众所周知,在Objective-C中的内存管理是通过一种叫做“引用计数器”的机制管理的。
举例, 当我声明了一个新的实例
NSData *data = [[NSData alloc] init]
现在,内存中有一个NSData类型的对象,名叫data。它的引用计数器的值为1. 如果我再次引用它的时候,他的引用计数值会+1变为2.
使用完毕后需要调用
[data release];
来使引用计数-1. 当该值为零的时候,系统会将data实例回收掉并释放内存。
但刚刚我在Cocoachina上看到一篇文章,作者询问在这种情况下会不会造成内存泄露?为什么不会崩溃?
代码如下:
NSString *str = [[NSString alloc] initWithString:@"ABC"];
str = @"123";
[str release];
NSLog(@"%@".str);
首先,咱们先对这段代码进行分析。
第一句 声明了一个NSString类型的实例 str, 并将其初始化init后赋值为@"ABC"
第二行,将str的指针指向了一个常量@"123"。 理论上讲在第一行初始化的@"ABC"没有任何任何指针指向了。 所以造成了内存泄露
然后第三行, 将str的引用计数-1
第四行输出str的值 为123.
首先回答为什么不会崩溃, 因为第三行的release 实际上是release了一个常量@"123" 而作为常量,其默认的引用计数值是很大的(100k+)
不信的话你们可以试试这句
NSLog(@"retainCount = %d",[@"123" retainCount]);
最终的输出值会是一个很大很大的数。 所以单单一个release是不会将其释放掉的。
然后再回答这样会不会造成内存泄露。
其实…………理论上讲 会!
但是实际上,Objective-C对NSString类型有特殊照顾。所有的NSString的引用计数器默认初始值都会非常非常大。
NSString是一个不可变的字符串对象。这不是表示这个对象声明的变量的值不可变,而是表示它初始化以后,你不能改变该变量所分配的内存中的值,但你可以重新分配该变量所处的内存空间。
生成一个NSString类型的字符串有三种方法:
方法1.直接赋值: NSString *str1 = @"my string";
方法2.类函数初始化生成: NSString *str2 = [NSString stringWithString:@"my string"];
方法3.实例方法初始化生成: NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString:@"my string"];
NSString *str4 = [[NSString alloc]initWithFormat:@"my string"];
区别1: 方法一生成字符串时,不会初始化内存空间,所以使用结束后不会释放内存;
而其他三个都会初始化内存空间,使用结束后要释放内存;
在释放内存时方法2和3也不同,方法2是autorelease类型,内存由系统释放;方法3则必须手动释放
区别2:用Format初始化的字符串,需要初始化一段动态内存空间,如:0x6a42a40;
而用String声明的字符串,初始化的是常量内存区,如:0x46a8,常量内存区的地址,只要值相同,占用的地址空间是一致的。
所以str3和str1的地址一致,但是str4和str1的地址不一致。
大家可以自行实验验证一下。
如果例子中的不是NSString而是其他类型 例如NSData、NSNumber等等等。。。
则肯定会造成内存泄露。
内存泄露的后果在短时间内不会显现。 但以长远角度来看,后果是非常非常严重的。
同学们一定要避免内存泄露的发生。
若想这样,那就必须要养成良好的编码习惯。
引用官方文档的一句话说,
谁引用了谁负责释放
说白了就是谁Init、Retain、Copy了。 谁负责Release。
理论上讲,你代码中的init+retain+copy的个数 应该等于release的个数。
这样才可以最大程度上的避免内存泄露的发生。