• 设计模式(二)


    适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:

    6、适配器模式(Adapter)

     适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:

    核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:

        public class Source {  
          
            public void method1() {  
                System.out.println("this is original method!");  
            }  
        }  
    1     public interface Targetable {  
    2       
    3         /* 与原类中的方法相同 */  
    4         public void method1();  
    5       
    6         /* 新类的方法 */  
    7         public void method2();  
    8     }  
    1     public class Adapter extends Source implements Targetable {  
    2       
    3         @Override  
    4         public void method2() {  
    5             System.out.println("this is the targetable method!");  
    6         }  
    7     }  

    Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:

    1     public class AdapterTest {  
    2       
    3         public static void main(String[] args) {  
    4             Targetable target = new Adapter();  
    5             target.method1();  
    6             target.method2();  
    7         }  
    8     }  

    输出:

    this is original method!
    this is the targetable method!

    这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

    对象的适配器模式

    基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:

    只需要修改Adapter类的源码即可:

     1 public class Wrapper implements Targetable {  
     2   
     3     private Source source;  
     4       
     5     public Wrapper(Source source){  
     6         super();  
     7         this.source = source;  
     8     }  
     9     @Override  
    10     public void method2() {  
    11         System.out.println("this is the targetable method!");  
    12     }  
    13   
    14     @Override  
    15     public void method1() {  
    16         source.method1();  
    17     }  
    18 } 

    测试类:

        public class AdapterTest {  
          
            public static void main(String[] args) {  
                Source source = new Source();  
                Targetable target = new Wrapper(source);  
                target.method1();  
                target.method2();  
            }  
        }  

    输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

    第三种适配器模式是接口的适配器模式, 接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所 有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的 方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:

    这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:

    1     public interface Sourceable {  
    2           
    3         public void method1();  
    4         public void method2();  
    5     }  

    抽象类Wrapper2:

    1     public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{  
    2           
    3         public void method1(){}  
    4         public void method2(){}  
    5     }  
    1     public class SourceSub1 extends Wrapper2 {  
    2         public void method1(){  
    3             System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");  
    4         }  
    5     }  
    1     public class SourceSub2 extends Wrapper2 {  
    2         public void method2(){  
    3             System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");  
    4         }  
    5     }  
     1     public class WrapperTest {  
     2       
     3         public static void main(String[] args) {  
     4             Sourceable source1 = new SourceSub1();  
     5             Sourceable source2 = new SourceSub2();  
     6               
     7             source1.method1();  
     8             source1.method2();  
     9             source2.method1();  
    10             source2.method2();  
    11         }  
    12     }  

    测试输出:

    the sourceable interface's first Sub1!
    the sourceable interface's second Sub2!

    达到了我们的效果!

     讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

    类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

    对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

    接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

    7、装饰模式(Decorator)

    顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下:

    Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下:

    1     public interface Sourceable {  
    2         public void method();  
    3     }  
    1     public class Source implements Sourceable {  
    2       
    3         @Override  
    4         public void method() {  
    5             System.out.println("the original method!");  
    6         }  
    7     }  
     1     public class Decorator implements Sourceable {  
     2       
     3         private Sourceable source;  
     4           
     5         public Decorator(Sourceable source){  
     6             super();  
     7             this.source = source;  
     8         }  
     9         @Override  
    10         public void method() {  
    11             System.out.println("before decorator!");  
    12             source.method();  
    13             System.out.println("after decorator!");  
    14         }  
    15     }  

    测试类:

        public class DecoratorTest {  
          
            public static void main(String[] args) {  
                Sourceable source = new Source();  
                Sourceable obj = new Decorator(source);  
                obj.method();  
            }  
        }  

    输出:

    before decorator!
    the original method!
    after decorator!

    装饰器模式的应用场景:

    1、需要扩展一个类的功能。

    2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

    缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

    8、代理模式(Proxy)

    其实每个模式名称就表明了该模式的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为 你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的带你就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律 方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。先来看看关系图:

    根据上文的阐述,代理模式就比较容易的理解了,我们看下代码:

    1     public interface Sourceable {  
    2         public void method();  
    3     }  
    1     public class Source implements Sourceable {  
    2       
    3         @Override  
    4         public void method() {  
    5             System.out.println("the original method!");  
    6         }  
    7     }  
     1     public class Proxy implements Sourceable {  
     2       
     3         private Source source;  
     4         public Proxy(){  
     5             super();  
     6             this.source = new Source();  
     7         }  
     8         @Override  
     9         public void method() {  
    10             before();  
    11             source.method();  
    12             atfer();  
    13         }  
    14         private void atfer() {  
    15             System.out.println("after proxy!");  
    16         }  
    17         private void before() {  
    18             System.out.println("before proxy!");  
    19         }  
    20     }  

    测试类:

    1     public class ProxyTest {  
    2       
    3         public static void main(String[] args) {  
    4             Sourceable source = new Proxy();  
    5             source.method();  
    6         }  
    7       
    8     }  

    输出:

    before proxy!
    the original method!
    after proxy!

    代理模式的应用场景:

    如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:

    1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。

    2、就是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法就是代理模式。

    使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!

    9、外观模式(Facade)

    外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)

    我们先看下实现类:

     1     public class CPU {  
     2           
     3         public void startup(){  
     4             System.out.println("cpu startup!");  
     5         }  
     6           
     7         public void shutdown(){  
     8             System.out.println("cpu shutdown!");  
     9         }  
    10     }  
     1     public class Memory {  
     2           
     3         public void startup(){  
     4             System.out.println("memory startup!");  
     5         }  
     6           
     7         public void shutdown(){  
     8             System.out.println("memory shutdown!");  
     9         }  
    10     }  
     1     public class Disk {  
     2           
     3         public void startup(){  
     4             System.out.println("disk startup!");  
     5         }  
     6           
     7         public void shutdown(){  
     8             System.out.println("disk shutdown!");  
     9         }  
    10     }  
     1 public class Computer {  
     2     private CPU cpu;  
     3     private Memory memory;  
     4     private Disk disk;  
     5       
     6     public Computer(){  
     7         cpu = new CPU();  
     8         memory = new Memory();  
     9         disk = new Disk();  
    10     }  
    11       
    12     public void startup(){  
    13         System.out.println("start the computer!");  
    14         cpu.startup();  
    15         memory.startup();  
    16         disk.startup();  
    17         System.out.println("start computer finished!");  
    18     }  
    19       
    20     public void shutdown(){  
    21         System.out.println("begin to close the computer!");  
    22         cpu.shutdown();  
    23         memory.shutdown();  
    24         disk.shutdown();  
    25         System.out.println("computer closed!");  
    26     }  
    27 }
     

    User类如下:

    1 public class User {  
    2   
    3     public static void main(String[] args) {  
    4         Computer computer = new Computer();  
    5         computer.startup();  
    6         computer.shutdown();  
    7     }  
    8 } 

    输出:

    start the computer!
    cpu startup!
    memory startup!
    disk startup!
    start computer finished!
    begin to close the computer!
    cpu shutdown!
    memory shutdown!
    disk shutdown!
    computer closed!

    如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类, 可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就 是外观模式!

    10、桥接模式(Bridge)

    桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。桥接的用意是:将抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化, 像我们常用的JDBC桥DriverManager一样,JDBC进行连接数据库的时候,在各个数据库之间进行切换,基本不需要动太多的代码,甚至丝毫不 用动,原因就是JDBC提供统一接口,每个数据库提供各自的实现,用一个叫做数据库驱动的程序来桥接就行了。我们来看看关系图:

    实现代码:

    先定义接口:

    1     public interface Sourceable {  
    2         public void method();  
    3     }  

    分别定义两个实现类:

    1     public class SourceSub1 implements Sourceable {  
    2       
    3         @Override  
    4         public void method() {  
    5             System.out.println("this is the first sub!");  
    6         }  
    7     }  
    1     public class SourceSub2 implements Sourceable {  
    2       
    3         @Override  
    4         public void method() {  
    5             System.out.println("this is the second sub!");  
    6         }  
    7     }  

    定义一个桥,持有Sourceable的一个实例:

     1     public abstract class Bridge {  
     2         private Sourceable source;  
     3       
     4         public void method(){  
     5             source.method();  
     6         }  
     7           
     8         public Sourceable getSource() {  
     9             return source;  
    10         }  
    11       
    12         public void setSource(Sourceable source) {  
    13             this.source = source;  
    14         }  
    15     }  
    1     public class MyBridge extends Bridge {  
    2         public void method(){  
    3             getSource().method();  
    4         }  
    5     }  

    测试类:

     1 public class BridgeTest {  
     2       
     3     public static void main(String[] args) {  
     4           
     5         Bridge bridge = new MyBridge();  
     6           
     7         /*调用第一个对象*/  
     8         Sourceable source1 = new SourceSub1();  
     9         bridge.setSource(source1);  
    10         bridge.method();  
    11           
    12         /*调用第二个对象*/  
    13         Sourceable source2 = new SourceSub2();  
    14         bridge.setSource(source2);  
    15         bridge.method();  
    16     }  
    17 } 

    output:
    
    this is the first sub!
    this is the second sub!

    这样,就通过对Bridge类的调用,实现了对接口Sourceable的实现类SourceSub1和SourceSub2的调用。接下来我再画个图,大家就应该明白了,因为这个图是我们JDBC连接的原理,有数据库学习基础的,一结合就都懂了。

    11、组合模式(Composite)

    组合模式有时又叫部分-整体模式在处理类似树形结构的问题时比较方便,看看关系图:

    直接来看代码:

     1     public class TreeNode {  
     2           
     3         private String name;  
     4         private TreeNode parent;  
     5         private Vector<TreeNode> children = new Vector<TreeNode>();  
     6           
     7         public TreeNode(String name){  
     8             this.name = name;  
     9         }  
    10       
    11         public String getName() {  
    12             return name;  
    13         }  
    14       
    15         public void setName(String name) {  
    16             this.name = name;  
    17         }  
    18       
    19         public TreeNode getParent() {  
    20             return parent;  
    21         }  
    22       
    23         public void setParent(TreeNode parent) {  
    24             this.parent = parent;  
    25         }  
    26           
    27         //添加孩子节点  
    28         public void add(TreeNode node){  
    29             children.add(node);  
    30         }  
    31           
    32         //删除孩子节点  
    33         public void remove(TreeNode node){  
    34             children.remove(node);  
    35         }  
    36           
    37         //取得孩子节点  
    38         public Enumeration<TreeNode> getChildren(){  
    39             return children.elements();  
    40         }  
    41     }  
     1     public class Tree {  
     2       
     3         TreeNode root = null;  
     4       
     5         public Tree(String name) {  
     6             root = new TreeNode(name);  
     7         }  
     8       
     9         public static void main(String[] args) {  
    10             Tree tree = new Tree("A");  
    11             TreeNode nodeB = new TreeNode("B");  
    12             TreeNode nodeC = new TreeNode("C");  
    13               
    14             nodeB.add(nodeC);  
    15             tree.root.add(nodeB);  
    16             System.out.println("build the tree finished!");  
    17         }  
    18     }  

    使用场景:将多个对象组合在一起进行操作,常用于表示树形结构中,例如二叉树,数等。

    12、享元模式(Flyweight)

    享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。

    FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已 经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特 点,我们不难总结出:适用于作共享的一些个对象,他们有一些共有的属性,就拿数据库连接池来说,url、driverClassName、 username、password及dbname,这些属性对于每个连接来说都是一样的,所以就适合用享元模式来处理,建一个工厂类,将上述类似属性作 为内部数据,其它的作为外部数据,在方法调用时,当做参数传进来,这样就节省了空间,减少了实例的数量。

    看个例子:

    看下数据库连接池的代码:

     1     public class ConnectionPool {  
     2           
     3         private Vector<Connection> pool;  
     4           
     5         /*公有属性*/  
     6         private String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";  
     7         private String username = "root";  
     8         private String password = "root";  
     9         private String driverClassName = "com.mysql.jdbc.Driver";  
    10       
    11         private int poolSize = 100;  
    12         private static ConnectionPool instance = null;  
    13         Connection conn = null;  
    14       
    15         /*构造方法,做一些初始化工作*/  
    16         private ConnectionPool() {  
    17             pool = new Vector<Connection>(poolSize);  
    18       
    19             for (int i = 0; i < poolSize; i++) {  
    20                 try {  
    21                     Class.forName(driverClassName);  
    22                     conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);  
    23                     pool.add(conn);  
    24                 } catch (ClassNotFoundException e) {  
    25                     e.printStackTrace();  
    26                 } catch (SQLException e) {  
    27                     e.printStackTrace();  
    28                 }  
    29             }  
    30         }  
    31       
    32         /* 返回连接到连接池 */  
    33         public synchronized void release() {  
    34             pool.add(conn);  
    35         }  
    36       
    37         /* 返回连接池中的一个数据库连接 */  
    38         public synchronized Connection getConnection() {  
    39             if (pool.size() > 0) {  
    40                 Connection conn = pool.get(0);  
    41                 pool.remove(conn);  
    42                 return conn;  
    43             } else {  
    44                 return null;  
    45             }  
    46         }  
    47     }  

    通过连接池的管理,实现了数据库连接的共享,不需要每一次都重新创建连接,节省了数据库重新创建的开销,提升了系统的性能!

  • 相关阅读:
    安装篇-安装Nacos
    安装篇-安装RabbitMQ
    C类型字符串和字符数组的区别
    数据结构之链表操作
    Android WebView学习
    MySQL初级学习
    Android LinearLayout深入学习
    排序算法总结
    Apache Mina-1
    Nginx+Keepalived 集群方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ifonly/p/2799235.html
Copyright © 2020-2023  润新知