• 提取jedis源码的一致性hash代码作为通用工具类


    一致性Hash热点

    一致性Hash算法是来解决热点问题,如果虚拟节点设置过小热点问题仍旧存在。
    关于一致性Hash算法的原理我就不说了,网上有很多人提供自己编写的一致性Hash算法的代码示例,我在跑网上的代码示例发现还是有热点问题。为此我翻阅了Jedis的ShardedJedis类的源码把它的一致性Hash算法提取出来,作为自己的一个工具类,以后自己工程开发中用起来也放心些,毕竟jedis的代码经受了大家的验证。

    提取jedis的一致性hash代码作为通用工具类

    看看人家码神写的代码,这泛型,这继承,这多态用的,写的真是好,代码通用性真是没话说。
    在Sharded方法中:
    1 ,定义了一个TreeMap ,TreeMap 用于存储虚拟节点(在初始化方法中,将每台服务器节点采用hash算法划分为160个(默认的,DEFAULT_WEIGHT)虚拟节点(当然也可以配置划分权重)
    2 ,定义一个LinkedHashMap,用于存储每一个Redis服务器的物理连接,其中shardInfo的createResource就是物理连接信息 。
    3,对于key采用与初始化时同样的hash(MurmurHash或者MD5)算法,然后从TreeMap获取大于等于键hash值得节点,取最邻近节点;
    4,当key的hash值大于虚拟节点hash值得最大值时(也就是tail为空),取第一个虚拟节点。
    相关完整的源码可以查看我的github的intsmaze-hash这个model,传送点https://github.com/intsmaze/intsmaze。

    package cn.intsmaze.hash.shard;
    public class Sharded<R, S extends ShardInfo<R>> {
    
        public static final int DEFAULT_WEIGHT = 1;
    
        private TreeMap<Long, S> nodes;
    
        private final Hashing algo;
    
        private final Map<ShardInfo<R>, R> resources = new LinkedHashMap<ShardInfo<R>, R>();
    
    
        public Sharded(List<S> shards) {
            this(shards, Hashing.MURMUR_HASH); // MD5 is really not good as we works
            // with 64-bits not 128
        }
    
        public Sharded(List<S> shards, Hashing algo) {
            this.algo = algo;
            this.shards=shards;
            initialize(shards);
        }
    
        private void initialize(List<S> shards) {
            nodes = new TreeMap<Long, S>();
    
            for (int i = 0; i != shards.size(); ++i) {
                final S shardInfo = shards.get(i);
                if (shardInfo.getTableName() == null) for (int n = 0; n < 160 * shardInfo.getWeight(); n++) {
                    nodes.put(this.algo.hash("SHARD-" + i + "-NODE-" + n), shardInfo);
                }
                else for (int n = 0; n < 160 * shardInfo.getWeight(); n++) {
                    nodes.put(this.algo.hash(shardInfo.getTableName() + "*" + shardInfo.getWeight() + n), shardInfo);
                }
                resources.put(shardInfo, shardInfo.createResource());//调用IntsmazeShardInfo的createResource()方法 如果我们的实现不需要控制远程的连接,那么这个方法就不没什么用
            }
        }
    
        /**
         * 这个是找到key对应的节点后,不是仅仅返回属于的节点名称而是返回对应的实例连接
         * @param key
         * @return
         */
        public R getShardByResources(String key) {
            return resources.get(getShardInfo(key));
        }
    
        /**
         * 这个是找到key对应的节点后,返回属于的节点名称
         * @param key
         * @return
         */
        public S getShard(String key) {
            return getShardInfo(key);
        }
    
        public S getShardInfo(byte[] key) {
            SortedMap<Long, S> tail = nodes.tailMap(algo.hash(key));
            if (tail.isEmpty()) {
                return nodes.get(nodes.firstKey());
            }
            return tail.get(tail.firstKey());
        }
    
        public S getShardInfo(String key) {
            return getShardInfo(SafeEncoder.encode(key));
        }
    
    }
    
    package cn.intsmaze.hash.shard;
    public class IntsmazeShardedConnection extends Sharded<Intsmaze, IntsmazeShardInfo>{
    
        public IntsmazeShardedConnection(List<IntsmazeShardInfo> shards) {
            super(shards);
        }
    
        public String getTable(String key) {
            IntsmazeShardInfo intsmazeShardInfo = getShard(key);
            return intsmazeShardInfo.getTableName();
        }
    }
    
    package cn.intsmaze.hash.shard;
    public class IntsmazeShardInfo extends ShardInfo<Intsmaze> {
    
        private String host;
    
        private int port;
    
        public IntsmazeShardInfo(String host, String tableName) {
            super(Sharded.DEFAULT_WEIGHT, tableName);
            URI uri = URI.create(host);
            this.host = uri.getHost();
            this.port = uri.getPort();
        }
    
    
        @Override
        public Intsmaze createResource() {
            return new Intsmaze(this);
        }
    
    }
    
    package cn.intsmaze.hash.shard;
    public abstract class ShardInfo<T> {
        private int weight;
    
        private String tableName;
    
        public ShardInfo() {
        }
    
        public ShardInfo(int weight,String tableName) {
            this.weight = weight;
            this.tableName=tableName;
        }
    
        protected abstract T createResource();
    
    }
    
    
    
    package cn.intsmaze.hash.shard;
    public class Test {
    
        private static IntsmazeShardedConnection sharding;
    
        public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
            List<IntsmazeShardInfo> shards = Arrays.asList(
                    new IntsmazeShardInfo("localhost:6379", "intsmaze-A"),
                    new IntsmazeShardInfo("localhost::6379", "intsmaze-B"),
                    new IntsmazeShardInfo("localhost::6379", "intsmaze-C"),
                    new IntsmazeShardInfo("localhost::6379", "intsmaze-D"),
                    new IntsmazeShardInfo("localhost::6379", "intsmaze-E"));
            sharding = new IntsmazeShardedConnection(shards);
        }
    
        public void shardNormal() {
            Map<String,Long> map=new HashMap<String,Long>();
            for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    
                String result = sharding.getTable("sn" + i);
    
                Long num=map.get(result);
                if(num==null)
                {
                    map.put(result,1L);
                }
                else
                {
                    num=num+1;
                    map.put(result,num);
                }
            }
            Set<Map.Entry<String, Long>> entries = map.entrySet();
            Iterator<Map.Entry<String, Long>> iterator = entries.iterator();
            while(iterator.hasNext())
            {
                Map.Entry<String, Long> next = iterator.next();
                System.out.println(next.getKey()+"--->>>"+next.getValue());
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Test t=new Test();
            t.setUpBeforeClass();
            t.shardNormal();
        }
    
    }
    

    没有热点问题

    把jedis的源码提取出来后,跑了一下,发现没有热点问题,原理不是采用算法的问题,而是一个物理节点对应的虚拟节点的数量的问题导致使用hash算法后,还是有热点问题。jedis源码物理节点对应虚拟节点时160,而网上大部分代码都是10以下,所以导致了热点问题,这也告诉我们,实现一致性Hash算法时,不要太吝啬,虚拟节点设置的大点,热点问题就不会再有。

    相关完整的源码可以查看我的github的intsmaze-hash这个model,传送点https://github.com/intsmaze/intsmaze。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/intsmaze/p/9629967.html
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