• QML使用Python的函数


    有2种方法:

    一、 QML中定义一个信号,连接Python里的函数;

    这里的函数不用特意指明为槽函数,普通函数即可。

    QML的信号连接Python的函数

    QML:
    首先在QML中定义一个信号,这里的信号传递一个字符串给函数(信号可带参数也可不带):

    signal mySignal(string my_string)

    然后在click中发射这个信号:

    onClicked:{
        root.mySignal("hello world")
    }

    Python:
    使用QML里的信号连接Python里的函数:

    engine.rootObjects()[0].mySignal.connect(my_func)  # 这里的mySignal是在QML里定义的

    完整代码:
    QML:

    import QtQuick 2.12
    import QtQuick.Controls 2.12
    
    ApplicationWindow {
        id: root
         250
        height: 500
        visible: true
    
        signal mySignal(string my_string)
    
        MouseArea {
            id: mouse_area
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                root.mySignal("hello world")
            }
        }
    }

    Python:

    from PyQt5.QtCore import QObject
    from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
    from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
    import sys
    
    
    class MyWindow(QObject):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.engine = QQmlApplicationEngine()
            self.engine.load('qml-test.qml')
    
            # root signal
            my_obj = self.engine.rootObjects()[0]
            my_obj.mySignal.connect(self.my_func)
    
        def my_func(self, my_string):
            print(my_string)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QGuiApplication(sys.argv)
        window = MyWindow()
        sys.exit(app.exec())

    二、 Python中定义一个类及槽函数,在QML中使用这个槽函数。

    在QML中调用Python中的槽函数

    首先需要在Python里定义一个类,在类里写一个槽函数:

     

     class Person(QObject):
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
        @pyqtSlot()  # 注意是槽函数!
        def begin(self):
            print('begin')

     

    然后通过setContextProperty将这个类设置为上下文的一个属性值:

    person = Person()
    engine.rootContext().setContextProperty('person', person)

    QML文件里不需特别设置,直接调用函数即可。

    完整代码:

    Python:

    from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
    from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
    from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSlot
    import sys
    
    
    class Person(QObject):
        def __init__(self):
            super().__init__()
    
        @pyqtSlot()  # 注意是槽函数!
        def begin(self):
            print('begin')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QGuiApplication(sys.argv)
        engine = QQmlApplicationEngine()
    
        person = Person()
        engine.rootContext().setContextProperty('person', person)
    
        engine.load('qml-test.qml')
        sys.exit(app.exec())

    QML:

    import QtQuick 2.12
    import QtQuick.Controls 2.12
    
    ApplicationWindow {
        id: root
         250
        height: 500
        visible: true
    
        Button{
                text:qsTr("begin")
                onClicked: {
                    person.begin()
                }
        }
    }

    -- END --

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ibgo/p/11589613.html
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