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上一节我们对于实现TomJetty服务器做了一些与Web有关的知识铺垫和回顾。那么从本节正式开始实现TomJetty服务器的“山寨”之旅。要想实现一个服务器,第一步要把服务器建立起来,并且能够正常运行,才能等待来自客户端的请求。考虑到这一点,我们本节就来处理TomJetty服务器的创建和启动工作。
1服务器建立
(1)新建一个名为TomJetty的Java工程
(2)在工程根目录下新建一个tomjetty.config文件,用于提供服务器配置参数
tomjetty.port=9527 tomjetty.requestheader.class=cn.lynn.tomjetty.RequestHeaderParserImpl
(3)编写一个工具类TomJettyUtil,用于程序读取服务器配置参数值
package cn.lynn.tomjetty; import java.io.IOException; import java.io.FileInputStream; import java.util.Properties; public class TomJettyUtil { private static Properties props = new Properties(); static { try { props.load(new FileInputStream(".//tomjetty.config")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); } } public static String getValue(String key) { return props.getProperty(key); } }
(4)编写一个TomJetty类继承于Thread类,用于封装服务器对象
public class TomJetty extends Thread { private static ServerSocket server; private Socket socket; public TomJetty(Socket socket) { this.socket = socket; } ... }
(5)为TomJetty类提供openServer()和closeServer()方法,用于封装打开和关闭服务器的细节操作
public static void openServer() throws Exception { server = new ServerSocket(Integer.parseInt(TomJettyUtil.getValue("tomjetty.port"))); while (true) { new TomJetty(server.accept()).start(); } } public static void closeServer() throws Exception { if (server != null) { if (!server.isClosed()) { server.close(); } } }
到这里为止,TomJetty服务器已经建立完毕,并且提供了openServer()和closeServer()方法,供外部程序调用,以执行打开和关闭服务器的操作。
2服务器启动
编写一个服务器启动类StartTomJetty。
package cn.lynn.tomjetty; public class StartTomJetty { public static void main(String[] args) { try { TomJetty.openServer(); } catch (Exception e) { try { TomJetty.closeServer(); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } } } }
这样一来,TomJetty服务器就能正常启动了,控制台无任何异常出现出现^_^。当然,它什么也不会做。因为在run()方法中没有进行任何操作^_^。好了,现在服务器的创建和启动工作都已完成,可以等待来自客户端的请求。但是当真的有请求来到时,目前的TomJetty服务器会感到“束手无策”,不知道请求到底要做什么、需要什么东西。这还谈什么交互呢?因此在下一节里我们将掀开HTTP请求头的神秘面纱,让TomJetty服务能够认识它,明白它的意图!