• 前端如何获取原始图片大小


    前言

      平常我们不太会关注图片流,都是拿来主义。

      浏览器加载,图片显示在一个容器里面,展示给用户。

      在网上冲浪了一会儿,发现完整的文章甚少,还是浪花太大蒙住了我的眼睛

    需求

      我想要知道图片原始尺寸,(而不是通过css设置 图片百分比显示 这是另外一种情况)

      我需要把图片的原始尺寸保存起来。需要在上传本地图片的时候我们会接触到图片的原始尺寸大小

    正文

      首先了解 new Image() 创建一个图片示例
      Image是一个浏览器的原生构造函数,返回一个HTMLImageElement对象的实例,即<img>标签的实例。

    var myImage = new Image(100, 100);
    myImage.src = 'demo.jpg';
    document.body.appendChild(myImage);

     这段代码相当于,在body中新增了(比较常用)

     <img width = '100' height = '100' src='demo.jpg'/>

     Image 属性(我实在是太懒了,直接从MDN 截图下来)

     

       属性是有一大堆的,不可能一个一个的使用演示。

       回归正题,获取原始图片大小,主要用以下属性

    1. width
    2. height
    3. complete
    4. onerror
    5. onload
    6. src
    7. crossorign

    实例

      用代码效果来说话,学以致用

      

    //获取原始图片大小,用图片流
        handleChangeUIImg(val){
          var that = this
          var imgReady = (function () {
          var list = [], intervalId = null,
          // 用来执行队列
          tick = function () {
            for (var i = 0; i < list.length; i++) {
            list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
            };
            !list.length && stop();
          },
          // 停止所有定时器队列
          stop = function () {
            clearInterval(intervalId);
            intervalId = null;
          };
          return function (url, ready, load, error) {
            var onready, width, height, newWidth, newHeight,
            img = new Image();
            img.crossOrigin = ''    //!允许图片跨域,很关键
            img.src = url;
            // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
            if (img.complete) {
              ready.call(img);
              load && load.call(img);
              return;
            };
            width = img.width;
            height = img.height;
            // 加载错误后的事件
            img.onerror = function () {
              error && error.call(img);
              onready.end = true;
              img = img.onload = img.onerror = null;
            };
            // 图片尺寸就绪
            onready = function () {
              newWidth = img.width;
              newHeight = img.height;
              if (newWidth !== width || newHeight !== height ||newWidth * newHeight > 1024) {
              // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
                ready.call(img);
                onready.end = true;
              };
              if(newWidth !== 0 && newHeight !== 0){
                that.getImageColor(img)
              }
            };
            onready();
            // 完全加载完毕的事件
            img.onload = function () {
              // onload在定时器时间差范围内可能比onready快
              // 这里进行检查并保证onready优先执行
              !onready.end && onready();
              load && load.call(img);
              // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
              img = img.onload = img.onerror = null;
            };
            // 加入队列中定期执行
            if (!onready.end) {
              list.push(onready);
              // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
              if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
            };
          };
        })();

    Fannie式总结

      亲测实例是可以获取到图片的原始大小的

      可能格式不太对,因为是有删除其他的数据。

      有时间再整理一下

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ifannie/p/11848031.html
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