• c# 自定义类型的DataBindings


    自定义类型TextBoxEx,扩展了TextBox,增加了一个属性KeyText来保存后台的值(Tag已另作它用)。

    程序里面需要将KeyText和DataTable的某个列绑定起来。

    如果是TextBox,只需要简单处理即可:

    txt.DataBindings.Add("Text", dt, colName, false, DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged);

    如此,即可实现textbox和Datatable列的绑定,无论哪一个有修改,都会自动作用到另一个。

    现在绑定的对象变成扩展的自定义控件TextBoxEx下的自定义属性KeyText,如上的绑定方式试过了,没有效果。即改变TextBoxEx的KeyText值,相应的DataTable里面的列下的值不会改变。这是怎么回事呢,问题的关键在后面的那句DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged上,到底什么时候会触发这个事件,又到底修改KeyText值的时候有没有触发这个事件呢。

    原因没找到,但是应该是没有触发上面的事件。

    解决方案有两种,第一种是我觉得比较挫的招,曲线解决。

    这里的DataSourceUpdateMode下还有两个选项,一个是Never,还有一个是OnValidation。Never没什么功夫可做,可以在OnValidation上下手。

    代码:

    public class TextBoxEx : TextBox
    {
        string _keyText;
    
        [Browsable(false)]
        public string KeyText
        {
            get { return _keyText; }
            set
            {
                if (_keyText != value)
                {
                    _keyText = value;               
                    OnValidating(new CancelEventArgs(false));
                }
            }
        }
    }

    在KeyText的set里面加上OnValidating,手动触发验证事件。方案可行,只是感觉有点小挫。

    第二招是武林正派,从OnPropertyChanged上面下功夫。

    代码:

    public class TextBoxEx : TextBox, INotifyPropertyChanged
    {
        string _keyText;
    
        [Browsable(false)]
        public string KeyText
        {
            get { return _keyText; }
            set
            {
                if (_keyText != value)
                {
                    _keyText = value;             
                    OnPropertyChanged("KeyText");              
                }
            }
        }
    
        protected void OnPropertyChanged(string name)
        {
            PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
            }
        }
    }

    继承INotifyPropertyChanged,实现OnPropertyChanged,顿感高富帅了,有木有。

    当然,上面两种,在绑定的时候要分别选择DataSourceUpdateMode.OnValidation和DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged。

  • 相关阅读:
    骨骼动画的原理及在Unity中的使用
    GUI之ScrollView的使用
    Java编程技术之浅析Java容器技术
    Linux系统 Centos7 环境基于Docker部署Rocketmq服务
    Linux系统环境基于Docker搭建Mysql数据库服务实战
    Java编程技术之浅析JVM内存
    Java编程技术之浅析SPI服务发现机制
    Linux系统环境基于Docker搭建系统基础镜像
    Linux Centos7 环境搭建Docker部署Zookeeper分布式集群服务实战
    Linux Centos7 环境基于Docker部署Zookeeper服务搭建实战
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/icyJ/p/OnPropertyChanged.html
Copyright © 2020-2023  润新知