• Flux --> Redux --> Redux React 基础实例教程


    本文的目的很简单,介绍Redux相关概念用法 及其在React项目中的基本使用

    假设你会一些ES6、会一些React、有看过Redux相关的文章,这篇入门小文应该能帮助你理一下相关的知识

    一般来说,推荐使用 ES6+React+Webpack 的开发模式,但Webpack需要配置一些东西,你可以先略过,本文不需要Webpack基础

    入门,只是一些基础概念和用法的整理,更完整的内容推荐去看看文档,英文中文

    (不过我个人认为,官方文档的例子相对来说太复杂了,很难让新手马上抓住重点)

    (官方的例子正统且联系业务,不同类型的操作或数据放在不同文件中,很规范,但也很绕,所以本文使用的例子非常简单,且直接放在一个文件中 以便于理解)

    搭飞机前往:

    Flux思想Redux基本概念Redux的使用Redux在React中的使用(同步)Redux在React中的使用(异步,使用中间件)

    一、Flux

    Flux是一种概念思想,或者说是一种应用架构

    根据它的概念,一个应用中的数据流动应是单向的,且应用中的所有数据保存在一个位置,数据变化时保证视图也同步变化,保证了数据和视图的状态是一一对应起来的

    此应用应该分为四层:

    • view层:应用的视图,页面的(数据)展示
    • action层:(视图)发出的某些动作,比如点击事件
    • dispatcher层:派发器,接收action并处理这些动作,更新数据
    • store层:存放应用的数据,数据更新后,提醒view层更新视图

    它的概念思想可能一时半会理解不了,没关系,过段时间就好了

    二、Redux

    上面说到,Flux只是一个思想,我们可以根据这个思想来自己实现出一个技术方案,来解决问题

    是要解决什么问题呢?

    在使用React的过程中,在组件间通信的处理上我们用了回调的方式,如果组件层级很深,不同组件间的数据交流就会导致回调及其触发的函数非常多,代码冗杂

    需要一个状态管理方案,方便管理不同组件间的数据,及时地更新数据

    而Flux思想中的Store层,切合了这个问题

    1. 什么是Redux

    Redux是受Flux启发实现的一个技术方案,可以认为它是Flux的产物,但它并没有沿用Flux所有的思想

    主要区别是Flux的派发器dispatcher,Redux认为使用派发器就得增加事件订阅/发布的规则,倒不如直接用函数调用的方式来得实在,简单而统一,所以就将处理action的任务交给了store层(直接调用这个对象的dispatch方法)

    2. 什么时候用Redux

    Redux说简单简单,因为也就几个API,理解好概念就好用了;说复杂也复杂,因为它将一个应用分成了不同部分(action、处理action、store数据等),在正规的项目中是推荐将各部分区分到不同文件中的(如官方的例子),文件数量很多可能会比较难管理,当然,细粒化了也就减少了耦合度。最后还要加个操作把Redux的数据更新给React组件(如果用了React)

    在大多数情况下,Redux是不需要用的,如UI层非常简单,没有太多互动的

    • 用户的使用方式非常简单
    • 用户之间没有协作
    • 不需要与服务器大量交互,也没有使用 WebSocket
    • 视图层(View)只从单一来源获取数据

    而在多交互,多数据源的时候可以考虑使用

    • 用户的使用方式复杂
    • 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
    • 多个用户之间可以协作与服务器大量交互,或者使用了WebSocketView
    • 要从多个来源获取数据

    在需要管理复杂组件状态的时候,可以考虑使用

    • 某个组件的状态,需要共享某个状态
    • 需要在任何地方都可以拿到一个组件
    • 需要改变全局状态一个组件
    • 需要改变另一个组件的状态

    3. 开始用Redux

    上面讲了那么多字,还是看代码来得实在

    这里先纯粹讲Redux,毕竟它和React是没啥关系的

    首先是环境配置,基本上都会使用ES6,所以Babel的支持是必须的

    然后是Redux的支持,如果使用Webpack打包编译,就用npm安装个redux包

    这里采用直接在浏览器引入的方式,使用 这个库

      <body>
            <div id="box"></div>
    
            <script type="text/javascript" src="../lib/react.js"></script>
            <script type="text/javascript" src="../lib/react-dom.js"></script>
            <script type="text/javascript" src="../lib/redux.min.js"></script>
            <script type="text/javascript" src="../build/reduxStart.js"></script>
        </body>

    最后build里的为demo代码用babel编译之后的es5文件

    在全局之中有Redux这个对象,取其中的几个属性来用

    let {Component} = React;
    let {render} = ReactDOM;
    let {createStore, combineReducers} = Redux;

    3.1 Redux需要一个store来存放数据

    这个store就由createStore创建

    3.2 需要定义各个操作是什么,即action

    通常来说它是一个对象,包含type属性表示是什么操作,以及其他属性携带一些数据

    它可能长这样子,建议是遵循官方的 一些规范

    let upAction = {
        type: 'UP'
    };

    我们不止会传type,还会传一些值,如果传不同的值就let一次就太冗杂了,一般来说就会用一个方法代替

    let upAction = function(value) {
        return {
            type: 'up',
            value
        };
    };

    3.3 需要定义怎么处理操作,在redux中它被称作reducer

    为什么把这种操作称作reducer呢

    redux引入了JS数组reduce方法的思想,JS的reduce长这样

    var arr = [1, 2, 3, 4];
    
    var num = arr.reduce((a, b) => {
        return a + b;
    });
    
    num // 10
    
    var num = arr.reduce((a, b) => {
        return a + b;
    }, 5);
    
    num // 15

    当然了,只是看起来像,实际上差别挺大的,redux的reducer看起来像这样

    let upReducer = function(state = 0, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return state + action.value;
            default:
                return state;
        }
    };

    它是一个函数,接收两个参数,第一个参数为数据(即某个状态state),第二个参数为action操作对象

    为了切合store中数据与view中视图是一一对应的,reducer规定需始终返回新的state数据,不能直接在原有state中修改

    并且,建议在匹配不到action的时候始终返回默认的state状态,且建议在第一个参数中初始化默认的state值

    3.4 在创建store的时候绑定reducer

    redux基本上把所有操作都给了store,所以大部分方法都是用store来调用的

    其实,你也可以认为Flux中的派发器(dispatcher)就是在里面自动绑定的

    let store = createStore(reducer);
    
    // let store = createStore(reducer, 10);

    如上,创建store的时候传入reducer,可以接收第二个参数表示reducer使用的默认值

    3.5 视图发出action动作

    在某个时刻,发出了这些动作

    store.dispatch(upAction(10));
    store.dispatch(upAction(100));

    3.6 使用store.getState()获取store中的数据

    3.7 动作发出后,reducer匹配动作更新store中的数据,视图view层使用subscribe监听数据的改变

    store.subscribe(() => console.log(store.getState()));

    来看一下完整的代码

    let {Component} = React;
    let {render} = ReactDOM;
    let {createStore, combineReducers} = Redux;
    
    let upAction = function(value) {
        return {
            type: 'up',
            value
        };
    }
    
    let upReducer = function(state = 0, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return state + action.value;
            default:
                return state;
        }
    };
    
    let store = createStore(upReducer, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__());
    
    console.log(store.getState());
    
    store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
    
    store.dispatch(upAction(10));
    store.dispatch(upAction(100));

    注意上面createStore中第二个参数是用于Redux DevTool的配置,即这个东西

    使用这个工具可以便于开发

    看看上面代码的输出

    初始获取到的值为0,两次action后分别更新相关的数据状态。如果加上初始默认值10

    let store = createStore(upReducer, 10, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__());

    3.8 使用多个reducer时,使用Redux的combineReducers方法

    action当然不会只是up,可能是down,这时可以直接用switch语句切换;但如果action不是这里增减的操作,放在一起就有点乱套了

    所以需要定义多个reducer,但createStore方法只接收一个reducer,所以就需要整合多个reducer为一个,再统一传入

    它看起来像这样

    let reducer = combineReducers({upReducer, downReducer});
    // let reducer = combineReducers({
    //     upReducer: upReducer, 
    //     downReducer: downReducer
    // });

    接收一个reducer组成的对象,属性表示该reducer对应的state名(如state.upReducer),值表示这个reducer

    当然,这个方法我们可以自己定义,看起来是这样

    let myCombineReducers = function(reducerObj) {
        let newState = {};
    
        return function(state = {}, action) {
            for (let item in reducerObj) {
                newState[item] = reducerObj[item](state[item], action);
            }
    
            return newState;
        }
    };

    其实就是遍历reducer组,返回一个统一的新的reducer,且新的reducer中返回一个新的state

    看看Redux中的实现,完整多了

     1 function combineReducers(reducers) {
     2       var reducerKeys = Object.keys(reducers);
     3       var finalReducers = {};
     4       for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
     5         var key = reducerKeys[i];
     6 
     7         if (true) {
     8           if (typeof reducers[key] === 'undefined') {
     9             (0, _warning2['default'])('No reducer provided for key "' + key + '"');
    10           }
    11         }
    12 
    13         if (typeof reducers[key] === 'function') {
    14           finalReducers[key] = reducers[key];
    15         }
    16       }
    17       var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers);
    18 
    19       if (true) {
    20         var unexpectedKeyCache = {};
    21       }
    22 
    23       var sanityError;
    24       try {
    25         assertReducerSanity(finalReducers);
    26       } catch (e) {
    27         sanityError = e;
    28       }
    29 
    30       return function combination() {
    31         var state = arguments.length <= 0 || arguments[0] === undefined ? {} : arguments[0];
    32         var action = arguments[1];
    33 
    34         if (sanityError) {
    35           throw sanityError;
    36         }
    37 
    38         if (true) {
    39           var warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action, unexpectedKeyCache);
    40           if (warningMessage) {
    41             (0, _warning2['default'])(warningMessage);
    42           }
    43         }
    44 
    45         var hasChanged = false;
    46         var nextState = {};
    47         for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
    48           var key = finalReducerKeys[i];
    49           var reducer = finalReducers[key];
    50           var previousStateForKey = state[key];
    51           var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action);
    52           if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
    53             var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action);
    54             throw new Error(errorMessage);
    55           }
    56           nextState[key] = nextStateForKey;
    57           hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey;
    58         }
    59         return hasChanged ? nextState : state;
    60       };
    61     }
    View Code

    加上个down操作,来看看完整代码

    let {Component} = React;
    let {render} = ReactDOM;
    let {createStore, combineReducers} = Redux;
    
    let upAction = function(value) {
        return {
            type: 'up',
            value
        };
    }
    let downAction = function(value) {
        return {
            type: 'down',
            value
        };
    }
    
    let upReducer = function(state = 0, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return state + action.value;
            default:
                return state;
        }
    };
    
    let downReducer = function(state = 0, action) {
        switch (action.type) {
            case 'down':
                return state - action.value;
            default:
                return state;
        }
    };
    
    let reducer = combineReducers({upReducer, downReducer});
    
    let store = createStore(reducer, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__());
    
    console.log(store.getState());
    
    store.subscribe(() => console.log(store.getState()));
    
    store.dispatch(upAction(10));
    store.dispatch(upAction(100));
    store.dispatch(downAction(10));
    store.dispatch(downAction(100));

    给reducer设个初始值,要注意的是,这个初始值是针对整个state的

    如果只有一个reducer,那reducer函数中的state就是这个state

    如果用combineReducer整理了多个reducer,那各个reducer函数中的state是整个state中的reducer同名属性的值

    let reducer = combineReducers({upReducer, downReducer});
    
    let store = createStore(
        reducer, 
        {upReducer: 10, downReducer: 10}, 
        window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
    );

    如上代码定义了初始值,看看执行结果

    四. 在React中使用Redux

    Redux是一个独立的技术方案,我们将它运用到React项目中

    接下来的问题主要有三个:

    • 如何将store中的数据同步给React组件
    • 如何让React组件调用Redux的dispatch方法
    • 上面两个

    直接点,就是在React组件中调用Redux的subscribe方法来监听同步数据,再在某个时机调用dispatch即可

    但官方并不建议使用subscribe这个方法,而是建议使用封装好的另一个库 React-Redux

    4.1 引入库

    与引入Redux类似,你可以使用Webpack引入包或浏览器直接引入这个库

    然后在全局window下可以获取到这个对象,取一些用到的属性如

    let {Provider, connect} = ReactRedux;

    4.2 先定义一个有增长操作的React组件

    class Increase extends Component {
        constructor(props) {
            super(props);
        }
    
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log(nextProps);
        }
    
        increase() {
            let {dispatch} = this.props;
            dispatch({
                type: 'up'
            });
        }
    
        render() {
            return <p onClick={this.increase.bind(this)}>increase: {this.props.number}</p>
        }
    }

    组件定义了一个action,即点一次执行一次增长(increase)函数,里面调用dispatch方法发出action,先看看其他东西

    4.3 定义一个reducer

    function couterUp(state = {number: 100}, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return {
                    number: state.number + 1
                };
            default:
                return state;
        }
    }

    4.4 创建一个store

    let store = createStore(couterUp, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__());

    4.4 使用ReactRedux的connect方法

    要将Redux中的数据同步给React,需要用到这个方法

    它看起来像是这样子

    let APP = connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps
    )(Increase);

    可以把它看成是一个中间件,首先接收几个参数完成配置阶段,然后传入React组件,包装成一个新的东东(它并没有直接修改Increase组件)

    而一般来说,一般来说会传入两个参数(支持四个参数),顾名思义:

    第一个参数(类型为函数)

    如果不传或置入undefinednull,则表示不需要进行数据更新;否则表示将store中的数据通过props的形式传给React组件

    第二个参数(类型为函数)

    如果不传或置入undefinednull,则表示将React-Redux中默认的dispatch方法传给React组件;否则表示将redux中的dispatch发出动作通过props的形式传给React组件

    注意到上面的React组件代码中,通过props获取到了dispatch方法,然后自行发出动作

      increase() {
            let {dispatch} = this.props;
            dispatch({
                type: 'up'
            });
        }

    如果要这样做,mapDispatchToProps 这里就不传入了,即

    let APP = connect(
        mapStateToProps
    )(Increase);

    用回常见的方式,在React组件中改一改,直接从props中获取某个dispatch的发出动作

    render() {
            return <p onClick={this.props.increase}>increase: {this.props.number}</p>
        }

    同时修改两个都传入

    let APP = connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps
    )(Increase);

    4.5 mapStateToProps 和 mapDispatchToProps

    我们定义一下这两个参数(函数),它看起来长这样

    function mapStateToProps(state) {
        return {
            number: state.number
        };
    }
    
    function mapDispatchToProps(dispatch) {
        return {
            increase: () => dispatch({
                type: 'up'
            })
        };
    }

    mapStateToProps 中第一个参数为一个对象,表示store中整体的state数据

    当然,第一个参数也可以为函数,也可以接收第二个参数,表示自身拥有的属性(ownProps),具体可以看API

    最后它返回了一个新的对象,表示要传给React组件的数据

    与mapStateToProps类似,mapDispatchToProps 也可以接收两个参数,

    第一个表示当前的dispatch方法,第二个表示自身拥有的属性(ownProps

    最后它返回了一个action发出动作(一个函数),传给React组件调用

    4.6 使用Provider

    基本好了,只差一步:将connect包装组件后生成的新东东与实际页面联系起来

    使用ReactRedux提供的<Provider />,它看起来是这样

    render(
        <Provider store={store}>
            <APP />
        </Provider>,
        document.getElementById('box')
    );

    使用store属性传入上面的store对象

    在children中置入有connect生成的APP组件,注意这里只能包含一个父层

    如果向其中传入属性,如

    <APP name="app" />

    那么,mapStateToProps中的第二参数ownProps就可以拥有这个name属性

    完整代码

    let {Component} = React;
    let {render} = ReactDOM;
    let {createStore, combineReducers} = Redux;
    let {Provider, connect} = ReactRedux;
    
    class Increase extends Component {
        constructor(props) {
            super(props);
        }
    
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log(nextProps);
        }
    
        render() {
            return <p onClick={this.props.increase}>increase: {this.props.number}</p>
        }
    }
    
    function couterUp(state = {number: 100}, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return {
                    number: state.number + 1
                };
            default:
                return state;
        }
    }
    
    function mapStateToProps(state) {
        return {
            number: state.number
        };
    }
    
    function mapDispatchToProps(dispatch) {
        return {
            increase: () => dispatch({
                type: 'up'
            })
        };
    }
    
    let APP = connect(
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps
    )(Increase);
    
    let store = createStore(couterUp, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__());
    
    render(
        <Provider store={store}>
            <APP />
        </Provider>,
        document.getElementById('box')
    );
    View Code

    看一下运行结果

    4.7 多个React组件中的使用

    上面说的是单个React组件中的使用,实际使用中会有多个组件

    多个组件的使用类似单个,只不过需要注意两点

    • <Provider />中只能包含一个父级
    • mapStateToProps中第一个参数是指整体store中的数据

    下面以两个组件的栗子,看看如何实现

    4.7.1 首先定义两个组件,一增一减

    class Increase extends Component {
        constructor(props) {
            super(props);
        }
    
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log('increase: ', nextProps);
        }
    
        render() {
            return <p onClick={this.props.increase}>increase: {this.props.number}</p>
        }
    }
    
    class Decrease extends Component {
        constructor(props) {
            super(props);
        }
    
        componentWillReceiveProps(nextProps) {
            console.log('decrease: ', nextProps);
        }
    
        render() {
            return <p onClick={this.props.decrease}>decrease: {this.props.number}</p>
        }
    }

    4.7.2 定义对应的两个reducer

    function couterUp(state = {number: 100}, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return {
                    number: state.number + 1
                };
            default:
                return state;
        }
    }
    
    function counterDown(state = {number: -100}, action) {
        switch (action.type) {
            case 'down':
                return {
                    number: state.number - 1
                };
            default:
                return state;
        }
    }

    4.7.3 创建store

    let couter = combineReducers({
        couterUp,
        counterDown
    });
    
    let store = createStore(
        couter,
        {couterUp: {number: 10}},
        window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
    );

    4.7.4 创建连接两个组件对应的两个mapStateToProps 和 mapDispatchToProps

    注意state为整个store中的state,取值要取各reducer同名属性如 state.couterUp

    function mapStateToProps_1(state) {
        return {
            number: state.couterUp.number
        };
    }
    
    function mapDispatchToProps_1(dispatch) {
        return {
            increase: () => dispatch({
                type: 'up'
            })
        };
    }
    
    function mapStateToProps_2(state, props) {
        return {
            number: state.counterDown.number
        };
    }
    
    function mapDispatchToProps_2(dispatch) {
        return {
            decrease: () => dispatch({
                type: 'down'
            })
        };
    }

    4.7.5  各组件用connect包装

    let APP_1 = connect(
        mapStateToProps_1,
        mapDispatchToProps_1
    )(Increase);
    
    let APP_2 = connect(
        mapStateToProps_2,
        mapDispatchToProps_2
    )(Decrease);

    4.7.6  置入<Provider />中

    注意只能有一个父级,所以得先简单包装一层

    let APP = () => (
        <div>
            <APP_1 />
            <APP_2 name="APP_2"/>
        </div>
    );
    
    render(
        <Provider store={store}>
            <APP />
        </Provider>,
        document.getElementById('box')
    );

    完整代码

      1 let {Component} = React;
      2 let {render} = ReactDOM;
      3 let {createStore, combineReducers} = Redux;
      4 let {Provider, connect} = ReactRedux;
      5 
      6 class Increase extends Component {
      7     constructor(props) {
      8         super(props);
      9     }
     10 
     11     componentWillReceiveProps(nextProps) {
     12         console.log('increase: ', nextProps);
     13     }
     14 
     15     render() {
     16         return <p onClick={this.props.increase}>increase: {this.props.number}</p>
     17     }
     18 }
     19 
     20 class Decrease extends Component {
     21     constructor(props) {
     22         super(props);
     23     }
     24 
     25     componentWillReceiveProps(nextProps) {
     26         console.log('decrease: ', nextProps);
     27     }
     28 
     29     render() {
     30         return <p onClick={this.props.decrease}>decrease: {this.props.number}</p>
     31     }
     32 }
     33 
     34 function couterUp(state = {number: 100}, action) {
     35     switch (action.type) {
     36         case 'up':
     37             return {
     38                 number: state.number + 1
     39             };
     40         default:
     41             return state;
     42     }
     43 }
     44 
     45 function counterDown(state = {number: -100}, action) {
     46     switch (action.type) {
     47         case 'down':
     48             return {
     49                 number: state.number - 1
     50             };
     51         default:
     52             return state;
     53     }
     54 }
     55 
     56 function mapStateToProps_1(state) {
     57     return {
     58         number: state.couterUp.number
     59     };
     60 }
     61 
     62 function mapDispatchToProps_1(dispatch) {
     63     return {
     64         increase: () => dispatch({
     65             type: 'up'
     66         })
     67     };
     68 }
     69 
     70 function mapStateToProps_2(state, props) {
     71     return {
     72         number: state.counterDown.number
     73     };
     74 }
     75 
     76 function mapDispatchToProps_2(dispatch) {
     77     return {
     78         decrease: () => dispatch({
     79             type: 'down'
     80         })
     81     };
     82 }
     83 
     84 let couter = combineReducers({
     85     couterUp,
     86     counterDown
     87 });
     88 
     89 let store = createStore(
     90     couter,
     91     {couterUp: {number: 10}},
     92     window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
     93 );
     94 
     95 
     96 let APP_1 = connect(
     97     mapStateToProps_1,
     98     mapDispatchToProps_1
     99 )(Increase);
    100 
    101 let APP_2 = connect(
    102     mapStateToProps_2,
    103     mapDispatchToProps_2
    104 )(Decrease);
    105 
    106 let APP = () => (
    107     <div>
    108         <APP_1 />
    109         <APP_2 name="APP_2"/>
    110     </div>
    111 );
    112 
    113 render(
    114     <Provider store={store}>
    115         <APP />
    116     </Provider>,
    117     document.getElementById('box')
    118 );
    View Code

    Good ! 完成了,看看结果

    4.7.7  再看connect方法剩余的两个参数

    connect方法接收可接收四个参数,上面已经谈到了前两个,后两个不那么常用

    第三个参数,这里不多说:[mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps): props] (Function)

    第四个参数[options(Object)

    这个options中有如下几个属性:

    • pure: true(默认)|false 表示是否在调用connect前三个参数的函数方法之前先检测前后store中的值是否改变,改变才调用,否则不调用
    • areStatesEqual: 函数,当pure为true时调用这个函数检测是否相等,返回true|false表示是否相等,默认以严格相等===来判断前后值是否相等
    • areOwnPropsEqual: 类似areStatesEqual,只不过它默认是用不严格相等==来判断
    • areStatePropsEqual: 类似areStatesEqual,只不过它默认是用不严格相等==来判断
    • areMergedPropsEqual: 类似areStatesEqual,只不过它默认是用不严格相等==来判断

    来看个例子,现在要手动的定义这个参数

    针对Decrease,在减1时直接返回了false

    let APP_2 = connect(
        mapStateToProps_2,
        mapDispatchToProps_2,
        null,
        {
            pure: true,
            areStatesEqual: (next, prev) => {
                console.log(next.counterDown, prev.counterDown);
                return next.counterDown.number < prev.counterDown.number;
            }
        }
    )(Decrease);

    可以看到,减1的操作并没有传给Decrease组件,页面没有更新

    顺便看看有connect包装后的组件

    4.7.8 在React-Redux中使用异步

    因Redux中操作的执行是同步的,如果要实现异步,比如某个操作用来发个异步请求获取数据,就得引入中间件来处理这种特殊的操作

    即这个操作不再是普通的值,而是一个函数(如Promise异步),通过中间件的处理,让Redux能够解析

    先修改上面的栗子,在Increase组件中不再是每次增加1,而是根据action中的value来指定,比如

    function mapDispatchToProps_1(dispatch) {
        return {
            increase: () => dispatch({
                type: 'up',
                value: 10
            })
        };
    }
    function couterUp(state = {number: 100}, action) {
        switch (action.type) {
            case 'up':
                return {
                    // number: state.number + 1
                    number: state.number + action.value
                };
            default:
                return state;
        }
    }

    这里定义了value是10,但假如value的值得由一个异步的请求才得出呢,要如何放进去

    使用Redux提供的中间件applyMiddleware

    let {createStore, combineReducers, applyMiddleware} = Redux;

    这只是基础的中间件apply函数,它帮助Redux将中间件包装

    现在来模拟一个异步请求

    function mapDispatchToProps_1(dispatch) {
        return {
            // increase: () => dispatch({
            //     type: 'up',
            //     value: 10
            // })
            increase: () => dispatch(fetchIncreaseValue('redux-ajaxTest.php'))
        };
    }

    可一看到,dispatch中的action是一个函数(这个调用返回的还是一个函数),而Redux默认只支持对象格式的action,所以这样会报错

    这里的fetchIncreaseValue看起来像这样

    function fetchIncreaseValue(url) {
        return function(dispatch) {
            return $.get(url).then(re => {
                re = JSON.parse(re);
    
                console.log(re);
    
                dispatch({
                    type: 'up',
                    value: re.value
                });
            })
        }
    }

    而请求后台后返回值

    <?php
    
        echo json_encode(array('value' => 100));
    
    ?>

    可以看到,异步获取数据之后才执行dispatch发出操作,这里需要一个dispatch关键字

    为了拿到这个关键字,得和thunkMiddleware搭配使用(让这个方法能够在内层函数中使用),当然,你也可以再搭配其他中间件

    如果使用Webpack打包,就安装好 redux-thunk 包再 import 进来

    这里直接引入到浏览器中,引入这个库,然后直接使用(注意这里没有 {}

    let thunkMiddleware = window.ReduxThunk.default;

    然后在创建store的时候,传给redux的applyMiddleware即可

    let store = createStore(
        couter,
        {couterUp: {number: 10}},
        applyMiddleware(thunkMiddleware),
        window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()
    );

    官方给的例子太复杂了,不过还是去看看吧,我这里抽出了主要的部分,

    先来看看结果

    使用这个Redux Dev Tool就得在createStore中配上最后一个参数,而createStore自身的某个参数又能给reducer设置初始值,且applyMiddleware也是在参数中定义

    所以要注意的是:

    如果用了这个Redux Dev Tool,就要保证applyMiddleware在第三个参数

    let store = createStore(
        couter,
      // {}, applyMiddleware(thunkMiddleware), window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__
    && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__() );

    类似这样省略第二个初始值参数,是会报错的

    把注释去掉,放上一个空的初始即可,或者不用这个Dev Tool

    let store = createStore(
        couter,
        applyMiddleware(thunkMiddleware)
    );

    可以去看看其他的Dev Tool

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