• 需求筛选


    前面的博客中说到了需求分析,但往往经过需求采集、需求分析后的产品需求是很多的。

    综合产品发布时间、人力资源、实现难度等各方面的因素,确认哪些需求做,哪些不做,哪些在本次发布版本中做,哪些在后续的版本迭代中做,就显得至关重要。

    简单来说,就是确认需求的优先级;用一句话来讲:活下来的需求永远是少数

    首先,让我们给需求打个包吧。。。

     

    1、需求打包

    做项目,终极目标就是:多快好省,对比经典的项目TRQ:项目时间Time、项目资源Resource、项目质量(品质Quality和数量Quantily)。

    即:范围大、时间短、品质高、资源省

    但通常都需要在上面的四个要求中做平衡,一般的互联网产品,比较推崇敏捷方法,都有比较固定的“迭代周期”。

    那么问题来了:本次的版本迭代,迭代范围是什么?可以从以下三个方面考虑:

    ①最好打包成类似的功能点

    是否类似取决于需求的基本属性,一般来说业务逻辑关系密切的需求会包含在一个项目里;打包之后,可以通过业务逻辑图的方式可视化,更好的给别人讲解。

    PS:这里所说的“业务逻辑图”,可以理解为我们常说的思维导图。

    ②需求依赖,功能之间有依赖关系

    哪些功能点需要优先去做,需要在需求列表中注明。功能与人力资源之间的依赖关系也会经常存在,比如某个功能只有团队中某个人才能实现。

    在项目立项后就需要评估工作量,最好的方式组建项目团队时候就重点考虑,或者提前培养提升团队成员的能力才是王道。

    ③需求的粒度

    之前说过每个产品都有自己的价值,需求商业价值很高的功能,如果细分会发现其中也有价值相对较低的部分,所以需求的粒度要尽量细,前提是细化引起的管理成本在可接受范围内。

    具体来说,需求的粒度大小,需要根据具体情况来划分,前提是在资源成本等的可接受范围内。

    然后,就要开始产品会议了,或者换个词语来说,产品立项,这个词比较合适(决定做或者不做,做什么)。。。

     

    2、需求文档

    说到需求文档,这个对我个人来说是个痛点,因为之前甚至现在的公司,不靠谱的产品经理+没头绪的需求文档,让人欲仙欲死。。。

    需求文档的作用,就是在产品会议这种决定生死的战场上的武器,需求文档,常见的有以下几种:

    BRD:Business Requirement Document,商业需求文档,这种文档一般都是给BOSS看的。

    MRD:Market Requirement Document,市场需求文档,一般是交给运营、市场、营销等部门的。

    PRD:Product Requirement Document,产品需求文档,也就是产品、技术部门需要的文档,一般都是产品、技术部门的一起做需求讲解、需求评审等。

    这三种文档,也是从商业的描述渐渐过渡到技术的描述

    下面说说BRD的一些内容:

    项目背景:为什么做这个项目,解决什么问题(可以罗列一些数据说明项目的必要性);

    商业价值:这个项目的价值是什么?商业目标是什么?

    功能需求描述:通过作哪些事情达到目标,把打包好的需求描述一下,可以用功能列表的形式表达,最好能画出业务逻辑关系等;

    非功能性需求描述:可以提及一下重要的非功能性描述;

    资源评估:人力成本、时间成本、资金成本等,这也是最重要最实质的东西;

    风险和对策:任何项目都存在风险,所以需要提出来,从不同的角度层次来讨论解决;

    上面几点中,商业价值和资源评估,本质上就是所有人追求的一个词——性价比

     

    3、少做就是多做

    ①少做就是多做

    产品立项后,往往面临这样一个问题:有100个需求,资源只够做10个,现实往往就是如此残酷。

    所以,宁愿把做了一半的功能尽可能做完美,也不要把全部功能做的半吊子;要学会安慰自己——少做就是多做!

    ②学会四两拨千斤

    之前的博客中提到过满足需求的三种方式,其中有“提高现实”这个方式,想办法少做,做好,使性价比更高。

    但大多数产品经理都会犯的一个错误就是:很努力的做错误的事情!

    有句话这么说:内部(偏技术)的大改动往往是外部(偏商业)的小改动,反之亦然;应该在动手前找找成本更低、效果更好的解决方案,学会四两拨千斤

    ③尽可能多的放弃

    之前在需求采集的模块中,说到了“尽可能多的采集”,而在需求筛选和立项时候,要“尽可能多的放弃”。

    看似矛盾,实际上正反映了认知事物的过程。只有在需求采集阶段没有遗漏,才可能完整的看到事物的全貌,有大局观,放弃的时候材质奥孰重孰轻,下得了手。

    前支付宝产品设计师白鸦曾经写过一个例子:如果不能做到放弃,最终会被自己折腾死,感兴趣的童鞋可以去白鸦的博客看看。

    4、一个需求的生老病死

    没有完美的产品,在产品的声明周期中,其一直重复着需求采集、需求分析、需求筛选的过程,不断进化。所以需要谨记一点:心急吃不了热豆腐

    上篇博客有说到,给需求做一个:“DNA检测”,一个需求必备的DNA属性,有如下几点:

    需求状态:通常有待讨论、拒绝、暂缓、需求中、开发中、已完成几个状态,可根据实际情况有所增减;

    负责PD:在需求状态变为“需求中”时指定,是此需求的提交人,在需求的声明周期中,此人要一直跟进,是这个需求的主人;

    开发工程师:负责这个需求的技术实现,以及将来可能的缺陷解决;其他如测试工程师、项目经理,可视情况决定是否填写;

    项目名称:辅助信息,用来筛选某个项目的需求;

    发布时间:辅助信息,用来查看某段时间发布的需求;

    备注:其他任何信息都可以填入这里,如:需求被暂缓、拒绝的理由和重启条件,其他相关内容等;

    PS:需求的生老病死,可以参考下图:

    到这里,关于需求的内容告一段落,接下来,会记录一些关于项目管理等方面的内容;最后,作为一个PM,最基本的素质就是:热爱产品。。。

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