容,下面的程序是OS X命令行程序并没有创建成iOS应用,如果移植到到iOS应用下运行将NSArchiver和NSUnarchiver换成 NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver。虽然在Foundation部分iOS和OS X在设计上尽可能通用但是还存在着细微差别。)

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    //系统对象简单归档
    void test1(){
        //NSString归档
        NSString *str1=@"Hello,world!";
        NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver1.arc";
        if(![NSArchiver archiveRootObject:str1 toFile:path1]){
            NSLog(@"archiver failed!");
        }
        //NSString解档
        NSString *str2= [NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
        NSLog(@"str2=%@",str2);//结果:str2=Hello,world!
        
        
        //NSArray归档
        NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver2.arc";
        NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
        if(![NSArchiver archiveRootObject:array1 toFile:path2]){
            NSLog(@"archiver failed!");
        }
        //NSArray解档
        NSArray *array2=[NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path2];
        [array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);
        }];
        /*结果:
         array2[0]=Kenshin
         array2[1]=Kaoru
         array2[2]=Rosa
         */
    }
    
    //系统复杂对象归档(多对象归档)
    void test2(){
        /*归档*/
        NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver3.arc";
        
        int int1=89;
        CGSize size1={12.5,16.8};
        NSNumber *number1=@60.5;
        NSString *str1=@"Hello,world!";
        NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];
        NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};
        
        //同时对多个对象进行归档
        NSMutableData *data1=[[NSMutableData alloc]init];//定义一个NSMutableData用于临时存放数据
        NSKeyedArchiver *archiver=[[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data1];//定义归档对象
        [archiver encodeInt:int1 forKey:@"int"];//对int1归档并指定一个key以便以后读取
        [archiver encodeSize:size1 forKey:@"size"];
        [archiver encodeObject:number1 forKey:@"number"];
        [archiver encodeObject:str1 forKey:@"string"];
        [archiver encodeObject:array1 forKey:@"array"];
        [archiver encodeObject:dic1 forKey:@"dic"];
    
        [archiver finishEncoding];//结束归档
        
        [data1 writeToFile:path1 atomically:YES];//写入文件
        
        
        
        /*解档*/
        int int2;
        CGSize size2;
        NSNumber *number2;
        NSString *str2;
        NSArray *array2;
        NSDictionary *dic2;
        
        NSData *data2=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path1];//读出数据到NSData
        NSKeyedUnarchiver *unarchiver=[[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data2];
        
        int2= [unarchiver decodeInt64ForKey:@"int"];
        size2=[unarchiver decodeSizeForKey:@"size"];
        number2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"number"];
        str2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"string"];
        array2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];
        dic2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"dic"];
        
        [unarchiver finishDecoding];
        
        NSLog(@"int2=%i,size=%@,number2=%@,str2=%@,array2=%@,dic2=%@",int2,NSStringFromSize(size2),number2,str2,array2,dic2);
        /*结果:
         int2=89,
         size={12.5, 16.800000000000001},
         number2=60.5,
         str2=Hello,world!,
         array2=(
             Kenshin,
             Kaoru,
             Rosa
         ),
         dic2={
             age = 28;
             height = "172.5";
             name = Kenshin;
         }
         */
    }
    
    
    int main(int argc,char *argv[]){
    
        test1();
        test2();
        
        return 0;
    }

    接下来看一下自定义的对象如何归档,上面说了如果要对自定义对象进行归档那么这个对象必须实现NSCoding协议,在这个协议中有两个方法都必须实现:

    -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;通过给定的Archiver对消息接收者进行编码;

    -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;从一个给定的Unarchiver的数据返回一个初始化对象;

    这两个方法分别在归档和解档时调用。下面通过一个例子进行演示(注意对于自定义类的多对象归档与系统类多对象归档完全一样,代码中不再演示):

    Person.h

    //
    //  Person.h
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface Person : NSObject<NSCoding>
    
    @property (nonatomic,copy) NSString *name;
    @property (nonatomic,assign) int age;
    @property (nonatomic,assign) float height;
    @property (nonatomic,assign) NSDate *birthday;
    
    @end

    Person.m

    //
    //  Person.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import "Person.h"
    
    @implementation Person
    
    #pragma mark 解码
    -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
        NSLog(@"decode...");
        if (self=[super init]) {
            self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
            self.age=[aDecoder decodeInt64ForKey:@"age"];
            self.height=[aDecoder decodeFloatForKey:@"heiht"];
            self.birthday=[aDecoder decodeObjectForKey:@"birthday"];
        }
        return self;
    }
    
    #pragma mark 编码
    -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
        NSLog(@"encode...");
        [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];
        [aCoder encodeInt64:_age forKey:@"age" ];
        [aCoder encodeFloat:_height forKey:@"height"];
        [aCoder encodeObject:_birthday forKey:@"birthday"];
    
    }
    
    #pragma mark 重写描述
    -(NSString *)description{
        NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
        formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
        return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i,height=%.2f,birthday=%@",_name,_age,_height,[formater1 stringFromDate:_birthday]];
    }
    
    @end

    main.m

    //
    //  main.m
    //  FoundationFramework
    //
    //  Created by Kenshin Cui on 14-2-16.
    //  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    
    int main(int argc,char *argv[]){
    
        //归档
        Person *person1=[[Person alloc]init];
        person1.name=@"Kenshin";
        person1.age=28;
        person1.height=1.72;
        NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];
        formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";
        person1.birthday=[formater1 dateFromString:@"1986-08-08"];
        
        NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/person1.arc";
        
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person1 toFile:path1];
    
        //解档
        Person *person2= [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];
        NSLog(@"%@",person2);
        /*结果:
         name=Kenshin,age=28,height=0.00,birthday=1986-08-08
         */
        
        return 0;
    }

    原文地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3885689.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ios4kerwin/p/4493783.html
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