• python-学习-python并发编程之多进程与多线程


    一 multiprocessing模块介绍

        python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。
        multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。

      multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

        需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。

    二 Process类的介绍

        创建进程的类

    Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
    
    强调:
    1. 需要使用关键字的方式来指定参数
    2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号

        参数介绍:

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    1 group参数未使用,值始终为None
    2 
    3 target表示调用对象,即子进程要执行的任务
    4 
    5 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
    6 
    7 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
    8 
    9 name为子进程的名称
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      方法介绍:

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     1 p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run() 
     2 p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法  
     3 
     4 p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
     5 p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
     6 
     7 p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程  
    复制代码

        属性介绍:

    复制代码
    1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
    2 
    3 p.name:进程的名称
    4 
    5 p.pid:进程的pid
    6 
    7 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
    8 
    9 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
    复制代码

    三 Process类的使用

    注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下

     详细解释

    创建并开启子进程的两种方式

     方法一
     方法二

    练习1:把上周所学的socket通信变成并发的形式

     server端
     多个client端
     这么实现有没有问题??? 

    Process对象的join方法

     join:主进程等,等待子进程结束
     有了join,程序不就是串行了吗???

    Process对象的其他方法或属性(了解)

     terminate与is_alive
     name与pid

    四 守护进程

    主进程创建守护进程

      其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止

      其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children

    注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止

     View Code
     迷惑人的例子

    五 进程同步(锁)

    进程之间数据不共享,但是共享同一套文件系统,所以访问同一个文件,或同一个打印终端,是没有问题的,

    竞争带来的结果就是错乱,如何控制,就是加锁处理

    part1:多个进程共享同一打印终端

     并发运行,效率高,但竞争同一打印终端,带来了打印错乱
     加锁:由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争

    part2:多个进程共享同一文件

    文件当数据库,模拟抢票

     并发运行,效率高,但竞争写同一文件,数据写入错乱
     加锁:购票行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全

    总结:

    加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
    虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
    1.效率低
    2.需要自己加锁处理

    为此mutiprocessing模块为我们提供了基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
    1 队列和管道都是将数据存放于内存中
    2 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
    我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。

    六 队列(推荐使用)

       进程彼此之间互相隔离,要实现进程间通信(IPC),multiprocessing模块支持两种形式:队列和管道,这两种方式都是使用消息传递的

     创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现)

    1 Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 

        参数介绍:

    1 maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。    

      方法介绍:

        主要方法:
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    复制代码
    1 q.put方法用以插入数据到队列中,put方法还有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常。
    2 q.get方法可以从队列读取并且删除一个元素。同样,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
    3  
    4 q.get_nowait():同q.get(False)
    5 q.put_nowait():同q.put(False)
    6 
    7 q.empty():调用此方法时q为空则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中又加入了项目。
    8 q.full():调用此方法时q已满则返回True,该结果不可靠,比如在返回True的过程中,如果队列中的项目被取走。
    9 q.qsize():返回队列中目前项目的正确数量,结果也不可靠,理由同q.empty()和q.full()一样
    复制代码
    复制代码
        其他方法(了解):
    1 q.cancel_join_thread():不会在进程退出时自动连接后台线程。可以防止join_thread()方法阻塞
    2 q.close():关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法,后台线程将继续写入那些已经入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中产生任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正在被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
    3 q.join_thread():连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法之后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread方法可以禁止这种行为

      应用:

     View Code

        生产者消费者模型

    在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。

        为什么要使用生产者和消费者模式

    在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。

        什么是生产者消费者模式

    生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。

    基于队列实现生产者消费者模型

    复制代码
    from multiprocessing import Process,Queue
    import time,random,os
    def consumer(q):
        while True:
            res=q.get()
            time.sleep(random.randint(1,3))
            print('33[45m%s 吃 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    def producer(q):
        for i in range(10):
            time.sleep(random.randint(1,3))
            res='包子%s' %i
            q.put(res)
            print('33[44m%s 生产了 %s33[0m' %(os.getpid(),res))
    
    if __name__ == '__main__':
        q=Queue()
        #生产者们:即厨师们
        p1=Process(target=producer,args=(q,))
    
        #消费者们:即吃货们
        c1=Process(target=consumer,args=(q,))
    
        #开始
        p1.start()
        c1.start()
        print('主')
    复制代码

    此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。

    解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环

     生产者在生产完毕后发送结束信号None

    注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号

     主进程在生产者生产完毕后发送结束信号None

    但上述解决方式,在有多个生产者和多个消费者时,我们则需要用一个很low的方式去解决

     有几个生产者就需要发送几次结束信号:相当low

    其实我们的思路无非是发送结束信号而已,有另外一种队列提供了这种机制

    复制代码
       #JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
    
       #参数介绍:
        maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。    
      #方法介绍:
        JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:
        q.task_done():使用者使用此方法发出信号,表示q.get()的返回项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除项目的数量,将引发ValueError异常
        q.join():生产者调用此方法进行阻塞,直到队列中所有的项目均被处理。阻塞将持续到队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止
    复制代码
     View Code

    七 管道

    进程间通信(IPC)方式二:管道(不推荐使用,了解即可)

     介绍
     基于管道实现进程间通信(与队列的方式是类似的,队列就是管道加锁实现的)

    注意:生产者和消费者都没有使用管道的某个端点,就应该将其关闭,如在生产者中关闭管道的右端,在消费者中关闭管道的左端。如果忘记执行这些步骤,程序可能再消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生产EOFError异常。因此在生产者中关闭管道不会有任何效果,付费消费者中也关闭了相同的管道端点。

     管道可以用于双向通信,利用通常在客户端/服务器中使用的请求/响应模型或远程过程调用,就可以使用管道编写与进程交互的程序

    八 共享数据

    展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋

    即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合

    通过消息队列交换数据。这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,

    还可以扩展到分布式系统中

    进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式

    复制代码
    进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的
    
    虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此
    
    A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
    
    A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array. For example,
    复制代码
     进程之间操作共享的数据

    九 信号量(了解)

     信号量Semahpore(同线程一样)

    十 事件(了解)

     Event(同线程一样)

    十一 进程池

    在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。多进程是实现并发的手段之一,需要注意的问题是:

    1. 很明显需要并发执行的任务通常要远大于核数
    2. 一个操作系统不可能无限开启进程,通常有几个核就开几个进程
    3. 进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行)

    例如当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。

    我们就可以通过维护一个进程池来控制进程数目,比如httpd的进程模式,规定最小进程数和最大进程数... 
    ps:对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。

        创建进程池的类:如果指定numprocess为3,则进程池会从无到有创建三个进程,然后自始至终使用这三个进程去执行所有任务,不会开启其他进程

    1 Pool([numprocess  [,initializer [, initargs]]]):创建进程池 

        参数介绍:

    1 numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
    2 initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
    3 initargs:是要传给initializer的参数组

      方法介绍:

        主要方法:
    复制代码
    1 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()
    2 p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。
    3    
    4 p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成
    5 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
    复制代码

       其他方法(了解部分)

     View Code 

         应用:

     apply同步执行:阻塞式
     apply_async异步执行:非阻塞
     详解:apply_async与apply

    练习2:使用进程池维护固定数目的进程(重写练习1)

     server端
     客户端

    发现:并发开启多个客户端,服务端同一时间只有3个不同的pid,干掉一个客户端,另外一个客户端才会进来,被3个进程之一处理

      回掉函数:

    需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数

    我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。

     View Code
     爬虫案例

      如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数

     View Code

    python并发编程之多线程理论部分:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7430082.html

    一、开启线程的两种方式

     方式一
     方式二

     二、在一个进程下开启多个线程与在一个进程下开启多个子进程的区别

     1 谁的开启速度快
     2 瞅一瞅pid
     3 同一进程内的线程共享该进程的数据?

        练习一:

     多线程并发的socket服务端
     客户端

        练习二:三个任务,一个接收用户输入,一个将用户输入的内容格式化成大写,一个将格式化后的结果存入文件

     View Code

    三、守护线程 

    无论是进程还是线程,都遵循:守护xxx会等待主xxx运行完毕后被销毁

    需要强调的是:运行完毕并非终止运行

    #1.对主进程来说,运行完毕指的是主进程代码运行完毕
    
    #2.对主线程来说,运行完毕指的是主线程所在的进程内所有非守护线程统统运行完毕,主线程才算运行完毕

    详细解释:

    #1 主进程在其代码结束后就已经算运行完毕了(守护进程在此时就被回收),然后主进程会一直等非守护的子进程都运行完毕后回收子进程的资源(否则会产生僵尸进程),才会结束,
    
    #2 主线程在其他非守护线程运行完毕后才算运行完毕(守护线程在此时就被回收)。因为主线程的结束意味着进程的结束,进程整体的资源都将被回收,而进程必须保证非守护线程都运行完毕后才能结束。
     1 from threading import Thread
     2 import time
     3 def sayhi(name):
     4     time.sleep(2)
     5     print('%s say hello' %name)
     6 
     7 if __name__ == '__main__':
     8     t=Thread(target=sayhi,args=('egon',))
     9     t.setDaemon(True) #必须在t.start()之前设置
    10     t.start()
    11 
    12     print('主线程')
    13     print(t.is_alive())
    14     '''
    15     主线程
    16     True
    17     '''
    例子
     迷惑人的例子

     四、同步锁

    复制代码
    三个需要注意的点:
    #1.线程抢的是GIL锁,GIL锁相当于执行权限,拿到执行权限后才能拿到互斥锁Lock,其他线程也可以抢到GIL,但如果发现Lock仍然没有被释放则阻塞,即便是拿到执行权限GIL也要立刻交出来
    
    #2.join是等待所有,即整体串行,而锁只是锁住修改共享数据的部分,即部分串行,要想保证数据安全的根本原理在于让并发变成串行,join与互斥锁都可以实现,毫无疑问,互斥锁的部分串行效率要更高
    
    #3. 一定要看本小节最后的GIL与互斥锁的经典分析    GIL:链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7449853.html

    复制代码

    GIL VS Lock

        Python已经有一个GIL来保证同一时间只能有一个线程来执行了,为什么这里还需要lock? 

     首先我们需要达成共识:锁的目的是为了保护共享的数据,同一时间只能有一个线程来修改共享的数据

        然后,我们可以得出结论:保护不同的数据就应该加不同的锁。

     最后,问题就很明朗了,GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock

    过程分析:所有线程抢的是GIL锁,或者说所有线程抢的是执行权限

      线程1抢到GIL锁,拿到执行权限,开始执行,然后加了一把Lock,还没有执行完毕,即线程1还未释放Lock,有可能线程2抢到GIL锁,开始执行,执行过程中发现Lock还没有被线程1释放,于是线程2进入阻塞,被夺走执行权限,有可能线程1拿到GIL,然后正常执行到释放Lock。。。这就导致了串行运行的效果

      既然是串行,那我们执行

      t1.start()

      t1.join

      t2.start()

      t2.join()

      这也是串行执行啊,为何还要加Lock呢,需知join是等待t1所有的代码执行完,相当于锁住了t1的所有代码,而Lock只是锁住一部分操作共享数据的代码。

     详细
    复制代码
    from threading import Thread
    import os,time
    def work():
        global n
        temp=n
        time.sleep(0.1)
        n=temp-1
    if __name__ == '__main__':
        n=100
        l=[]
        for i in range(100):
            p=Thread(target=work)
            l.append(p)
            p.start()
        for p in l:
            p.join()
    
        print(n) #结果可能为99
    复制代码

    锁通常被用来实现对共享资源的同步访问。为每一个共享资源创建一个Lock对象,当你需要访问该资源时,调用acquire方法来获取锁对象(如果其它线程已经获得了该锁,则当前线程需等待其被释放),待资源访问完后,再调用release方法释放锁:

    复制代码
    import threading
    
    R=threading.Lock()
    
    R.acquire()
    '''
    对公共数据的操作
    '''
    R.release()
    复制代码
     View Code
     GIL锁与互斥锁综合分析(重点!!!)
     互斥锁与join的区别(重点!!!)

      1.死锁现象与递归锁

    进程也有死锁与递归锁,在进程那里忘记说了,放到这里一切说了额

    所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁

     View Code

    解决方法,递归锁,在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。

    这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:

    mutexA=mutexB=threading.RLock() #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,则counter继续加1,这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止

    五、定时器

    定时器,指定n秒后执行某操作

    复制代码
    from threading import Timer
     
     
    def hello():
        print("hello, world")
     
    t = Timer(1, hello)
    t.start()  # after 1 seconds, "hello, world" will be printed
    复制代码

     

    六、paramiko模块

    1. 介绍:

    paramiko是一个用于做远程控制的模块,使用该模块可以对远程服务器进行命令或文件操作,值得一说的是,fabric和ansible内部的远程管理就是使用的paramiko来现实。

    2. 下载安装

    pip3 install paramiko #在python3中
     在python2中

    3. 使用

    SSHClient

    用于连接远程服务器并执行基本命令

    基于用户名密码连接:

    复制代码
    import paramiko
    
    # 创建SSH对象
    ssh = paramiko.SSHClient()
    # 允许连接不在know_hosts文件中的主机
    ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy())
    # 连接服务器
    ssh.connect(hostname='120.92.84.249', port=22, username='root', password='xxx')
    
    # 执行命令
    stdin, stdout, stderr = ssh.exec_command('df')
    # 获取命令结果
    result = stdout.read()
    print(result.decode('utf-8'))
    # 关闭连接
    ssh.close()
    复制代码
     SSHClient 封装 Transport

    基于公钥密钥连接:

    客户端文件名:id_rsa

    服务端必须有文件名:authorized_keys(在用ssh-keygen时,必须制作一个authorized_keys,可以用ssh-copy-id来制作)

     View Code
     SSHClient 封装 Transport 
     基于私钥字符串进行连接

    SFTPClient

    用于连接远程服务器并执行上传下载

    基于用户名密码上传下载

     View Code

    基于公钥密钥上传下载

     View Code
     Demo 
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