• Context


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    在实际的业务种,我们可能会有这么一种场景:需要我们主动的通知某一个goroutine结束。比如我们开启一个后台goroutine一直做事情,比如监控,现在不需要了,就需要通知这个监控goroutine结束,不然它会一直跑,就泄漏了。

    我们都知道一个goroutine启动后,我们是无法控制他的,大部分情况是等待它自己结束,那么如果这个goroutine是一个不会自己结束的后台goroutine呢?比如监控等,会一直运行的。

    这种情况化,一直傻瓜式的办法是全局变量,其他地方通过修改这个变量完成结束通知,然后后台goroutine不停的检查这个变量,如果发现被通知关闭了,就自我结束。

    这种方式也可以,但是首先我们要保证这个变量在多线程下的安全,基于此,有一种更好的方式:chan + select 。

    func main() {
        stop := make(chan bool)
    
        go func() {
            for {
                select {
                case <-stop:
                    fmt.Println("监控退出,停止了...")
                    return
                default:
                    fmt.Println("goroutine监控中...")
                    time.Sleep(2 * time.Second)
                }
            }
        }()
    
        time.Sleep(10 * time.Second)
        fmt.Println("可以了,通知监控停止")
        stop<- true
        //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
        time.Sleep(5 * time.Second)
    
    }

    例子中我们定义一个stop的chan,通知他结束后台goroutine。实现也非常简单,在后台goroutine中,使用select判断stop是否可以接收到值,如果可以接收到,就表示可以退出停止了;

    如果没有接收到,就会执行default里的监控逻辑,继续监控,只到收到stop的通知。有了以上的逻辑,我们就可以在其他goroutine种,给stop chan发送值了,例子中是在main goroutine中发送的,控制让这个监控的goroutine结束。

    发送了stop<- true结束的指令后,我这里使用time.Sleep(5 * time.Second)故意停顿5秒来检测我们结束监控goroutine是否成功。如果成功的话,不会再有goroutine监控中...的输出了;如果没有成功,监控goroutine就会继续打印goroutine监控中...输出。

    这种chan+select的方式,是比较优雅的结束一个goroutine的方式,不过这种方式也有局限性,如果有很多goroutine都需要控制结束怎么办呢?如果这些goroutine又衍生了其他更多的goroutine怎么办呢?如果一层层的无穷尽的goroutine呢?这就非常复杂了,即使我们定义很多chan也很难解决这个问题,因为goroutine的关系链就导致了这种场景非常复杂。

    初认识:

    上面说的这种场景是存在的,比如一个网络请求Request,每个Request都需要开启一个goroutine做一些事情,这些goroutine又可能会开启其他的goroutine。所以我们需要一种可以跟踪goroutine的方案,才可以达到控制他们的目的,这就是Go语言为我们提供的Context,称之为上下文非常贴切,它就是goroutine的上下文。

    下面我们就使用Go Context重写上面的示例。

    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        go func(ctx context.Context) {
            for {
                select {
                case <-ctx.Done():
                    fmt.Println("监控退出,停止了...")
                    return
                default:
                    fmt.Println("goroutine监控中...")
                    time.Sleep(2 * time.Second)
                }
            }
        }(ctx)
    
        time.Sleep(10 * time.Second)
        fmt.Println("可以了,通知监控停止")
        cancel()
        //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
        time.Sleep(5 * time.Second)
    
    }

    重写比较简单,就是把原来的chan stop 换成Context,使用Context跟踪goroutine,以便进行控制,比如结束等。

    context.Background() 返回一个空的Context,这个空的Context一般用于整个Context树的根节点。然后我们使用context.WithCancel(parent)函数,创建一个可取消的子Context,然后当作参数传给goroutine使用,这样就可以使用这个子Context跟踪这个goroutine。

    在goroutine中,使用select调用<-ctx.Done()判断是否要结束,如果接受到值的话,就可以返回结束goroutine了;如果接收不到,就会继续进行监控。

    那么是如何发送结束指令的呢?这就是示例中的cancel函数啦,它是我们调用context.WithCancel(parent)函数生成子Context的时候返回的,第二个返回值就是这个取消函数,它是CancelFunc类型的。我们调用它就可以发出取消指令,然后我们的监控goroutine就会收到信号,就会返回结束。

    Context控制多个goroutine

    使用Context控制一个goroutine的例子如上,非常简单,下面我们看看控制多个goroutine的例子,其实也比较简单。

    func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        go watch(ctx,"【监控1】")
        go watch(ctx,"【监控2】")
        go watch(ctx,"【监控3】")
    
        time.Sleep(10 * time.Second)
        fmt.Println("可以了,通知监控停止")
        cancel()
        //为了检测监控过是否停止,如果没有监控输出,就表示停止了
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
    
    func watch(ctx context.Context, name string) {
        for {
            select {
            case <-ctx.Done():
                fmt.Println(name,"监控退出,停止了...")
                return
            default:
                fmt.Println(name,"goroutine监控中...")
                time.Sleep(2 * time.Second)
            }
        }
    }

    示例中启动了3个监控goroutine进行不断的监控,每一个都使用了Context进行跟踪,当我们使用cancel函数通知取消时,这3个goroutine都会被结束。这就是Context的控制能力,它就像一个控制器一样,按下开关后,所有基于这个Context或者衍生的子Context都会收到通知,这时就可以进行清理操作了,最终释放goroutine,这就优雅的解决了goroutine启动后不可控的问题。

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