• Android 中Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例


    一、几个关键概念 
    1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。 
    创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一 
    个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调 
    用prepare函数来实现。 
    2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。 
    Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例, 
    而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例, 
    则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这 
    种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。 
    3、Looper: 
    是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象 
    和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象 
    创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能 
    接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。 
    Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。 
    4、Handler: 
    消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
    将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。 
    当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法 
    对其进行处理。 
    二、线程之间的消息如何进行传递 
    1、主线程给自己发送Message 
    package test.message; 
    import android.app.Activity; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.os.Handler; 
    import android.os.Looper; 
    import android.os.Message; 
    import android.view.View; 
    import android.widget.Button; 
    import android.widget.TextView; 
    public class MainActivity extends Activity { 
        private Button btnTest; 
        private TextView textView; 
        private Handler handler; 
        @Override 
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            setContentView(R.layout.main); 
            btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01); 
            textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01); 
            btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                @Override 
                public void onClick(View arg0) { 
                    Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 
                    //这里以主线程的Looper对象创建了handler, 
                    //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 
                    handler = new MyHandler(looper); 
                    handler.removeMessages(0); 
                    //构建Message对象 
                    //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 
                    //第二三个参数没有什么意义 
                    //第四个参数需要封装的对象 
                    Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了"); 
                    handler.sendMessage(msg); //发送消息 
                } 
            }); 
        } 
        class MyHandler extends Handler{ 
            public MyHandler(Looper looper){ 
                super(looper); 
            } 
            public void handleMessage(Message msg){ 
                super.handleMessage(msg); 
                textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 
            } 
        } 

    2、其他线程给主线程发送Message 
    package test.message; 
    import android.app.Activity; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.os.Handler; 
    import android.os.Looper; 
    import android.os.Message; 
    import android.view.View; 
    import android.widget.Button; 
    import android.widget.TextView; 
    public class MainActivity extends Activity { 
        private Button btnTest; 
        private TextView textView; 
        private Handler handler; 
        @Override 
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            setContentView(R.layout.main); 
            btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01); 
            textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01); 
            btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                @Override 
                public void onClick(View arg0) { 
                    //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作 
                    //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵 
                    new MyThread().start();     
                } 
            }); 
        } 
        class MyHandler extends Handler{ 
            public MyHandler(Looper looper){ 
                super(looper); 
            } 
            public void handleMessage(Message msg){ 
                super.handleMessage(msg); 
                textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 
            } 
        } 
        //加了一个线程类 
        class MyThread extends Thread{ 
            public void run(){ 
                Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 
                //这里以主线程的Looper对象创建了handler, 
                //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 
                handler = new MyHandler(looper); 
                //构建Message对象 
                //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 
                //第二三个参数没有什么意义 
                //第四个参数需要封装的对象 
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了"); 
                handler.sendMessage(msg); //发送消息             
            } 
        } 

    3、主线程给其他线程发送Message 
    package test.message; 
    import android.app.Activity; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.os.Handler; 
    import android.os.Looper; 
    import android.os.Message; 
    import android.view.View; 
    import android.widget.Button; 
    import android.widget.TextView; 
    public class MainActivity extends Activity { 
        private Button btnTest; 
        private TextView textView; 
        private Handler handler; 
        @Override 
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            setContentView(R.layout.main); 
            btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01); 
            textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01); 
            //启动线程 
            new MyThread().start();     
            btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                @Override 
                public void onClick(View arg0) { 
                    //这里handler的实例化在线程中 
                    //线程启动的时候就已经实例化了 
                    Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息"); 
                    handler.sendMessage(msg); 
                } 
            }); 
        } 
        class MyHandler extends Handler{ 
            public MyHandler(Looper looper){ 
                super(looper); 
            } 
            public void handleMessage(Message msg){ 
                super.handleMessage(msg); 
                textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 
            } 
        } 
        class MyThread extends Thread{ 
            public void run(){ 
                Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息 
                //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵, 
                //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢? 
                //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象 
                //还不存在呢。现在可以实例化了 
                //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 
                handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()); 
                //这个方法,有疑惑吗? 
                //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。 
                //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢??? 
                Looper.loop();  
            } 
            //定义线程类中的消息处理类 
            class ThreadHandler extends Handler{ 
                public ThreadHandler(Looper looper){ 
                    super(looper); 
                } 
                public void handleMessage(Message msg){ 
                    //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 
                    //这里我们再返回给主线程一个消息 
                    handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); 
                    Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj); 
                    handler.sendMessage(msg2); 
                } 
            } 
        } 

    4、其他线程给自己发送Message  
    package test.message; 
    import android.app.Activity; 
    import android.os.Bundle; 
    import android.os.Handler; 
    import android.os.Looper; 
    import android.os.Message; 
    import android.view.View; 
    import android.widget.Button; 
    import android.widget.TextView; 
    public class MainActivity extends Activity { 
        private Button btnTest; 
        private TextView textView; 
        private Handler handler; 
        @Override 
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
            super.onCreate(savedInstanceState); 
            setContentView(R.layout.main); 
            btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01); 
            textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01); 
            btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
                @Override 
                public void onClick(View arg0) { 
                    //启动线程 
                    new MyThread().start();     
                } 
            }); 
        } 
        class MyHandler extends Handler{ 
            public MyHandler(Looper looper){ 
                super(looper); 
            } 
            public void handleMessage(Message msg){ 
                super.handleMessage(msg); 
                textView.setText((String)msg.obj); 
            } 
        }     
        class MyThread extends Thread{ 
            public void run(){ 
                Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象 
                //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 
                handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()); 
                Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己"); 
                handler.sendMessage(msg); 
                Looper.loop();  
            } 
            //定义线程类中的消息处理类 
            class ThreadHandler extends Handler{ 
                public ThreadHandler(Looper looper){ 
                    super(looper); 
                } 
                public void handleMessage(Message msg){ 
                    //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 
                    //这里我们再返回给主线程一个消息 
                    //加入判断看看是不是该线程自己发的信息 
                    if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){ 
                        handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); 
                        Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message"); 
                        handler.sendMessage(msg2);                 
                    } 
                } 
            } 
        } 

    附注: 
    上面四个例子的布局文件是同一个文件main.xml 
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:rientation="vertical" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent" 
        > 
    <TextView  android:id="@+id/view_01" 
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="@string/hello" 
        /> 
    <Button android:id="@+id/btn_01"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="测试消息" /> 
    </LinearLayout>

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