• iOS开发-NSBundle数据的储存与读取


    bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.

    我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle

    bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化


    通过使用下面的方法得到程序的main bundle

    //  一般通过这种方法来得到bundle.

    NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];

       
    //  如果需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
    NSBundle *goodBundle;
    goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

     
    一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
     
    NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom”];
    NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];
     
    //  后面这些有些高深,没有用的话就别看了吧--
    bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:

    Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
    id newInstance = [[newClass alloc] init];


    如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得

    Class aClass = [goodBundle principalClass];
    id anInstance = [[aClass alloc] init];

    可以看到, NSBundle有很多的用途.在这章中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:

    BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
    注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner

     

    获取XML文件
    NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];
    NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; 

    获取属性列表
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ViewControllers" ofType:@"plist"]];
    代码示例:
     
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];

        //  沙盒路径可读可写
        //  通过NSBundle读取的数据只能读不能写,不能永久保存(就是下次再进来的话数据就没了)
       
        //  获取文件所在的路径
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Data" ofType:@"plist"];
        NSLog(@"path:   %@",path);
       
        //  读取数据(这里直接用可变数组来接收,因为下面要对它增加元素来测试NSBundle是否真的只能读不能写)
        NSMutableArray *arrData = [NSMutableArray new];
        arrData = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:path];
       
        // 重新运行后这里还是1 2 3 4,没有hhh  ---所以不能永久保存
        NSLog(@"arrData:   %@",arrData);
        [arrData addObject:@"hhh"];
        NSLog(@"arrData:   %@",arrData);
       
        [arrData writeToFile:path atomically:YES];
       
        //  重新读取看是否写入到了文件中(这里是写入了)
        NSArray *arrPlist1 = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        NSLog(@"----arrPlist1 = %@",arrPlist1);
    }
     
     
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