一、什么是SASS
SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。
二、安装和使用
Sass依赖于ruby环境,所以装sass之前先确认装了ruby。先导官网下载个ruby。在安装的时候,请勾选Add Ruby executables to your PATH这个选项,添加环境变量,不然以后使用编译软件的时候会提示找不到ruby环境。安装好ruby后,然后安装Sass。(mac自带)
输入一下命令:
gem install sass
这样,sass就可以使用了。
三、基本使用
Sass 有两种语法。 第一种被称为 SCSS (Sassy CSS),是一个 CSS3 语法的扩充版本;二种比较老的语法成为缩排语法(或者就称为 "Sass"), 提供了一种更简洁的 CSS 书写方式。使用 sass-convert 命令实现两者相互转换。本文介绍的是Scss用法。
# 将 Sass 转换为 SCSS $ sass-convert style.sass style.scss # 将 SCSS 转换为 Sass $ sass-convert style.scss style.sass
3.1 注释
SASS共有两种注释风格。标准的CSS注释 /* comment */ ,会保留到编译后的文件。单行注释 // comment,只保留在SASS源文件中,编译后被省略。在/*后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。
3.2 变量
SASS可以使用变量,所有变量以$开头。如果变量需要镶嵌在字符串之中,就必须需要写在#{}之中。变量后面添加 !default ,表示该值是默认值。
$left: left; div{ float: $left; margin-#{$left}: 20px; }
多个变量
多值变量分为list类型和map类型,简单来说list类型有点像js中的数组,而map类型有点像js中的对象。
/* list */ $linkColor: #08c #333 !default;//第一个值为默认值,第二个鼠标滑过值 a{ color:nth($linkColor,1); &:hover{ color:nth($linkColor,2); } } /* map */ $headings: (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em); @each $key, $value in $headings { #{$key} { font-size: $value; } } 编译为: /* list */ a { color: #08c; } a:hover { color: #333; } /* map */ h1 { font-size: 2em; } h2 { font-size: 1.5em; } h3 { font-size: 1.2em; }
3.3 嵌套
SASS可以使用选择器嵌套。
div { img{ 50px; } } //编译为 div img{ 50px; }
属性也可以嵌套,比如 border-color 属性。
div{ border: { color: red; } } //编译为 div{ border-color: red; }
注意:border后面必须加上冒号。
在嵌套的代码块内,可以使用 & 引用父元素。比如 a:hover 伪类。
a{ &:hover{ color: #ccc; } } //编译为 a:hover{ color: #ccc;}
3.4 @at-root
sass3.3.0中新增的功能,用来跳出选择器嵌套的。默认所有的嵌套,继承所有上级选择器,但有了这个就可以跳出所有上级选择器。适用 BEM 命名方式(如: .block 、.block__element 、.block--modifier)、@keyframe。先看如果使用嵌套写法是什么样的情况。
.block { color: red; #{&}_element { color:blue; } #{&}--modifier { color: orange; } } 编译为 .block { color: red; } .block .block_element { color: blue; } .block .block--modifier { color: orange; }
明显编译出来的CSS并不是我们想要的代码。 @at-root
可以实现上面 BEM 的特性。
.block { color: red; @at-root #{&}_element { color:blue; } @at-root #{&}--modifier { color: orange; } } 编译为: .block { color: red; } .block_element { color: blue; } .block--modifier { color: orange; }
3.5 计算
SASS允许在代码中使用算式。这里就不做描述了。
四、代码重用
4.1 继承
SASS通过 @extend 命令使一个选择器class2继承另一个选择器class1
.class1{ 50px / 2; height: 50px + 50px; } .class2{ @extend .class1; height: 50px; } 编译为: .class1, .class2 { 50px / 2; height: 100px; } .class2 { height: 50px; }
编译后以群组选择器方式显示;如果选择器class2不需要选择器class1的某个属性,可添加该属性进行覆盖,并单独显示出来。(看文档的时候总是将群组选择的 “,” 看成 “.”,误认为后代选择器了,所以写出来。)
4.2 Mixin
Sass中使用 @mixin
声明混合,可以传递参数,参数名以$符号开始,多个参数以逗号分开,也可以给参数设置默认值 $opacity:50 ,如果一个参数可以有多组值,如 box-shadow、transition 等,那么参数则需要在变量后加三个点表示,如 $variables...
。使用 @mixin 命令,定义一个代码块。再使用 @include 命令,调用这个 @mixin。
@mixin opacity($opacity:50) { opacity: $opacity / 100; filter: alpha(opacity=$opacity); } .opacity{ @include opacity; } .opacity-80{ @include opacity(80); } 编译为: .opacity { opacity: 0.5; filter: alpha(opacity=50); } .opacity-80 { opacity: 0.8; filter: alpha(opacity=80); }
4.3 函数
Sass定义了很多函数可供使用,当然你也可以自定义函数,以 @fuction 开始。实际项目中我们使用最多的应该是颜色函数,而颜色函数中又以lighten减淡和darken加深为最,其调用方法为lighten($color,$amount)
和darken($color,$amount)
,它们的第一个参数都是颜色值,第二个参数都是百分比。
$color: red; @function rem($rem){ @return $rem / 10 + rem; } .box{ foot-size: rem(20); color: lighten($color, 20%); } 编译为: .box { foot-size: 2rem; color: #ff6666; }
五、高级使用
5.1 条件语句
@if可以用来判断:
p { @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; } @if 5 < 3 { border: 2px dotted; } @if null { border: 3px double; } } 编译为: p { border: 1px solid; }
@if 声明可以由几个 @
else if
语句,一个 @else
声明组成。
$type: monster; p { @if $type == ocean { color: blue; } @else if $type == matador { color: red; } @else if $type == monster { color: green; } @else { color: black; } } 编译为: p { color: green; }
5.2 循环语句
@for循环:from x to y: 不含y;from x through y:包含y。
@for $i from 1 to 3 { .border-#{$i} { border: #{$i}px solid blue; } } @for $i from 1 through 3 { .item-#{$i} { 2em * $i; } } 编译为: .border-1 { border: 1px solid blue; } .border-2 { border: 2px solid blue; } .item-1 { 2em; } .item-2 { 4em; } .item-3 { 6em; }
@each
$animal-list: puma, sea-slug, egret, salamander; @each $animal in $animal-list { .#{$animal}-icon { background-image: url('/images/#{$animal}.png'); } } 编译为: .puma-icon { background-image: url("/images/puma.png"); } .sea-slug-icon { background-image: url("/images/sea-slug.png"); } .egret-icon { background-image: url("/images/egret.png"); } .salamander-icon { background-image: url("/images/salamander.png"); }
@while
$i: 6; @while $i > 0 { .item-#{$i} { 2em * $i; } $i: $i - 2; } 编译为: .item-6 { 12em; } .item-4 { 8em; } .item-2 { 4em; }
六、编译
在命令行中运行 Sass 进行编译,只要输入:
sass input.scss output.css
命令 Sass 监视文件的改动并更新 CSS :
sass --watch input.scss:output.css
如果你的目录里有很多 Sass 文件,你还可以命令 Sass 监视整个目录:
sass --watch app/sass:public/stylesheets
在命令行后面添加 --style 编译格式 可以选择编译方式。
编译方式有四种:
nested(默认):选择器与属性等单独占用一行,缩进量与 Sass 文件中一致,每行的缩进量反映了其在嵌套规则内的层数。当阅读大型 CSS 文件时,这种样式可以很容易地分析文件的主要结构;
expanded:选择器、属性等各占用一行,属性根据选择器缩进,而选择器不做任何缩进;
compact:每条 CSS 规则只占一行,包含其下的所有属性。嵌套过的选择器在输出时没有空行,不嵌套的选择器会输出空白行作为分隔符;
compressed:删除所有无意义的空格、空白行、以及注释,力求将文件体积压缩到最小,同时也会做出其他调整,比如会自动替换占用空间最小的颜色表达方式。
编译错误,命令行中会报错,并提示错误代码行数。
学习资料:
sass语法 http://www.w3cplus.com/sassguide/syntax.html