• 2、JavaScript 基础二 (从零学习JavaScript)


     11、强制转换

    强制转换主要指使用Number、String和Boolean三个构造函数,手动将各种类型的值,转换成数字、字符串或者布尔值。

    1>Number强制转换

    参数为原始类型值的转换规则:

    • 原始类型的值主要是字符串、布尔值、undefined和null,它们都能被Number转成数值或NaN。
    • NaN:not a number,当数学计算得不到数字结果时,该值就是NaN(Number类型)。
    • isNaN:判断变量是否为NaN。
    Number(324) 值:324 字符串如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
    Number('324abc')  值:NaN 字符串:如果不可以被解析为数值,返回NaN
    Number('')  值:0 空字符串转为0
    Number(true) 、Number(false) 值:1、0 布尔值:true 转成1,false 转成0
    Number(undefined) 值:NaN undefined:转成 NaN
    Number(null) 值:0 null:转成0

    Number函数将字符串转为数值,要比parseInt函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN。
    参数为对象的转换规则:简单的规则是,Number方法的参数是对象时,将返回NaN。

    Number({a: 1}) // NaN
    Number([1, 2, 3]) // NaN

    实际上,Number背后的真正规则复杂得多,内部处理步骤如下:
    1:调用对象自身的valueOf方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。
    2:如果valueOf方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。
    3:如果toString方法返回的是对象,就报错。

    2>String强制转换参数为原始类型值的转换规则:
    数值:转为相应的字符串。
    字符串:转换后还是原来的值。
    布尔值:true转为"true",false转为"false"。
    undefined:转为"undefined"。
    null:转为"null"。

    参数为对象的转换规则:String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。

    String内部处理步骤如下:
    1:先调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
    2:如果toString方法返回的是对象,再调用valueOf方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
    3:如果valueOf方法返回的是对象,就报错

    /*
     * 强制类型转换
     *     - 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
     *     - 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String 、Number 、Boolean
     *         
     */
    
    /*
     * 将其他的数据类型转换为String
     *  方式一:
     *         - 调用被转换数据类型的toString()方法
     *         - 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
     *         - 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错
     * 
     *  方式二:
     *         - 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
     *         - 使用String()函数做强制类型转换时,
     *             对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
     *             但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
     *                 它会将 null 直接转换为 "null"
     *                 将 undefined 直接转换为 "undefined"
     * 
     */
    
    //1.调用被转换数据类型的toString()方法
    var a = 123;
    a = a.toString();
    console.log(typeof a); //string
    
    a = true;
    a = a.toString();
    console.log(typeof a); //string
    
    a = null;
    a = a.toString(); 
    console.log(typeof a); //报错,Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
    
    a = undefined;
    a = a.toString(); 
    console.log(typeof a); //报错,Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined
    
    //---------------------------------------------------------------------------------------------
    
    //2.调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
    a = 123;
    a = String(a);
    console.log(typeof a); //string
    
    a = null;
    a = String(a);
    console.log(typeof a); //string
    
    a = undefined;
    a = String(a);
    console.log(typeof a); //string
    
    //3.我用Java中的方法,发现也是可以的
    var b = 123;
    b = "" + b;
    console.log(typeof b); //string

    3>Boolean强制转换

    参数为原始类型值的转换规则:转换规则相对简单:除了以下六个值的转换结果为false,其他的值全部为true。
    undefined、null、-0、0或+0、NaN、''(空字符串)
    参数为对象的转换规则:所有对象(包括空对象)的转换结果都是true。

    十二、自动转换

    自动转换具有不确定性,而且不易除错,建议在预期为布尔值、数值、字符串的地方,全部使用Boolean、Number和String函数进行显式转换。

    自动转换的规则:预期什么类型的值,就调用该类型的转换函数。比如,某个位置预期为字符串,就调用String函数进行转换。如果该位置可能是字符串,也可能是数值,那么默认转为数值。
       1:自动转换为布尔值:当JavaScript遇到预期为布尔值的地方(比如if语句的条件部分),就会将非布尔值的参数自动转换为布尔值。系统内部会自动调用Boolean函数。

    if ( !undefined && !null && !0 && !NaN && !'' )
    
    { console.log('true'); } // true
    
    // 写法一 expression ? true : false
    
    // 写法二 !! expression

    2:自动转换为字符串:当JavaScript遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的数据自动转为字符串。系统内部会自动调用String函数。字符串的自动转换,主要发生在加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。(+号的拼接字符串的作用)

    自动转换为字符串举例
    '5' + 1 // '51'  '5' + true // "5true" '5' + false // "5false"  '5' + {} // "5[object Object]"
    '5' + [] // "5" '5' + function (){} // "5function (){}" '5' + undefined // "5undefined“ '5' + null // "5null"

    3:自动转换为数值:当JavaScript遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值。系统内部会自动调用Number函数。

    自动转换为数值举例
    '5' - '2' =3  '5' * '2'=10 false - 1=-1 true - 1= 0
    '5' * [] = 0 '1' - 1  = 0   false / '5'    = 0 'abc' - 1 = NaN


    4.除加法运算符有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值。

    +'abc' // NaN         -'abc' // NaN              +true // 1             -false // 0

     特殊:(具体原因通过度娘寻根问底)

    null == undefined   // true

    null == false        // false

    undefined == false // false

    var str;
    //undefined
    console.log("只定义未初始化的str类型"+typeof(str)+"只定义未初始化的str值"+str)
    var strone="";
    //string
    console.log("初始化为""的str类型"+typeof(strone)+"初始化为""的str值"+strone)
    var strtwo=new String();
    //无值相当于"";
    if(""==strtwo)
    console.log("初始化为new String()的str类型"+typeof(strtwo)+"初始化为new String()的str值"+strtwo)
    var strthree=null;
    //object
    console.log("初始化为null的str类型"+typeof(strthree)+"初始化为null的str值"+strthree)    
    var strfour={};
    //object
    console.log("初始化为{}的str类型"+typeof(strfour)+"初始化为{}的str值"+strfour)

    十三、三大结构

    1.顺序结构

     

    2.选择结构

    3.循环结构(当循环结构和直到型循环结构)

    十四、JavaScript语句

    (一)选择语句

    1)if语句

    (1)单一选择结构:if(){}  

    var x=5,y=8; if(y>x) {   alert("x>y");}

    (2)二路选择结构:if(){}else{} 

    // 判断:如果第一个值大于第二个值则alert(OK!)
    var x=5,y=8;
    if(y> x){
       document.write('OK!');
    }
    else{
      document.write('NOT OK!');
    }  

    (3)三目运算符:?: (condition ? if_true : if_false;) 

    var x=5,y=8; alert(x> y? 'OK!' : 'NOT OK!')

    (4)多路选择结构:if(){}else if(){}else if(){}else{}

    多路选择结构流程图:

    //此处给出主要代码为例
       if(sScore >= 0 && sScore < 60) {
            alert('不及格,平常干啥啦!');
        } else if(sScore >= 60 && sScore < 70) {
            alert('刚刚及格,继续努力!');
        } else if(sScore >= 70 && sScore < 80) {
            alert('一般,再接再厉!');
        } else if(sScore >= 80 && sScore < 90) {
            alert('良好,稳住,你可以的!');
        } else if(sScore >= 90 && sScore < 100) {
            alert('优秀,戒骄戒躁,争取满分!');
        } else if(sScore == 100) {
            alert('劳逸结合,注意身体!');
        } else {
            alert('分数非法!');
       }

    2)switch语句(考虑多路选择的案例转换为switch实现,提示:case后的是具体的情况,多路选择是以表达式的方式进行判断,即点和面的关系。如:80-90范围这个面通过除以10,然后通过parseInt进行取整。(面转成点))

    语法:switch(condition){case :break;default:}

    break具体讲解:阻止代码向下一个case运行。防止case穿透(穿透性用的好还是挺6的,有时间后续补充案例:给定依据具体日期得出这是本年的第多少天的案例)。
    default具体讲解:匹配不存在时做的事情。
    switch:严格检查类型(形似===的检查),如果不统一,条件不成立(比如说数字的字符串和case后的Number后的数字无法匹配,需转成相同的类型)

    // 判定
    switch(iWeekday){
      //利用穿透性
      case 0:
      case 7:
        alert('星期天');
        break;
      case 1:
        alert('星期一');
        break;
      case 2:
        alert('星期二');
        break;
      case 3:
        alert('星期三');
        break;
      case 4:
        alert('星期四');
        break;
      case 5:
        alert('星期五');
        break;
      case 6:
        alert('星期六');
        break;
      default:
        alert('非法数据!');
    }

     (二)循环语句

    1)for循环语句

    // for循环语法
    /*
        for(var i = 0; i < 10; i++){
            code...
        }
    */
     
    for(var a = 4; a < 10; a++) {
        document.write(a);
    }
     
    // for循环的嵌套
    for(var i = 0; i < 5; i++) {
        for(var j = 0; j < 5; j++) {
            document.write(i*j + '、');
        }
        document.write('<br>');
    }

    2)for in语句(可以遍历数组和对象,经常用于遍历对象)

    遍历数组

    var names = ["nick", "jenny"];
      
    for(var index in names){
        console.log(index);
        console.log(names[index]);
    }

    遍历对象 

    var obj = {name: '张三', age: 24, hobby: ['打篮球', '搏击', '打乒乓球']};
    for(var attr in obj) {
        console.log(obj[attr]);
    }

    3)while循环语句

    /*
      while语法
    while(condition){
      code...
    }
    */
    var a = 4;
     
    while(a < 10) {
        document.write(a);
        a++;
    }

    4)do-while语句 

    /*
    do...while语法
    do{
      code...
    }while(condition);
    */
    var a = 4;
    do{
      document.write(a);
      a++;
    }
    while(a < 10);
    // while和do...while的区别:执行的顺序不一样
    //do...while至少会执行一次代码块,while有可能一次都不执行。

    (三)Label语句 

    //label语句   跳出双重循环   例:条件 i=5 j=5 时  跳出嵌套的双重for循环   num=55;
    var num = 0;
        outPoint:
        for (var i=0;i<10;i++) {
            for (var j=0;j<10;j++) {
                if (i==5 && j==5) {
                    break outPoint;
                }
                num++;
            }
        }
        console.log(num); //控制台输出

    (四)异常处理 

    try {
        //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
    }
    catch (e) {
        // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
        //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
    }
    finally {
         //无论上述代码怎么,finally代码块始终会执行
    }

    补充:break和continue的区别 

    // break和continue
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        if(i === 5) {
            break;
        }
        document.write(i);
    }
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        if(i === 5) {
            continue;
        }
        document.write(i);
    }
    // 区别:break终止循环,continue跳过当前循环。
    // 共同点:都不会执行后面的代码

    十五、函数

    函数的概念:函数就是把完成特定功能的一段代码抽象出来,使之成为程序中的一个独立实体,起个名字(函数名)。可以在同一个程序或其他程序中多次重复使用(通过函数名调用)。
    注:编写好的函数代码只有通过调用才会执行,不调用的时候不会执行(自执行函数特例)。
    函数的作用(好处):
    1,使程序变得更简短而清晰
    2,有利于程序维护
    3,可以提高程序开发的效率 ,
    4,提高了代码的重用性(复用性)

    1>函数的创建方式

    // 函数声明式的方式创建函数
      function funcName() {}
     
    // 函数表达式的方式创建函数
      var funcName = function () {};
     
    // 通过构造函数的方式创建函数
    // 构造函数:出现在new运算符后的函数,称为构造函数
      var funcName = new Function ();

    函数声明式和函数表达式的区别

    // 函数声明式的方式必须指定函数名
    function sum() {
        alert(1);
    }
    sum();
    // 函数表达式的方式可以没有名字
     (function () {
        alert(1);
     })();

    2>函数的调用方式

    //创建函数
    function hello() {
       document.write('hello ');
       document.write('world ');
     }
    // 方式1:手动调用
     hello();
    // 方式2:事件驱动的方式
     var oBox = document.getElementById('box');
    oBox.onclick = function () {
       hello();
     };

    3>函数的参数(形参和实参)

    1.手动传递的形参和实参

    //函数定义时,定义的变量为形参:a,b
    function sum(a, b) {
        alert(a + b);
    }//函数调用时,传递的参数值为实参:4,8
    sum(4, 8);

    补充:对象中,冒号前面的数据可以称为键、下标、或者key,冒号后面的值称为值或者value

    2.JS解析器内置定义的arguments (在函数内部的内置的对象参数,无需自定义可直接使用)

     arguments 值类型(对象类型),包含的是实参的个数和数据

    function sum(a, b) {
        // 通过下标的方式获取某一个值
        console.log(arguments[0]);
        // 通过遍历的方式获取所有的值(下标0起始)
        for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
            console.log(arguments[i]); //分别控制台打印5,3,8
        }
        a++; //a和arguments[0]和指向相同结果可想而知,相同为6
        console.log(arguments[0]); //6 
        console.log(a); //6 
    } 
    //手动调用函数 
    sum(5, 3, 8);

    3.return(返回函数执行的结果) 

    // return关键词
    function sum(a, b) {
        var c = a + b;
        return c;/*!return只能返回参数只能有一个。return a,b,c 最终返回的结果是c的结果,不会报错*/
        /*!return 后面的代码不会执行*/
        alert('hello world!');//永远不会被执行
        // 函数默认返回的值是undefined
    }
    var d = sum(4, 7);
    console.log(d);

    十六、js的解析顺序

     第一步:加载第一个script代码块
     第二步:语法检查
     第三步:预解析(将var声明的变量和声明式创建的函数放到代码的最前面)
     第四步:开始正式执行代码,从上往下。
     第五步:加载第二个script代码块。

    sum();
    var sum = function () {
        console.log(a + 8);
    }
    alert(a);   //undefined
    alert(b);   //报错
    var a = 5;
     
    //代码预解析时,先将a和sum变量放到代码最前方,然后创建代码  var a,sum;然后自上而下执行代码
    //预编译的代码结构:
    //var a,sum;
    //sum();
    //var sum = function () {
    //  console.log(a + 8);
    //}
    //alert(a);   //undefined
    //alert(b);   //报错
    //a = 5;

    十七、对象

    由若干个键值对组成的无序集合。每个属性存放一个原始值,对象或函数

    属性:用属性值来描述他的状态

    行为:用来改变队形的行为方法

    1>对象申明

    var obj = {
        name: 'jimmy',
        introduce: function () {
            console.log('我叫jimmy!');
        }
    };
    // 通过Object构造函数创建对象
    // var obj = new Object();
    // 通过自定义的构造函数创建对象
    // function Animal() {}
    // var dog = new Animal();
    // console.log(dog);

    2>对象的操作

    创建对象:

     var bird = {feather: '羽毛', 'color': 'white', "type": '鸟类'};
     var dog = {};

    <1>对象调用

    console.log(bird.feather);
    console.log(bird["feather"]);

    <2>对象增加

    方式1:通过.的方式

     dog.name = '旺财';
     dog.wagTails = function () {
       console.log('旺财正在摇尾巴!');
    };
    
    // dog.wagTails();//调用

    方式2:通过[]的方式

    dog["name"] = '大黄';
    dog['tongues'] = function () {
      alert('大黄正在吐舌头!');
    }
    //dog.tongues();
    //console.log(dog); 

     

    <3>对象修改 

    bird.feather = 'wing';
    bird.color = 'pink'; 

    <4>对象删除

    delete bird.feather;

    <5>对象清空

    bird = {};

    <6>对象销毁 

    // JS的垃圾回收机制:JS引擎检测内存,如果某个对象没有被变量引用,那么就会直接回收该对象
    var obj = {size: 100000000}; 
    obj = null; 

    十八、值传递和址传递(引用传递)

    •  值传递:如果变量的值是基本数据类型,那么传递值的时候采用的是值传递(把值复制一份给另外一个变量)。
    •  址传递:如果变量的值是引用数据类型,那么传递值的时候采用的是址传递(把地址复制一份给另外一个变量)。
    • 相关联想函数指针(地址)
    •  值类型和引用类型内存存储的位置分为栈(小区域少量数据)和堆(大片区域大量数据)
    //值类型(值相同,重新开辟内存空间)
    var a= 10;
    var b = a;
    a = 0;
    console.log(b);//10
     
    //引用类型(地址相同,一起变)
    var a = {num: 10};
    var b = a;
    a.num = 0;
    console.log(b.num);//0

     

    var a = {
        name: '张三'
    };
    var b = {
        name: a
    };
    var c = b;
    var d = {
        name: '李四'
    };
    c.name = d;
    console.log(b.name.name);//张三

    十九、常用函数类型

    1>回调函数(指针:通过函数名称的方式执行的函数) 

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

    因此,回调本质上是一种设计模式,并且jQuery(包括其他框架)的设计原则遵循了这个模式。

    在JavaScript中,回调函数具体的定义为:函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A。我们就说函数A叫做回调函数。如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数。

    因此callback 不一定用于异步,一般同步(阻塞)的场景下也经常用到回调,比如要求执行某些操作后执行回调函数。

    例子
    一个同步(阻塞)中使用回调的例子,目的是在func1代码执行完成后执行func2。

    var func1=function(callback){
      //do something.
      (callback && typeof(callback) === "function") && callback();
    }
    func1(func2);
      var func2=function(){
    }
    function sum(a, b, fn) {
        var c = a + b;
        if(c > 9) {
            fn();
        }
        console.log(c);
    } 
    sum(7, 5, function () {
        alert(1);
    });

    回调函数的使用场合

    资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。
    DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。

    setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现

    链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中)很容易实现链式调用,而取值器(getter)相对来说不好实现链式调用,因为你需要取值器返回你需要的数据而不是this指针,如果要实现链式方法,可以用回调函数来实现setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。由于两个函数都是异步的,即:他们的调用时序和程序的主流程是相对独立的,所以没有办法在主体里面等待它们的返回值,它们被打开的时候程序也不会停下来等待,否则也就失去了setTimeout及setInterval的意义了,所以用return已经没有意义,只能使用callback。callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。

    2>递归函数(自身调用自身的函数)

    /*
    递归函数调用分析:
        {
            var num = 1;
            num++; // 2
            if(num < 5) {
                {
                    var num = 2;
                    num++; // 3
                    if(num < 5) {
                        {
                            var num = 3;
                            num++; // 4
                            if(num < 5) {
                                {
                                    var num = 4;
                                    num++; // 5
                                    if(num < 5) {
                                        print(num);
                                    }
                                    console.log(num); // 5
                                }
                            }
                            console.log(num);
                        }
                    }
                    console.log(num);
                }
            }
            console.log(num);
        }
    */
     
    function print(num) {
        num++;
        if(num < 5) {
            print(num);
        }
        console.log(num);
    }
     
    print(1);

    3>匿名函数

    (function () {})();

    4>构造函数

    function Person() {
        alert(1);
    }
    var obj = new Person();
    console.log(obj);

    二十、数组 

    定义:数组是一个可以存储一组或一系列相关数据的容器。

    为什么要使用数组?

       1:为了解决大量相关数据的存储和使用的问题。

       2:模拟真实的世界(班级、军队)。

    1>数组的操作

    1)创建数组

      (1)构造函数的方式:var a=new Array();

      (2)隐式声明的方式:var b=[];

    2)数组的赋值

    构造函数函数的方式

    (1)直接赋值:var a=new Array(数据1,数据2,…);

        注:var a=new Array(数值)       如果括号中只有一个元素,并且这个元素是数值类型的,那么他就是指定数组的长度。 并且它的值都是undefined。

      数组的属性:length 属性(获取整个数组的长度)。

    (2)先声明后赋值:var a=new  Array(); a[0]=1;  a[1]=2;  a[2]=3;

    隐式声明赋值

    (1)直接赋值: var a=[1,2,3,4];

    (2)声明以后再赋值: var a=[]; a[0]=1;  a[1]=2;  a[2]=3;

    注:JS数组可以存储任何类型的值。eg: arr[3] = function () {}; 

    3)访问数组 

      通过数组的(中括号)下标访问。 

        arr[0-(length-1)] //数组下标从0开始,他的最大值,是length-1。

      arr['name'] //关联数组 通过下表字符串进行访问

    4) 修改数据: 

    arr[3] = '修改的数据';

    5)删除数据:

    delete arr[1]; 

    6)遍历数组

    1:for循环。

    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
      console.log(arr[i]);
    }

    2:while循环。

    var i = 0;
    while(i < arr.length) {
      console.log(arr[i]);
      i++;
    }

    3:for in循环。(遍历数组不常用)

      数组的遍历。

    for(var attr in arr){
      //attr 数组的下标
      console.log(arr[attr])
    }

    对象属性的遍历。

    // 使用for in 遍历对象
    var obj = {name: '小明', age: 24, hobby: ['打篮球', '搏击', '打乒乓球']};
    for(var attr in obj) {
      console.log(obj[attr]);
    }

    2>数组分类

    1:按照下标的类型

         1.下标是数字的类型叫做(索引数组)

    var arr = ['1', '2' , '3'];

     2.下标是字符串类型叫做(关联数组),必须通过对象模拟的形式才能实现,一般不用。

    var arr = [];
    arr['name'] = '张三';
    arr['age'] = '28';

    3:按照维度来分类

      1.一维数组常用的数组就是一维数组

      2.二维数组,通过对象模拟的形式才能实现。

      声明二维数组:

     var arr=[[1,2,3],[4,5,6]];    alert(arr[1][1]); //值5

    3>数组的属性 

    (1)length: 设置或返回数组元素的数目。(可读可写)

    length属性控制数组的读:console.log(arr.length-1);

    length属性控制数组的写:arr.length = 6; 

    (2)constructor:返回构造函数的引用。(输出constructor的返回值:Array)

    4>数组的方法(加粗常用)

      前五个对原始对象的操作

    1. arr.push(数组元素1,数组元素2,........)   向数组的末尾加入新元素 | 返回值:新数组的长度

     eg:arr.push('追加元素1','追加元素2');

    2.arr.unshift(数组元素1,数组元素2,........)  向数组的开头加入新元素 | 返回值是新数组的长度。

     eg:arr.unshift(开头新元素1,开头新元素2)

    3. arr.pop()    删除数组的最后一个元素 | 返回值是删除的元素。 

    var first = arr.pop();

    4. arr.shift()  删除数组的第一个元素 | 返回删除的元素。

    var first = arr.shift();

    5.万能的添加删除函数 arr.splice(index,数量,添加的元素.....)  注:前俩个元素必须有 

       (1)index   从何处开始添加或删除,必须是数值类型(数组的下标) 

       (2)数量    规定了删除的个数,如果是0,则不删除。 

       (3)需要添加的元素,可以当作替换的元素。 

       (4)如果有删除的元素,以数组的方式返回删除的元素。 

    // 添加元素
    arr.splice(2, 0, '王五');
    // 修改元素
    arr.splice(1, 1, '王五');
    //修改与添加
    arr.splice(1, 1, '王五','李四');
    // 删除元素
    var del = arr.splice(1, 1);

     6.arr.join([分隔符])   把数组元素按照指定分隔符组合成一个字符串,如果没有指定分隔符,默认是用“,”分割 | 返回结果就是组合成的字符串。

    var param = {
        q: '棉衣',
        commend: 'all',
        search_type: 'item'
    };
     
    var aParam = [];
    for(var attr in param) {
        aParam.push(attr + '=' + param[attr]);
    }
    console.log(aParam.join('&'));  //以字符&分割连接数组
    //结果:q=棉衣&commend=all&search_type=item

    7.  arr.slice() 数组的分割。从截取指定的开始位置,到结束位置(不包括)的元素。如果不指定结束位置,则从指定的开始位置,取到结尾(数组的下标)。 

    支持负数(-1开头)  返回的是新数组。 不改动原来的数组。正数和负数都是向右查找 

    var arr = ['宋江', '卢俊义', '武松', '杨雄', '石秀', '鲁智深'];
    var newArr = arr.slice();相当于拷贝数组
    var newArr = arr.slice(2);//不指定结束为止,默认为截取到最后
    var newArr = arr.slice(2, 5);//结果为下标为2、3、4的数组元素,不包含为指定结尾下标数的元素
    var newArr = arr.slice(-2, -1);  //从末尾开始计数分割  只能按照从左向右的顺序进行截取,即不支持arr.slice(-1, -2)   结果:'石秀'

    8. arr.concat()   连接两个或更多的数组,并返回新数组,对原数组没有任何影响。 

    eg:arr1.concat(arr2)  //将数组arr1和arr2连接成新数组返回

    9.arr.reverse()  数组翻转方法。改变原数组 

    arr.reverse(arr)  //将数组翻转

    10.  arr.sort()   对数组进行排序,如果没有参数,则按照字母的编码进行排序,如果要按照其他的顺序来排序,要提供一个函数。

    回调函数会提供两个参数(a,b)。

    a<b  a在b前。

    a=b  顺序按照原样输出。

    a>b  b在a前。 

    ['d', 'c', 'b', 'a'].sort()  // ['a', 'b', 'c', 'd'] 
    [4, 3, 2, 1].sort()  // [1, 2, 3, 4] 
    [11, 101].sort()  // [101, 11] 
    [10111, 1101, 111].sort()  // [10111, 1101, 111] 

    如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

    返回值正直交换   零、负值不交换  负值降序   正值升序

     [10111, 1101, 111].sort(function (a, b) { 
         return a - b; //回调函数
    })   //输出结果: [111, 1101, 10111] 
    [ { name: "张三", age: 30 }, { name: "李四", age: 24 }, { name: "王五", age: 28 } ].sort(function (o1, o2) { 
        return o1.age - o2.age;
    })   // [ { name: "李四", age: 24 }, { name: "王五", age: 28 }, { name: "张三", age: 30 } ] 

    二十一、排序

    1>冒泡排序 

    复制代码
    // 冒泡排序:从前往后对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒
    var arr = [23, 34, 11, 22, 19, 18];
    
    /*
        冒泡排序的思路分析:
        第1轮 第1步:[23, 34, 11, 22, 19, 18]
        第1轮 第2步:[23, 11, 34, 22, 19, 18]
        第1轮 第3步:[23, 11, 22, 34, 19, 18]
        第1轮 第4步:[23, 11, 22, 19, 34, 18]
        第1轮 第5步:[23, 11, 22, 19, 18, 34]
    
        第2轮 第1步:[11, 23, 22, 19, 18, 34]
        第2轮 第2步:[11, 22, 23, 19, 18, 34]
        第2轮 第3步:[11, 22, 19, 23, 18, 34]
        第2轮 第4步:[11, 22, 19, 18, 23, 34]
    
        第3轮 第1步:[11, 22, 19, 18, 23, 34]
        第3轮 第2步:[11, 19, 22, 18, 23, 34]
        第3轮 第3步:[11, 19, 18, 22, 23, 34]
    
        第4轮 第1步:[11, 19, 18, 22, 23, 34]
        第4轮 第2步:[11, 18, 19, 22, 23, 34]
    
        第5轮 第1步:[11, 18, 19, 22, 23, 34]
    */
    复制代码
    for(var i = 1; i < arr.length; i++) {
        // 内层for循环确定每轮的步数
        for(var j = 0; j < arr.length - i; j++) {
            // 两两比较
            if(arr[j] > arr[j + 1]) {
                var temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }

    2>选择排序 

    复制代码
    //选择排序:两两比较,找到最大值(或者最小值)之后,将其放在正确的位置,其他数的位置不变。
    /*
        选择排序的思路分析:
        第1轮 第1步:var iMinK = 0;
        第1轮 第2步:23 和 34比较,什么也不做
        第1轮 第3步:23 和 11比较,iMinK = 2
        第1轮 第4步:11 和 22比较,什么也不做
        第1轮 第5步:11 和 19比较,什么也不做
        第1轮 第6步:11 和 18比较,什么也不做
        第1轮 第7步:下标0和下标2进行位置交换 [11, 34, 23, 22, 19, 18]
    
        第2轮 第1步:var iMinK = 1;
        第2轮 第2步:34 和 23比较,iMinK = 2
        第2轮 第3步:23 和 22比较,iMinK = 3
        第2轮 第4步:22 和 19比较,iMinK = 4
        第2轮 第5步:19 和 18比较,iMinK = 5
        第2轮 第6步:下标1和下标5进行位置交换 [11, 18, 23, 22, 19, 34]
    */
    复制代码
    // 外层for循环确定轮数
    for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        // 记录最小值的下标
        var iMinK = i;
        for(var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
            if(arr[iMinK] > arr[j]) {
                iMinK = j;
            }
        }
        // 交换数据
        if(iMinK !== i) {
            var temp = arr[i];
            arr[i] = arr[iMinK];
            arr[iMinK] = temp;
        }
    }

    3>插入排序

    复制代码
    在要排序的一组数中,假设前面的数已经是排好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。
    
    
    /*
    插入排序的思路分析:
    第1轮 第1步:[23, 34, 11, 22, 19, 18]
    
    第2轮 第1步:[23, 11, 34, 22, 19, 18]
    第2轮 第2步:[11, 23, 34, 22, 19, 18]
    
    第3轮 第1步:[11, 23, 22, 34, 19, 18]
    第3轮 第2步:[11, 22, 23, 34, 19, 18]
    第3轮 第3步:[11, 22, 23, 34, 19, 18]
    
    第4轮 第1步:[11, 22, 23, 19, 34, 18]
    第4轮 第2步:[11, 22, 19, 23, 34, 18]
    第4轮 第3步:[11, 19, 22, 23, 34, 18]
    第4轮 第4步:[11, 19, 22, 23, 34, 18]
    
    第5轮 第1步:[11, 19, 22, 23, 18, 34]
    第5轮 第2步:[11, 19, 22, 18, 23, 34]
    第5轮 第3步:[11, 19, 18, 22, 23, 34]
    第5轮 第4步:[11, 18, 19, 22, 23, 34]
    第5轮 第5步:[11, 18, 19, 22, 23, 34]
    */
    复制代码
    for(var i = 1; i < arr.length; i++) {
        // 内层的for循环
        for(var j = i; j > 0; j--) {
            if(arr[j] < arr[j - 1]) {
                var temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j - 1];
                arr[j - 1] = temp;
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    4>快速排序

    // 选择一个基准元素,通常选择第一个元素或者最后一个元素。
    //通过一趟扫描,将待排序列分成两部分,一部分比基准元素小,一部分大于等于基准元素。
    //此时基准元素在其排好序后的正确位置,然后在用同样的方法递归的排序划分的两部分。
    
    /*
    排序数组:23, 35, 34, 11, 22, 19, 18
    快速排序的思路分析:
    第一步:base = 23 , arr = [35, 34, 11, 22, 19, 18]
    第二步:left = [], right = []
    第三步:[11, 22, 19, 18] 23 [35, 34]
    第四步: [] 11 [22, 19, 18] 23 [34] 35 []
    第五步:[] 11 [19, 18] 22 [] 23 [34] 35 []
    第六步:[11, 18, 19, 22, 23, 34, 35]
    */
    
    /*
    if(arr.length <= 1) {
        return arr; 
    }
    var iBase = arr.shift();
    var left = [], right = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(arr[i] < iBase) {
            left.push(arr[i]);
        } else {
            right.push(arr[i]);
        }
    }
    left: [11, 22, 19, 18] iBase: 23 , right: [35, 34]
    
    从上开始正推返回表达式:return quickSort(left即[11,22,19, 18]).concat(iBase=23, quickSort(right即[35,34]));
    从下开始逆推返回值:return [11, 18, 19, 22].concat(23, [35,34]);//合并后的数组:[11,18,19,22,23,34,35]
    
    -------------------------------------------我是单次递归分割线-----------------------------------------------
    
    if(arr.length <= 1) {
        return arr; 
    }
    var iBase = arr.shift();
    var left = [], right = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(arr[i] < iBase) {
            left.push(arr[i]);
        } else {
            right.push(arr[i]);
        }
    }
    
    left: [] iBase: 11 right: [22, 19, 18]
    
    从上开始正推返回表达式:return quickSort(left即[]).concat(iBase=11, quickSort(right即[22,19,18]));
    从下开始逆推返回值:return [].concat(11, [18, 19, 22]); //合并后的数组:[11, 18, 19, 22]
    
    -------------------------------------------我是单次递归分割线-----------------------------------------------
    if(arr.length <= 1) {
        return arr; 
    }
    var iBase = arr.shift();
    var left = [], right = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(arr[i] < iBase) {
            left.push(arr[i]);
        } else {
            right.push(arr[i]);
        }
    }
    
    left: [19, 18] iBase: 22 right: []
    
    从上开始正推返回表达式:return quickSort(left即[19, 18]).concat(iBase=22, quickSort(right即[]));
    从下开始逆推返回值:return [18, 19].concat(22, []); //合并后的数组: [18, 19, 22]
    
    -------------------------------------------我是单次递归分割线-----------------------------------------------
    
    if(arr.length <= 1) {
        return arr; 
    }
    var iBase = arr.shift();
    var left = [], right = [];
    for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if(arr[i] < iBase) {
            left.push(arr[i]);
        } else {
            right.push(arr[i]);
        }
    }
    left: [18] iBase: 19, right: []
    从上开始正推返回表达式:return quickSort(left即[18]).concat(iBase=19, quickSort(right即[]));
    从下开始逆推返回值:return [18].concat(19, []); //合并后的数组: [18, 19]
    
    */
    var arr = [23, 35, 34, 11, 22, 19, 18, 18];
    function quickSort(arr) {
        if(arr.length <= 1) {
            return arr;
        }
        var iBase = arr.shift();
        var left = [], right = [];
     
        for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] < iBase) {
                left.push(arr[i]);
            } else {
                right.push(arr[i]);
            }
        }
     
        return quickSort(left).concat(iBase, quickSort(right));
    }
     
    var newArr = quickSort(arr);
     
    console.log(newArr);

    附录:

    进制间的转换(二进制、八进制、十进制、十六进制)

    1>10进制转换为16进制:(10).tostring(16)

    2>8转16:(012).tostring(16)

    3>16转10:(0x).tostring(10)

    4>10转2:(111111).tostring(2)

    5>16转8:(0x16).tostring(8)

    6>parseInt(10,2)

    7>parseInt(12,16)

    8>parseInt(12,8)

    参数为原始类型值的转换规则:

    原始类型的值主要是字符串、布尔值、undefined和null,它们都能被Number转成数值或NaN。

    NaN:not a number,当数学计算得不到数字结果时,该值就是NaN(Number类型)。

    isNaN:判断变量是否为NaN。


     1、JavaScript 基础一  (从零学习JavaScript)    

    2、JavaScript 基础二 (从零学习JavaScript)


    借鉴转载出处: http://www.cnblogs.com/witkeydu/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iflygofy/p/9112126.html
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