从设计目的上来说,接口和抽象类,本身就具有者非常类似的目的。那就是都是想制定一套规则,将具体问题进行抽象,归纳。但接口与抽象类还是有一定区别:
1)二者不在一个层级
抽象类可以实现接口,但接口却无法继承抽象类吧?所以严格来说,接口是抽象类的上级。
2)作用域不同
接口体现了的是相同类别或者不同类别下事物的归纳,而抽象类则更多的体现在对相同类别事务的归纳上。这在编程中的体现就是一个类可以实现多个接口,而不能继承多个抽象类,因为一个人能有各种的功能,这些功能可能是人类特有的,也可能是和其他动物共有的,但绝对不能有一个以上的亲生父亲。
3)开放性有所不同
接口和抽象类虽然相似,但在某些场合,如分布式开发中,接口就更受欢迎,特别是面向服务中,更关注的是能干什么?而相比之下,是什么不太重要。是骡子,是马,是头驴,反正能拉车就可以。所以我认为接口相比抽象类更开放一点,更适合互操作一点。
总而言之,接口与抽象类的区别主要在于使用的动机,而不在于其本身。而一个东西该定义成抽象类还是接口,要根据具体环境的上下文决定。再者,我认为接口和抽象类的另一个区别在于,抽象类和它的子类之间应该是一般和特殊的关系,而接口仅仅是它的子类应该实现的一组规则。