• iOS开发之 音频播放


    音频播放

    1、介绍

     - 功能介绍

     用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是AVFoundation

     - 框架介绍

     * AVAudioPlayer

     * 初始化:

     注意 :

    (3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象  才可以播放

    (4)在退出播放页面的时候 一定要把播放对象置空  同时把delegate置空

    导入框架:#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

    声明全局变量

    @interface ViewController ()<AVAudioPlayerDelegate>
    
    {
    
        AVAudioPlayer *audioPlayer;
    
    }
    
    @end

    音频的基本属性

    预播放 [audioPlayer prepareToPlay];

    获取  当前音乐的声道 audioPlayer.numberOfChannels

    audioPlayer.currentTime //当前播放的时间  

    audioPlayer.playing//判断是否正在播放  

    audioPlayer.numberOfLoops ;//设置循环播放的此次      

    audioPlayer.duration  获得播放音频的时间

    audioPlayer.pan  设置左右声道效果

    audioPlayer.volume 设置音量 0.0- 1.0  是一个百分比    

    //设置速率 必须设置enableRate 为YES;     audioPlayer.enableRate =YES;     audioPlayer.rate =3.0;

    音量 audioPlayer.volume = 0.1;

    设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推 audioPlayer.numberOfLoops = 0;

    获得当前峰值 audioPlayer peakPowerForChannel:2

    平均峰值

    audioPlayer averagePowerForChannel:2

    音频播放的几个代理方法

    //播放完成的时候调用
    - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{
        NSLog(@"播放完成");
    }
    //解码出现错误的时候调用
    - (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError * __nullable)error{
    
    }
    //开始被打扰中断的时候调用
    - (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player{
        
    }
    //中断结束后调用
    - (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player withOptions:(NSUInteger)flags{
        
    }

      实例解析音频播放

    初始化一个按钮

    ViewDidLoad

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        button.backgroundColor = [UIColor brownColor];
        [button setTitle:@"Play" forState:UIControlStateNormal];
        [button setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateSelected];
        [button addTarget:self action:@selector(play:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [self.view addSubview:button];
    
         [self playMusicWithName:@"TFBOYS-青春修炼手册.mp3"];

    按钮的触发方法:

    - (void)play:(UIButton *)sender{

        sender.selected = !sender.selected;

        sender.selected != YES ? [audioPlayer pause]:[audioPlayer play];

        

    }

    - (void)playMusicWithName:(NSString *)name{
        NSError *error;
        
    //    创建一个音乐播放对象
        audioPlayer  = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle]URLForResource:name withExtension:nil] error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"%@",error);
        }
     
        预播放
        [audioPlayer prepareToPlay];
        
        播放  在这里不写在这 但它是必须的步骤
        [audioPlayer play];
        
        获取  当前音乐的声道
        NSLog(@"%ld",audioPlayer.numberOfChannels);
        
        durtion:获得播放音频的时间
        
        设置声道 -1.0左 0.0中间 1.0右
        audioPlayer.pan = 0.0;
        
    
        音量
        audioPlayer.volume = 0.1;
        
        设置速率  必须设置enableRate为YES
        audioPlayer.enableRate = YES;
        设置速率 0.5是一半的速度 1.0普通 2.0双倍速率
        audioPlayer.rate = 1.0;
        
        currentTime 获得时间
        获得峰值  必须设置meteringEnabled为YES
        audioPlayer.meteringEnabled = YES;
        更新峰值
        [audioPlayer updateMeters];   
        获得当前峰值
        NSLog(@"当前峰值:%f",[audioPlayer peakPowerForChannel:2]);
        NSLog(@"平均峰值%f",[audioPlayer averagePowerForChannel:2]);
        
       设置播放次数 负数是无限循环的 0 是一次 1是两次 依次类推
        audioPlayer.numberOfLoops = 0;
        挂上代理
        audioPlayer.delegate = self;
        
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ios-wanglong/p/5282057.html
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