豌豆射手团队作业第一次——团队展示和项目展示
这个作业属于哪个课程 | 课程地址 |
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这个作业要求在哪里 | 作业地址 |
团队名称 | 豌豆射手 |
这个作业的目标 | 组建团队 确定项目展示队友风采 队友合照 团队愿景 |
作业正文 | .... |
其他参考文献 | .... |
1 队名
豌豆射手
豌豆射手,就是植物大战僵尸中众多玩家十分喜欢的一个角色,豌豆射手,顾名思义就是把自己的豆子吐出去,而我们的项目也是类似这种思维提供一个平台就是向外界传达自己的想法,,而我们是把自己的想法表达出来,给世人观看
2 团队项目描述
豌豆射手:说出你的感受,一句话观后感可以有关影视、书籍、纪录片、综艺、快餐,也可以网址分享,可评论,可点赞,让你的生活不再无趣,说出自己的想法,和志同道合的人们一起交流讨论,分享生活的快乐
3 队友风采
姓名 | 博客地址 | 性格 | 擅长技术 | 兴趣爱好 | 希望的角色 | 宣言 |
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yjchen | 安小东小尼-博客园 | 处事不惊,超脱尘世 | 机器学习 | 当然是打代码了,还能有别的吗(逃 | 后端 | 我狂任我狂 |
绿箭无糖 | 博客地址 | 不善言辞,寡言随和 | C、java | 游戏,听歌,关注时事 | 后端编程 | 学如逆水行舟,不进则退 |
221701334 | 博客地址 | 孤僻 | php | 各种游戏,音乐 | 后端 | 尽力做好 |
索隆不喝酒 | 博客地址 | 乐观、耐心 | java | 打球、画画、看电影 | 前端或后端 | hello,world! |
mitwu | 博客地址 | 随遇而安 | java | 打代码 | 后端 | 做好自己的工作 |
温温温温温温 | 博客地址 | 佛系 | C# | 吉他,游戏 | 前端 | 生命不息,编程不止 |
何瑞晨 | 博客地址 | 儒雅随和 | C#,web | 篮球,游戏,音乐 | 后端 | 干就完了 |
李舸 | 博客地址 | 儒雅随和 | java | 篮球、健身 | 前端 | 加油 |
海怪哟 | 博客地址 | 积极乐观,乐于助人 | java | 听歌,刷视频 | 前端 | 竭尽全力 |
团队合照
5 可行性
市场可行性
市场前景
本项目可以通过分类书影音的方式来适应各年龄段的人的需求,所以受众人群范围广,具有较好的市场前景
应用前景
该项目致力于提供一个让用户可以方便记录自己对书影音看法与评价的平台,以及在这基础上分类与延伸出相应的兴趣社区和市集等功能.
功能说明
技术可行性
功能说明
豌豆射手具体要实现以下功能:对影视、书籍、纪录片、综艺进行140字左右小总结+网址分享,可评论,可点赞
技术分析
下表列出了我们小组对于需要用到的技术的熟悉程度以及可行性改进.
关键技术项 | 要求 | 现有水平 | 对照分析 |
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web | 精通 | 熟悉 | 对web语言较为熟悉,可以较快着手于开发 |
Mysql | 精通 | 熟悉 | 对mysql语言精通,对于在web中如何连接和操作数据库还要进行进一步熟悉 |
Echarts框架 | 熟悉 | 熟悉 | 可以满足要求 |
资源可行性
人力资源
本项目需要精通web语言的软件工程师4名,精通Mysql语言的工程师2名,ui设计人员2名,博客以及文档撰写人员1名,共9名.本小组共有9个成员,所以人员充足,可以进行该项目的开发.
软件资源
服务器系统平台 Windows XP/Windows7 及以后
时间资源
预计项目开发、研究,与产品测试所需时间为三个月,时间足够.
经济可行性
由于本软件开发为学习所用,各成员自发进行开发,无工资和场地等开销,主要开销来源于租借服务器,因为是小型项目,不需要大型服务器,所以服务器方面开销不大,所以总体资金充足.
6 需求分析
随着物质生活水平的提高和文化产业的飞速发展,越来越多的具有良好教育背景的都市青年开始注重精神文化方面的追求,他们热爱生活,喜欢阅读、看电影、听音乐,乐于对吃、穿、住、用、行等方面进行热烈的讨论。他们热衷参与各种有趣的线上、线下活动,拥有各种鬼马创意,是互联网上流行风尚的发起者和推动者。对他们来说,书籍、音乐、电影的选择特别多,这就带来一个方向,也就是需要发现和分享。每个人的口味都不一样,大家共享之后就会产生口碑传递。为了满足这类的需求,我们的“豌豆射手”便孕育而生。
在豌豆射手上,你可以自由发表有关书籍、电影、音乐的评论。可以搜索别人的推荐,所有的内容、分类、筛选、排序都由用户产生和决定,甚至在主页出现的内容上也取决于你的选择。
豌豆思想的核心思想总结为,“可以发现不同的东西,并且适合自己”。朋友的推荐往往对购买某种产品非常关键,豌豆射手扩大了推荐的群体,你会相信特定的具有同样兴趣爱好的陌生人的推荐,这可以理解为一种以电影、书籍等具体物体为媒介的人脉关系网。
7 面向人群
用户描述 | 内容 |
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用户特征 | 以学生和白领上班族为主,有良好的教育背景,物质条件比较好,对文化产业感兴趣,更注重精神追求,以青年为主力人群。 |
用户场景 | 1.想看一部电影,先上豌豆射手看一下电影的评分,是否值得掏钱买票。2.看完了一部电影,想要上豌豆射手吐槽,或者表达赞美。看一下其他用户是怎么评价这部电影的。3.搜索某一个领域的知识,发现了豌豆射手上的日记或者书评。4.休息时间看明星八卦综艺,来到了豌豆射手娱乐板块。5.不知道看什么书,看什么电影,在豌豆射手上进行搜索。 |
需求频率 | 闲暇放松时会使用。 |
如何达到预期和可能问题的分析
如何达到预期
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1.软件工程的讨论
通过140字分享影视、书籍、纪录片、综艺、快餐。可评论,可点赞。
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2.初步设计基本原型
画出几个基本的页面,大家讨论修改后再对原型进行实现。
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3.相关知识学习
学习web的相关框架进行开发,在网上找相关的资源进行学习。
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4.基本功能实现和测试
分配每个成员相应的任务,完成各个模块的功能如再进行汇总。测试基本功能是否完全实现,测试web在不同设备的运行效果
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5.美化与优化
最后分配给队员任务进行美化前端,提升使用体验,研究是否可以对app的性能进行提升。
可能问题的分析
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1.开发技术:
开发技术框架了解较少。
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2.开发经验
熟悉web知识,但是确实项目开发经验。
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3.分配任务
每个功能的工作量和实现难度较大。
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4.软件推广
社交平台的推广,存在未知性
9 简单原型设计
简单原型:地址
10 团队愿景
希望在实践课中每个人都可以灵活使用自己所擅长的技术,在团队的任务当中展现自己的能力,并且帮助团队完成本次实践,可以在过程当中收获更多的朋友,在项目当中锻炼自己,并且学习更多有关实际开发的知识