一、继承
一、组合
组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合
也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合
例子:
圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积。圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长。然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解。减少了代码的重用)
from math import pi 2 class Circle: 3 def __init__(self,r): 4 self.r=r 5 def perimater(self): 6 return 2*pi*self.r 7 def area(self): 8 return pi*self.r*self.r 9 # print(Circle.perimater('r',2)) 10 # print(Circle.area('r',3)) 11 12 13 class Circle_ring: #定义一个圆环类 14 def __init__(self,outside_r,inside_r): 15 outside_bijiao = max(outside_r,inside_r) 16 intside_bijiao = min(outside_r, inside_r) 17 self.outsize_circle = Circle(outside_bijiao) #实例化一个大圆形 作为self.outside_circle属性的值 18 self.intsize_circle = Circle(intside_bijiao) #实例化一个小圆环 19 def area(self): 20 return self.outsize_circle.area()-self.intsize_circle.area() 21 def perimater(self): 22 return self.intsize_circle.perimater()+self.outsize_circle.perimater() 23 24 25 r1 = Circle_ring(10,20) #实例化 26 print(r1.area()) 27 print(r1.perimater())
组合的两种方式:1.在__init__方法里面组合
2.在外面组合
class BirthDate: 2 def __init__(self,year,month,day): 3 self.year=year 4 self.month = month 5 self.day = day 6 class Course: 7 def __init__(self,name,price,period): #period为周期 8 self.name =name 9 self.price = price 10 self.period = period 11 class Teacher: 12 def __init__(self,name,salary,year,month,day,price,period): #那么这个里面也要把该有的属性传进去 13 self.birth = BirthDate(year,month,day) #在里面组合(将BirthDate里面有的属性传入进去) 14 self.course=Course(name,price,period) 15 self.name = name 16 self.salary = salary 17 # 实例化方法一: 18 egg = Teacher('egon',2000,1999,12,2,'6 months','15800') #也要实例化,Teacher类里面的属性都得实例化 19 print(egg.birth.month) #当然老师也有生日,就让egg.birth.month 20 print(egg.course.period) 21 22 # 实例化方法二: 23 egg.birth=BirthDate(1996,22,4) 24 print(egg.birth.month)
class BirthDate: 2 def __init__(self,year,month,day): 3 self.year=year 4 self.month = month 5 self.day = day 6 class Course: 7 def __init__(self,name,price,period): #period为周期 8 self.name =name 9 self.price = price 10 self.period = period 11 class Teacher: 12 def __init__(self,name,salary,course): 13 self.name = name 14 self.salary = salary 15 self.course = course 16 # 17 # #在外面组合。(组合就是一个类的属性是另一个类的对象) 18 19 egg = Teacher('egon',2000,'python') 20 egg.birth=BirthDate(1996,22,4) #直接给egg一个birth的属性, 21 print(egg.birth.year) 22 23 egg.course =Course('python','6 months',15800) 24 print(egg.course.period)
二、继承
1.继承是一种创建新类的方式
2.新建的类可以创建一个或多个父类,父类有称为基类或者超类
3.新建的类称为派生类或者子类
在python中类的继承分为:单继承或多继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类 pass |
4.查看所有继承的父类
print(Person.__bases__) #__base __只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
如果没有指定父类,python会默认继承object类,object是所有python的父类。
经典类:在python2中,class Dad: 不会继承object,这样的类叫做经典类(它叫经典类,不是因为它经典,而是因为它比较老)
新式类:在python3中,python会默认继承object类(一切皆对象)
class Dad 就相当于python2中的 class Dad(object) #新式类
而且python3中没有经典类了
5.继承与抽象(先抽象后继承)
抽象:抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)
是从大范围到小范围的过程
继承:是基于抽象的过程,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构
是从小范围到大范围的过程
6.派生:(相对论)
1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类
2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。
3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)
7.注意的几个概念:
1.子类可以使用父类的所有属性和方法
2.如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。
3.如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错
4.如果子类中实现了调用父类的方法
在类内:super(子类,self).方法名() supper().__init__(参数)
在类外:super(子类名,对象名).方法名()
8.继承的实例
class Animal: #父类 基类 超类 2 def __init__(self,name,life_value,aggr): 3 self.name= name 4 self.life_value = life_value 5 self.aggr = aggr #攻击力 6 def eat(self): 7 self.life_value += 10 #谁调谁的血量就增加 8 9 class Person(Animal): #子类 派生类 10 def __init__(self, money, name, life_value, aggr): 11 super().__init__(name, life_value, aggr) 12 self.money = money #派生出来的一个属性 13 def attack(self,enemy): #人的派生方法 14 #enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr 15 enemy.life_value -= self.aggr 16 17 class Dog(Animal): #子类 派生类 18 def __init__(self,name,breed, life_value,aggr): 19 # Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传 20 super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字 ,都不用传self了,在新式类里的 21 # super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr) #上面super是简写 22 self.breed = breed 23 def bite(self,person): #狗的派生方法 24 person.life_value -= self.aggr 25 def eat(self): #父类方法的重写 26 super().eat() 27 print('dog is eating') 28 29 # ha2 = Dog('旺财','哈士奇',20000,100) 30 # egg = Person('egon',500,1000,50) 31 # print(egg.aggr) 32 # print(ha2.aggr) 33 # egg.eat() 34 # print(egg.life_value) 35 # 36 # egg.eat() 37 # print(egg.life_value) 38 # 39 # ha2.eat() 40 # print(ha2.life_value) 41 # 42 # print(egg.life_value) 43 # ha2.bite(egg) 44 # print(egg.life_value) 45 # 46 47 ha2 = Dog('牛头梗','旺财',20000,100) 48 print(ha2.life_value) 49 ha2.eat() #如果父类有的方法子类里面也有,那么就叫做方法的重写,就不执行父类的了,去执行子类了 50 print(ha2.life_value) 51 52 53 super(Dog,ha2).eat() #生掉父类的方法,但是不推荐这样用 54 print(ha2.life_value) 55 56 #在继承中,如果子类有的方法就执行子类的 57 # 如果子类没有的方法就执行父类的
继承的进阶
一、复习
面向对象
1.类:具有相同属性和方法 的一类事物
类名可以实例化一个对象
类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)
2.对象:也就是实例
对象名:调用对象属性
调用方法
3.什么叫抽象?
从小到大的过程
4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)
5.继承-----什么是什么的关系
从大范围到小范围的过程
继承的作用:减少代码的重用性
子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。
如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()
6.派生:父类没有的子类有了
派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类
派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。
派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。
7.方法的重写
父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写
二、接口类与抽象类
1.接口类:(在抽象类的基础上)
在python中,默认是没有接口类的
接口类不能被实例化(如果实例化会报错)
接口类中的方法不能被实现
1.正常调用 2 class Applepay: 3 def pay(self,money): 4 print('apple pay 支付了%s' %money) 5 6 class Alipay: 7 def pay(self,money): 8 print('支付宝 支付了%s' %money) 9 10 def payment(pay_obj,money): #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200) 11 pay_obj.pay(money) 12 13 apple1 = Applepay() 14 # apple1.pay(200) 15 payment(apple1,200)
# 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错 2 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题 3 class Payment: 4 def pay(self): 5 raise NotImplementedError #主动让程序报错 6 7 class Wechatpay(Payment): #微信支付 8 def pay(self,money): 9 print('微信支付了%s元',money) 10 11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付 12 def fuqian(self,money): 13 print('QQ支付了%s元',money) 14 15 p = Wechatpay() 16 p.pay(200) #不报错 17 q = QQchatpay() #不报错 18 q.pay() #报错
# 3.借用abc模块来实现接口 2 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类) 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod 4 class Payment(metaclass=ABCMeta): 5 @abstractmethod 6 def pay(self,money): 7 pass 8 9 class Wechatpay(Payment): 10 def fuqian(self,money): 11 '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样''' 12 print('微信支付了%s元'%money) 13 14 class Alipay: 15 def pay(self,money): 16 print('支付宝 支付了%s' %money) 17 18 # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面 19 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能 20 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass) 21 a = Alipay() 22 a.pay(200) 23 p = Payment() #接口类不能被实例化
接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。 2 3 然后让子类去实现接口中的函数。 4 5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。 6 7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 8 9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。 10 11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样 12 13 为何要用接口
接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)
继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。
2.抽象类:
在python中,默认是有的
父类的方法,子类必须实现
抽象类(父类)的方法可以被实现
# 抽象类 2 # 什么叫做抽象? 从小范围到大范围 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod 4 class Animal(metaclass=ABCMeta): 5 @abstractmethod 6 def eat(self): 7 print('打开粮食的袋子') 8 print('放一个吃饭的碗') 9 print('吧粮食倒在碗里') 10 11 @abstractmethod 12 def sleep(self): 13 pass 14 15 class Dog(Animal): 16 #实现吃喝睡的方法 17 def eat(self): 18 super().eat() 19 # super(Dog, self).eat() 20 print('dog is eating') 21 def sleep(self): 22 print('dog is sleeping') 23 24 # d = Dog() 25 # d.eat() 26 a = Animal() #抽象类不能被实例化
3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容
4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化
5.抽象类和接口类的使用:
当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类
当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类
6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别
接口类支持多继承
抽象类只支持单继承
三、多继承
在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口
class A: 2 def test(self): 3 print('from A') 4 class B(A): 5 def test(self): 6 print('from B') 7 class C(A): 8 def test(self): 9 print('from C') 10 class D(A): 11 def test(self): 12 print('from D') 13 class E(B):pass 14 # def test(self): 15 # print('from E') 16 17 class F(E,D,C):pass 18 # def test(self): 19 # print('from F') 20 21 22 # b= B() 23 # b.test() 24 # d = D() 25 # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的 26 # 再找不到就报错了 27 f = F() 28 f.test() 29 print(F.mro()) #查看找父类的顺序
四、钻石继承
新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)
经典类:深度优先:从上到下找
五、多态
多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)
例如:动物有多种形态:人,狗,猪
from abc import ABCMeta,abstractmethod 2 class Animal(metaclass=ABCMeta): 3 @abstractmethod 4 def eat(self):pass 5 class Cat(Animal): #动物的形态之一:猫 6 def eat(self): 7 print('cat eat') 8 class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 9 def eat(self): 10 print('dog eat') 11 12 class Pig(Animal):pass #动物的形态之三:猪 13 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用 14 animal_obj.eat() 15 c = Cat() 16 eat_fun(c) #函数名(对象) 17 18 d = Dog() 19 eat_fun(d) 20 21 c = Cat() 22 c.eat()
python自带多态:
多态:同一类事物的多种状态
python里处处都是多态,只是我们一般发现不了
操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了
静态多态性(了解就好)
鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承
封装
补充封装:
封装: 体现在两点: 1、数据的封装(将数据封装到对象中) obj = Foo('宝宝',22) 2、封装方法和属性,将一类操作封装到一个类中
class Foo: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def show (self): print(self.name,self.age)
什么是封装呢?(封装不是单纯意义的隐藏,其实它还是可以查看的)
就是把一些不想让别人看的给隐藏起来了
封装数据:目的是保护隐私
功能封装:目的是隔离复杂度
如果用了私有的,在类的外部,无法直接使用变形的属性,但是在类的内部可以直接使用
1.用我们常用的__init__方法里的self取值 2 class Course:#恰好给我们提供了实现这种思路的方法 3 # #一种思路,python 4 def __init__(self,price,period,name): 5 self.price = price 6 self.period = period 7 self.name = name 8 c = Course(2000,'linux','6 months') 9 print(c.period) 10 11 2.在类里面定义一个空字典,然后装在字典里面取值 12 def course(price,name ,period): 13 dic = {} 14 dic['price'] = price 15 dic ['name'] = name 16 dic ['period'] = period 17 return dic 18 19 c = Course(2000,'python','6 months') 20 print(c.period) #对象名.属性名 查看属性的值 21 22 3.利用namedtuple方法 23 from collections import namedtuple #只有属性没有方法的类 24 Course = namedtuple('Course',['name','price','period']) #传两个参数,第一个为自定义的名字,第二个传进去的是属性 25 python = Course('python',10000,'6 moths') #相当于实例化了 26 print(python.name)
2.封装类属性的私有属性(就是类属性前面加__)
class Goods: 2 # 按照打八折计算 (定义了一个私有类属性) 3 __discount = 0.8 #变形后:_Goods__discount 4 def __init__(self,name,price): 5 self.name = name 6 self.price = price 7 def goods_price(self): 8 return self.price * Goods.__discount 9 apple = Goods('apple',10) 10 print(apple.goods_price()) 11 # print(Goods.__dict__) #类名.__dict__ 12 print(Goods._Goods__discount)
# 封装:把你不想让人看的隐藏起来 2 # 数据封装:目的保护隐私 3 class Teacher: 4 __School = 'oldboy' #类属性 5 def __init__(self,name,salary): 6 self.name = name 7 self .__salary = salary #_Teacher__salary 8 # 老师的属性 值 9 #怎么把薪水隐藏起来? 10 self.__salary=salary 11 def foo(self): 12 print('------') 13 14 t=Teacher('egon',2000) 15 print(t.__dict__) 16 # print(t.name) 17 print(t._Teacher__salary)#让显示出来 18 print(Teacher._Teacher__School) #类属性使用_类名__属性名 19 t.foo() 20 #在本类内是可以正常调用的 21 #在本类外就必须以_类名__属性名调用(但是不建议你调)
3.封装类对象的私有属性
1
2
3
4
5
6
7
8
|
成人的BMI数值: 过轻:低于 18.5 正常: 18.5 - 23.9 过重: 24 - 27 肥胖: 28 - 32 非常肥胖, 高于 32 体质指数(BMI) = 体重(kg)÷身高^ 2 (m) EX: 70kg ÷( 1.75 × 1.75 ) = 22.86 |
如上面的指标来计算下你自己的体质指数
class Person: 2 def __init__(self,height,weight,name,sex): 3 self.__height = height #私有属性(让你不再外面调它) 4 # 在本类中可以调用,在类外就不可以调用了 5 self.__weigth = weight 6 self.__name = name 7 self.__sex = sex 8 def tell_bmi(self): #体重指数 9 return self.__weigth/self.__height ** 2 #在本类中可以调用 10 11 def tell_height(self): 12 print(self.__height) 13 def tell_weight(self): #告诉体重 14 return self.__weigth 15 def set_weigth(self,new_weight): #修改体重 16 if new_weight >20: 17 self.__weigth = new_weight 18 else: 19 raise TypeError('你也太瘦了,瘦的连斤数都(快)没了') #如果体重小于20或者负的,就主动提示一个报错 20 egg = Person(1.6,96,'haiyan','female') 21 print(egg.tell_bmi()) 22 # egg.__height #在类外不能调用 23 # print(egg._Person__height) #在类外查看得这样调用 24 print(egg.__dict__) #查看变形后的类型 25 # egg.set_weigth(-10) 26 # print(egg.tell_weigth()) 27 egg.set_weigth(66) #修改体重为66 28 print(egg.tell_weight())
class People: 2 def __init__(self,name,age,sex,height): 3 self.__name = name 4 self.__age = age 5 self.__sex = sex 6 self.__height = height 7 8 def tell_name(self): #看人名字 9 print(self.name) 10 def set_name(self,val): #修改名字 11 if not isinstance(val, str): 12 raise TypeError('名字必须是字符串类型') 13 self.__name = val 14 def tell_info(self): 15 print(''' 16 ---------%s info----------- 17 name:%s 18 age:%s 19 sex:%s 20 height:%s'''%(self.__name,self.__name,self.__age,self.__sex,self.__height)) 21 22 p=People('egon',21,'male','180') 23 p.tell_info() 24 p.set_name('haiyan') #调用修改名字的方法 25 p.tell_info() 26 # print(p._People__name)#就可以看到了
4.封装类方法的私有属性
# 方法的私有属性 2 class Parent: 3 def __init__(self): 4 self.__func() #__func==_Parent__func 5 def __func(self): 6 print('Parent func') 7 8 class Son(Parent): 9 def __init__(self): 10 self.__func() #_Son__func 11 def __func(self): 12 print('Son func') 13 14 def _Parent__func(self): 15 print('son _Parent__func') 16 s = Son() 17 print(Parent.__dict__) #类名.__dict__查看变形后的结果 18 19 # 私有属性:在本类内是可以正常调用的 20 # 在本类外就必须以_类名__属性名调用(但是不建议你调)
class Foo: 2 def __func(self): 3 print('from foo') 4 class Bar(Foo): 5 def __func(self): 6 print('from bar') 7 b = Bar() 8 b._Foo__func() 9 b._Bar__func()
class Foo: 2 def __init__(self,height,weight): 3 self.height = height 4 self.weight = weight 5 def __heightpow(self): #私有方法 6 return self.height * self.height 7 def tell_bmi(self): 8 return self.weight/self.__heightpow() 9 10 egon = Foo(1.7,120) 11 print(egon.tell_bmi()) 12 print(Foo.__dict__) 13 print(egon._Foo__heightpow()) #虽说是私有的,但是还是可以查看的
5.property
为什么要用property:将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则
1.计算圆的面积和周长
from math import pi 2 class Circle: 3 def __init__(self,radius): 4 self.radius = radius 5 @property #装饰器:把一个方法当成一个属性用了 6 def area(self): 7 return self.radius * self.radius* pi 8 @property 9 def peimeter(self): 10 return 2*pi*self.radius 11 12 c = Circle(10) 13 print(c.area) #当成一个属性来调了,就不用加括号了 14 print(c.peimeter)
2.缓存网页信息
from urllib.request import urlopen 2 class Web_page: 3 def __init__(self,url): 4 self.url = url 5 self.__content = None #内容设置为None 6 @property 7 def content(self): 8 if self.__content: #如果不为空,就说明已经下载了 _Web_page__content 9 return self.__content 10 else: 11 self.__content = urlopen(self.url).read()#做缓存 12 return self.__content 13 mypage = Web_page('http://www.baidu.com') 14 print(mypage.content) 15 print(mypage.content) 16 print(mypage.content)
3.求和,平均值,最大值,最小值
class Num: 2 def __init__(self,*args): 3 print(args) 4 if len(args)==1 and (type(args[0]) is list or type(args[0]) is tuple): 5 self.numbers=args[0] 6 else: 7 self.numbers = args 8 9 @property 10 def sum(self): 11 return sum(self.numbers) 12 13 @property 14 def avg(self): 15 return self.sum/len(self.numbers) 16 17 @property 18 def min(self): 19 return min(self.numbers) 20 21 @property 22 def max(self): 23 return max(self.numbers) 24 num = Num([3,1,3]) 25 vvv = Num(8,2,3) 26 print(num.sum) 27 print(num.min) 28 print(num.avg) 29 print(num.max) 30 print('-----------') 31 print(vvv.sum) 32 print(vvv.min) 33 print(vvv.avg) 34 print(vvv.max)
6.setter
class Goods: 2 __discount = 0.8 #类的私有属性 3 def __init__(self,name,price): 4 self.name = name 5 self.__price = price 6 7 @property 8 def price(self): 9 # if hasattr(self,'__price'): 10 return self.__price * Goods.__discount 11 # else: 12 # raise NameError 13 14 @price.setter 15 def price(self,new_price): 16 if type(new_price) is int: 17 self.__price = new_price 18 19 @price.deleter 20 def price(self): 21 del self.__price 22 23 apple = Goods('apple',10) 24 # print(apple.price) 25 apple.price = 20 26 print(apple.price) 27 28 # del apple.price 29 # print(apple.price) 30 # apple.set_price(20) 31 # apple._Goods__apple
@property把一个类中的方法 伪装成属性
原来是obj.func()
现在是obj.func -->属性
1.因为属性不能被修改
所以用了@funcname.setter
obj.func = new_value 调用的是被@funcname.setter装饰器装饰的方法
被@property装饰的方法名必须和被@funcname.setter装饰的方法同名
2.也可以另一种方法修改,但是上一种方法吧一个类中的方法伪装成属性来调用了,而这种方法
还是原来实例化一样调用
例如:
class People: 2 def __init__(self,name,age,sex,height): 3 self.__name = name 4 self.__age = age 5 self.__sex = sex 6 self.__height = height 7 8 def tell_name(self): #看人名字 9 print(self.name) 10 def set_name(self,val): #修改名字 11 if not isinstance(val, str): 12 raise TypeError('名字必须是字符串类型') 13 self.__name = val 14 def tell_info(self): 15 print(''' 16 ---------%s info----------- 17 name:%s 18 age:%s 19 sex:%s 20 height:%s'''%(self.__name,self.__name,self.__age,self.__sex,self.__height)) 21 22 p=People('egon',21,'male','180') 23 p.tell_info() 24 p.set_name('haiyan') #调用修改名字的方法 25 p.tell_info() 26 # print(p._People__name)#就可以看到了