一.static
1.一个类中的成员变量如果static所修饰,则该变量为共享数据;该类的多个实例都可以共享该数据
2.可以通过"类名.成员变量"的方式获取该变量,而不用创建实例
3.方法如果static所修饰,也是共享方法,通过"类名.方法名“调用
二.注意事项
1.静态可以静态的,但静态不能调用非静态的
三.使用场景
一.static
1.一个类中的成员变量如果static所修饰,则该变量为共享数据;该类的多个实例都可以共享该数据
2.可以通过"类名.成员变量"的方式获取该变量,而不用创建实例
3.方法如果static所修饰,也是共享方法,通过"类名.方法名“调用
二.注意事项
1.静态可以静态的,但静态不能调用非静态的
三.使用场景