一、声明接口
1 type Result interface {
2 LastInsertId() (int64, error)
3 RowsAffected() (int64, error)
4 }
二、实现接口,这里却将接口作为成员变量,进而将接口的实现转换为接口的调用,仅仅是封装了接口,实际上并没有真的实现,而是坐等别人去实现
1 // 一把锁
2 // 一个结果集的假接口实现,表示需要的功能,让他人来具体实现。假装实现了某个接口,其实是调用了内部接口的对应方法
3 type driverResult struct {
4 sync.Locker
5 resi driver.Result
6 }
7 // Result 是对已执行 SQL 命令的总结,。
8 // LastInsertId() 会返回一个由数据库生成的整数, 这个整数是对命令的响应。 在插入一个新的数据行时, 这个整数通常来源于数据表中的自增数据列。
9 // 并不是所有数据库都支持这个特性, 并且各个数据库在实现这个特性时使用的语句也会有所不同。
10 // RowsAffected() 返回受到更新、插入或者删除操作影响的行数量, 并不是所有数据库或者所有数据库驱动都支持这个特性。
11 type Result interface {
12 LastInsertId() (int64, error)
13 RowsAffected() (int64, error)
14 }
15
16 func (dr driverResult) LastInsertId() (int64, error) {
17 dr.Lock()
18 defer dr.Unlock()
19 return dr.resi.LastInsertId()
20 }
21
22 func (dr driverResult) RowsAffected() (int64, error) {
23 dr.Lock()
24 defer dr.Unlock()
25 return dr.resi.RowsAffected()
26 }
Go 中的 interface 是一种类型,更准确的说是一种抽象类型 abstract type,一个 interface 就是包含了一系列行为的 method 集合,interface 的定义很简单:
1 package io 2 3 type Writer interface { 4 Write(p []byte) (n int, err error) 5 }
如果一个 concrete type 实现了某个 interface,我们说这个 concrete type 实现了 interface 包含的所有 method,必须是所有的 method。Go 中的 interface 不同于其它语言,它是隐式的 implicitly,这意味着对于一个已有类型,你可以不用更改任何代码就可以让其满足某个 interface。
在 Go 的标准库 fmt
中有一系列的方法可以很好的诠释 interface 是如何应用到实践当中的。
1 package fmt 2 3 func Fprintf(w io.Writer, format string, args ...interface{}) (int, error) 4 5 func Printf(format string, args ...interface{}) (int, error) { 6 return Fprintf(os.Stdout, format, args...) 7 } 8 9 func Sprintf(format string, args ...interface{}) string { 10 var buf bytes.Buffer 11 Fprintf(&buf, format, args...) 12 return buf.String() 13 }
在
中的前缀 Printf
函数中,调用 Fprintf
时指定的输出是标准输出,这正是 Printf
的功能:Printf formats according to a format specifier and writes to standard output,根据指定的格式化要求输出到标准输出,os.Stdout
的类型是 *os.File
。FprintfF
表示 File
,意思是格式化的输出被输出到函数指定的第一个 File
类型的参数中。
同样在 Sprintf
函数中,调用 Fprintf
时指定的输出是一个指向某个 memory buffer 的指针,其类似一个 *os.File
。
虽然 bytes.Buffer
和 os.Stdout
是不同的,但是它们都可以被用于调用同一个函数 Fprintf
,就是因为 Fprintf
的第一个参数是接口类型 io.Writer
,而 bytes.Buffer
和 os.Stdout
都实现了这个 interface,即它们都实现了 Write
这个 method,这个 interface 并不是一个 File
却完成了类似 File
的功能。
Fprintf
其实并不关心它的第一个参数是一个 file 还是一段 memory,它只是调用了 Write
method。这正是 interface 所关注的,只在乎行为,不在乎其值,这种能力让我们可以非常自由的向 Fprintf
传递任何满足 io.Writer
的 concrete type,这是 Go interface 带来的 substitutability
可替代性,object-oriented programming 的一种重要特性。
看个例子:
1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 type ByteCounter int 8 9 10 func (c *ByteCounter) Write(p []byte) (int, error) { 11 *c += ByteCounter(len(p)) // convert int to ByteCounter 12 return len(p), nil 13 } 14 15 func main() { 16 17 var c ByteCounter 18 c.Write([]byte("hello")) 19 fmt.Println(c) // 5 #1 20 fmt.Fprintf(&c, "hello") #2 21 fmt.Println(c) // 10 #3 22 }
实现了
这就是 Go 中的 interface 所具有的最基本的功能:作为一种 abstract type,实现各种 concrete type 的行为统一。ByteCounterWrite
method,它满足 io.Writer
interface,Write
method 计算传给它的 byte slice 的长度并且赋值给自身,所以 #1
输出到标准输出的是它的值 5,正如前文所言,调用 fmt.Fprintf
时再次调用了 c 的 Write
method,所以 #3
输出是 10。