• MonoDevelop/MonoTouch SDK开发iOS程序体验! 不及格的程序员


    作者:不及格的程序员-八神

    首先从http://monotouch.net/官网下载了三个必须的安装文件 Mono for mac 框架,这个大约70M大小,再下载MonoDevelop,这个开发IDE大概10多M,最后下载了Monotouch SDK,这个大约22M.

    之后就是一步步安装了很顺利,由于我的mac mini 装的是中文系统,当第一次打开MonoDevelop时,界面居然是乱码,文字全是方块,或是空字符.

    后来在设置窗口中的User interface language设置成了英文,界面算是正常了.

    乱码的界面:

    正常的界面:

    下面创建一个Hello World的程序吧.托一个按钮,给按钮加一个事件委托,真的是非常简单.而且根本不用管理对象释放的问题,而且代码的智能提示要比xCode提高一个档次,有点类似VS2010.

    工程类型选择:

    代码:

    默认情况下,运行失败,后来将项目的SDK版本设置为4.1,再运行,成功的在模拟器中看到了界面,点击按钮,弹出一个对话框,哦耶!

    还有一个好处就是在这里我们可以使用LINQ技术,却实不错.

    可是这些全部用的都是MonoTouch SDK,与iOS SDK没有什么关联,也就是说你要熟悉MonoTouch类库才能写好代码,那我之前学的mac编程技术不是用不上了吗?....

    再者如果ios sdk更新了,monotouch会不会马上根上脚步呢?会一直保持技术支持吗?这些问题如何得到保障呢?

    网上可以找到许多基于objective-c 的iOS编程技术,可是monotouch很少,如何与网友们交流呢???

    想了又想,花几千块钱买一个授权真的值得吗? 我不是C#控,所以我暂时只能停止脚步了.

    南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!

    ======================个性签名=====================

    之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?

    下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!

    如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.

    我的开发工具

    对于博客园里的网友,不敢称为叫"程序员"的人,你们攻击性太强,看来你们是不会想到我的用意的.园子里有不少人都非常喜欢Jeffrey,是因为它的第一版 框架设计 CLR via C#.
    可是从第一版到现在的第三版,没有看到真正底层的东西,内容仅仅是比MSDN文档更丰富一些,可能是我的要求太高了吧.
    也就是因为它很多时候会接触到微软开发人员,会经常聊聊某些问题而已,而它又将这些问题反应到书中.也许它就像一个小记者.
    它的年龄大我们不多,我的孩子与它小儿子一般大,如果我能向它那样出入微软与它们开发人员长时间交流,不仅仅会牛成它这样.....
    可是微软的开发人员不会扔太多时间在它这儿的.所以它会整天追着这个,赶它那个..屁颠个不停吧...
    而它的另一版被称为好书的 Windows核心编程,更是没有什么深度可言,仅仅是将windows提供的api,以及内核功能再重申了一遍.
    这些书对晋及编程知识是有些贡献的,再说一遍我不是在匾低谁,说说想法而已.

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